밀어내기의 효과
| 레벨 | 효과 | 책 비용 |
|---|---|---|
| I | 화살 넉백 +1 | 2 |
| II | 화살 넉백 +2 | 4 |
책 비용은 그 책을 새 아이템에 붙일 때의 모루 비용이에요. 다만 이미 사용한 아이템은 작업 페널티가 더해져요. 계산기에서 직접 계산해 보세요.
밀어내기의 작동 방식
모든 화살은 맞은 몹이나 플레이어를 밀어내요. 밀어내기는 그 넉백을 더해서, 레벨 II면 대상을 꽤 여러 블록 뒤로 날려 보내요. 근접 공격의 밀치기와 달리 넉백이 화살이 날아가는 방향을 따라서, 대상이 날아갈 곳을 조준할 수 있어요.
넉백 저항이 있으면 줄어들어요. 네더라이트 풀세트, 들고 있는 방패, 철 골렘이나 파괴수 같은 무거운 몹은 넉백 대부분을 버텨요.
밀어내기가 쓸 만한 곳
- 한 번 밀어내면 이길 수 있는 다리, 기둥, 절벽 위 PvP.
- 크리퍼가 터질 만큼 가까이 오기 전에 떼어 놓기.
- 몹을 높은 곳에서 떨어뜨리거나 용암·물 함정으로 밀어 넣기.
오히려 손해인 곳
- 몹 농장과 사냥. 밀려난 몹이 손이 닿지 않는 곳이나 처치 구역 밖으로 가 버려요.
- 원거리 전투. 밀려난 대상이 다시 사거리로 걸어 들어오는 데 시간이 더 걸려요.
그래서 대부분의 플레이어는 PvP용 활에는 밀어내기를 붙이고, 농장용이나 탐험용 활에는 빼요.
조합 속에서
밀어내기는 충돌하는 인챈트가 없어요. 힘 V, 화염, 내구성 III, 그리고 무한이나 수선 중 하나와 함께 붙어요. ×2 책이라서 새 활에 밀어내기 II를 붙이면 4레벨이 들어요. 활 인챈트 추천 페이지에서 어디에 들어가는지 볼 수 있어요.
쇠뇌에는 밀어내기를 붙일 수 없어요. 쇠뇌로 밀어내고 싶다면 돌풍구가 가장 가까운 대안이에요.
밀어내기 레벨별 효과
레벨 I은 조금 밀어내고, 레벨 II는 대상을 훨씬 멀리 날려 보내요. 다리와 탑에서 PvP를 한다면 싸움을 이기게 해주는 건 레벨 II예요. 그 밖의 경우에는 밀어내기를 아예 빼는 플레이어가 많아요.
밀어내기와 화염
밀어내기와 화염은 PvP에서 잘 어울려요. 화살이 대상을 밀어내고 불을 붙여서, 대상이 타는 동안 거리를 좁히지 못해요.
모루에서의 밀어내기
밀어내기는 ×2 책이라서 레벨 II는 4레벨이 들어요. 충돌하는 인챈트가 없어서 아무 때나 붙일 수 있어요. 하지만 필요한지 확실하지 않다면 붙이지 마세요. 숫돌은 저주를 제외한 모든 인챈트를 지우니, 나중에 밀어내기만 따로 지울 방법이 없어요.
밀어내기와 돌풍구
돌풍구도 몹과 플레이어를 밀어내요. 그래서 가끔만 밀어내고 싶다면 돌풍구 한 묶음이 밀어내기를 대신할 수 있어요. 그러면 주력 활은 사냥용으로 넉백 없이 둘 수 있어요.
밀어내기와 크리퍼
밀어내기 화살은 크리퍼를 범위 밖으로 밀어내서 폭발을 멈춰요. 그러면 크리퍼가 다시 다가오기 전에 안전한 거리에서 처치할 수 있어요.
밀어내기가 붙는 아이템
계산기에서 밀어내기는 1종류의 장비에 붙어요: 활. 마법 부여대에서는 활에 나올 수 있어요.
밀어내기와 충돌하는 인챈트는 없어서, 해당 아이템에 붙는 다른 모든 인챈트와 함께 쓸 수 있어요.
마법 부여대에서 얻는 밀어내기
나올 수 있는 레벨은 아이템의 인챈트 적합도에 따라 달라요. 값이 높은 재료일수록 같은 30레벨 인챈트로 더 높은 레벨에 도달해요. 이 표는 책장 15개와 30레벨 인챈트로 각 활에서 얻을 수 있는 최고 밀어내기 레벨을 보여 줘요.
| 아이템 | 인챈트 적합도 | 마법 부여대 최고 레벨 |
|---|---|---|
| 활 | 1 | II |
그보다 높은 레벨은 책으로 붙여야 해요. 마법 부여대 계산기에서 레벨별 정확한 확률을 볼 수 있어요.
밀어내기 모루 비용
밀어내기의 모루 배수는 다른 아이템에서 4, 책에서 2예요. 그래서 밀어내기 II 책은 새 아이템에 4레벨이 들고, 레벨이 하나 낮을 때마다 2씩 줄어요. 새 밀어내기 I 책 두 권을 합치면 4레벨을 들여 밀어내기 II 책이 돼요. 중간 수준의 비용이라 책 여러 권을 합칠 때는 순서가 여전히 중요해요.
