Alle Verzauberungen für den Bogen im Ranking
| Verzauberung | Max. | Urteil | Warum |
|---|---|---|---|
| V | Max-Build | Viel mehr Pfeilschaden. | |
| I | Max-Build | Setzt Ziele in Brand. | |
| II | Max-Build | Mehr Rückstoß. | |
| III | Max-Build | Gehört zu jedem Max-Build für den Bogen. | |
| I | Alternative | Normale Pfeile gehen nie aus. Schließt Reparatur aus, du wählst also eins. | |
| I | Max-Build | Repariert durch Erfahrung. | |
| I | Meiden | Ein Fluch: Er macht den Gegenstand nur schlechter. |
Worauf es bei einem Bogen ankommt
Der Bogen ist die klassische Fernkampfwaffe. Stärke V macht den Großteil der Arbeit: Sie erhöht den Pfeilschaden um 150 %. Haltbarkeit III hält ihn am Leben. Dann kommt die große Entscheidung beim Bogen, Unendlichkeit oder Reparatur, denn die beiden schließen sich aus.
Flamme und Schlag sind Extras. Flamme setzt Ziele in Brand und brät Fleisch-Drops. Schlag stößt Ziele zurück, was an einer Klippe super und überall sonst nervig ist.
Builds für verschiedene Spielstile
Bogen mit Unendlichkeit: Stärke V, Flamme, Schlag II, Haltbarkeit III, Unendlichkeit. 29 Level in 5 Schritten. Im Rechner öffnen.
Bogen für jeden Tag
Stärke V, Haltbarkeit III, Reparatur und Flamme. Nimm Pfeile aus einer Skelettfarm mit oder kauf sie bei Pfeilmacher-Dorfbewohnern.
Unendlichkeit Bogen
Stärke V, Unendlichkeit, Haltbarkeit III und Flamme. Ein normaler Pfeil im Inventar hält ewig. Ohne Reparatur reparierst du den Bogen stattdessen am Amboss.
Enderdrache Bogen
Mit Stärke V und Unendlichkeit schießt du Enderkristalle ganz leicht ab, da dir nie die Pfeile ausgehen. Manche Kristalle stecken aber in Eisenkäfigen, mit dem Bogen allein erreichst du also nicht jeden.
PvP-Bogen
Stärke V, Schlag II, Haltbarkeit III und Reparatur oder Unendlichkeit. Schlag stößt Spieler von Kanten und aus der Nahkampfreichweite.
Bogen für Mobfarm und Jagd
Stärke V, Haltbarkeit III und Reparatur, ohne Schlag. Schlag stößt Mobs aus deiner Tötungszone, lass es also bei jedem Bogen weg, den du an einer Farm benutzt.
Konflikte und welche Verzauberung du nimmst
Java 26.3 hat 1 Konflikt auf dem Bogen: Unendlichkeit mit Reparatur. Ein Amboss lehnt ein Buch ab, das mit einer Verzauberung auf dem Gegenstand nicht kombinierbar ist, entscheide dich also vor dem Start.
Unendlichkeit oder Reparatur
Reparatur, wenn du Pfeilnachschub hast, etwa eine Skelettfarm oder Pfeilmacher-Dorfbewohner. Unendlichkeit, wenn nicht. Beide zusammen auf einem Bogen geht nicht, lies also Reparatur vs. Unendlichkeit, bevor du wählst.
Jede Verzauberung für den Bogen
Stärke V
Stärke erhöht den Bogenschaden. Auf Stufe V heißt das: +150 % Pfeilschaden. Viel mehr Pfeilschaden. Das Buch kostet 5 Level auf einem neuen Bogen. Mehr über Stärke.
Flamme
Flamme setzt deine Pfeile in Brand, sodass alles, was sie treffen, zu brennen beginnt. Das Buch kostet 2 Level auf einem neuen Bogen. Mehr über Flamme.
Schlag II
Mit Schlag stoßen Pfeile Ziele weiter zurück. Auf Stufe II heißt das: +2 Pfeil-Rückstoß. Mehr Rückstoß. Das Buch kostet 4 Level auf einem neuen Bogen. Mehr über Schlag.
Haltbarkeit III
Haltbarkeit gibt Gegenständen die Chance, bei Benutzung keine Haltbarkeit zu verlieren. Auf Stufe III heißt das: Werkzeuge sparen 75 % des Verschleißes, Rüstung 30 %. Das Buch kostet 3 Level auf einem neuen Bogen. Mehr über Haltbarkeit.
