ID

Enchant yang Bentrok

Enchant yang bentrok saling meniadakan: satu benda hanya bisa memiliki salah satunya. Cek dua enchant di bawah atau lihat daftar lengkap.

Bisakah dipakai bersama?

Mengapa beberapa enchant saling meniadakan

Minecraft mengelompokkan enchant dengan fungsi sama dan hanya mengizinkan satu dari tiap kelompok pada benda. Ada 7 kelompok: enchant damage, jenis perlindungan, Keberuntungan dan Sentuhan Sutra, Pengarung Dasar dan Pengarung Kebekuan, Tembakan Berganda dan Menusuk, Arus Pecah, Kesetiaan, dan Pemusatan, Ketakberhinggaan dan Pemulihan. Tiap kelompok menawarkan pilihan: damage lebih besar terhadap satu jenis mob atau semuanya, perlindungan khusus atau umum, drop lebih banyak atau baloknya sendiri.

Aturannya langsung berasal dari berkas enchant Java 26.3. Setiap berkas mencantumkan enchant yang tidak bisa dipakai bersama pada satu benda. Dua enchant dianggap bentrok jika salah satunya mencantumkan yang lain. Itulah sebabnya Pemulihan dan Ketakberhinggaan bentrok meski hanya Ketakberhinggaan yang menyebut Pemulihan. Totalnya, 27 pasangan enchant tidak bisa dipasang bersama.

Kelompok bentrokan

Enchant damage

Ketajaman, Penumpas Bangkai, Penumpas Artropoda, Menikam, Kepadatan, Penerobosan. Semuanya menambah damage, jadi senjata mendapat salah satunya. Ketajaman berlaku untuk semua sasaran. Penumpas Bangkai dan Penumpas Artropoda menggantinya dengan 2,5 per level terhadap mayat hidup atau artropoda. Menikam adalah versi trisula dan mengenai mob akuatik di Java. Kepadatan dan Penerobosan untuk gada, bekerja pada hantaman dan zirah. Pilih Ketajaman untuk pedang, kapak, atau tombak utama, Kepadatan untuk gada PvE, dan Penumpas Bangkai untuk senjata kedua melawan mayat hidup.

Bersaing pada pedang, kapak, tombak, dan gada. Bandingkan lebih rinci: Ketajaman vs Penumpas Bangkai, Ketajaman vs Penumpas Bangkai vs Penumpas Artropoda, Kepadatan vs Penerobosan.

Jenis perlindungan

Perlindungan, Perlindungan Api, Perlindungan Ledakan, Perlindungan Tembakan. Setiap bagian zirah menerima satu jenis perlindungan. Perlindungan mencakup hampir semua sumber dengan 1 poin per level. Tiga lainnya memberi 2 poin per level, tetapi hanya terhadap api, ledakan, atau proyektil. Semua enchant zirah memiliki batas bersama 20 poin, yaitu pengurangan damage 80%. Pakai Perlindungan IV pada zirah sehari-hari. Ganti satu bagian dengan jenis khusus jika satu sumber damage mendominasi pertarungan.

Bersaing pada helm, baju zirah, celana zirah, dan sepatu. Bandingkan lebih rinci: Perlindungan vs Perlindungan Api, Perlindungan vs Perlindungan Ledakan.

Keberuntungan dan Sentuhan Sutra

Keberuntungan, Sentuhan Sutra. Keduanya mengubah drop balok dengan cara berlawanan. Keberuntungan melipatgandakan drop biasa, sedangkan Sentuhan Sutra menjatuhkan balok itu sendiri. Satu perkakas tidak bisa melakukan keduanya sekaligus. Simpan dua beliung. Banyak pemain juga menambang bijih dengan Sentuhan Sutra, lalu memasang dan menghancurkannya lagi dengan Keberuntungan.

Bersaing pada kapak, beliung, sekop, dan cangkul. Bandingkan lebih rinci: Keberuntungan vs Sentuhan Sutra.