자바는 아이템에 이미 낮은 레벨이 있어도 매번 결과 레벨 전체를 비용으로 매겨요. 각 단계에는 두 아이템의 작업 페널티도 더해져요. 인챈트 계산기가 가진 책 전체로 가장 저렴한 순서를 찾아 줘요.
조합, 질문, 가이드
밀어내기는 아이템 1개의 풀 인챈트 조합에 들어가요: 활 인챈트 추천. 가장 저렴한 순서로 붙이려면 활 인챈트 순서를 보세요.
더 읽을거리: 사서에게서 책 얻기, 마인크래프트 인챈트 하는 법, 모든 인챈트의 최대 레벨. 밀어내기 책은 명령어 생성기로 만들 수 있어요. 사서 가격표에서 주민이 그 책을 얼마에 파는지 볼 수 있어요.
밀어내기 얻는 법
- 마법 부여대 지원하는 아이템을 마법 부여대에서 인챈트하면 나올 수 있어요. 다만 높은 레벨은 책장이 더 많이 필요하고 30레벨 인챈트를 해야 해요.
- 사서 주민 사서가 마법이 부여된 책으로 팔 수 있어요. 레벨 I은 에메랄드 5~19개와 책 1권이에요.
- 시련의 회당 몹이 착용한 장비 이 전리품 테이블에 직접 들어 있어서 가장 확실하게 찾을 수 있는 곳 중 하나예요.
- 불길한 금고(시련의 회당) 이 전리품 테이블에 직접 들어 있어서 가장 확실하게 찾을 수 있는 곳 중 하나예요.
- 무작위 마법이 부여된 책 여러 상자와 낚시 전리품에서 나오는 무작위 마법이 부여된 책과 장비에도 포함돼요.
밀어내기는 마법 부여대에서 활에 드물게 나와요. 사서가 팔고, 시련의 회당 몹과 불길한 금고에서 이 인챈트가 붙은 활이나 책이 나올 수 있어요.
인챈트 파워와 사서 가격
| 레벨 | 인챈트 파워 | 사서 가격 |
|---|---|---|
| I | 12–37 | 에메랄드 5~19개 |
| II | 32–57 | 에메랄드 8~32개 |
파워 열은 각 레벨에 필요한 숨겨진 인챈트 수치예요. 활에 30레벨 인챈트를 하면 파워가 최대 36까지 나와요. 여기에는 인챈트 적합도 보너스와 무작위 편차가 이미 포함돼 있어요. 가격 열은 사서가 각 책에 부를 수 있는 가격이에요. 좀비 주민을 치료하거나 마을의 영웅 효과가 있으면 가격이 내려가요.
팁
- 몹을 절벽에서 떨어뜨리는 재미는 있지만, 몹이 가까이 있어야 할 때는 거슬려요.
- 많은 활 조합에서 빼요.
명령어
밀어내기 책을 받거나 손에 든 아이템에 인챈트하세요. 치트를 켜면 자바 26.3에서 작동해요.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={punch:2}]
/enchant @s punch 2
/give @p bow[enchantments={punch:2}]버전
밀어내기는 1.21(인챈트가 데이터 파일로 바뀐 버전)부터 26.3까지 모든 자바 버전에 있어요.
그동안 비용, 레벨, 대상 아이템이 바뀌지 않았어요.
모든 변경 사항은 업데이트 기록에서, 데이터 확인 방법은 데이터 검증 방법에서 볼 수 있어요. 베드락 플레이어라면 베드락의 밀어내기 페이지를 보세요.
질문
밀어내기는 쓸모 있나요?
PvP와 몹을 절벽에서 떨어뜨릴 때요. 농장용이나 사냥용 활에는 보통 빼요.
활에 밀어내기를 붙일 만한가요?
PvP라면 네. 사냥, 농장, 일반 탐험에는 몹을 손이 닿지 않는 곳으로 밀어내서 많은 플레이어가 빼요.
밀어내기는 쇠뇌에서도 작동하나요?
아니요. 밀어내기는 활에만 붙어요.
밀어내기의 최대 레벨은 얼마인가요?
밀어내기 II예요. 레벨마다 화살의 넉백이 늘어요.
밀어내기와 힘을 함께 붙일 수 있나요?
네. 밀어내기는 충돌하는 인챈트가 없어서 힘, 화염, 내구성, 그리고 무한이나 수선과 함께 붙일 수 있어요.
밀어내기는 플레이어에도 효과가 있나요?
네. 밀어내기는 몹처럼 플레이어도 밀어내서 PvP에서 인기가 있어요.
밀어내기와 밀치기 중 뭐가 더 좋나요?
붙는 무기가 달라요. 밀어내기는 활용, 밀치기는 검과 창용이라서 둘 중 하나를 고를 필요가 없어요.
마법 부여대에서 밀어내기를 얻을 수 있나요?
네. 활은 마법 부여대에서 밀어내기가 나올 수 있지만 드물어요. 사서도 팔아요.