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Inquebrável

Inquebrável dá aos itens uma chance de não perder durabilidade quando usados. Ferramentas e armas aproveitam muito mais do que armaduras.

O que Inquebrável faz

NívelEfeitoCusto do livro
Ias ferramentas evitam 50% do desgaste, as armaduras 20%1
IIas ferramentas evitam 66.7% do desgaste, as armaduras 26.7%2
IIIas ferramentas evitam 75% do desgaste, as armaduras 30%3

O custo do livro é o custo na bigorna para colocar esse livro em um item sem uso. Itens já usados somam a penalidade de trabalho anterior: calcule na calculadora.

Como Inquebrável funciona

Toda vez que um item perderia durabilidade, Inquebrável dá a ele uma chance de evitar a perda. A chance depende do nível e do tipo de item.

  • Ferramentas, armas, élitros e escudos: o item só leva dano uma vez a cada (nível + 1). Então o nível III faz ele durar cerca de quatro vezes mais.
  • Armadura: o item sempre tem pelo menos 60% de chance de levar dano. O nível III reduz isso para 70% no total, então a armadura dura cerca de 1,43 vez mais.

Por isso Inquebrável faz muito mais diferença numa picareta ou nos élitros do que num peitoral.

Quanto as coisas duram

  • A picareta de netherita tem 2.031 de durabilidade. Com Inquebrável III, ela dura cerca de 8.124 usos em média.
  • A espada de diamante vai de 1.561 golpes para cerca de 6.244.
  • Os élitros perdem 1 de durabilidade por segundo de voo. Os 432 de durabilidade dão cerca de 7 minutos de voo, e Inquebrável III estica isso para cerca de 29 minutos.
  • O arco dura 384 tiros, ou cerca de 1.536 com Inquebrável III.

Inquebrável e Remendo

Remendo conserta com experiência, e Inquebrável faz sobrar menos para consertar. Então os dois juntos economizam muito XP: com Inquebrável III, uma ferramenta precisa de só cerca de um quarto dos reparos. Isso deixa mais experiência para níveis e encantamentos.

Inquebrável sozinho não impede o item de quebrar. Só deixa o desgaste mais lento. Um arco com Infinidade, que não aceita Remendo, ainda precisa de um reparo na bigorna de vez em quando.

Inquebrável vai em quase tudo

Todo item com durabilidade aceita Inquebrável: armaduras, élitros, escudos, todas as ferramentas e armas, arcos, bestas, tridentes, a maça, varas de pesca, tesouras, pincéis, pederneiras e as duas varas de montaria. Não é incompatível com nada. Veja Inquebrável nos élitros.

Na bigorna

Inquebrável é um livro de ×1, então Inquebrável III custa só 3 níveis num item sem uso. Isso faz dele o livro clássico para o último passo na bigorna, quando a penalidade de trabalho anterior já está alta. A calculadora de encantamentos posiciona ele para você.

Qual nível escolher

Até Inquebrável I dobra a vida de uma ferramenta, e o nível II triplica. Então qualquer nível vale a pena. Mas, como o livro é tão barato na bigorna, quase não tem motivo para parar antes do III.

Itens que a mesa não encanta

Élitros, escudos, tesouras, pincéis, pederneiras e as varas de montaria não têm encantabilidade. A mesa de encantamentos nunca aceita esses itens, então Inquebrável tem que vir de livro. Compre um livro de Inquebrável III de um bibliotecário e coloque em cada um deles junto com Remendo.

Inquebrável em escudos e élitros

Escudos e élitros estão entre os itens que mais ganham com Inquebrável. O escudo perde durabilidade toda vez que bloqueia, e os élitros perdem durabilidade a cada segundo de voo. Os dois ganham o bônus completo de ferramenta, então Inquebrável III faz cada um durar cerca de quatro vezes mais.

Inquebrável em ferramentas baratas

Em ferramentas de madeira e de pedra, Inquebrável raramente vale um livro, já que essas ferramentas são baratas de substituir. Mas, em ferramentas de ferro no começo do mundo, um sorteio da mesa com Inquebrável é um bom bônus. Guarde os livros comprados para o equipamento de diamante e de netherita.

Erros comuns

  • Esperar que Inquebrável faça a armadura durar quatro vezes mais. A armadura ganha um bônus bem menor.
  • Deixar de fora nos élitros. Os élitros ganham o bônus completo de ferramenta, então Inquebrável III faz uma diferença enorme ali.
  • Achar que Inquebrável deixa Remendo inútil. Os dois funcionam melhor juntos.

Quais itens aceitam Inquebrável

Inquebrável vai em 22 tipos de equipamento na calculadora: capacete, peitoral, calças, botas, élitros, espada, machado, lança, maça, tridente, arco, besta, picareta, pá, enxada, vara de pesca, tesoura, pincel, pederneira, escudo, vara com cenoura, vara com fungo distorcido. A mesa de encantamentos pode sorteá-lo em: capacete, peitoral, calças, botas, espada, machado, lança, maça, tridente, arco, besta, picareta, pá, enxada, vara de pesca. Em élitros, tesoura, pincel, pederneira, escudo, vara com cenoura e vara com fungo distorcido a mesa nunca o oferece, então nesses ele só vem de livro.

Nenhum encantamento é incompatível com Inquebrável, então ele combina com todos os outros encantamentos que os seus itens aceitam.

Inquebrável na mesa de encantamentos

O nível que você pode tirar depende da encantabilidade do item. Um material com valor maior chega a níveis mais altos com o mesmo encantamento de nível 30. Esta tabela mostra o melhor nível de Inquebrável que cada tipo de capacete consegue com um encantamento de nível 30 e 15 estantes.

