ID

Paron

Paron menggabungkan enchant, memperbaiki perlengkapan, dan mengganti nama benda. Buat dari 3 balok besi dan 4 batangan besi.

Paron di Minecraft, digambar dengan tekstur asli game

Kerajinan

menghasilkan

3 Balok Besi, 4 Besi Batangan

Fungsinya

  • Gabungkan enchant: taruh benda di kiri dan buku pesona (atau benda ber-enchant sejenis) di kanan.
  • Gabungkan buku: dua buku dengan enchant dan level yang sama menghasilkan level berikutnya.
  • Perbaiki: setiap unit bahan (seperti intan) memulihkan 25% durabilitas; menggabungkan dua benda rusak menjumlahkan durabilitasnya ditambah bonus 12%.
  • Ganti nama: memakan 1 level.

Biaya

Setiap langkah mengenakan penalti kerja sebelumnya dari kedua benda ditambah enchant yang dibawa. Penalti meningkat tiap pemakaian, itulah sebabnya urutan penting. Kalkulator mencari urutan termurah; langkah 40 level atau lebih akan Terlalu Mahal!

Damage

Setiap pemakaian memiliki peluang 12% merusak paron: paron, paron cuil, paron rusak, lalu hancur. Paron yang jatuh juga bisa rusak.

Memaksimalkan kegunaan paron

Gabungkan buku sebelum dipasang ke perlengkapan, dan pasang buku termahal lebih awal. Ini menjaga penalti kerja sebelumnya tetap rendah agar langkah akhir di bawah batas 40 level. Urutan termurah perlengkapan umum sudah dihitung: pedang, beliung, baju zirah, sepatu, gada, dan busur.

Siapkan paron cadangan saat meng-enchant banyak benda karena setiap pemakaian bisa merusaknya. Gerinda mereset perlengkapan yang sudah terlalu mahal.

Cara menghitung biaya

Setiap langkah paron di Java menjumlahkan tiga komponen. Pertama, penalti kerja sebelumnya dari benda kiri. Lalu game menambahkan penalti benda kanan. Terakhir, biaya setiap enchant yang dibawa benda kanan.

Biaya enchant adalah level hasil dikali pengali enchant itu. Jika benda kanan berupa buku, pengalinya dibagi dua, minimal 1. Setiap enchant yang bentrok dengan enchant pada benda menambah 1 level dan dilewati.

Penalti kerja sebelumnya

Setiap benda dan buku dimulai dengan 0 pemakaian paron. Setelah tiap langkah, hasilnya mendapat satu pemakaian lebih banyak daripada bahan dengan pemakaian tertinggi. Penalti meningkat berlipat seperti pada tabel.

Pemakaian paronPenalti (level)Artinya
00Benda atau buku baru
11Masih murah
23Masih murah
37Masih murah
415Buku mahal mulai tidak bisa dipasang
531Hanya buku murah yang masih bisa dipasang
663Penalti saja sudah Terlalu Mahal

Jadi, benda dengan 6 pemakaian tidak bisa dimodifikasi lagi di mode Sintas karena penaltinya saja 63. Batasnya 39 level per langkah: 40 atau lebih menampilkan Terlalu Mahal!. Cek benda apa pun dengan kalkulator penalti kerja sebelumnya.

Pengali enchant

Misalnya, Pemulihan memakan 4 level dari benda ber-enchant tetapi hanya 2 dari buku. Itu sebabnya buku menjadi cara umum memindahkan enchant.

Contoh: memasang buku ke pedang satu per satu

Misalnya kamu punya pedang intan baru dan tujuh buku level maksimal. Kebanyakan pemain langsung memasangnya satu per satu. Berikut biaya setiap langkah, dengan penalti pedang yang terus meningkat.

LangkahBuku yang ditambahkanPenalti pedangBiaya
1Ketajaman V05
2Tak Hancur III14
3Penjarahan III39
4Pemulihan79
5Rupa Api II1519
6Tepi Menyapu III3137
7Tolakan II6365 (Terlalu Mahal!)