Pengarung Dasar dan Pengarung Kebekuan

Pengarung Dasar, Pengarung Kebekuan. Keduanya membantu di air dengan cara berbeda. Pengarung Dasar mempercepatmu saat di dalam air. Pengarung Kebekuan membekukan permukaan agar tidak basah. Pengarung Dasar cocok untuk kebanyakan sepatu. Pengarung Kebekuan seru untuk pasangan kedua saat berjalan jauh melintasi air.

Keduanya bersaing di sepatu. Bandingkan secara detail: Pengarung Dasar vs Pengarung Kebekuan.

Tembakan Berganda dan Menusuk

Tembakan Berganda, Menusuk. Keduanya mengubah penyebaran damage tembakan busur silang. Tembakan Berganda menembakkan tiga proyektil. Menusuk membuat satu panah menembus beberapa sasaran dan tetap bisa diambil. Tembakan Berganda untuk Serbuan dan roket kembang api, Menusuk untuk mob berbaris.

Keduanya bersaing di busur silang. Bandingkan secara detail: Tembakan Berganda vs Menusuk.

Arus Pecah, Kesetiaan, dan Pemusatan

Arus Pecah, Kesetiaan, Pemusatan. Arus Pecah mengubah trisula menjadi alat perjalanan yang tidak bisa dilempar. Karena itu, meniadakan Kesetiaan, yang mengembalikan trisula lempar, dan Pemusatan, yang membutuhkan lemparan mengenai sasaran. Kesetiaan dan Pemusatan cocok bersama. Satu trisula dengan Kesetiaan, Pemusatan, dan Menikam untuk bertarung, satu lagi dengan Arus Pecah untuk bepergian.

Keduanya bersaing di trisula. Bandingkan secara detail: Kesetiaan vs Arus Pecah.

Ketakberhinggaan dan Pemulihan

Ketakberhinggaan, Pemulihan. Ketakberhinggaan mencantumkan Pemulihan sebagai bentrokan, jadi busur hanya mendapat salah satunya. Tanpa aturan itu, busur dengan keduanya tidak perlu persediaan panah atau perbaikan. Pemulihan jika pasokan panah tersedia, Ketakberhinggaan jika tidak. Busur silang selalu bisa memakai Pemulihan.

Keduanya bersaing di busur. Bandingkan secara detail: Pemulihan vs Ketakberhinggaan.

Semua bentrokan

Kombinasi yang cocok

Pemain sering mengira enchant ini bentrok, tapi game mengizinkan semuanya di Java 26.3:

  • Pemulihan + Tak Hancur. Pemulihan memperbaiki dan Tak Hancur memperlambat keausan, jadi bersama-sama benda bertahan selamanya dengan lebih sedikit XP.
  • Ketajaman + Rupa Api + Penjarahan. Trio pedang klasik. Mob terbakar menjatuhkan daging matang, dan Penjarahan tetap menambah jumlahnya.
  • Ketajaman + Tepi Menyapu. Tepi Menyapu meningkatkan serangan sapuan dan tidak pernah bentrok dengan enchant damage.
  • Kesetiaan + Pemusatan. Trisula kembali setelah memanggil petir.
  • Kepadatan + Embusan Angin. Embusan Angin melontarkanmu setelah setiap hantaman, dan Kepadatan memperkuat jatuh berikutnya.
  • Perlindungan + Peredaan Jatuh. Peredaan Jatuh bukan jenis perlindungan, jadi bisa dipadukan dengan Perlindungan pada sepatu yang sama.
  • Perlindungan + Duri. Duri cocok dengan semua jenis perlindungan pada setiap bagian.
  • Pernapasan + Afinitas Air. Keduanya bisa dipasang di helm yang sama untuk bekerja di bawah air.
  • Pengarung Dasar + Dorongan Jiwa. Dorongan Jiwa tidak bentrok dengan kedua enchant air.
  • Tembakan Berganda + Ledak Lekas. Ledak Lekas cocok dengan Tembakan Berganda maupun Menusuk.
  • Sentuhan Sutra + Kedayagunaan. Kedayagunaan cocok pada semua perkakas bersama Sentuhan Sutra atau Keberuntungan.
  • Penyergapan + Ketajaman. Penyergapan tidak bentrok dengan apa pun, jadi tombak bisa memakai Penyergapan, Ketajaman, dan Penjarahan bersama.

