KO

모루

모루는 인챈트를 합치고, 장비를 수리하고, 아이템 이름을 바꿔요. 철 블록 3개와 철 주괴 4개로 만들어요.

게임 텍스처로 그린 마인크래프트 모루

제작

결과

철 블록 3개, 철 주괴 4개

효과

  • 인챈트 합치기: 왼쪽에 아이템, 오른쪽에 마법이 부여된 책(또는 같은 종류의 인챈트된 아이템)을 넣으세요.
  • 책 합치기: 같은 인챈트, 같은 레벨의 책 두 권이면 다음 레벨이 돼요.
  • 수리: 재료(다이아몬드 등) 하나당 내구도가 25% 회복돼요. 손상된 아이템 두 개를 합치면 두 내구도에 12% 보너스가 더해져요.
  • 이름 바꾸기: 1레벨이 들어요.

비용

단계마다 두 아이템의 작업 페널티에 가져오는 인챈트 비용이 더해져요. 페널티는 쓸 때마다 두 배가 되니 순서가 중요해요. 계산기가 가장 저렴한 순서를 찾아 주고, 40 이상인 단계는 너무 비쌉니다!예요.

피해

모루는 쓸 때마다 12% 확률로 손상돼요. 모루, 금 간 모루, 손상된 모루 순이고, 그다음엔 부서져요. 떨어지는 모루도 손상돼요.

모루를 최대한 활용하기

장비에 붙이기 전에 책끼리 먼저 합치고, 가장 비싼 책은 일찍 붙이세요. 그러면 작업 페널티가 낮게 유지돼서 마지막 단계도 40레벨 한도 안에 들어와요. 흔한 장비의 가장 저렴한 순서는 이미 계산돼 있어요: 검, 곡괭이, 흉갑, 부츠, 철퇴, 활.

쓸 때마다 손상될 수 있으니, 큰 인챈트 작업을 할 때는 근처에 여분의 모루를 두세요. 너무 비싸진 장비는 숫돌로 초기화할 수 있어요.

비용 계산 방식

자바에서 모루 단계는 세 부분을 더해요. 먼저 왼쪽 아이템의 작업 페널티예요. 그다음 오른쪽 아이템의 페널티를 더해요. 마지막으로 오른쪽 아이템이 가져오는 인챈트마다 비용을 더해요.

인챈트 부분은 결과 레벨에 그 인챈트의 배수를 곱한 값이에요. 오른쪽 아이템이 책이면 배수가 절반이 되고, 최소 1이에요. 아이템에 이미 붙은 인챈트와 충돌하는 인챈트는 하나당 1레벨이 더해지고 붙지 않아요.

작업 페널티

모든 아이템과 책은 모루 사용 횟수 0으로 시작해요. 단계를 거칠 때마다 결과물은 두 입력 중 더 많이 쓴 쪽보다 사용 횟수가 1 많아요. 표에서 보듯 사용할 때마다 페널티가 두 배가 돼요.

모루 사용 횟수페널티 (레벨)의미
00새 아이템이나 새 책
11아직 싸요
23아직 싸요
37아직 싸요
415큰 책이 실패하기 시작해요
531작은 책만 들어가요
663그것만으로 너무 비쌉니다!

그래서 사용 횟수가 6인 아이템은 페널티만 63이라 서바이벌에서 다시는 바꿀 수 없어요. 한도는 단계당 39레벨이고, 40 이상이면 너무 비쌉니다!가 떠요. 어떤 아이템이든 작업 페널티 계산기로 확인해 보세요.

인챈트 배수

예를 들어 수선은 인챈트된 아이템에서 가져오면 4레벨이지만 책에서는 2레벨뿐이에요. 그래서 인챈트는 보통 책으로 옮겨요.

계산 예시: 검에 책을 하나씩 붙이기

새 다이아몬드 검과 최대 레벨 책 일곱 권이 있다고 해 볼게요. 대부분의 플레이어는 그냥 하나씩 붙여요. 검의 페널티가 매번 커지면서 단계별로 드는 비용은 다음과 같아요.

단계붙인 책검 페널티비용
1날카로움 V05
2내구성 III14
3약탈 III39
4수선79
5발화 II1519
6휩쓸기 III3137
7밀치기 II6365 (너무 비쌉니다!)

