TR

Keskinlik vs Çarpma vs Eklembacaklıların Kıyameti

Java 26.3 sürümünde Keskinlik vs Çarpma vs Eklembacaklıların Kıyameti: Karar: Genel kullanım için Keskinlik, ölümsüzler için Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti neredeyse hiçbir zaman.

Keskinlik

Maks. seviye
V
Eklendiği eşyalar
Kılıç, Balta, Mızrak
Büyü masası
Evet
Köylüler
Evet
Kitabın örs maliyeti
seviye başına ×1
Nadirlik ağırlığı
10

Çarpma

Maks. seviye
V
Eklendiği eşyalar
Kılıç, Balta, Mızrak, Gürz
Büyü masası
Evet
Köylüler
Evet
Kitabın örs maliyeti
seviye başına ×1
Nadirlik ağırlığı
5

Eklembacaklıların Kıyameti

Maks. seviye
V
Eklendiği eşyalar
Kılıç, Balta, Mızrak, Gürz
Büyü masası
Evet
Köylüler
Evet
Kitabın örs maliyeti
seviye başına ×1
Nadirlik ağırlığı
5

Fark

Üçü de yakın dövüş hasar büyüleridir ve bir silaha yalnızca biri eklenebilir. Keskinlik her şeye karşı işe yarar. Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti seviye başına 2,5 hasar ekler, ama yalnızca ölümsüzlere ya da eklembacaklılara karşı. Eklembacaklılar örümcekler, mağara örümcekleri, gümüşçünler, endermite'lar ve arılardır. Kıyamet vurduğu eklembacaklıları da yavaşlatır. Yine de az sayıda eklembacaklı tehlikelidir, bu yüzden üçü arasında en zayıf seçimdir.

Her birinin hedeflediği moblara karşı ek hasar
03.46.910.313.8IIIIIIIVVKeskinlik (tüm moblar) I: 1Keskinlik (tüm moblar) II: 1,5Keskinlik (tüm moblar) III: 2Keskinlik (tüm moblar) IV: 2,5Keskinlik (tüm moblar) V: 3Çarpma (ölümsüzler) I: 2,5Çarpma (ölümsüzler) II: 5Çarpma (ölümsüzler) III: 7,5Çarpma (ölümsüzler) IV: 10Çarpma (ölümsüzler) V: 12,5Kıyamet (eklembacaklılar) I: 2,5Kıyamet (eklembacaklılar) II: 5Kıyamet (eklembacaklılar) III: 7,5Kıyamet (eklembacaklılar) IV: 10Kıyamet (eklembacaklılar) V: 12,5

Keskinlik (tüm moblar)Çarpma (ölümsüzler)Kıyamet (eklembacaklılar)

Seviye seviye

SeviyeHer şeye karşı KeskinlikÖlümsüzlere karşı ÇarpmaEklembacaklılara karşı KıyametDiğer her şeye karşı Çarpma ya da Kıyamet
I+1+2.5+2.5+0
II+1.5+5+5+0
III+2+7.5+7.5+0
IV+2.5+10+10+0
V+3+12.5+12.5+0

Desen her seviyede aynıdır. V. seviyede Çarpma ve Kıyamet kendi hedeflerine karşı Keskinlik'ten 9,5 fazla hasar verir. Diğer tüm moblara karşı 3 daha az verir.

Eklembacaklıların Kıyameti hiç işe yarar mı?

Bir mağara örümceğinin 12, bir örümceğin 16 canı vardır. Elmas kılıçla (7 hasar) ve tam dolu vuruşlarla sayılar şöyle:

BüyüMağara örümceğine vuruşÖrümceğe vuruş
Yok23
Keskinlik V22
Eklembacaklıların Kıyameti II12
Eklembacaklıların Kıyameti V11

Yani Kıyamet sonucu yalnızca tek vuruşta öldürmenin zaman kazandırdığı bir örümcek ya da mağara örümceği çiftliğinde değiştirir. Orada bile Keskinlik V örümcek başına yalnızca bir vuruş fazla ister.