ItemEncantabilidadeMelhor da mesa
Capacete de Netherita15III
Capacete de Diamante10III
Capacete de Ferro9III
Capacete de Ouro25III

Qualquer nível acima disso tem que vir de um livro. A calculadora da mesa de encantamentos mostra a chance exata de cada nível.

Custo de Inquebrável na bigorna

Inquebrável tem multiplicador da bigorna de 2 vindo de outro item e 1 vindo de um livro. Então um livro de Inquebrável III custa 3 níveis em um item sem uso, e cada nível abaixo custa 1 a menos. Dois livros de Inquebrável II sem uso se juntam em Inquebrável III por 3 níveis. Montar do zero exige 4 livros de nível I e 3 junções, 9 níveis no total. É o mais barato que um livro pode ser, então raramente define a ordem.

O Java cobra o nível final inteiro toda vez, mesmo quando o item já tem um nível menor do encantamento. Cada passo também soma a penalidade de trabalho anterior dos dois itens. A calculadora de encantamentos encontra a ordem mais barata para todo o seu conjunto de livros.

Combinações, perguntas e guias

Inquebrável faz parte da combinação máxima de 22 itens: melhores encantamentos para capacete, para peitoral, para calças, para botas, para élitros, para espada, para machado, para lança, para maça, para tridente, para arco, para besta, para picareta, para pá, para enxada, para vara de pesca, para tesoura, para pincel, para pederneira, para escudo, para vara com cenoura, para vara com fungo distorcido. Para colocá-lo na ordem mais barata, veja a ordem de encantamentos do capacete, do peitoral, das calças, das botas, da espada e do machado.

Perguntas comuns: dá para colocar Inquebrável nos élitros?

Leia também: Como conseguir livros com bibliotecários, Como encantar no Minecraft, Todos os níveis máximos de encantamento. Você pode criar um livro de Inquebrável com o gerador de comandos. A lista de preços dos bibliotecários mostra quanto os aldeões cobram por ele.

Como conseguir Inquebrável

  • Mesa de encantamentos Pode aparecer quando você encanta um item compatível na mesa de encantamentos. Mas os níveis mais altos exigem mais estantes e um encantamento de nível 30.
  • Aldeões bibliotecários Os bibliotecários podem vendê-lo como livro encantado. O nível I custa de 5 a 19 esmeraldas mais um livro.
  • Livros encantados aleatórios Ele também pode vir nos livros e equipamentos encantados aleatórios de muitos baús e na pesca.

Inquebrável é um sorteio incomum na mesa de encantamentos, e um encantamento de nível 30 chega fácil ao nível III. Itens que a mesa não encanta, como élitros, escudos e tesoura, precisam de livro. Os bibliotecários vendem com frequência, e é um dos livros mais baratos de comprar.

Poder de encantamento e preços dos bibliotecários

NívelPoder de encantamentoPreço com bibliotecário
I5–555–19 esmeraldas
II13–638–32 esmeraldas
III21–7111–45 esmeraldas

A coluna de poder mostra o valor oculto de encantamento que cada nível exige. Um encantamento de nível 30 no capacete de netherita chega no máximo a poder 43. Isso já inclui o bônus de encantabilidade e a variação aleatória. A coluna de preço mostra quanto um bibliotecário pode cobrar por cada livro. Curar um aldeão zumbi ou o efeito Herói da Vila baixa esse preço.

Dicas

  • Inquebrável III faz uma ferramenta durar cerca de quatro vezes mais em média.
  • Junto com Remendo, o item praticamente nunca quebra.

Comandos

Pegue um livro de Inquebrável ou encante o item na sua mão. Estes comandos funcionam no Java 26.3 com os cheats ativados.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={unbreaking:3}] /enchant @s unbreaking 3 /give @p netherite_helmet[enchantments={unbreaking:3}]

Versões

Inquebrável está em todas as versões do Java desde a 1.21 (quando os encantamentos viraram arquivos de dados) até a 26.3.

  • 1.21.9: agora vai nas botas de cobre, calças de cobre, peitoral de cobre, capacete de cobre, espada de cobre, machado de cobre, picareta de cobre, pá de cobre e enxada de cobre.
  • 1.21.11: agora vai em lança de diamante, lança de pedra, lança de ouro, lança de netherita, lança de madeira, lança de ferro e lança de cobre.

Veja também o registro de mudanças com todas as alterações e como estes dados são verificados. Joga no Bedrock? Veja Inquebrável no Bedrock.

Perguntas

Precisa de Inquebrável se já tem Remendo?

Ainda vale a pena: menos pontos de durabilidade perdidos significa menos experiência gasta em reparos.

Quanto tempo os élitros duram com Inquebrável III?

Cerca de 29 minutos de voo, contra cerca de 7 minutos sem ele.

Inquebrável funciona na armadura?

Funciona, mas menos que nas ferramentas. Inquebrável III faz a armadura durar cerca de 1,43 vez mais, enquanto as ferramentas duram cerca de quatro vezes mais.

Inquebrável ou Remendo: qual é melhor?

Remendo, porque pode consertar um item para sempre. Mas Inquebrável custa só 3 níveis e faz Remendo gastar muito menos XP, então use os dois.

Dá para conseguir Inquebrável IV?

No modo sobrevivência, não. Inquebrável III é o nível mais alto. Níveis maiores só vêm de comandos.

Inquebrável funciona no escudo?

Dá. O escudo aceita Inquebrável de um livro, e ele faz o escudo durar cerca de quatro vezes mais.

Inquebrável funciona com Remendo?

Sim. Eles não são incompatíveis e, juntos, fazem um item durar para sempre gastando muito menos XP em reparos.

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