Reparatur
Reparatur repariert einen Gegenstand mit Erfahrungskugeln. Auf Stufe I heißt das: Jeder Erfahrungspunkt, den du aufsammelst, repariert 2 Haltbarkeit. Das Buch kostet 2 Level auf einem neuen Bogen. Mehr über Reparatur.
Die Zahlen hinter dem Build
Die Haltbarkeit des Bogens liegt bei 384. Haltbarkeit III verhindert im Schnitt drei von vier Haltbarkeitsverlusten, der Gegenstand hält also etwa 1.536 statt 384 Nutzungen. Reparatur stellt 2 Haltbarkeit pro Erfahrungspunkt wieder her, eine volle Reparatur von fast kaputt kostet also etwa 192 Punkte. Das ist ungefähr die Erfahrung von Level 0 bis Level 11. Mit beiden Büchern reicht jeder Erfahrungspunkt für etwa 8 Nutzungen.
Stärke V erhöht den Pfeilschaden um 150 %, das größte einzelne Upgrade, das ein Bogen bekommen kann. Flamme fügt Brandschaden über Zeit hinzu und brät Fleisch-Drops. Schlag II bringt nur Rückstoß und erhöht den Schadenswert selbst also nie.
Pfeile für einen Bogen mit Reparatur
Ein Bogen mit Reparatur braucht stetigen Pfeilnachschub. Eine Skelettfarm gibt Pfeile, Knochen und Erfahrung auf einmal, sie hält den Bogen also repariert, während du sammelst. Pfeilmacher-Dorfbewohner verkaufen außerdem Pfeile für Smaragde, und du kannst sie aus Feuerstein, Stöcken und Federn herstellen.
Sobald du eine dieser Quellen hast, schlägt Reparatur auf lange Sicht Unendlichkeit. Unendlichkeit lohnt sich trotzdem am Anfang, bevor du eine Farm hast, und auf einem Bogen, den du nur ins End mitnimmst.
Die richtigen Pfeile
Normale Pfeile reichen für die meisten Kämpfe. Spektralpfeile lassen Ziele durch Wände leuchten, was bei der Jagd im Dunkeln hilft. Getränkte Pfeile tragen Trankeffekte, Pfeile des Schadens oder der Langsamkeit sind also stark gegen Spieler und Bosse.
Wo du die Bücher bekommst
Für diesen Build brauchst du 5 Bücher. Reparatur ist eine Schatzverzauberung, der Zaubertisch gibt sie also nicht. Plane zuerst ein, sie zu ertauschen oder zu finden. Hier siehst du, woher jedes Buch kommt:
- Stärke V: Zaubertisch, Bibliothekare, Ausrüstung von Mobs in Prüfungskammern, zufällige Truhenbeute und Angeln.
- Flamme: Zaubertisch, Bibliothekare, zufällige Truhenbeute und Angeln.
- Schlag II: Zaubertisch, Bibliothekare, Ausrüstung von Mobs in Prüfungskammern, unheilvolle Tresore (Prüfungskammern), zufällige Truhenbeute und Angeln.
- Haltbarkeit III: Zaubertisch, Bibliothekare, zufällige Truhenbeute und Angeln.
- Reparatur: Bibliothekare, Tresore in Prüfungskammern, zufällige Truhenbeute und Angeln.
Bibliothekare sind die zuverlässigste Quelle für genau das Buch, das du willst, weil du ihre Angebote neu würfeln kannst, bis es dabei ist. Wie das geht, zeigt der Guide zur Handelshalle, und das Dorfbewohner-Handelstool listet die Preise auf. Kombiniere die Bücher in der günstigsten Amboss-Reihenfolge, damit kein Schritt zu teuer wird.
Legst du einen Bogen in den Zaubertisch, kann der Tisch Stärke, Flamme, Schlag, Haltbarkeit und Unendlichkeit auswürfeln. Reparatur erscheint dort auf dem Bogen nie, die gibt es also nur über Bücher. Der Zaubertisch-Rechner zeigt die Chancen für jede Option.
Welche Bücher du zuerst holen solltest
Stärke, Schlag, Flamme, Unendlichkeit und Haltbarkeit kommen alle vom Zaubertisch oder von Bibliothekaren. Bögen haben eine sehr niedrige Verzauberbarkeit, ein Bibliothekar, der Stärke V verkauft, ist also der schnellste Weg.
Entscheide dich vor dem Start für Unendlichkeit oder Reparatur. Unendlichkeit kann vom Zaubertisch kommen; Reparatur brauchst du aus Handel, Angeln oder Tresorbeute.
