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铁砧

铁砧能合并附魔、修复装备和重命名物品。用3个铁块和4个铁锭合成。

Minecraft中的铁砧,使用游戏原版材质绘制

合成

合成

铁块×3、铁锭×4

效果

  • 合并附魔:物品放在左边,附魔书(或另一件同种类的附魔物品)放在右边。
  • 合并附魔书:两本相同附魔、相同等级的书能合成更高一级。
  • 修复:每单位材料(比如钻石)恢复25%的耐久度;合并两件受损物品会把它们的耐久度相加,再额外加12%。
  • 重命名:花费1级。

花费

每一步都要收取两件物品的累积惩罚,再加上带入的附魔。惩罚随每次使用翻倍,所以顺序很重要。计算器会找出最省的顺序;花费40级或以上的一步会过于昂贵!

伤害

每次使用有12%的几率损坏铁砧:铁砧、开裂的铁砧、损坏的铁砧,然后彻底坏掉。掉落的铁砧也会受损。

充分利用铁砧

在把书附到装备上之前先把书互相合并,并早点附上最贵的书。这样能让累积惩罚保持在低位,最后几步也能保持在40级上限以内。常见装备最省的顺序已经算好了:剑、镐、胸甲、靴子、重锤和弓。

进行大规模附魔时,在附近放一个备用铁砧,因为每次使用都可能损坏它。砂轮能重置已经过于昂贵的装备。

花费是如何计算的

在Java版中,每一步铁砧操作由三部分相加。首先是左侧物品的累积惩罚。然后游戏加上右侧物品的惩罚。最后,加上右侧物品带入的每个附魔的花费。

附魔部分是结果等级乘以该附魔的乘数。如果右侧物品是附魔书,乘数减半,最低为1。每个与物品上已有附魔冲突的附魔会增加1级,并被跳过。

累积惩罚

每件物品和每本书一开始的铁砧使用次数都是0。每一步之后,结果的使用次数比两个输入中用得更多的那个多一次。惩罚随每次使用翻倍,如表所示。

铁砧使用次数惩罚(级)含义
00全新的物品或书
11仍然便宜
23仍然便宜
37仍然便宜
415贵书开始附不上
531只有便宜的书还能附上
663单凭惩罚就过于昂贵

所以一件使用过6次的物品在生存模式中再也无法更改,因为光惩罚就有63级。上限是每步39级:40级或以上会显示过于昂贵!。用累积惩罚计算器查看任何物品。

附魔乘数

例如,经验修补从附魔物品上转移要花4级,从附魔书上只要2级。这就是为什么用附魔书来转移附魔是常规做法。

实例:一本一本地给剑附魔

假设你有一把全新的钻石剑和七本最高等级的书。大多数玩家只是简单地一本一本加。下面是每一步的花费,剑的惩罚每次都在增长。

步骤加入的书剑的惩罚花费
1锋利 V05
2耐久 III14
3抢夺 III39
4经验修补79
5火焰附加 II1519
6横扫之刃 III3137
7击退 II6365(过于昂贵!)

第7步失败了,因为惩罚已经涨得太高。同样的七本书按最佳顺序总共只要49级,而且没有任何一步超过14级。诀窍是先把书两两合并,再把合并好的书附到剑上。这样一来,剑上铁砧的次数就少得多。

附魔计算器能为任何物品找出这样的顺序。剑、镐、头盔、护腿和三叉戟都有现成的顺序。

合并附魔书达到最高等级

两本相同附魔、相同等级的书能合成更高一级。例如,两本锋利 IV附魔书合成锋利 V,花费5级。V级加V级还是V级,因为在生存模式中没有什么能超过最高等级。

如果等级不同,较高的那个胜出,不会升级。所以锋利 IV加锋利 III只会得到IV级,而你要按IV级付费。

在铁砧上修复

用材料修复每单位花费1级,再加上物品的惩罚。每单位恢复其最大耐久度的四分之一(向下取整),所以一件快坏的物品可能需要五个单位。下面是每种物品所需的材料:

  • 木质工具和盾牌:任何木板。
  • 石质工具:圆石、深板岩圆石或黑石。
  • 铁和锁链:铁锭。金:金锭。铜:铜锭。
  • 钻石:钻石。下界合金:下界合金锭。
  • 皮革盔甲:皮革。海龟壳:海龟鳞甲。
  • 鞘翅:幻翼膜。重锤:旋风棒。

