Uyumsuz Büyüler
Uyumsuz büyüler birbirlerini dışlar: bir eşyada onlardan yalnızca biri olabilir. Aşağıda herhangi ikisini kontrol et ya da tam listeye bak.
Birlikte olabilirler mi?
Bazı büyüler neden birbirini dışlar
Minecraft aynı işi yapan büyüleri gruplar ve bir eşyanın her gruptan yalnızca birini taşımasına izin verir. Bu türden 7 grup var: hasar büyüleri, koruma türleri, Servet ve İpeksi Dokunuş, Derin Koşucu ve Dondurucu Yürüyüş, Çoklu Atış ve Delme, Girdap, Sadakat ve Yıldırım Yönlendirmesi, Sonsuzluk ve Onarım. Her grup bir tercihtir: tek bir mob türüne ya da hepsine karşı daha fazla hasar, tek bir hasar kaynağından ya da her şeyden koruma, daha fazla ganimet ya da bloğun kendisi.
Kurallar doğrudan Java 26.3'teki büyü dosyalarından gelir. Her dosya, aynı eşyada bulunamayacağı büyüleri listeler. İki büyüden biri diğerini listeliyorsa ikisi uyumsuz sayılır. Yalnızca Sonsuzluk, Onarım'ın adını verdiği hâlde Onarım ile Sonsuzluk'un çakışması bu yüzdendir. Toplamda 27 büyü çifti aynı eşyada bulunamaz.
Çakışma grupları
Hasar büyüleri
Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Saplama, Yoğunluk, Aşma. Hepsi hasar ekler, bu yüzden bir silah bunlardan birini alır. Keskinlik her hedefe işler. Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti bunun yerine ölümsüzlere ya da eklembacaklılara karşı seviye başına 2,5 verir. Saplama üçlü mızrağın kendi sürümüdür ve Java'da su canlılarına işler. Yoğunluk ve Aşma gürze aittir; ezme saldırısında ve zırh üzerinde çalışır. Ana kılıca, baltaya ya da mızrağa Keskinlik, PvE gürzüne Yoğunluk, ölümsüzler için ikinci bir silaha da Çarpma seç.
Kılıç, balta, mızrak ve gürzde yarışırlar. Ayrıntılı karşılaştır: Keskinlik vs Çarpma, Keskinlik vs Çarpma vs Eklembacaklıların Kıyameti, Yoğunluk vs Aşma.
Koruma türleri
Koruma, Ateş Koruması, Patlama Koruması, Uzun Menzil Koruması. Her zırh parçası tek bir koruma türü alır. Koruma seviye başına 1 puanla neredeyse her şeyi karşılar. Diğer üçü seviye başına 2 puan verir, ama yalnızca ateşe, patlamalara ya da fırlatılan nesnelere karşı. Tüm zırh büyüleri 20 puanlık ortak bir sınırı paylaşır, bu da %80 daha az hasar demek. Günlük zırhta Koruma IV kullan. Bir dövüşte tek bir hasar kaynağı baskınsa bir parçayı özel bir türle değiştir.
Miğfer, göğüslük, tozluk ve çizmede yarışırlar. Ayrıntılı karşılaştır: Koruma vs Ateş Koruması, Koruma vs Patlama Koruması.
Servet ve İpeksi Dokunuş
Servet, İpeksi Dokunuş. İkisi de bir bloğun ne düşürdüğünü, zıt yönlerde değiştirir. Servet normal ganimeti çoğaltır, İpeksi Dokunuş ise bloğun kendisini düşürür. Tek bir alet ikisini birden yapamaz. İki kazma tut. Birçok oyuncu cevherleri İpeksi Dokunuş ile kazar, sonra onları yerleştirip Servet ile yeniden kırar.
Balta, kazma, kürek ve çapada yarışırlar. Ayrıntılı karşılaştır: Servet vs İpeksi Dokunuş.