Langkah 7 gagal karena penalti terlalu besar. Tujuh buku yang sama dalam urutan terbaik memakan total 49 level, tanpa langkah di atas 14. Caranya, gabungkan buku berpasangan dahulu, lalu pasang gabungan itu ke pedang. Hasilnya, pemakaian paron pedang jauh lebih sedikit.

Kalkulator enchant mencari urutan itu untuk benda apa pun. Urutan siap pakai tersedia untuk pedang, beliung, helm, celana zirah, dan trisula.

Menggabungkan buku untuk mencapai level maksimal

Dua buku dengan enchant dan level yang sama menghasilkan level berikutnya. Misalnya, dua buku Ketajaman IV menjadi Ketajaman V dengan biaya 5 level. V dan V tetap V karena tidak bisa melampaui batas maksimal di mode Sintas.

Jika levelnya berbeda, level tertinggi dipakai tanpa peningkatan. Jadi, Ketajaman IV ditambah Ketajaman III hanya menghasilkan IV, dan kamu membayar biaya IV.

Memperbaiki di paron

Memperbaiki dengan bahan berbiaya 1 level per unit ditambah penalti benda. Tiap unit memulihkan seperempat durabilitas maksimal, dibulatkan ke bawah, jadi benda yang hampir rusak bisa perlu lima unit. Berikut bahan untuk tiap benda:

  • Perkakas kayu dan perisai: papan apa pun.
  • Perkakas batu: batu kasar, batu sabak kasar, atau batu hitam.
  • Besi dan rantai: batangan besi. Emas: batangan emas. Tembaga: batangan tembaga.
  • Intan: intan. Netherit: batangan netherit.
  • Zirah kulit: kulit. Tempurung penyu: skutum penyu.
  • Elitron: selaput angan-angan. Gada: tongkat pawana.

Busur, busur silang, trisula, joran, dan gunting tidak punya bahan perbaikan. Gabungkan dua benda yang sama atau pasang Pemulihan. Penggabungan menjumlahkan kedua durabilitas ditambah bonus 12%, memakan 2 level tambahan, dan juga menggabungkan enchant-nya.

Namun, setiap perbaikan dihitung sebagai pemakaian paron. Setelah beberapa perbaikan, satu intan saja menjadi Terlalu Mahal. Itulah sebabnya perlengkapan akhir permainan mengandalkan Pemulihan dan farm XP.

Menggabungkan dua benda ber-enchant

Kamu juga bisa menggabungkan dua benda sejenis, seperti dua beliung intan. Benda kiri mempertahankan nama dan menerima enchant dari benda kanan. Enchant yang sama mengikuti aturan buku: dua level sama naik satu tingkat, jika berbeda tetap memakai level tertinggi.

Ini berguna saat mendapat busur atau joran ber-enchant dari memancing. Daripada dibuang, gabungkan ke milikmu. Namun, cek biayanya dahulu karena benda kanan memakai pengali penuh, bukan pengali buku.

Belanjakan level saat masih rendah

Paron menampilkan biaya dalam level, tetapi kamu membayar dengan poin pengalaman. Level tinggi menampung jauh lebih banyak poin. Misalnya, langkah 30 level dari level 40 menurunkanmu ke 10 dan memakan 2.760 poin. Langkah sama dari tepat level 30 hanya memakan 1.395.

Jadi, gunakan paron segera setelah levelmu cukup untuk suatu langkah. Beberapa langkah murah di level rendah memakan lebih sedikit XP daripada satu sesi besar setelah lama mengumpulkan XP. Kalkulator XP mengubah level ke poin untuk semua keadaan.

Mengganti nama

Mengganti nama memakan 1 level ditambah penalti benda saat ini. Di Java, mengganti nama saja tidak menaikkan penalti. Selain itu, langkah khusus ganti nama dibatasi 39, jadi kamu selalu bisa mengganti nama benda di mode Sintas.

