Was Haltbarkeit bewirkt
| Stufe | Wirkung | Buchkosten |
|---|---|---|
| I | Werkzeuge sparen 50 % des Verschleißes, Rüstung 20 % | 1 |
| II | Werkzeuge sparen 66,7 % des Verschleißes, Rüstung 26,7 % | 2 |
| III | Werkzeuge sparen 75 % des Verschleißes, Rüstung 30 % | 3 |
Die Buchkosten sind die Amboss-Kosten, um das Buch auf einen frischen Gegenstand zu bringen. Schon benutzte Gegenstände bringen aber ihre Vorarbeitsstrafe mit: Rechne es im Rechner aus.
So funktioniert Haltbarkeit
Jedes Mal, wenn ein Gegenstand Haltbarkeit verlieren würde, gibt ihm die Verzauberung Haltbarkeit eine Chance, den Verlust zu überspringen. Die Chance hängt von der Stufe und von der Art des Gegenstands ab.
- Werkzeuge, Waffen, Elytren und Schilde: Der Gegenstand nimmt nur in einem von (Stufe + 1) Fällen Schaden. Mit Stufe III hält er also etwa viermal so lange.
- Rüstung: Der Gegenstand hat immer mindestens eine Chance von 60 %, Schaden zu nehmen. Stufe III senkt das insgesamt auf 70 %, Rüstung hält also etwa 1,43-mal so lange.
Deshalb bringt Haltbarkeit auf einer Spitzhacke oder auf Elytren viel mehr als auf einem Harnisch.
Wie lange Dinge halten
- Eine Netheritspitzhacke hat 2.031 Haltbarkeit. Mit Haltbarkeit III hält sie im Schnitt etwa 8.124 Nutzungen.
- Ein Diamantschwert kommt statt auf 1.561 Treffer auf etwa 6.244.
- Elytren verlieren pro Sekunde Flug 1 Haltbarkeit. Ihre 432 Haltbarkeit reichen für etwa 7 Minuten Flug, mit Haltbarkeit III für etwa 29 Minuten.
- Ein Bogen hält 384 Schüsse, mit Haltbarkeit III etwa 1.536.
Haltbarkeit und Reparatur
Reparatur repariert mit Erfahrung, und durch Haltbarkeit gibt es weniger zu reparieren. Zusammen sparen die beiden also viel XP: Mit Haltbarkeit III braucht ein Werkzeug nur etwa ein Viertel der Reparaturen. So bleibt mehr Erfahrung für Level und Verzaubern übrig.
Haltbarkeit allein verhindert nicht, dass ein Gegenstand kaputtgeht. Die Verzauberung verlangsamt nur die Abnutzung. Ein Bogen mit Unendlichkeit, der keine Reparatur bekommen kann, muss trotzdem ab und zu am Amboss repariert werden.
Haltbarkeit passt auf fast alles
Jeder Gegenstand mit Haltbarkeit kann Haltbarkeit bekommen: Rüstung, Elytren, Schilde, alle Werkzeuge und Waffen, Bögen, Armbrüste, Dreizacke, der Streitkolben, Angeln, Scheren, Pinsel, Feuerzeuge und beide Ruten zum Reiten. Die Verzauberung schließt nichts aus. Siehe Haltbarkeit auf Elytren.
Am Amboss
Haltbarkeit ist ein ×1-Buch, Haltbarkeit III kostet auf einem neuen Gegenstand also nur 3 Level. Damit ist es das klassische Buch für den letzten Ambossschritt, wenn die Vorarbeitsstrafe schon hoch ist. Der Verzauberungsrechner plant es für dich ein.
Welche Stufe du wählen solltest
Schon Haltbarkeit I verdoppelt die Lebensdauer eines Werkzeugs, Stufe II verdreifacht sie. Jede Stufe lohnt sich also. Da das Buch am Amboss aber so günstig ist, gibt es kaum einen Grund, unter III aufzuhören.
Gegenstände, die der Zaubertisch nicht verzaubern kann
Elytren, Schilde, Scheren, Pinsel, Feuerzeuge und die Ruten zum Reiten haben keine Verzauberbarkeit. Der Zaubertisch nimmt sie nie an, Haltbarkeit muss also von einem Buch kommen. Kauf ein Buch mit Haltbarkeit III bei einem Bibliothekar und pack es zusammen mit Reparatur auf jeden davon.
Haltbarkeit auf Schilden und Elytren
Schilde und Elytren gehören zu den Gegenständen, die am meisten von Haltbarkeit profitieren. Ein Schild verliert bei jedem Blocken Haltbarkeit, Elytren verlieren jede Sekunde, die du fliegst, Haltbarkeit. Beide bekommen den vollen Werkzeugbonus, mit Haltbarkeit III halten sie also jeweils etwa viermal so lange.