弓、弩、三叉戟、钓鱼竿和剪刀没有修复材料。你可以把两件合并,或者给它们附上经验修补。合并两件物品会把两者的耐久度相加再额外加12%,额外花费2级,还会合并它们的附魔。

不过,每次修复都算一次铁砧使用。修了几次之后,即使只用一颗钻石也会过于昂贵。这就是为什么后期装备依靠经验修补和经验农场。

合并两件附魔物品

你也可以把两件同种类的物品放在一起,比如两把钻石镐。左侧的那件保留它的名字,并获得右侧那件的附魔。相同的附魔遵循和附魔书一样的规则:两个等级相同就升一级,否则保留较高的等级。

当你钓鱼钓到附魔弓或附魔钓鱼竿时,这很有用。与其扔掉,不如把它合并到你自己的那把上。不过还是要先查看花费,因为右侧物品使用完整的乘数,而不是附魔书的乘数。

趁等级低时花掉

铁砧以等级显示花费,但你支付的是经验值。等级越高,每一级包含的点数就越多。例如,在40级时进行一步30级的操作,会让你降到10级,消耗2760点。同样的一步正好在30级时进行只需1395点。

所以一达到某一步所需的等级,就马上去做铁砧操作。在低等级时做几步便宜的操作,比长时间刷完后一次大操作花得少。经验计算器能把任何情况下的等级换算成点数。

重命名

重命名花费1级再加上物品当前的惩罚。在Java版中,单独重命名不会提高惩罚。另外,只重命名的操作上限为39级,所以在生存模式中你总能给物品重命名。

如果你在合并时重命名,重命名会让这一步多花1级。所以要在最后一步附魔书时命名,或者一开始趁它的惩罚还是0时命名。命名牌也需要先在铁砧上命名,才能用在生物身上。用铁砧重命名工具试试各种名字和颜色。

放置、掉落和挖掘

铁砧像沙子一样受重力影响。如果你把它放在空气上方,它会掉下来,落在第一个实心方块上。下落的铁砧会伤害它砸中的任何东西:从第二格开始每下落一格造成2点伤害,最多40点。

用任何镐都能挖掉铁砧。它会保留损坏状态,所以开裂的铁砧在你的物品栏里仍然是开裂的。它也非常抗爆炸,能保护你的附魔室不被苦力怕炸毁。

Java版 vs 基岩版

这些数字适用于Java版。基岩版只对每个附魔增加的等级收费,而不是完整的结果等级。它对冲突的附魔也不收费。所以同样的顺序在基岩版中往往更便宜,最省的顺序也可能不同。

常见错误

  • 把书一本一本地加到物品上。先合并它们,就像上面的例子那样。
  • 把物品放在右侧槽位。左侧物品会保留它的类型和名字,所以物品总是放在左边。
  • 反复用材料修复。每次修复都会增加一次使用次数并提高惩罚,所以对想长期使用的装备,改为附上经验修补。
  • 用一把附魔剑当作牺牲品。很多附魔从物品上转移的花费是从书上转移的两倍。
  • 用砂轮解决过于昂贵的物品。这样也会移除所有附魔,所以只有在你能重新附魔时才这么做;请看砂轮。

游戏各阶段的铁砧

  • 游戏前期:铁砧需要31个铁锭,所以等你有稳定的铁来源再合成。在此之前,砂轮可以免费修复工具。
  • 游戏中期:用它加上图书管理员的书,并合并附魔台附出的书。开始之前,先用最佳附魔列表规划每件物品。
  • 游戏后期:准备一两个备用铁砧,并按最省的顺序完成每件装备。之后经验修补会让装备一直用下去,无需再上铁砧。

常见问题

一个铁砧能用多少次?

平均约25次,因为每次使用有12%的几率损坏它,经过三个阶段后就会坏掉。

铁砧能修复吗?

在原版生存模式中不能。合成一个新的吧。

为什么我的铁砧花费一直在涨?

每次使用铁砧都会让物品的累积惩罚翻倍:0、1、3、7、15、31、63。先合并附魔书,让物品少上几次铁砧。

给物品重命名会让它变贵吗?

在Java版中不会。单独重命名花费1级再加上当前的惩罚,并且不会提高惩罚。

下落的铁砧造成多少伤害?

从第二格开始每下落一格造成2点伤害,最多40点。

铁砧能修复什么?

任何有耐久度的物品。用它的材料,比如钻石或铁锭,或者把两件相同的物品合并。

在铁砧上用附魔书便宜还是用附魔物品便宜?

附魔书。附魔来自书时乘数减半,所以同样的附魔花费大约只有一半。