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Verzauberungsreihenfolge des Schwerts

Diese Verzauberungsreihenfolge des Schwerts ist der günstigste Weg, Schärfe V, Schwungkraft III, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III und Reparatur auf einem Schwert zu kombinieren: 49 Level in 7 Ambossschritten, kein Schritt über 14.

Reparieren/Benennen

49

49 Level in 7 Schritten · 785 Erfahrungspunkte

Teuerster Schritt: 14 Level. Der Balken ist beim Limit von 40 Leveln voll.

  1. 1
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    Erfahrungskosten: 6

    Leg das Netheritschwert links und das Buch (Plünderung III) rechts hin.

  2. 2
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    Erfahrungskosten: 3

    Leg das Buch (Schwungkraft III) links und das Buch (Haltbarkeit III) rechts hin.

  3. 3
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    Erfahrungskosten: 11

    Leg das Netheritschwert (Plünderung III) links und das Buch (Schwungkraft III + Haltbarkeit III) rechts hin.

  4. 4
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    Erfahrungskosten: 2

    Leg das Buch (Schärfe V) links und das Buch (Reparatur) rechts hin.

  5. 5
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    Erfahrungskosten: 11

    Leg das Netheritschwert (Schwungkraft III + Plünderung III + Haltbarkeit III) links und das Buch (Schärfe V + Reparatur) rechts hin.

  6. 6
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    Erfahrungskosten: 2

    Leg das Buch (Verbrennung II) links und das Buch (Rückstoß II) rechts hin.

  7. 7
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    Erfahrungskosten: 14

    Leg das Netheritschwert (Schärfe V + Schwungkraft III + Plünderung III + Haltbarkeit III + Reparatur) links und das Buch (Verbrennung II + Rückstoß II) rechts hin.

Die Reihenfolge in Worten

Leg dir vorher alle 7 Bücher bereit und halte mindestens 14 Level parat. Dann folge diesen Schritten an einem Amboss:

  • Schritt 1: Leg das Schwert in den linken Slot und das Buch mit Plünderung III in den rechten. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 6 Level.
  • Schritt 2: Kombiniere das Buch mit Schwungkraft III mit dem Buch mit Haltbarkeit III, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 3 Level.
  • Schritt 3: Leg das Schwert (jetzt mit Plünderung III) in den linken Slot und das Buch mit Schwungkraft III + Haltbarkeit III in den rechten. Du zahlst 9 Level für die Verzauberungen plus 2 für Vorarbeit, also 11 insgesamt.
  • Schritt 4: Kombiniere das Buch mit Schärfe V mit dem Buch mit Reparatur, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 2 Level.
  • Schritt 5: Leg das Schwert (jetzt mit Schwungkraft III + Plünderung III + Haltbarkeit III) in den linken Slot und das Buch mit Schärfe V + Reparatur in den rechten. Du zahlst 7 Level für die Verzauberungen plus 4 für Vorarbeit, also 11 insgesamt.
  • Schritt 6: Kombiniere das Buch mit Verbrennung II mit dem Buch mit Rückstoß II, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 2 Level.
  • Schritt 7: Leg das Schwert (jetzt mit Schärfe V + Schwungkraft III + Plünderung III + Haltbarkeit III + Reparatur) in den linken Slot und das Buch mit Verbrennung II + Rückstoß II in den rechten. Du zahlst 6 Level für die Verzauberungen plus 8 für Vorarbeit, also 14 insgesamt. Damit ist der Max-Build des Schwerts fertig.

Warum diese Reihenfolge am günstigsten ist

Jede Reparatur oder Verzauberungskombination erhöht die Vorarbeitsstrafe. Reines Umbenennen tut das nicht. Mit 7 Büchern sind für das Schwert mindestens 3 Amboss-Runden nötig; diese Reihenfolge nutzt 4. Paarweise kombinierte Bücher halten die Strafen niedrig.

Im ersten Schritt kommt Plünderung III direkt auf das Schwert, für 6 Level. Das ist das teuerste Buch im Build, deshalb kommt es drauf, solange der Gegenstand noch gar keine Strafe hat. Die teuren Bücher, Schwungkraft III und Plünderung III, kosten allein 6 und 6 Level, deshalb fügt die Reihenfolge sie hinzu, solange ihre Strafe noch niedrig ist. Günstige Bücher wie Reparatur können später mitlaufen, wenn die Strafe schon gewachsen ist.

Das Schwert mit Bann kostet genauso viel wie das mit Schärfe, weil ein Buch mit Bann V dieselben 5 Level kostet wie Schärfe V. Du kannst also denselben Schritten folgen und nur dieses Buch tauschen.

Willst du einen eigenen Namen, füge ihn im letzten Schritt hinzu. Dann kostet das Umbenennen nur 1 Level, ein separates Umbenennen dagegen 1 Level plus die gesamte Vorarbeitsstrafe des Gegenstands.

Level und Erfahrung

Die komplette Reihenfolge kostet 49 Level. Machst du jeden Schritt, sobald du die Level dafür hast, gibst du etwa 785 Erfahrungspunkte aus. Erst bis Level 49 zu sparen würde 5.062 Punkte kosten, weil jedes Level umso mehr XP kostet, je höher du kommst. Verzaubere also in kleinen Etappen und halte deine Level niedrig. Der XP-Rechner rechnet jedes Level in Punkte um.

Nach dem letzten Schritt hat der Amboss das Schwert 4-mal bearbeitet. Die Vorarbeitsstrafe liegt jetzt bei 15, eine spätere Reparatur oder Umbenennung startet also bei diesen Kosten. Einen einzelnen Schritt prüfst du mit dem Vorarbeitsstrafe-Rechner.