Haltbarkeit auf billigen Werkzeugen
Auf Holz- und Steinwerkzeugen lohnt sich ein Buch mit Haltbarkeit selten, denn die Werkzeuge sind billig zu ersetzen. Auf Eisenwerkzeugen am Anfang einer Welt ist ein Wurf mit Haltbarkeit am Zaubertisch aber ein netter Bonus. Heb deine gekauften Bücher für Diamant- und Netheritausrüstung auf.
Häufige Fehler
- Erwarten, dass Rüstung durch Haltbarkeit viermal so lange hält. Rüstung bekommt einen viel kleineren Bonus.
- Die Verzauberung auf Elytren weglassen. Elytren bekommen den vollen Werkzeugbonus, Haltbarkeit III bringt dort also enorm viel.
- Glauben, dass Haltbarkeit Reparatur überflüssig macht. Die beiden wirken zusammen am besten.
Auf welche Gegenstände Haltbarkeit passt
Haltbarkeit passt im Rechner auf 22 Arten von Ausrüstung: Helm, Harnisch, Beinschutz, Stiefel, Elytren, Schwert, Axt, Speer, Streitkolben, Dreizack, Bogen, Armbrust, Spitzhacke, Schaufel, Hacke, Angel, Schere, Pinsel, Feuerzeug, Schild, Karottenrute, Wirrpilzrute. Am Zaubertisch kann die Verzauberung hier erscheinen: Helm, Harnisch, Beinschutz, Stiefel, Schwert, Axt, Speer, Streitkolben, Dreizack, Bogen, Armbrust, Spitzhacke, Schaufel, Hacke, Angel. Auf Elytren, Schere, Pinsel, Feuerzeug, Schild, Karottenrute und Wirrpilzrute bietet der Zaubertisch sie nie an, dort kommt sie also nur von einem Buch.
Mit Haltbarkeit ist nichts unvereinbar, die Verzauberung passt also neben jede andere Verzauberung, die ihre Gegenstände haben können.
Haltbarkeit vom Zaubertisch
Welche Stufe du bekommen kannst, hängt von der Verzauberbarkeit des Gegenstands ab. Ein Material mit höherem Wert erreicht mit derselben Level-30-Verzauberung höhere Stufen. Diese Tabelle zeigt die beste Stufe von Haltbarkeit, die jede Variante des Helms mit einer Level-30-Verzauberung und 15 Bücherregalen bekommen kann.
| Gegenstand | Verzauberbarkeit | Bestes vom Zaubertisch |
|---|---|---|
| Netherithelm | 15 | III |
| Diamanthelm | 10 | III |
| Eisenhelm | 9 | III |
| Goldhelm | 25 | III |
Alles darüber muss stattdessen von einem Buch kommen. Der Zaubertisch-Rechner zeigt dir dann die genaue Chance für jede Stufe.
Amboss-Kosten für Haltbarkeit
Haltbarkeit hat einen Amboss-Multiplikator von 2 von einem anderen Gegenstand und 1 von einem Buch. Ein Buch mit Haltbarkeit III kostet also 3 Level auf einem neuen Gegenstand, jede niedrigere Stufe 1 weniger. Zwei neue Bücher mit Haltbarkeit II ergeben zusammen Haltbarkeit III für 3 Level. Von Grund auf brauchst du 4 Bücher der Stufe I und 3 Kombinationen, insgesamt 9 Level. Günstiger werden Bücher nicht, sie entscheiden also selten über die Reihenfolge.
Java berechnet jedes Mal die volle Endstufe, auch wenn der Gegenstand schon eine niedrigere Stufe davon hat. Jeder Schritt addiert außerdem die Vorarbeitsstrafe beider Gegenstände. Der Verzauberungsrechner findet die günstigste Reihenfolge für alle deine Bücher.
Builds, Fragen und Guides
Haltbarkeit gehört zum Max-Build für 22 Gegenstände: beste Verzauberungen für den Helm, beste Verzauberungen für den Harnisch, beste Verzauberungen für den Beinschutz, beste Verzauberungen für die Stiefel, beste Verzauberungen für die Elytren, beste Verzauberungen für das Schwert, beste Verzauberungen für die Axt, beste Verzauberungen für den Speer, beste Verzauberungen für den Streitkolben, beste Verzauberungen für den Dreizack, beste Verzauberungen für den Bogen, beste Verzauberungen für die Armbrust, beste Verzauberungen für die Spitzhacke, beste Verzauberungen für die Schaufel, beste Verzauberungen für die Hacke, beste Verzauberungen für die Angel, beste Verzauberungen für die Schere, beste Verzauberungen für den Pinsel, beste Verzauberungen für das Feuerzeug, beste Verzauberungen für den Schild, beste Verzauberungen für die Karottenrute, beste Verzauberungen für die Wirrpilzrute. Wie du sie am günstigsten draufbringst, zeigen die Verzauberungsreihenfolge des Helms, des Harnischs, des Beinschutzes, der Stiefel, des Schwerts und der Axt.
