Kleurcodes voor het aambeeld
Met kleurcodes voor het aambeeld geef je voorwerpen gekleurde en vette namen. In Bedrock typ je §-codes direct in het aambeeld; Java heeft een commando nodig, en dat schrijft deze tool voor je.
Naam
Kleur
Stijl
Resultaat
Tekst voor het Bedrock-aambeeld
Java-commando
Zo gebruik je het
- Typ de naam en kies een kleur en stijl.
- Kopieer de Bedrock-tekst naar het naamvak van het aambeeld, of voer het Java-commando uit.
- Het voorbeeld laat zien hoe de naam er in het spel uitziet.
Goed om te weten
- Hernoem tijdens je laatste boekstap: daar kost het maar 1 level extra, terwijl apart hernoemen 1 level plus de hele straf kost.
- Namen mogen maximaal 50 tekens lang zijn in Java en 30 in Bedrock.
- In Java zijn hernoemde voorwerpen standaard cursief; het commando zet dat uit.
Gerelateerd: Aambeeldgids, Commandogenerator en de betoveringscalculator voor de goedkoopste aambeeldvolgorde.
Kleurcodes
| Code | Kleur | Naam in commando’s |
|---|---|---|
| §0 | Zwart | black |
| §1 | Donkerblauw | dark_blue |
| §2 | Donkergroen | dark_green |
| §3 | Donkeraqua | dark_aqua |
| §4 | Donkerrood | dark_red |
| §5 | Donkerpaars | dark_purple |
| §6 | Goud | gold |
| §7 | Grijs | gray |
| §8 | Donkergrijs | dark_gray |
| §9 | Blauw | blue |
| §a | Groen | green |
| §b | Aqua | aqua |
| §c | Rood | red |
| §d | Lichtpaars | light_purple |
| §e | Geel | yellow |
| §f | Wit | white |
Opmaakcodes: §l vet, §o cursief, §n onderstreept, §m doorgestreept, §k onleesbaar, §r reset.
Java vs Bedrock
In Java Edition negeert het aambeeld §-codes, dus voor gekleurde namen heb je een commando (of een datapakket) nodig. In Bedrock kun je het §-teken direct in het naamvak van het aambeeld typen. Hoe dan ook kost hernoemen in een aambeeld 1 level plus de gebruiksstraf van het voorwerp.
Het Java-commando, onderdeel voor onderdeel
De Java-uitvoer ziet eruit als /give @p netherite_sword[custom_name={text:"My Sword",color:"gold",italic:false}]. Dit doet elk onderdeel:
custom_nameis de voorwerpcomponent waarin de naam staat. Daarin komt een tekstcomponent tussen accolades.textis de naam zelf, tussen dubbele aanhalingstekens. Zet een backslash voor elk aanhalingsteken in de naam.colorkrijgt een van de 16 namen uit de tabel hierboven, of een hexcode zoals"#FF8800"voor elke gewenste kleur.italic:falsezet de schuine stijl uit die Java standaard aan elke eigen naam geeft.bold,underlined,strikethroughenobfuscatedkrijgen elk true of false.- Voeg
font:"minecraft:alt"toe om de naam te schrijven in de tekens van de betoveringstafelvertaler.
Meerdere kleuren in één naam
Gebruik voor een tweekleurige naam een lijst van delen in plaats van één deel. Zo geeft custom_name=[{text:"Fire",color:"red",italic:false},{text:"brand",color:"gold",italic:false}] een rood “Fire” en een gouden “brand”. Zet voor de zekerheid italic:false op elk deel.
Oudere Java-versies
Van 1.20.5 tot 1.21.4 kreeg de component een JSON-string tussen enkele aanhalingstekens: custom_name='{"text":"My Sword","color":"gold"}'. Vóór 1.20.5 stonden namen in {display:{Name:'{"text":"My Sword"}'}}. De tool schrijft het huidige formaat voor Java 26.3.
Bedrock-codes en hun beperkingen
Typ in Bedrock het §-teken en een code vóór je tekst, bijvoorbeeld §6§lExcalibur voor een vette gouden naam. Zet de kleurcode eerst en de stijlcodes erachter, zoals de tool doet. Een §r reset alles wat erna komt.
Bedrock heeft ook extra kleuren, zoals §g voor minecoin-goud. Bedrock gebruikt §m en §n echter als kleurcodes, niet voor doorhalen en onderstrepen. Daarom laat de tool die twee stijlen weg uit de Bedrock-tekst; vet en cursief werken prima.
Wat hernoemen kost
Hernoemen kost 1 level plus de gebruiksstraf van het voorwerp. Op een nieuw voorwerp is dat maar 1 level. Op een zwaard met 4 aambeeldbeurten is het 1 + 15 = 16 levels. In Java heeft het zwaard daarna nog steeds 4 beurten, omdat alleen hernoemen de straf niet verhoogt.
Hernoem dus in dezelfde stap als je laatste boek. Dat kost maar 1 level extra en geen extra beurt. De gebruiksstrafcalculator heeft een naamvak om het totaal te controleren.
Java begrenst een stap waarin je alleen hernoemt bovendien op 39 levels. Daardoor kun je een voorwerp altijd hernoemen, zelfs als het bij boeken Te duur! geeft, zolang je de levels hebt.
Tips voor goede namen
- Houd namen kort. Java stopt bij 50 tekens, en korte namen lezen beter als ze boven de werkbalk verschijnen.
- Donkere kleuren zoals donkerblauw en zwart zijn slecht leesbaar op de donkere tooltip, dus kies een felle kleur voor het hoofdwoord.
- Aqua en lichtpaars passen bij de eigen kleuren van het spel voor zeldzame en epische voorwerpen, dus ze staan natuurlijk op betoverde uitrusting.
- Test het commando eerst op een goedkoop voorwerp. Zet daarna het id van je echte voorwerp erin als de naam goed is.
Namen die iets doen
De meeste namen zijn alleen voor de show, maar een paar veranderen in Java een mob als je er een hernoemd naamkaartje op gebruikt:
- Dinnerbone of Grumm zet elke mob ondersteboven.
- jeb_ op een schaap laat de wol door alle kleuren wisselen.
- Toast op een konijn geeft het een eigen, speciale skin.
- Johnny op een verdediger laat die bijna elke mob in de buurt aanvallen.
- Een mob met een naam despawnt niet meer, dus geef de dorpelingen in je handelshal een naam.
Vragen
Hoeveel kost het om een voorwerp te hernoemen?
Eén level plus de gebruiksstraf van het voorwerp. Tijdens je laatste boekstap is het goedkoper: daar kost het maar 1 level extra.
Kun je een voorwerp hernoemen dat Te duur! geeft?
Ja, in Java is een stap waarin je alleen hernoemt begrensd op 39 levels. Je kunt het altijd doen als je genoeg levels hebt.
Hoe maak je een voorwerpnaam met meerdere kleuren?
Gebruik in Java een lijst van tekstdelen met elk een eigen kleur, zoals hierboven. Zet in Bedrock een §-code voor elke letter of elk woord.
Hoe haal je een eigen naam van een voorwerp af?
Leg het voorwerp in een aambeeld, maak het naamvak leeg en pak het resultaat. Het kost hetzelfde als hernoemen.
Kun je in Java kleurcodes in een aambeeld gebruiken?
Nee, het Java-aambeeld haalt ze weg. Gebruik /give met custom_name, zoals deze tool maakt.
Hoe typ je § op Bedrock?
Kopieer het van deze pagina, of gebruik op sommige toetsenborden Alt+21 (Windows).