Skelette droppen manchmal verzauberte Bögen, und auch beim Angeln kannst du welche fangen. Prüf diese also, bevor du Level für einen neuen Bogen ausgibst.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Unendlichkeit auf einen Bogen packen, der schon Reparatur hat. Der Amboss lehnt das Buch ab.
- Flamme gegen Lohen, Ghasts oder Magmawürfel einsetzen. Sie sind immun gegen Feuer.
- Schlag auf einen Jagd- oder Farmbogen packen. Mobs fliegen außer Reichweite, und du verschwendest Pfeile.
- Schießen, bevor der Bogen voll gespannt ist. Ein halb gespannter Pfeil fliegt kurz und trifft schwach.
- Einen Bogen am Schleifstein entzaubern, um Reparatur gegen Unendlichkeit zu tauschen. Ein Schleifstein entfernt jede Verzauberung außer Flüchen, du verlierst also auch Stärke.
- Erwarten, dass Unendlichkeit getränkte Pfeile oder Spektralpfeile spart. In Java sind nur normale Pfeile gratis.
Fragen zu Verzauberungen für den Bogen
Alle Verzauberungen für den Bogen in Java 26.3: Stärke, Flamme, Schlag, Haltbarkeit, Unendlichkeit, Reparatur.
Schnelle Antworten: Kann man Reparatur auf einen Bogen machen?, Kann man Reparatur und Unendlichkeit auf einen Bogen machen?, Kann man Verbrennung auf einen Bogen machen?
Siehe auch die vollständige Liste nicht kombinierbarer Verzauberungen und den Befehlsgenerator für God-Ausrüstung.
Günstigste Reihenfolge
Kombinierst du diese Bücher in der falschen Reihenfolge, kann das doppelt so viele Level kosten oder bei Zu teuer! enden. Die günstigste Reihenfolge für den Bogen mit Max-Verzauberung kostet 26 Level in 5 Schritten, und kein Schritt liegt über 9. Du brauchst also nie mehr als 9 Level auf einmal.
Gib die Level Schritt für Schritt aus, sobald du sie hast: Das kostet insgesamt etwa 334 Erfahrungspunkte. Würdest du erst bis Level 26 sparen, bräuchtest du 997 Punkte, weil jedes Level umso mehr XP kostet, je höher du kommst. Danach hat der Amboss den Bogen 3-mal bearbeitet, spätere Reparaturen starten also mit einer Strafe von 7.
Fragen
Unendlichkeit oder Reparatur auf dem Bogen?
Reparatur, wenn du Pfeilnachschub hast (eine Skelettfarm oder Pfeilmacher-Dorfbewohner), Unendlichkeit, wenn nicht. Beide zusammen auf einem Bogen geht nicht.
Was ist die beste Verzauberung für den Bogen?
Stärke V. Sie bringt mit Abstand den meisten Schaden. Füg dann Haltbarkeit III und Reparatur oder Unendlichkeit hinzu.
Funktioniert Flamme zusammen mit Unendlichkeit?
Ja. Sie schließen sich nicht aus, ein Bogen mit Unendlichkeit kann also Flamme und Stärke zusammen tragen.
Ist Schlag gut auf einem Bogen?
Für PvP und Kämpfe an Klippen ja. Auf einem Farm- oder Jagdbogen stößt die Verzauberung Mobs außer Reichweite, lass sie dort also weg.
Kann man Reparatur und Unendlichkeit auf einen Bogen machen?
Nein. Sie schließen sich auf einem Bogen gegenseitig aus, wähl also eins.
Lohnt sich Flamme auf einem Bogen?
Für gebratenes Essen und zusätzlichen Brandschaden ja. Die Verzauberung ist günstig, aber nutzlos gegen feuerimmune Nether-Mobs.
Kann man Stärke auf eine Armbrust machen?
Nein. Stärke passt nur auf Bögen; Armbrüste nutzen stattdessen Durchschuss oder Mehrfachschuss.
Bogen oder Armbrust?
Der Bogen bekommt Stärke, Flamme und Unendlichkeit. Die Armbrust lädt ohne Schnellladen langsamer, bekommt aber Mehrfachschuss oder Durchschuss und verschießt Feuerwerksraketen.
Was ist die Höchststufe jeder Verzauberung für den Bogen?
Stärke V, Flamme I, Schlag II, Haltbarkeit III, Unendlichkeit I, Reparatur I.