Duruma göre hangisini seçmeli

  • Ana silah. Her zaman Keskinlik. Üçü arasında creeper'lara, Enderman'lara, oyunculara ve boss'lara karşı işe yarayan tek büyüdür.
  • Ölümsüz çiftliği ya da Wither dövüşü. Çarpma. Zombiler, iskeletler, boğuklar ve Wither'ın hepsi ölümsüzdür ve Çarpma V vuruş başına 12,5 ekler.
  • Mağara örümceği canavar çağırıcısı. Burada Eklembacaklıların Kıyameti makul bir seçimdir. Mağara örümcekleri sürekli akın eder ve Kıyamet ısırırken onları da yavaşlatır.
  • Kaleler ve gümüşçünler. Keskinlik yeterlidir. Gümüşçünlerin canı çok azdır, bu yüzden Kıyamet'in ek hasarı onlarda boşa gider.
  • Oyun başı. İlk kılıcında büyü masası hangi hasar büyüsünü sunarsa onu al. Sonra elinden gelince Keskinlik ile değiştir.
  • PvP. Keskinlik. Oyuncular ne ölümsüzdür ne de eklembacaklı.

Her biriyle full büyü seti

Her seçenekle tam bir kılıç şu kadar tutar (kitaplar hiç kullanılmamış bir kılıç üzerinde en ucuz sırayla birleştirilmiş):

SeçimTam setToplam seviyeEn pahalı adım
KeskinlikKeskinlik V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım4914
ÇarpmaÇarpma V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım4914
Eklembacaklıların KıyametiEklembacaklıların Kıyameti V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım4914

Hesaplayıcıda Keskinlik setini, Çarpma setini ya da Eklembacaklıların Kıyameti setini aç. Kılıç büyü sırası her örs adımını tek tek gösterir. En iyi kılıç büyüleri sayfası setteki her kitabı açıklar.

Hangisi hangi eşyalara eklenir

  • Keskinlik kılıç, balta ve mızrağa eklenir. Büyü masası onu kılıçta ve mızrakta sunar, balta için ise kitap gerekir. İlgili sorular: baltada Keskinlik, gürzde Keskinlik, üçlü mızrakta Keskinlik, mızrakta Keskinlik.
  • Çarpma kılıç, balta, mızrak ve gürze eklenir. Büyü masası onu kılıçta ve mızrakta sunar, balta ve gürz için ise kitap gerekir. İlgili sorular: baltada Çarpma, gürzde Çarpma.
  • Eklembacaklıların Kıyameti kılıç, balta, mızrak ve gürze eklenir. Büyü masası onu kılıçta ve mızrakta sunar, balta ve gürz için ise kitap gerekir.

Her biri ne işe yarar

Keskinlik

Keskinlik her moba ve oyuncuya karşı yakın dövüş hasarı ekler. I. seviye 1 hasar ekler, sonraki her seviye 0,5 daha ekler; Keskinlik V'te toplam +3 hasar.

  • Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti birbirini dışlar: her duruma uygun seçim Keskinlik'tir.
  • Kılıçlarda, baltalarda ve mızraklarda çalışır. Gürz bunun yerine Yoğunluk ya da Aşma kullanır.

Çarpma

Çarpma ölümsüz moblara karşı çok fazla hasar ekler: zombiler, iskeletler, wither, kâbuslar, boğuklar, zombileşmiş piglinler ve daha fazlası. Her seviye onlara karşı 2,5 hasar ekler.

  • Çarpma V ölümsüzlere karşı 12,5 hasar ekler; Keskinlik V'in eklediğinin dört katından fazla.
  • Wither savaşı için klasik seçim Çarpma büyülü bir kılıç ya da gürzdür.

Eklembacaklıların Kıyameti

Eklembacaklıların Kıyameti örümceklere, mağara örümceklerine, gümüşçünlere, endermite'lara ve arılara karşı hasar ekler ve vurulduklarında onları yavaşlatır. Her seviye onlara karşı 2,5 hasar ekler.

  • Üç hasar büyüsünün en az işe yarayanıdır, çünkü tehlikeli eklembacaklı azdır.
  • Yalnızca örümcek çiftliğine özel bir silahta kullan.

