| Eşya | Full büyü seti | Seviyeler |
|---|---|---|
| Koruma IV, Solungaç III, Su Adaptasyonu, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım | 45 | |
| Koruma IV, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım | 28 | |
| Koruma IV, Çevik Gizlilik III, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım | 44 | |
| Koruma IV, Tüy Düşüşü IV, Ruh Hızı III, Derin Koşucu III, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım | 66 | |
| Kırılmazlık III, Onarım | 6 | |
| Keskinlik V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım | 49 | |
| Keskinlik V, Servet III, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım | 32 | |
| Atılma III, Keskinlik V, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım | 46 | |
| Rüzgâr Patlaması III, Yoğunluk V, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım | 31 | |
| Yıldırım Yönlendirmesi, Saplama V, Sadakat III, Kırılmazlık III, Onarım | 33 | |
| Güç V, Alev, İtme II, Kırılmazlık III, Onarım | 26 | |
| Çoklu Atış, Hızlı Çekiş III, Kırılmazlık III, Onarım | 17 | |
| Servet III, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım | 23 | |
| Servet III, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım | 23 | |
| Servet III, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım | 23 | |
| Deniz Şansı III, Yemleme III, Kırılmazlık III, Onarım | 24 | |
| Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım | 14 | |
| Kırılmazlık III, Onarım | 6 | |
| Kırılmazlık III, Onarım | 6 | |
| Kırılmazlık III, Onarım | 6 | |
| Kırılmazlık III, Onarım | 6 | |
| Kırılmazlık III, Onarım | 6 |
Bu setler nasıl seçiliyor
Her full büyü seti, eşyanın Java 26.3 sürümünde taşıyabileceği tüm faydalı büyüleri içerir. İki büyü birbirini dışladığında set çoğu oyuncunun tercih ettiğini seçer, eşya sayfası da alternatifi açıklar: Servet yerine İpeksi Dokunuş, Onarım yerine Sonsuzluk, Yoğunluk yerine Aşma gibi. Lanetleri her zaman dışarıda bırakırız.
Seviye sütunu, hiç kullanılmamış ekipman için en ucuz örs sırasının toplam maliyetidir. Bunu büyü hesaplayıcıyla aynı motor çözer ve her sıranın kendi adım adım sayfası vardır: miğfer, göğüslük, tozluk, çizme, kılıç, balta, mızrak, gürz, üçlü mızrak, yay, arbalet, kazma, kürek, çapa, olta, makas.
Temel büyülerle başla
Büyülemeye yeniysen neredeyse her şeyde üç kitap önemlidir: Kırılmazlık, Onarım ve eşyanın ana büyüsü, örneğin Koruma, Keskinlik ya da Verimlilik. Geri kalan her şey bonustur. Onları nereden bulacağını öğrenmek için nasıl büyü yapılır rehberini oku.
Setlerin çoğunu iki kural belirler. Birincisi, her çakışma grubundan tek bir büyü al: Keskinlik ya da Çarpma, Servet ya da İpeksi Dokunuş, Sadakat ya da Girdap. İkincisi, sıra önemlidir: sıra sayfaları en pahalı kitapları eşyanın henüz cezası yokken ekler ve bu da epey seviye kazandırır.
Oyun tarzına göre hızlı seçimler
- Madencilik: cevherler için Servet III büyülü kazma, bloklar için İpeksi Dokunuşlu bir kazma, ayrıca Verimlilik V büyülü kürek.
- Mob çiftlikleri: Ganimet III büyülü kılıç ve Onarım eklenmiş tam Koruma IV zırh.
- Boss savaşları: wither için Çarpma büyülü bir kılıç ya da Yoğunluk büyülü gürz, ejderhanın kristalleri için Güç V büyülü yay.
- PvP: Aşma büyülü gürz, Keskinlik büyülü balta ve Dikenli eklenmiş Koruma IV zırh.
- Okyanus: Sadakat büyülü üçlü mızrak, Solungaç büyülü miğfer ve Derin Koşucu büyülü çizme.
- Nether: Ruh Hızı büyülü çizme, Çarpık Mantarlı Olta ve tek bir Ateş Koruması parçası.
- Seyahat: Kırılmazlık ve Onarım büyülü elitra, yağmurlu günler için de Girdap büyülü bir üçlü mızrak.
En önemli seçimler
Büyük “ya o ya bu” seçimlerinin her birinin kendi karşılaştırması var: Keskinlik vs Çarpma, Servet vs İpeksi Dokunuş, Onarım vs Sonsuzluk, Sadakat vs Girdap, Yoğunluk vs Aşma ve Çoklu Atış vs Delme. Her biri sayıları gösterir, böylece kendi oyun tarzına göre seçebilirsin.
Hazine kitapları her setin en yavaş kısmıdır. Onarım, Dondurucu Yürüyüş, Ruh Hızı, Çevik Gizlilik ve Rüzgâr Patlaması büyü masasından asla gelmez. Bu yüzden plan yapmadan önce hazine büyüleri rehberini ve Onarım nasıl elde edilir rehberini oku.