TR

Yoğunluk vs Aşma

Java 26.3 sürümünde Yoğunluk vs Aşma: Karar: Moblar ve ham hasar için Yoğunluk, netherit giymiş oyuncular gibi zırhlı hedefler için Aşma.

Yoğunluk

Maks. seviye
V
Eklendiği eşyalar
Gürz
Büyü masası
Evet
Köylüler
Evet
Kitabın örs maliyeti
seviye başına ×1
Nadirlik ağırlığı
5

Aşma

Maks. seviye
IV
Eklendiği eşyalar
Gürz
Büyü masası
Evet
Köylüler
Evet
Kitabın örs maliyeti
seviye başına ×2
Nadirlik ağırlığı
2

Fark

İkisi de gürzün hasar büyüleridir ve birbirlerini (ve Çarpma'yı) dışlarlar. Yoğunluk, ezmeden önce düştüğün her blok için seviye başına 0,5 hasar ekler, yani yükseklikle büyür. Aşma, hedefin zırhını seviye başına %15 daha az etkili yapar. Bu en çok ağır zırhlı oyunculara karşı önemlidir.

Yoğunluk yalnızca gerçek bir düşüş gerektiren ezme saldırısında işe yarar. Düz zeminde sıradan bir gürz darbesi ondan hiçbir şey kazanmaz. Aşma ise düşerek ya da düşmeden her vuruşta geçerlidir.

Düşme yüksekliğine göre Yoğunluk'tan gelen ek hasar (Yoğunluk V)
020.641.361.982.5510152030Yoğunluk V bonusu, 5 blok: 12,5Yoğunluk V bonusu, 10 blok: 25Yoğunluk V bonusu, 15 blok: 37,5Yoğunluk V bonusu, 20 blok: 50Yoğunluk V bonusu, 30 blok: 75

Yoğunluk V bonusu

Seviye seviye

SeviyeYoğunluk: blok başına ek hasarYoğunluk: 10 blok düşüşten sonra ek hasarAşma: kaybedilen zırh etkinliği
I+0.5+515%
II+1+1030%
III+1.5+1545%
IV+2+2060%
V+2.5+25–

Zırhtan önce ezme hasarı

Gürzün kendi ezme bonusu zaten düştüğün her blokla büyür. Yoğunluk kendi bonusunu bunun üstüne ekler. Bunlar tam dolmuş bir ezme için Java sayılarıdır:

Düşme yüksekliğiBüyüsüz gürzYoğunluk V
3 blok1825.5
5 blok2234.5
10 blok3055
20 blok4090

Yoğunluk V, 10 bloktan bir ezmeyi 30'dan 55 hasara, 20 bloktan bir ezmeyi de 40'tan 90'a çıkarır. Az zırhlı moblara karşı Aşma buna yetişemez. Ancak full netherit giyen bir hedef her darbenin büyük bir kısmını engeller ve Aşma yerini tam orada hak eder. Kendi yüksekliklerini gürz hasar hesaplayıcısında dene.

Duruma göre hangisini seçmeli

  • Mob çiftlikleri ve PvE. Yoğunluk. Çoğu mob ya hiç zırh giymez ya da çok az giyer, bu yüzden ham hasar kazanır. Bir Rüzgâr Patlaması sıçraması her vuruşu yeni bir ezme saldırısına çevirir.
  • Yüksekten düşüşler ve kule savaşları. Yoğunluk. Bonusunun yükseklik sınırı yoktur, bu yüzden bir hedefin üstüne uzun bir düşüş son derece sert vurur.
  • Netherit zırhlılara karşı PvP. Aşma. Netherit zırh ve sertlik her vuruşun büyük kısmını emer, Aşma IV ise o zırhın etkisini %60 azaltır.
  • Kısa zıplamalar. Aşma daha iyi dayanır. Yoğunluk'un bonusu düşüşle birlikte küçülür, Aşma ise her vuruşta aynı çalışır.
  • Wither. Onun yerine Çarpma'yı düşün. Wither ölümsüzdür ve Çarpma V, hiç düşüş olmadan her gürz darbesine 12,5 ekler.
  • Muhafız ve Ender Ejderhası. Yoğunluk, ideal olarak ezmeye devam etmek için Rüzgâr Patlaması ile. İki boss da ölümsüz değildir, bu yüzden Çarpma burada hiçbir işe yaramaz.