Nereden bulunurlar ve ne kadar tutarlar

  • Keskinlik: en yüksek seviye V; büyü masasından, kütüphaneci köylülerden, sınama zindanı moblarının taşıdığı ekipmandan, sınama zindanı kasalarından ve balık tutma ile sandıklardan çıkan büyülü ganimetten gelir. Bir tane bulunca, en yüksek seviyeli kitap hiç kullanılmamış bir eşyada 5 seviye tutar. Kütüphaneciler Keskinlik V kitabını 17 ile 64 zümrüt arasına satar.
  • Çarpma: en yüksek seviye V; büyü masasından, kütüphaneci köylülerden, uğursuz kasalardan (sınama zindanları) ve balık tutma ile sandıklardan çıkan büyülü ganimetten gelir. Bir tane bulduğunda, en yüksek seviyeli kitap hiç kullanılmamış bir eşyada 5 seviye tutar. Kütüphaneciler Çarpma V kitabını 17 ile 64 zümrüt arasında satar.
  • Eklembacaklıların Kıyameti: en yüksek seviye V; büyü masasından, kütüphaneci köylülerden, sınama zindanı kasalarından ve balık tutma ile sandıklardan çıkan büyülü ganimetten gelir. Bir tane bulunca, en yüksek seviyeli kitap hiç kullanılmamış bir eşyada 5 seviye tutar. Kütüphaneciler Eklembacaklıların Kıyameti V kitabını 17 ile 64 zümrüt arasına satar.

Üçü de kılıç, balta ve mızrağa eklenebilir. Hangisini seçersen seç, kitapları büyü hesaplayıcı ile en ucuz sırayla birleştir ya da kılıç büyü sırasını izle.

Bilmekte fayda var

Masa ağırlıkları her birinin ne sıklıkla çıktığını gösterir. Keskinlik'in ağırlığı 10, Çarpma ve Kıyamet'in ise 5'er. Yani üçü arasında Keskinlik, diğer ikisinin toplamı kadar sık çıkar.

Kıyamet'in yavaşlatması bir örümcek çiftliğinde hoş bir ekstradır, çünkü örümcekler darbe alırken daha yavaş sürünür. Yine de ana kılıç için Kıyamet'i seçmeye sebep değildir. Üçü de Alevden Çehre, Ganimet, Kırılmazlık ve Onarım ile uyumludur, yani setin geri kalanı aynı kalır.

Sık yapılan hatalar

  • Masadan çıkan Kıyamet kılıcını ana silah yapmak. Masa sana Kıyamet verirse o kılıcı yedek olarak kullan. Sonra ana silahın için yeni bir tane büyüle.
  • Kıyamet'in creeper'lara karşı işe yaradığını sanmak. Creeper'lar eklembacaklı değildir. Kıyamet onlara, Enderman'lara ve balçıklara hiçbir şey yapmaz.
  • Örümceklere karşı Çarpma kullanmak. Örümcekler ölümsüz değil, eklembacaklıdır. Yani Çarpma onlara hiçbir şey katmaz.

Birinden diğerine geçmek

Örs, Keskinlik'i asla Çarpma ya da Eklembacaklıların Kıyameti ile değiştirmez. Bir eşyaya çakışan bir kitap koyarsan örs hiçbir sonuç göstermez. Yani aynı eşyada değiştirmenin tek yolu bir bileme taşıdır. Lanetler dışındaki her büyüyü siler, sonra eşyayı sıfırdan yeniden büyülersin.

Büyü masası sana Eklembacaklıların Kıyameti verirse o kılıcı yedek olarak sakla ve ana silahın için yeni bir tane büyüle. Bir eşyayı öğütürsen Java'da bileme taşı önceki işlem cezasını da temizler, bu yüzden yeniden yapmak yeni ekipmandakiyle aynı tutar.

Java ve Bedrock farkları

Java 26.3'te Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti uyumsuzdur. Keskinlik Java'da Bedrock'takinden zayıftır: Java V. seviyede +3 ekler, Bedrock seviye başına 1,25 ekleyerek +6,25 yapar. Bu yüzden Çarpma'nın Keskinlik'e karşı üstünlüğü Java'da daha büyüktür. Java kılıçlarına Bedrock'ta olmayan Süpürücü Kenar da eklenebilir. Örs de sürümler arasında farklıdır. Java her kitabın yeni seviyesinin tamamını, artı atladığı her çakışan büyü için 1 seviye alır. Java'da komutlar, enchantments bileşenini kullanan tek bir /give ile çalışır. Bu sayfa Java 26.3 sayılarını gösterir.

Sorular

En iyi kılıç hasar büyüsü hangisi?

Keskinlik, çünkü her moba ve oyuncuya işler.

Eklembacaklıların Kıyameti ne zaman değer?

Yalnızca bir örümcek ya da mağara örümceği çiftliğinde kullanılan bir kılıçta.

Hangi moblar eklembacaklı sayılır?

Örümcekler, mağara örümcekleri, gümüşçünler, endermite'lar ve arılar.

Baltada Çarpma ya da Eklembacaklıların Kıyameti olabilir mi?

Evet. Baltalar örste kitaplardan Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti alabilir, ama üçünden yalnızca birini.

Diğer karşılaştırmalar