Kutukan adalah kasus khusus. Kutukan Sirna cocok dengan hampir semua benda dan tidak bentrok dengan apa pun, jadi tidak pernah menghalangi build. Hanya membuat benda lenyap saat kamu mati.

Perlakuan paron terhadap bentrokan

Jika buku hanya berisi enchant yang bentrok, paron tidak menampilkan hasil sama sekali. Jika buku juga membawa enchant lain, paron memasangnya dan melewati yang bentrok. Java tetap mengenakan 1 level untuk setiap enchant yang dilewati.

Aturan yang sama berlaku saat menggabungkan dua buku, jadi buku juga tidak bisa memuat pasangan yang bentrok. Kalkulator menonaktifkan buku bentrok agar kamu tidak menyia-nyiakannya tanpa sengaja.

Memperbaiki kesalahan

Tidak ada cara menghapus satu enchant saja. Untuk mengganti enchant dengan saingannya, mulai lagi dari benda baru atau bersihkan dahulu dengan gerinda. Gerinda menghapus semua enchant selain kutukan dan mengembalikan sebagian pengalaman. Di Java, penalti kerja sebelumnya juga dihapus, jadi biaya memasang ulang sama dengan perlengkapan baru.

Sering kali benda baru lebih hemat. Perkakas dan senjata murah dibuat, sedangkan build jadi memuat banyak buku. Cek biaya memasang ulang di kalkulator dahulu, dan baca panduan Terlalu Mahal jika suatu langkah melebihi 39 level.

Perintah dan mode Kreatif

Perintah /enchant mengikuti aturan yang sama. Enchant yang bentrok dengan enchant pada benda akan ditolak. Pengecualiannya /give: komponen enchantment menerima daftar apa pun, sehingga bisa membuat benda khusus perintah dengan keduanya. Pemain Sintas tidak bisa membuat benda itu.

Mode Kreatif juga tidak mengubah aturan. Paron tetap tidak menambahkan enchant yang bentrok meskipun mengabaikan batas 40 level di Kreatif. Generator perintah menulis perintah yang tepat untuk edisimu.

Perbandingan

Pertanyaan

Enchant Minecraft apa yang bentrok?

Kelompok damage (Ketajaman, Penumpas Bangkai, Penumpas Artropoda, Menikam, Kepadatan, Penerobosan), empat jenis Perlindungan, Keberuntungan dan Sentuhan Sutra, Pengarung Dasar dan Pengarung Kebekuan, Tembakan Berganda dan Menusuk, Arus Pecah dengan Kesetiaan atau Pemusatan, serta Ketakberhinggaan dengan Pemulihan.

Apa yang terjadi jika buku yang bentrok digabung?

Buku yang hanya berisi enchant bentrok tidak memberi hasil. Buku yang juga membawa enchant lain bisa diproses, tetapi paron melewati enchant bentrok dan tetap mengenakan 1 level untuknya.

Bisakah Pemulihan dan Tak Hancur dipasang bersama?

Bisa. Pemulihan hanya bentrok dengan Ketakberhinggaan, jadi Pemulihan dan Tak Hancur bisa dipasang pada benda yang sama.

Apakah Peredaan Jatuh cocok dengan Perlindungan?

Ya. Peredaan Jatuh bukan salah satu dari empat jenis perlindungan, jadi bisa dipadukan dengan Perlindungan pada sepatu.

Bisakah menghapus satu enchant untuk memasang saingannya?

Tidak secara terpisah. Gerinda menghapus semua enchant selain kutukan, jadi benda harus di-enchant ulang dari awal.

Bisakah perintah menggabungkan enchant yang bentrok?

Perintah /enchant menolak. Hanya /give dengan komponen enchantment yang bisa membuat benda seperti itu.