Her biriyle full büyü seti

Her seçenekle tam bir gürz şu kadar tutar (kitaplar hiç kullanılmamış bir gürz üzerinde en ucuz sırayla birleştirilmiş):

SeçimTam setToplam seviyeEn pahalı adım
YoğunlukRüzgâr Patlaması III, Yoğunluk V, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım3110
AşmaRüzgâr Patlaması III, Aşma IV, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım3411

Yoğunluk setini ya da Aşma setini hesaplayıcıda aç. gürz büyü sırası her örs adımını tek tek anlatır. En iyi gürz büyüleri sayfası setteki her kitabı açıklar.

Hangisi hangi eşyalara eklenir

  • Yoğunluk şuraya eklenir: gürz. Büyü masası onu orada doğrudan sunabilir.
  • Aşma şuraya eklenir: gürz. Büyü masası onu orada doğrudan sunabilir.

Her biri ne işe yarar

Yoğunluk

Yoğunluk, gürzün ezme saldırısının ne kadar yüksekten düşersen o kadar sert vurmasını sağlar. Her seviye düşülen her blok için 0,5 hasar ekler.

  • Yoğunluk V blok başına 2,5 hasar ekler, yani 20 blokluk bir düşüş 50 hasar ekler.
  • Aşma ve Çarpma ile birbirini dışlar: PvE'nin favorisi Yoğunluk'tur.

Aşma

Aşma, gürz vuruşlarının hedefin zırhının bir kısmını yok saymasını sağlar. Her seviye hedefin zırhının etkisini %15 azaltır.

  • Aşma IV zırhın etkisini %60 azaltır; bu, netherit zırha karşı çok büyük fark yaratır.
  • Gürzde Yoğunluk ve Çarpma ile çakışır.

Nereden bulunurlar ve ne kadar tutarlar

  • Yoğunluk: en yüksek seviye V; büyü masasından, kütüphaneci köylülerden, uğursuz kasalardan (sınama zindanları) ve balık tutma ile sandıklardan çıkan büyülü ganimetten gelir. Bir tane bulduğunda, en yüksek seviyeli kitap hiç kullanılmamış bir eşyada 5 seviye tutar. Kütüphaneciler Yoğunluk V kitabını 17 ile 64 zümrüt arasında satar.
  • Aşma: en yüksek seviye IV; büyü masasından, kütüphaneci köylülerden, uğursuz kasalardan (sınama zindanları) ve balık tutma ile sandıklardan çıkan büyülü ganimetten gelir. Bir tane bulunca, en yüksek seviyeli kitap hiç kullanılmamış bir eşyada 8 seviye tutar. Kütüphaneciler Aşma IV kitabını 14 ile 58 zümrüt arasına satar.

Bu iki büyü uyumsuzdur, bu yüzden eşya başına birini seçersin. İkisi de gürz için uygundur. Hangisini seçersen seç, kitapları büyü hesaplayıcı ile en ucuz sırayla birleştir ya da gürz büyü sırasını izle.

Bilmekte fayda var

Gürzün diğer kitapları iki seçimle de uyumludur. Rüzgâr Patlaması, Alevden Çehre, Kırılmazlık ve Onarım'ın hepsi Yoğunluk ya da Aşma'nın yanına eklenir. Yani karar setin yalnızca bir yuvasını etkiler.

Aşma yalnızca hedefin zırh puanlarını ve sertliğini zayıflatır. O zırhtaki Koruma büyülerine dokunmaz. Yani Aşma işini yaptıktan sonra bile Koruma IV seti darbeyi azaltır.