Derin Koşucu ve Dondurucu Yürüyüş
Derin Koşucu, Dondurucu Yürüyüş. İkisi de suda farklı şekillerde yardım eder. Derin Koşucu suyun içindeyken seni hızlandırır. Dondurucu Yürüyüş yüzeyi dondurur, böylece hiç ıslanmazsın. Derin Koşucu çoğu çizmeye uyar. Dondurucu Yürüyüş, su üzerinde uzun yürüyüşler için eğlenceli ikinci bir çifttir.
Çizme için yarışırlar. Ayrıntılı karşılaştırma: Derin Koşucu vs Dondurucu Yürüyüş.
Çoklu Atış ve Delme
Çoklu Atış, Delme. İkisi de arbalet atışının hasarı nasıl dağıttığını değiştirir. Çoklu Atış üç mermi atar. Delme tek bir oku birkaç hedeften geçirir ve onu toplanabilir tutar. Baskınlar ve havai fişek roketleri için Çoklu Atış, sıraya dizilen moblar için Delme.
Arbalet için yarışırlar. Ayrıntılı karşılaştırma: Çoklu Atış vs Delme.
Girdap, Sadakat ve Yıldırım Yönlendirmesi
Girdap, Sadakat, Yıldırım Yönlendirmesi. Girdap, üçlü mızrağı fırlatamadığın bir ulaşım aracına çevirir. Bu yüzden fırlatılan üçlü mızrağı geri getiren Sadakat'i ve fırlatılarak vurmayı gerektiren Yıldırım Yönlendirmesi'ni dışlar. Sadakat ve Yıldırım Yönlendirmesi birlikte sorunsuzdur. Dövüş için Sadakat, Yıldırım Yönlendirmesi ve Saplama büyülü bir üçlü mızrak, ulaşım için de Girdap büyülü ikinci bir tane.
Üçlü mızrak için yarışırlar. Ayrıntılı karşılaştırma: Sadakat vs Girdap.
Sonsuzluk ve Onarım
Sonsuzluk, Onarım. Sonsuzluk, Onarım'ı uyumsuz olarak listeler, bu yüzden bir yay ya birini ya da diğerini alır. Bu kural olmasaydı ikisini de taşıyan bir yay asla ok ya da tamir gerektirmezdi. Ok kaynağın varsa Onarım, yoksa Sonsuzluk. Arbaletlere her zaman Onarım eklenebilir.
Yay için yarışırlar. Ayrıntılı karşılaştırma: Onarım vs Sonsuzluk.
Tüm çakışmalar
İşe yarayan kombinasyonlar
Oyuncular bunların çakışacağını sanır, ama oyun Java 26.3 sürümünde hepsine izin verir:
- Onarım + Kırılmazlık. Onarım tamir eder, Kırılmazlık yıpranmayı yavaşlatır; birlikte bir eşya daha az XP ile sonsuza kadar dayanır.
- Keskinlik + Alevden Çehre + Ganimet. Klasik kılıç üçlüsü. Yanan moblar pişmiş et düşürür ve Ganimet yine de miktarı artırır.
- Keskinlik + Süpürücü Kenar. Süpürücü Kenar süpürme saldırısını güçlendirir ve hasar büyüleriyle asla çakışmaz.
- Sadakat + Yıldırım Yönlendirmesi. Üçlü mızrak yıldırımı indirdikten sonra geri döner.
- Yoğunluk + Rüzgâr Patlaması. Rüzgâr Patlaması her ezmeden sonra seni yukarı sektirir, Yoğunluk da sonraki düşüşün daha sert vurmasını sağlar.
- Koruma + Tüy Düşüşü. Tüy Düşüşü bir koruma türü değildir, bu yüzden aynı çizmede Koruma ile birlikte etki eder.
- Koruma + Dikenli. Dikenli her parçada her koruma türünün yanına sığar.
- Solungaç + Su Adaptasyonu. Su altı işleri için ikisi de aynı miğfere eklenir.
- Derin Koşucu + Ruh Hızı. Ruh Hızı iki su büyüsüyle de çakışmaz.
- Çoklu Atış + Hızlı Çekiş. Hızlı Çekiş hem Çoklu Atış hem Delme ile çalışır.
- İpeksi Dokunuş + Verimlilik. Verimlilik her alette İpeksi Dokunuş'un da Servet'in de yanına sığar.