Häufige Fragen: Kann man Haltbarkeit auf Elytren machen?
Mehr zum Lesen: Bücher von Bibliothekaren bekommen, Verzaubern in Minecraft, Alle maximalen Verzauberungsstufen. Ein Buch mit Haltbarkeit erstellst du mit dem Befehlsgenerator. Die Preisliste der Bibliothekare zeigt, was Dorfbewohner dafür verlangen.
So bekommst du Haltbarkeit
- Zaubertisch Die Verzauberung kann erscheinen, wenn du einen passenden Gegenstand am Zaubertisch verzauberst. Höhere Stufen brauchen aber mehr Bücherregale und eine Verzauberung auf Level 30.
- Bibliothekare Bibliothekare können die Verzauberung als verzaubertes Buch verkaufen. Stufe I kostet 5–19 Smaragde plus ein Buch.
- Zufällige verzauberte Bücher Die Verzauberung kann auch auf zufälligen verzauberten Büchern und Ausrüstungsteilen in vielen Truhen und beim Angeln auftauchen.
Haltbarkeit ist am Zaubertisch ein eher seltener Wurf, und eine Verzauberung auf Level 30 erreicht leicht Stufe III. Gegenstände, die der Zaubertisch nicht verzaubern kann, etwa Elytren, Schilde und Scheren, brauchen ein Buch. Bibliothekare verkaufen die Verzauberung oft, und sie ist eines der günstigsten Bücher.
Verzauberungsstärke und Bibliothekarpreise
| Stufe | Verzauberungskraft | Preis beim Bibliothekar |
|---|---|---|
| I | 5–55 | 5–19 Smaragde |
| II | 13–63 | 8–32 Smaragde |
| III | 21–71 | 11–45 Smaragde |
Die Spalte Kraft zeigt den versteckten Verzauberungswert, den jede Stufe braucht. Eine Level-30-Verzauberung auf einem Netherithelm erreicht höchstens Kraft 43. Darin sind der Verzauberbarkeitsbonus und die zufällige Streuung schon enthalten. Die Preisspalte zeigt, was ein Bibliothekar für jedes Buch verlangen kann. Das Heilen eines Zombiedorfbewohners oder der Effekt Held des Dorfes senkt den Preis.
Tipps
- Mit Haltbarkeit III hält ein Werkzeug im Schnitt etwa viermal so lange.
- Zusammen mit Reparatur geht ein Gegenstand praktisch nie kaputt.
Befehle
Gib dir selbst ein Buch mit Haltbarkeit oder verzaubere den Gegenstand in deiner Hand. Das funktioniert in Java 26.3, sobald Cheats aktiv sind.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={unbreaking:3}]
/enchant @s unbreaking 3
/give @p netherite_helmet[enchantments={unbreaking:3}]Versionen
Haltbarkeit gibt es in jeder Java-Version von 1.21 (seit Verzauberungen Datendateien sind) bis 26.3.
- 1.21.9: passt jetzt auf Kupferstiefel, Kupferbeinschutz, Kupferharnisch, Kupferhelm, Kupferschwert, Kupferaxt, Kupferspitzhacke, Kupferschaufel und Kupferhacke.
- 1.21.11: passt jetzt auch auf Diamantspeer, Steinspeer, Goldspeer, Netheritspeer, Holzspeer, Eisenspeer und Kupferspeer.
Sieh dir auch das Update-Log mit allen Änderungen an und wie diese Daten geprüft werden. Du spielst Bedrock? Siehe Haltbarkeit in Bedrock.
Fragen
Braucht man Haltbarkeit, wenn man Reparatur hat?
Es lohnt sich trotzdem: Weniger verlorene Haltbarkeitspunkte bedeuten weniger Erfahrung für Reparaturen.
Wie lange halten Elytren mit Haltbarkeit III?
Etwa 29 Minuten Flug statt etwa 7 Minuten ohne die Verzauberung.
Wirkt Haltbarkeit auf Rüstung?
Ja, aber schwächer als auf Werkzeugen. Mit Haltbarkeit III hält Rüstung etwa 1,43-mal so lange, Werkzeuge etwa viermal so lange.
Ist Haltbarkeit oder Reparatur besser?
Reparatur, weil sie einen Gegenstand für immer reparieren kann. Haltbarkeit kostet aber nur 3 Level und lässt Reparatur viel weniger XP verbrauchen, also nimm beide.
Kann man Haltbarkeit IV bekommen?
Nicht im Überlebensmodus. Haltbarkeit III ist die höchste Stufe. Höhere Stufen gibt es nur über Befehle.
Funktioniert Haltbarkeit auf einem Schild?
Ja. Schilde können Haltbarkeit über ein Buch bekommen, und damit halten sie etwa viermal so lange.
Funktioniert Haltbarkeit zusammen mit Reparatur?
Ja. Sie schließen sich nicht aus, und zusammen hält ein Gegenstand für immer, während er viel weniger XP für Reparaturen braucht.