Jika mengganti nama sambil menggabungkan, biayanya bertambah 1 level pada langkah itu. Jadi, beri nama saat memasang buku terakhir, atau sejak awal saat penaltinya masih 0. Label nama juga perlu paron sebelum bisa dipakai pada mob. Coba nama dan warna dengan alat ganti nama paron.

Penempatan, jatuh, dan penambangan

Paron mengikuti gravitasi seperti pasir. Jika dipasang di atas udara, paron jatuh dan mendarat pada balok padat pertama. Paron jatuh melukai apa pun yang terkena: 2 damage per balok jatuh setelah balok pertama, maksimal 40.

Tambang paron dengan beliung apa pun. Kondisi kerusakannya tetap, jadi paron cuil tetap retak di inventarismu. Paron juga sangat tahan ledakan, membantu melindungi ruang enchant dari creeper.

Java vs Bedrock

Angka ini untuk Java. Bedrock hanya mengenakan biaya peningkatan level setiap enchant, bukan seluruh level hasil. Enchant yang bentrok juga tidak dikenai biaya. Jadi, urutan yang sama sering lebih murah di Bedrock, dan urutan termurahnya bisa berbeda.

Kesalahan umum

  • Memasang buku satu per satu ke benda. Gabungkan dahulu, seperti contoh di atas.
  • Menempatkan benda di slot kanan. Benda kiri mempertahankan jenis dan namanya, jadi perlengkapan selalu di kiri.
  • Terus memperbaiki dengan bahan. Setiap perbaikan menambah pemakaian dan menaikkan penalti, jadi pasang Pemulihan pada perlengkapan yang ingin dipertahankan.
  • Memakai pedang ber-enchant sebagai korban. Banyak enchant memakan biaya dua kali lipat jika dipindahkan dari benda dibanding buku.
  • Mereset benda Terlalu Mahal dengan gerinda. Ini juga menghapus semua enchant, jadi lakukan hanya jika bisa membuat build-nya lagi; lihat gerinda.

Paron di setiap tahap permainan

  • Awal permainan: paron membutuhkan 31 batangan besi, jadi buat setelah sumber besimu stabil. Sebelumnya, gerinda bisa memperbaiki perkakas secara gratis.
  • Pertengahan permainan: gunakan untuk memasang buku pustakawan dan menggabungkan buku meja pesona. Rencanakan tiap benda dengan daftar enchant terbaik sebelum mulai.
  • Akhir permainan: simpan satu atau dua cadangan dan selesaikan setiap bagian dengan urutan termurah. Pemulihan lalu mempertahankan perlengkapan tanpa menambah pemakaian paron.

Pertanyaan

Berapa kali paron bisa dipakai?

Rata-rata sekitar 25 pemakaian karena tiap pemakaian memiliki peluang 12% merusaknya, dan paron hancur setelah tiga tahap.

Bisakah paron diperbaiki?

Tidak di mode Sintas vanilla. Buat yang baru.

Mengapa biaya paron terus naik?

Setiap pemakaian paron meningkatkan penalti kerja sebelumnya: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63. Gabungkan buku dahulu agar benda lebih sedikit masuk paron.

Apakah mengganti nama benda membuatnya lebih mahal?

Tidak di Java. Mengganti nama saja memakan 1 level ditambah penalti saat ini dan tidak menaikkannya.

Berapa damage paron jatuh?

2 damage untuk setiap balok jatuh setelah balok pertama, maksimal 40.

Apa yang bisa diperbaiki dengan paron?

Semua benda dengan durabilitas. Gunakan bahannya, seperti intan atau batangan besi, atau gabungkan dua benda yang sama.

Lebih murah memakai buku atau benda ber-enchant di paron?

Buku. Pengali enchant dibagi dua jika berasal dari buku, sehingga biayanya sekitar setengah untuk enchant yang sama.