Wenn du ein Buch weglässt

Du brauchst nicht gleich am ersten Tag jedes Buch. Wenn du Schwungkraft III weglässt, sparst du am meisten: Der Rest kostet 38 statt 49 Level.

Noch keine Reparatur? Verzaubere jetzt den Rest für 44 Level und füge Reparatur später für 17 weitere hinzu. Das sind insgesamt 61 Level, gegenüber 49, wenn du wartest und alles auf einmal machst. Das ist ein echter Aufpreis, warte also auf das Buch, wenn du es bald hast.

Weggelassenes BuchSumme für den RestGesparte Level
Schärfe V3910
Schwungkraft III3811
Verbrennung II409
Rückstoß II445
Plünderung III3811
Haltbarkeit III427
Reparatur445

Wenn der Amboss dein Schwert schon bearbeitet hat

Bei einem Schwert mit Vorarbeit wird es teurer, weil der Amboss die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands auf jeden Schritt aufschlägt, an dem er beteiligt ist:

Frühere AmbossnutzungenGünstigste SummeÜberlebensmodus?
Keine (frisch)49 LevelJa
156 LevelJa
265 LevelJa
377 LevelJa

Viele starten mit einem Schwert mit Haltbarkeit III vom Zaubertisch. Dann kosten die übrigen 6 Bücher 42 Level in 6 Schritten, weil eine Verzauberung am Zaubertisch keine Vorarbeitsstrafe hinzufügt.

Gib die Verzauberungen und Nutzungen deines eigenen Gegenstands im Rechner ein.

Kosten in Java und Bedrock

Java berechnet die volle Endstufe jeder Verzauberung, die ein Buch mitbringt. Ist auf deinem Schwert also schon Schärfe IV, kostet ein Buch mit Schärfe V hier 5 Level. Bedrock berechnet nur die Stufen, die du gewinnst, dort kostet derselbe Schritt also 1. Zwei Bücher mit Schärfe IV zu einem mit V zu kombinieren kostet in Java 5 und in Bedrock 1.

Bei einem neuen Schwert mit einem Buch pro Verzauberung steigt keine Verzauberung zweimal, beide Regeln ergeben also dieselben Schrittkosten. Bedrock hat keine Schwungkraft, das Max-Schwert dort braucht also ein Buch weniger und kostet weniger. Java berechnet außerdem 1 Level für jede ausschließende Verzauberung auf einem Buch, was Bedrock weglässt.

Die Bücher in dieser Reihenfolge

Schärfe V, Schwungkraft III, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur. Nicht sicher, welche Bücher du holen sollst? Die Seite beste Verzauberungen für das Schwert erklärt jedes einzelne und wo du es findest. Wenn der Amboss einen Schritt ablehnt, lies Zu teuer! für die Lösungen. Der Amboss-Guide erklärt Reparieren und Umbenennen.

Andere Builds

NetheritschwertBann VSchwungkraft IIIVerbrennung IIRückstoß IIPlünderung IIIHaltbarkeit IIIReparatur

Bann: Bann V, Schwungkraft III, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur. 49 Level in 7 Schritten, genauso viel wie der Max-Build. Reihenfolge im Rechner ansehen.

Fragen

Was ist die beste Verzauberungsreihenfolge für ein Schwert?

1. Schwert + Buch (Plünderung III): 6 Level; 2. Buch (Schwungkraft III) + Buch (Haltbarkeit III): 3 Level; 3. Schwert + Buch (Schwungkraft III + Haltbarkeit III): 11 Level; 4. Buch (Schärfe V) + Buch (Reparatur): 2 Level; 5. Schwert + Buch (Schärfe V + Reparatur): 11 Level; 6. Buch (Verbrennung II) + Buch (Rückstoß II): 2 Level; 7. Schwert + Buch (Verbrennung II + Rückstoß II): 14 Level. Gesamt: 49 Level.

Warum zeigt der Amboss bei meinem Schwert „Zu teuer!“?

Jede Ambossnutzung erhöht die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands (0, 1, 3, 7, 15, 31 …). Hat der Amboss ein Schwert schon mehrmals bearbeitet, ob zum Kombinieren oder Reparieren, ist das Limit von 40 Leveln schnell erreicht. Kombiniere zuerst die Bücher miteinander und bring dann das fertige Buch in möglichst wenigen Schritten auf das Schwert.

Brauche ich alle Bücher auf derselben Stufe?

Nimm Bücher in der Endstufe, die du haben willst. Zwei Bücher derselben Stufe ergeben die nächste Stufe (zweimal Schärfe IV ergibt Schärfe V), das kostet aber einen zusätzlichen Ambossschritt.

Wie viele Level brauche ich für ein Schwert mit Max-Verzauberung?

Insgesamt 49 Level, verteilt auf 7 Schritte. Der teuerste Schritt kostet 14, du brauchst also nie mehr als 14 Level auf einmal.

Kann ich Reparatur später noch auf mein Schwert bringen?

Ja. Verzaubere zuerst den Rest für 44 Level und füge dann Reparatur für 17 weitere hinzu. Das sind insgesamt 61 Level, gegenüber 49, wenn du wartest und alles auf einmal machst.

Sollte ich Reparatur zuerst auf mein Schwert machen?

Besorg dir das Buch früh, aber füge es nicht allein hinzu. Reparatur kostet von einem Buch nur 2 Level, deshalb bildet die günstigste Reihenfolge ein Paar mit einem anderen Buch.