- Atılma + Keskinlik. Atılma hiçbir şeyle çakışmaz, bu yüzden bir mızrakta Atılma, Keskinlik ve Ganimet birlikte olabilir.
Lanetler özel bir durumdur. Kaybolma Laneti neredeyse her şeye eklenir ve hiçbir şeyle çakışmaz, bu yüzden hiçbir seti engellemez. Yalnızca öldüğünde eşyanın kaybolmasına yol açar.
Örs bir çakışmada ne yapar
Kitapta yalnızca çakışan büyü varsa örs hiçbir sonuç göstermez. Kitapta başka büyüler de varsa örs onları ekler ve çakışanı atlar. Java atlanan her büyü için yine 1 seviye alır.
İki kitabı birleştirirken de aynı kural geçerlidir, yani bir kitap da asla çakışan bir çift taşıyamaz. Hesaplayıcı çakışan kitapları griye çevirir, böylece birini yanlışlıkla boşa harcamazsın.
Bir hatayı düzeltmek
Tek bir büyüyü kaldırmanın hiçbir yolu yoktur. Bir büyüyü rakibiyle değiştirmek için hiç kullanılmamış bir eşyayla baştan başla ya da önce eşyayı bir bileme taşında temizle. Bileme taşı lanetler dışındaki her büyüyü siler ve biraz tecrübe geri verir. Java'da önceki işlem cezasını da temizler, bu yüzden yeniden yapmak yeni ekipmandakiyle aynı tutar.
Çoğu zaman hiç kullanılmamış bir eşya daha iyi bir seçenektir. Aletleri ve silahları üretmek ucuzdur, bitmiş bir set ise birçok kitap içerir. Önce yeniden yapmanın maliyetini hesaplayıcıda kontrol et ve bir adım 39 seviyeyi geçerse Çok Pahalı! rehberini oku.
Komutlar ve yaratıcı mod
/enchant komutu da aynı kurallara uyar. Eşyada zaten olan bir büyüyle çakışan büyüyü reddeder. İstisna /give komutudur: enchantments bileşeni her listeyi kabul eder, bu yüzden ikisini birden taşıyan, yalnızca komutla yapılabilen bir eşya oluşturabilir. Hayatta kalma oyuncuları bu eşyayı yapamaz.
Yaratıcı mod da kuralları değiştirmez. Yaratıcı mod 40 seviye sınırını yok saysa da örs yine asla çakışan bir büyü eklemez. Komut oluşturucu senin sürümün için doğru komutu yazar.
Karşılaştırmalar
Sorular
Hangi Minecraft büyüleri uyumsuz?
Hasar grubu (Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Saplama, Yoğunluk, Aşma), dört Koruma türü, Servet ile İpeksi Dokunuş, Derin Koşucu ile Dondurucu Yürüyüş, Çoklu Atış ile Delme, Girdap ile Sadakat ya da Yıldırım Yönlendirmesi ve Sonsuzluk ile Onarım.
Uyumsuz kitapları birleştirirsen ne olur?
Yalnızca çakışan büyüyü taşıyan bir kitap hiçbir sonuç vermez. Başka büyüler de taşıyan bir kitap geçer, ama örs çakışanı atlar ve onun için yine 1 seviye alır.
Onarım ve Kırılmazlık birlikte olabilir mi?
Evet. Onarım yalnızca Sonsuzluk ile çakışır, bu yüzden Onarım ve Kırılmazlık aynı eşyaya eklenir.
Tüy Düşüşü ve Koruma uyumlu mu?
Evet. Tüy Düşüşü dört koruma türünden biri değildir, bu yüzden çizmede Koruma ile birlikte etki eder.
Rakibini eklemek için tek bir büyü kaldırılabilir mi?
Tek başına kaldırılamaz. Bileme taşı lanetler dışındaki her büyüyü siler, bu yüzden eşyayı sıfırdan yeniden yaparsın.
Komutlar uyumsuz büyüleri bir araya getirebilir mi?
/enchant komutu reddeder. Böyle bir eşyayı yalnızca enchantments bileşeniyle /give oluşturabilir.