Amboss-Farbcodes
Mit Amboss-Farbcodes gibst du Gegenständen farbige und fette Namen. In Bedrock tippst du §-Codes direkt in den Amboss; Java braucht einen Befehl, den dieses Tool für dich schreibt.
Name
Farbe
Stil
Ergebnis
Bedrock-Ambosstext
Java-Befehl
So geht’s
- Gib den Namen ein und wähle Farbe und Stil.
- Kopiere den Bedrock-Text in das Namensfeld des Ambosses oder führe den Java-Befehl aus.
- Die Vorschau zeigt, wie der Name im Spiel aussieht.
Gut zu wissen
- Benenne bei deinem letzten Buchschritt um: Dort kostet es nur 1 Level, ein separates Umbenennen dagegen 1 Level plus die gesamte Strafe.
- Namen sind in Java auf 50 Zeichen begrenzt, in Bedrock auf 30.
- In Java sind umbenannte Gegenstände standardmäßig kursiv; der Befehl schaltet das ab.
Siehe auch: Amboss-Guide, Befehlsgenerator und der Verzauberungsrechner für die günstigste Amboss-Reihenfolge.
Farbcodes
| Code | Farbe | Name in Befehlen |
|---|---|---|
| §0 | Schwarz | black |
| §1 | Dunkelblau | dark_blue |
| §2 | Dunkelgrün | dark_green |
| §3 | Dunkeltürkis | dark_aqua |
| §4 | Dunkelrot | dark_red |
| §5 | Dunkelviolett | dark_purple |
| §6 | Gold | gold |
| §7 | Grau | gray |
| §8 | Dunkelgrau | dark_gray |
| §9 | Blau | blue |
| §a | Grün | green |
| §b | Türkis | aqua |
| §c | Rot | red |
| §d | Hellviolett | light_purple |
| §e | Gelb | yellow |
| §f | Weiß | white |
Formatierungscodes: §l fett, §o kursiv, §n unterstrichen, §m durchgestrichen, §k verschleiert, §r zurücksetzen.
Java vs. Bedrock
In der Java Edition ignoriert der Amboss §-Codes, farbige Namen brauchen also einen Befehl (oder ein Datenpaket). In Bedrock kannst du das §-Zeichen direkt ins Namensfeld des Ambosses tippen. So oder so kostet Umbenennen am Amboss 1 Level plus die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands.
Der Java-Befehl Teil für Teil
Die Java-Ausgabe sieht so aus: /give @p netherite_sword[custom_name={text:"My Sword",color:"gold",italic:false}]. Das macht jeder Teil:
custom_nameist die Gegenstandskomponente, die den Namen enthält. Sie nimmt eine Textkomponente in geschweiften Klammern.textist der Name selbst, in doppelten Anführungszeichen. Setz vor jedes Anführungszeichen im Namen einen Backslash.colornimmt einen der 16 Namen aus der Tabelle oben oder einen Hex-Code wie"#FF8800"für jede beliebige Farbe.italic:falseschaltet die Schrägschrift ab, die Java jedem eigenen Namen standardmäßig gibt.bold,underlined,strikethroughundobfuscatednehmen jeweils true oder false.- Füg
font:"minecraft:alt"hinzu, um den Namen in den Zeichen aus dem Zaubertisch-Übersetzer zu schreiben.
Mehrere Farben in einem Namen
Für einen zweifarbigen Namen nimmst du statt eines Teils eine Liste von Teilen. custom_name=[{text:"Fire",color:"red",italic:false},{text:"brand",color:"gold",italic:false}] ergibt zum Beispiel ein rotes „Fire“ und ein goldenes „brand“. Lass zur Sicherheit italic:false in jedem Teil stehen.
Ältere Java-Versionen
Von 1.20.5 bis 1.21.4 nahm die Komponente einen JSON-String in einfachen Anführungszeichen: custom_name='{"text":"My Sword","color":"gold"}'. Vor 1.20.5 standen Namen in {display:{Name:'{"text":"My Sword"}'}}. Das Tool schreibt das aktuelle Format für Java 26.3.