페널티가 너무 커져서 7단계가 실패해요. 같은 책 일곱 권도 최적의 순서라면 총 49레벨이 들고, 어느 단계도 14레벨을 넘지 않아요. 요령은 책을 먼저 두 권씩 합친 다음, 묶은 책을 검에 붙이는 거예요. 그러면 검의 모루 사용 횟수가 훨씬 줄어요.

인챈트 계산기가 어떤 아이템이든 그 순서를 찾아 줘요. 검, 곡괭이, 투구, 레깅스, 삼지창은 미리 계산된 순서도 있어요.

책을 합쳐 최대 레벨 만들기

같은 인챈트, 같은 레벨의 책 두 권이면 다음 레벨이 돼요. 예를 들어 날카로움 IV 책 두 권을 합치면 5레벨로 날카로움 V가 돼요. 서바이벌에서는 최대치를 넘을 수 없어서 V와 V를 합쳐도 V예요.

레벨이 다르면 높은 쪽이 남고 아무것도 업그레이드되지 않아요. 그래서 날카로움 IV에 날카로움 III을 합치면 그냥 IV가 되고, IV에 대한 비용을 내요.

모루로 수리하기

재료로 수리하면 재료 하나당 1레벨에 아이템의 페널티가 더해져요. 재료 하나가 최대 내구도의 4분의 1(내림)을 회복하니, 거의 부서진 아이템은 재료가 5개 필요할 수도 있어요. 아이템별 재료는 다음과 같아요.

  • 나무 도구와 방패: 아무 판자.
  • 돌 도구: 조약돌, 심층암 조약돌, 흑암.
  • 철과 사슬: 철 주괴. 금: 금 주괴. 구리: 구리 주괴.
  • 다이아몬드: 다이아몬드. 네더라이트: 네더라이트 주괴.
  • 가죽 갑옷: 가죽. 거북 등딱지: 거북 인갑.
  • 겉날개: 팬텀 막. 철퇴: 브리즈 막대기.

활, 쇠뇌, 삼지창, 낚싯대, 가위에는 수리 재료가 없어요. 대신 같은 아이템 두 개를 합치거나 수선을 붙이세요. 두 아이템을 합치면 두 내구도에 12% 보너스가 더해지고, 2레벨이 추가로 들며, 인챈트도 합쳐져요.

하지만 수리할 때마다 모루 사용 횟수로 쳐요. 몇 번 수리하고 나면 다이아몬드 하나로 수리하는 것도 ‘너무 비쌉니다!’가 돼요. 그래서 후반 장비는 대신 수선과 경험치 농장에 의존해요.

인챈트된 아이템 두 개 합치기

다이아몬드 곡괭이 두 개처럼 같은 종류의 아이템 두 개를 합칠 수도 있어요. 왼쪽 아이템이 이름을 유지하고, 오른쪽 아이템의 인챈트를 얻어요. 겹치는 인챈트는 책과 같은 규칙을 따라요. 같은 레벨 두 개는 한 단계 오르고, 아니면 높은 레벨이 남아요.

낚시하다 인챈트된 활이나 낚싯대를 얻었을 때 유용해요. 버리지 말고 내 것과 합치세요. 그래도 오른쪽 아이템은 책 배수가 아니라 전체 배수를 쓰니 먼저 비용을 확인하세요.

레벨이 낮을 때 쓰기

모루는 비용을 레벨로 보여 주지만, 실제로는 경험치 포인트로 내요. 높은 레벨일수록 레벨 하나에 포인트가 훨씬 많아요. 예를 들어 40레벨에서 30레벨짜리 단계를 하면 10레벨로 떨어지고 2,760포인트가 들어요. 정확히 30레벨에서 같은 단계를 하면 1,395포인트뿐이에요.

그러니 단계에 필요한 레벨이 되면 바로 모루 작업을 하세요. 낮은 레벨에서 싼 단계를 여러 번 하는 게 오래 모은 뒤 한 번에 크게 하는 것보다 싸요. 경험치 계산기가 어떤 경우든 레벨을 포인트로 바꿔 줘요.

이름 바꾸기

이름 바꾸기는 1레벨에 아이템의 현재 페널티가 더해져요. 자바에서는 이름만 바꾸면 페널티가 오르지 않아요. 또 이름만 바꾸는 단계는 39레벨이 상한이라, 서바이벌에서 언제든 아이템 이름을 바꿀 수 있어요.

