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Ordem de encantamentos das botas

Esta ordem de encantamentos das botas é o jeito mais barato de juntar Proteção IV, Peso-Pena IV, Velocidade das Almas III, Passos Profundos III, Espinhos III, Inquebrável III e Remendo nas botas: 66 níveis em 7 passos na bigorna, sem nenhum passo acima de 16.

Reparar e renomear

66

66 níveis em 7 passos · 1.250 pontos de XP

Passo mais caro: 16 níveis. A barra enche no limite de 40 níveis.

  1. 1
    maisresulta em

    Custo: 12

    Esquerda: as botas de netherita. Direita: o livro (Espinhos III).

  2. 2
    maisresulta em

    Custo: 2

    Esquerda: o livro (Velocidade das Almas III). Direita: o livro (Remendo).

  3. 3
    maisresulta em

    Custo: 16

    Esquerda: as botas de netherita (Espinhos III). Direita: o livro (Velocidade das Almas III + Remendo).

  4. 4
    maisresulta em

    Custo: 3

    Esquerda: o livro (Passos Profundos III). Direita: o livro (Inquebrável III).

  5. 5
    maisresulta em

    Custo: 13

    Esquerda: as botas de netherita (Velocidade das Almas III + Espinhos III + Remendo). Direita: o livro (Passos Profundos III + Inquebrável III).

  6. 6
    maisresulta em

    Custo: 4

    Esquerda: o livro (Peso-Pena IV). Direita: o livro (Proteção IV).

  7. 7
    maisresulta em

    Custo: 16

    Esquerda: as botas de netherita (Velocidade das Almas III + Passos Profundos III + Espinhos III + Inquebrável III + Remendo). Direita: o livro (Proteção IV + Peso-Pena IV).

A ordem por extenso

Deixe os 7 livros prontos antes de começar e tenha pelo menos 16 níveis. Depois siga estes passos numa bigorna:

  • Passo 1: Coloque as botas no espaço da esquerda e o livro de Espinhos III no da direita. Nenhum dos dois passou pela bigorna ainda, então você só paga pelos encantamentos: 12 níveis.
  • Passo 2: Junte o livro de Velocidade das Almas III com o livro de Remendo, com o primeiro à esquerda. Nenhum dos dois passou pela bigorna ainda, então você só paga pelos encantamentos: 2 níveis.
  • Passo 3: Coloque as botas (agora com Espinhos III) no espaço da esquerda e o livro de Velocidade das Almas III + Remendo no da direita. Você paga 14 níveis pelos encantamentos mais 2 pelo trabalho anterior, ou seja, 16 no total.
  • Passo 4: Junte o livro de Passos Profundos III com o livro de Inquebrável III, com o primeiro à esquerda. Nenhum dos dois passou pela bigorna ainda, então você só paga pelos encantamentos: 3 níveis.
  • Passo 5: Coloque as botas (agora com Velocidade das Almas III + Espinhos III + Remendo) no espaço da esquerda e o livro de Passos Profundos III + Inquebrável III no da direita. Você paga 9 níveis pelos encantamentos mais 4 pelo trabalho anterior, ou seja, 13 no total.
  • Passo 6: Junte o livro de Peso-Pena IV com o livro de Proteção IV, com o primeiro à esquerda. Nenhum dos dois passou pela bigorna ainda, então você só paga pelos encantamentos: 4 níveis.
  • Passo 7: Coloque as botas (agora com Velocidade das Almas III + Passos Profundos III + Espinhos III + Inquebrável III + Remendo) no espaço da esquerda e o livro de Proteção IV + Peso-Pena IV no da direita. Você paga 8 níveis pelos encantamentos mais 8 pelo trabalho anterior, ou seja, 16 no total. Isso finaliza as botas.

Por que esta ordem é a mais barata

Cada reparo ou combinação de encantamentos aumenta a penalidade por trabalhos anteriores. Só renomear não a aumenta. Por isso a ordem mantém as penalidades baixas juntando os livros entre si, em pares. Com 7 livros, são necessárias pelo menos 3 rodadas na bigorna para as botas, e esta ordem usa 4.

O primeiro passo coloca Espinhos III direto nas botas por 12 níveis. É o livro mais caro da combinação, então entra enquanto o item ainda não tem penalidade nenhuma. Os livros caros, Velocidade das Almas III e Espinhos III, custam 12 e 12 níveis sozinhos, então a ordem os adiciona enquanto a penalidade ainda está baixa. Livros baratos como Remendo podem entrar depois, quando a penalidade já cresceu.

As botas têm a ordem mais longa entre as armaduras: sete livros em sete passos. Espinhos III vai primeiro nas botas limpas, e Velocidade das Almas III forma par com Remendo antes de entrar. Esses são os dois livros mais caros, então a ordem coloca os dois cedo.

Peso-Pena IV e Proteção IV viram um livro só para o último passo. Os dois são livros baratos, então aguentam a penalidade alta das botas no final e ainda deixam o passo bem abaixo do limite.

Níveis e experiência

A ordem completa custa 66 níveis. Se você fizer cada passo assim que tiver os níveis, gasta cerca de 1.250 pontos de experiência. Juntar até o nível 66 antes exigiria 11.097 pontos, porque cada nível custa mais XP quanto mais alto você sobe. Então encante aos poucos e mantenha seus níveis baixos. A calculadora de XP converte qualquer nível em pontos.