Bedrock-Codes und ihre Grenzen
In Bedrock tippst du das §-Zeichen und einen Code vor deinen Text, zum Beispiel §6§lExcalibur für einen fetten goldenen Namen. Setz den Farbcode zuerst und die Stilcodes danach, so wie das Tool es macht. Ein §r setzt alles danach zurück.
Bedrock hat außerdem zusätzliche Farben, etwa §g für Minecoin-Gold. Bedrock nutzt §m und §n allerdings als Farbcodes, nicht für durchgestrichen und unterstrichen. Deshalb lässt das Tool diese beiden Stile im Bedrock-Text weg; fett und kursiv funktionieren problemlos.
Was das Umbenennen kostet
Umbenennen kostet 1 Level plus die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands. Bei einem neuen Gegenstand ist das nur 1 Level. Bei einem Schwert mit 4 Ambossnutzungen sind es 1 + 15 = 16 Level. In der Java Edition hat das Schwert danach immer noch 4 Nutzungen, denn reines Umbenennen erhöht die Strafe nicht.
Benenne also im selben Schritt wie dein letztes Buch um. Das kostet nur 1 Level mehr und keine zusätzliche Nutzung. Der Vorarbeitsstrafe-Rechner hat ein Umbenennungsfeld, mit dem du die Summe prüfen kannst.
Java begrenzt einen reinen Umbenennungsschritt außerdem auf 39 Level. Deshalb kannst du einen Gegenstand immer umbenennen, sogar wenn er bei Büchern „Zu teuer!“ anzeigt, solange du die Level hast.
Tipps für gute Namen
- Halte Namen kurz. Java stoppt bei 50 Zeichen, und kurze Namen lesen sich besser, wenn sie über der Schnellleiste aufploppen.
- Dunkle Farben wie Dunkelblau und Schwarz sind auf dem dunklen Tooltip schwer zu lesen, nimm also für das Hauptwort eine helle Farbe.
- Türkis und Hellviolett entsprechen den Farben, die das Spiel selbst für seltene und epische Gegenstände nutzt, und wirken deshalb auf verzauberter Ausrüstung natürlich.
- Teste den Befehl zuerst an einem billigen Gegenstand. Setz dann die ID deines echten Gegenstands ein, wenn der Name passt.
Namen mit Effekt
Die meisten Namen sind nur Deko, aber ein paar verändern in Java einen Mob, wenn du ein umbenanntes Namensschild an ihm benutzt:
- Dinnerbone oder Grumm stellt jeden Mob auf den Kopf.
- jeb_ lässt die Wolle eines Schafs durch alle Farben wechseln.
- Toast gibt einem Kaninchen einen eigenen Spezial-Skin.
- Johnny lässt einen Diener fast jeden Mob in seiner Nähe angreifen.
- Benannte Mobs despawnen nicht mehr, gib also den Dorfbewohnern in deiner Handelshalle Namen.
Fragen
Wie viel kostet es, einen Gegenstand umzubenennen?
Ein Level plus die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands. Günstiger ist es bei deinem letzten Buchschritt: Dort kostet es nur 1 Level.
Kann man einen Gegenstand umbenennen, der „Zu teuer!“ anzeigt?
Ja, in Java ist ein reiner Umbenennungsschritt auf 39 Level begrenzt. Mit genug Leveln geht es immer.
Wie macht man einen mehrfarbigen Gegenstandsnamen?
In Java nimmst du eine Liste von Textteilen mit je einer Farbe, wie oben gezeigt. In Bedrock setzt du vor jeden Buchstaben oder jedes Wort einen §-Code.
Wie entfernt man einen eigenen Namen von einem Gegenstand?
Leg den Gegenstand in einen Amboss, leere das Namensfeld und nimm das Ergebnis. Das kostet so viel wie ein Umbenennen.
Kann man in Java Farbcodes im Amboss benutzen?
Nein, der Java-Amboss entfernt sie. Nutze /give mit custom_name, so wie es dieses Tool erstellt.
Wie tippt man § in Bedrock?
Kopiere es von dieser Seite oder nutze auf manchen Tastaturen Alt+21 (Windows).