Yoğunluk düşüş gerektirdiği için en iyi Rüzgâr Patlaması ile eşleşir. Her ezme seni yeniden yukarı sektirir ve sonraki düşüş daha fazla Yoğunluk hasarı ekler.

Kitapları bulmak

Yoğunluk ve Aşma ikisi de normal büyülerdir, bu yüzden büyü masası onları gürzde sunabilir. Kütüphaneciler de satar: Yoğunluk V 17 ile 64, Aşma IV 14 ile 58 zümrüt arası. Rüzgâr Patlaması ise yalnızca uğursuz kasalardan çıkar, yani korunması gereken kitap odur.

Sık yapılan hatalar

  • Yoğunluk'u düz zeminde değerlendirmek. Yoğunluk düşüş olmadan hiçbir şey katmaz. Bu yüzden onu birkaç blok yukarıdan ya da bir rüzgâr topu zıplamasından sonra dene.
  • Mob gürzüne Aşma eklemek. Çoğu mobun zırhı azdır, bu yüzden Aşma'nın delip geçeceği pek bir şey yoktur.
  • Gürzü öğütmek. Bileme taşı yalnızca uğursuz kasalardan çıkan Rüzgâr Patlaması'nı da siler. Bunu yapmadan önce iki kez düşün.

Birinden diğerine geçmek

Örs asla Yoğunluk yerine Aşma koymaz. Bir eşyaya çakışan bir kitap koyarsan örs hiçbir sonuç göstermez. Bu yüzden aynı eşyada değiştirmenin tek yolu bir bileme taşı kullanmaktır. Lanetler dışındaki tüm büyüleri siler, sonra eşyayı sıfırdan yeniden büyülersin.

Gürz pahalıdır, bu yüzden birini öğütmeden önce iki kez düşün. Rüzgâr Patlaması'lı bir Yoğunluk gürzü PvE'yi, ikinci bir Aşma gürzü de düelloları karşılar. Bir eşyayı öğütürsen Java'da bileme taşı önceki işlem cezasını da temizler, bu yüzden yeniden yapmak yeni ekipmandakiyle aynı tutar.

Java ve Bedrock farkları

Java 26.3 sürümünde Yoğunluk ve Aşma uyumsuzdur. Örs iki sürümde farklı çalışır. Java her kitabın yeni seviyesinin tamamını, artı atladığı her çakışan büyü için 1 seviye ücret alır. Java'da komutlar enchantments bileşeniyle tek bir /give ile çalışır. Bu sayfa Java 26.3 sayılarını gösterir.

Sorular

PvP için Yoğunluk mu, Aşma mı daha iyi?

Zırhlı oyunculara karşı Aşma. Az zırh giyen moblara karşı Yoğunluk daha iyidir.

Yoğunluk ve Aşma birlikte kullanılabilir mi?

Hayır. Gürzde birbirlerini dışlarlar.

Yoğunluk düşmeden çalışır mı?

Hayır. Yoğunluk yalnızca ezme saldırısına hasar ekler ve ezme saldırısı için düşüş gerekir.

Rüzgâr Patlaması, Yoğunluk ya da Aşma ile birlikte olabilir mi?

Evet. Rüzgâr Patlaması ikisiyle de çakışmaz, bu yüzden hangisi olursa olsun gürze eklenir.

Çarpma büyüsü gürze eklenebilir mi?

Evet, ama Çarpma, Yoğunluk'u ve Aşma'yı dışlar. Çarpma büyülü gürz, ölümsüzler ve Wither için özel bir silahtır.

Yoğunluk büyü masasından alınabilir mi?

Evet. Yoğunluk ve Aşma normal büyülerdir, bu yüzden masa onları gürzde sunabilir.

Aşma zırhsız moblara karşı işe yarar mı?

Hayır. Aşma yalnızca zırhı zayıflatır, bu yüzden zırh giymeyen bir hedefe karşı hiçbir şey katmaz.

Diğer karşılaştırmalar