Depois do último passo, as botas têm 4 usos na bigorna. A penalidade de trabalho anterior agora é 15, então um reparo ou renomeação depois começa nesse custo. Confira um passo isolado com a calculadora de penalidade de trabalho anterior.

Se você pular um livro

Você não precisa de todos os livros logo de cara. Deixar de fora Velocidade das Almas III é o que mais economiza: o resto custa 49 níveis em vez de 66.

Ainda não tem Velocidade das Almas? Encante o resto agora por 49 níveis e coloque Velocidade das Almas III depois, por mais 27. Isso dá 76 níveis no total, contra 66 se você esperar e fizer tudo de uma vez. É uma diferença de verdade, então espere pelo livro se ele estiver perto.

Ainda sem Remendo? Encante o resto agora por 61 níveis e adicione Remendo depois por mais 17. Isso dá 78 níveis no total, contra 66 se você esperar e fizer tudo de uma vez. É uma diferença grande, então espere pelo livro se ele estiver perto.

Livro deixado de foraTotal do restoNíveis economizados
Proteção IV579
Peso-Pena IV579
Velocidade das Almas III4917
Passos Profundos III5511
Espinhos III4917
Inquebrável III597
Remendo615

Se suas botas já têm usos na bigorna

Com umas botas usadas, o custo é maior, porque a bigorna soma a penalidade de trabalho anterior a cada passo em que o item entra:

Usos anteriores na bigornaTotal mais baratoSobrevivência?
Nenhum (sem uso)66 níveisSim
173 níveisSim
283 níveisSim
395 níveisSim

Muitos jogadores começam com umas botas com Inquebrável III vindo da mesa de encantamentos. Nesse caso, os outros 6 livros custam 59 níveis em 6 passos, porque um encantamento da mesa não adiciona penalidade de trabalho anterior.

Coloque os encantamentos e usos do seu item na calculadora.

Custos no Java e no Bedrock

O Java cobra o nível final inteiro de cada encantamento que o livro traz. Então, se suas botas já têm Proteção III, adicionar um livro de Proteção IV custa 4 níveis aqui. O Bedrock só cobra os níveis que você ganha, então o mesmo passo custa 1 lá. Juntar dois livros de Proteção III em um IV custa 4 no Java e 1 no Bedrock.

Para botas sem uso com um livro por encantamento, nenhum encantamento sobe de nível duas vezes, então as duas regras dão os mesmos custos por passo. O Java também cobra 1 nível por cada encantamento incompatível num livro, o que o Bedrock não faz.

Os livros desta ordem

Proteção IV, Peso-Pena IV, Velocidade das Almas III, Passos Profundos III, Espinhos III, Inquebrável III, Remendo. Não sabe quais livros pegar? A página de melhores encantamentos para botas explica cada um e onde encontrá-lo. Se a bigorna recusar um passo, leia Muito caro! para ver as soluções. O guia da bigorna fala de reparos e renomeação.

Outras combinações

Botas de NetheritaPassos Gelados IIProteção IVPeso-Pena IVVelocidade das Almas IIIEspinhos IIIInquebrável IIIRemendo

Passos Gelados: Passos Gelados II, Proteção IV, Peso-Pena IV, Velocidade das Almas III, Espinhos III, Inquebrável III, Remendo. 64 níveis em 7 passos, 2 a menos que a combinação máxima. Ver a ordem na calculadora.

Perguntas

Qual é a melhor ordem de encantamentos para as botas?

1. botas + livro (Espinhos III): 12 níveis; 2. livro (Velocidade das Almas III) + livro (Remendo): 2 níveis; 3. botas + livro (Velocidade das Almas III + Remendo): 16 níveis; 4. livro (Passos Profundos III) + livro (Inquebrável III): 3 níveis; 5. botas + livro (Passos Profundos III + Inquebrável III): 13 níveis; 6. livro (Peso-Pena IV) + livro (Proteção IV): 4 níveis; 7. botas + livro (Proteção IV + Peso-Pena IV): 16 níveis. Total: 66 níveis.

Por que aparece “Muito caro!” nas botas?

Cada uso da bigorna aumenta a penalidade de trabalho anterior do item (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Com várias passagens pela bigorna (para combinar ou consertar), o custo das botas chega rápido ao limite de 40 níveis. Junte os livros entre si primeiro e depois coloque o livro pronto nas botas no menor número de passos possível.

Todos os livros precisam estar no mesmo nível?

Use livros no nível final que você quer. Dois livros do mesmo nível se juntam no nível seguinte (dois de Afiação IV dão Afiação V), mas isso custa um passo a mais na bigorna.

Quantos níveis preciso para deixar as botas no máximo?

66 níveis no total, divididos em 7 passos. O passo mais caro custa 16, então você nunca precisa de mais de 16 níveis de uma vez.

Posso adicionar Remendo às botas depois?

Sim. Encante o resto primeiro por 61 níveis e depois adicione Remendo por mais 17. Isso dá 78 níveis no total, contra 66 se você esperar e fizer tudo de uma vez.

Por que encantar botas é tão caro?

Elas levam sete livros, mais que qualquer outra peça. Sete livros precisam de três rodadas na bigorna, então os últimos passos carregam uma penalidade maior.