합치면서 이름을 바꾸면 그 단계에 1레벨이 더해져요. 그러니 마지막 책 단계에서 바꾸거나, 페널티가 아직 0인 처음에 바꾸세요. 이름표도 몹에게 쓰려면 먼저 모루가 필요해요. 이름과 색깔은 모루 이름 바꾸기 도구로 시험해 보세요.

설치, 낙하, 채굴

모루는 모래처럼 중력의 영향을 받아요. 공중에 놓으면 떨어져서 처음 닿는 단단한 블록 위에 내려앉아요. 떨어지는 모루는 맞은 대상에게 피해를 줘요. 첫 블록 이후 떨어진 블록당 2, 최대 40이에요.

모루는 아무 곡괭이로나 캘 수 있어요. 손상 상태가 유지돼서, 금 간 모루는 인벤토리에서도 금 간 상태예요. 폭발에도 아주 강해서 마법 부여실을 크리퍼로부터 안전하게 지켜 줘요.

자바 vs 베드락

이 수치는 자바 기준이에요. 베드락은 인챈트마다 최종 레벨 전체가 아니라 오른 레벨만큼만 비용을 매기고, 충돌하는 인챈트에도 비용을 받지 않아요. 그래서 같은 순서라도 베드락이 더 싼 경우가 많고, 가장 저렴한 순서가 다를 수 있어요.

흔한 실수

  • 아이템에 책을 하나씩 붙이는 것. 위 예시처럼 먼저 합치세요.
  • 아이템을 오른쪽 칸에 넣는 것. 왼쪽 아이템이 종류와 이름을 유지하니, 아이템은 항상 왼쪽에 넣으세요.
  • 재료로 계속 수리하는 것. 수리할 때마다 사용 횟수가 늘고 페널티가 오르니, 오래 쓸 장비에는 대신 수선을 붙이세요.
  • 인챈트된 검을 재료로 쓰는 것. 많은 인챈트가 책보다 아이템에서 가져올 때 두 배 비싸요.
  • ‘너무 비쌉니다!’가 뜨는 아이템을 숫돌에 갈아서 해결하는 것. 모든 인챈트도 사라지니, 다시 만들 수 있을 때만 하세요. 숫돌을 참고하세요.

게임 단계별 모루

  • 초반: 모루에는 철 주괴 31개가 들어가니, 철을 꾸준히 얻을 수 있게 되면 만드세요. 그전까지는 숫돌로 도구를 공짜로 수리할 수 있어요.
  • 중반: 사서에게서 산 책을 붙이고 마법 부여대에서 얻은 책을 합칠 때 쓰세요. 시작하기 전에 인챈트 추천 목록으로 아이템마다 계획을 세우세요.
  • 후반: 여분을 한두 개 두고, 모든 부위를 가장 저렴한 순서로 완성하세요. 그다음은 수선이 모루를 더 쓰지 않고도 장비를 유지해 줘요.

질문

모루는 몇 번 쓸 수 있나요?

평균 약 25번이에요. 쓸 때마다 12% 확률로 손상되고, 세 단계를 거치면 부서지거든요.

모루를 수리할 수 있나요?

바닐라 서바이벌에서는 안 돼요. 새로 만드세요.

모루 비용이 왜 계속 올라가나요?

모루를 쓸 때마다 아이템의 작업 페널티가 두 배가 돼요: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63. 아이템의 사용 횟수가 줄도록 책을 먼저 합치세요.

아이템 이름을 바꾸면 더 비싸지나요?

자바에서는 아니에요. 이름만 바꾸면 1레벨에 현재 페널티가 들고, 페널티는 오르지 않아요.

떨어지는 모루의 피해는 얼마인가요?

첫 블록 이후 떨어진 블록마다 2, 최대 40이에요.

모루로 무엇을 수리할 수 있나요?

내구도가 있는 모든 아이템이요. 다이아몬드나 철 주괴 같은 재료를 쓰거나, 같은 아이템 두 개를 합치세요.

모루에는 책과 인챈트된 아이템 중 뭘 쓰는 게 싼가요?

책이요. 책에서 가져오면 인챈트 배수가 절반이 되니, 같은 인챈트가 약 절반 비용이에요.