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Ruína dos Artrópodes

Ruína dos Artrópodes adiciona dano contra aranhas, aranhas-das-cavernas, traças, endermites e abelhas, e as deixa mais lentas quando atingidas. Cada nível adiciona 2,5 de dano contra elas.

O que Ruína dos Artrópodes faz

NívelEfeitoCusto do livro
I+2,5 de dano contra artrópodes, Lentidão IV por 1,5 s1
II+5 de dano contra artrópodes, Lentidão IV por 2 s2
III+7,5 de dano contra artrópodes, Lentidão IV por 2,5 s3
IV+10 de dano contra artrópodes, Lentidão IV por 3 s4
V+12,5 de dano contra artrópodes, Lentidão IV por 3,5 s5

O custo do livro é o custo na bigorna para colocar esse livro em um item sem uso. Itens já usados somam a penalidade de trabalho anterior: calcule na calculadora.

Quais criaturas contam como artrópodes

Ruína dos Artrópodes funciona contra aranhas, aranhas-das-cavernas, traças, endermites e abelhas. Cada nível adiciona 2,5 de dano contra elas, então o nível V adiciona 12,5.

Ela também deixa essas criaturas mais lentas. Cada golpe num artrópode dá Lentidão IV por um tempo curto, e esse tempo aumenta com o nível. Assim as aranhas não conseguem pular em você, só rastejar.

Uma aranha tem 16 de vida. Uma espada de diamante com Ruína dos Artrópodes V acerta 19,5 nela, o que mata com um golpe só. Com Afiação V, a mesma espada precisa de dois golpes.

Onde ela vale a pena

  • Geradores de aranha-das-cavernas em minas abandonadas, onde várias aranhas pequenas e venenosas cercam você.
  • Farms de aranha para conseguir linha.
  • Fortalezas e outros lugares cheios de traças saindo de blocos infestados.

Fora dessas situações, Ruína dos Artrópodes é o mais fraco dos três encantamentos de dano. Aranhas não são muito perigosas, e o dano extra não faz nada contra o resto.

Um sorteio que talvez valha trocar

A mesa sorteia Ruína dos Artrópodes em espadas com frequência. Como ela é incompatível com Afiação e Julgamento, esse sorteio bloqueia o encantamento melhor. O rebolo remove, mas também remove todos os outros encantamentos, menos as maldições. Então, se o resto do sorteio for bom, muitas vezes sai mais barato guardar a espada como reserva e encantar uma nova.

Numa combinação

Ruína dos Artrópodes vai em espadas, machados, lanças e na maça, junto com Saque, Aspecto Flamejante, Inquebrável e Remendo. Ela é incompatível com Afiação, Julgamento, Densidade e Ruptura. Veja Afiação vs Julgamento vs Ruína para saber quando cada um ganha.

Ruína dos Artrópodes por nível

Cada nível adiciona os mesmos 2,5 de dano, então o nível V é cinco vezes mais forte que o nível I. A lentidão também dura mais nos níveis altos. Como o livro é barato, uma arma só para aranhas deve ir direto para o nível V.

Ruína na maça ou na lança

A maça aceita Ruína dos Artrópodes com um livro, e a lança também pode recebê-la da mesa de encantamentos. Na maça, ela soma em cada golpe contra aranhas, mas abre mão de Densidade, que ajuda contra tudo. Na lança, abre mão de Afiação. Então, nos dois casos, só faz sentido numa segunda arma, só para farm.

Vale a pena remover?

Se a mesa der uma espada com Ruína dos Artrópodes e bons extras, guarde como espada para aranhas. Depois encante uma segunda espada com Afiação. Isso normalmente sai mais barato do que passar a primeira no rebolo e começar de novo.

Quais itens aceitam Ruína dos Artrópodes

Ruína dos Artrópodes vai em 4 tipos de equipamento na calculadora: espada, machado, lança, maça. A mesa de encantamentos pode sorteá-lo em: espada, lança. Em machado e maça a mesa nunca o oferece, então nesses ele só vem de livro.

Não pode ficar no mesmo item que Afiação, Julgamento, Empalamento, Densidade ou Ruptura. Se o item já tiver um deles, a bigorna ignora o livro de Ruína dos Artrópodes. O Java ainda cobra 1 nível por ele.

Ruína dos Artrópodes na mesa de encantamentos

O nível que você pode tirar depende da encantabilidade do item. Um material com valor maior chega a níveis mais altos com o mesmo encantamento de nível 30. Esta tabela mostra o melhor nível de Ruína dos Artrópodes que cada tipo de espada consegue com um encantamento de nível 30 e 15 estantes.

ItemEncantabilidadeMelhor da mesa
Espada de Netherita15V
Espada de Diamante10V
Espada de Ferro14V
Espada de Ouro22V

Qualquer nível acima disso tem que vir de um livro. A calculadora da mesa de encantamentos mostra a chance exata de cada nível.

Custo de Ruína dos Artrópodes na bigorna

Ruína dos Artrópodes tem multiplicador da bigorna de 2 vindo de outro item e 1 vindo de um livro. Então um livro de Ruína dos Artrópodes V custa 5 níveis em um item sem uso, e cada nível abaixo custa 1 a menos. Dois livros de Ruína dos Artrópodes IV sem uso se juntam em Ruína dos Artrópodes V por 5 níveis. Montar do zero exige 16 livros de nível I e 15 junções, 75 níveis no total. É o mais barato que um livro pode ser, então raramente define a ordem.

O Java cobra o nível final inteiro toda vez, mesmo quando o item já tem um nível menor do encantamento. Cada passo também soma a penalidade de trabalho anterior dos dois itens. A calculadora de encantamentos encontra a ordem mais barata para todo o seu conjunto de livros.

Combinações, perguntas e guias

Ruína dos Artrópodes pode ir em 4 itens: melhores encantamentos para espada, melhores encantamentos para machado, melhores encantamentos para lança, melhores encantamentos para maça. Para colocar na ordem mais barata, veja a ordem de encantamentos da espada, do machado, da lança e da maça.

Leia também: Como conseguir livros com bibliotecários, Como encantar no Minecraft, Todos os níveis máximos de encantamento. Você pode criar um livro de Ruína dos Artrópodes com o gerador de comandos. A lista de preços dos bibliotecários mostra quanto os aldeões cobram por ele.

Como conseguir Ruína dos Artrópodes

  • Mesa de encantamentos Pode aparecer quando você encanta um item compatível na mesa de encantamentos. Mas os níveis mais altos exigem mais estantes e um encantamento de nível 30.
  • Aldeões bibliotecários Os bibliotecários podem vendê-lo como livro encantado. O nível I custa de 5 a 19 esmeraldas mais um livro.
  • Cofres das câmaras do desafio Esta tabela de itens o inclui diretamente, então é um dos lugares mais confiáveis para procurar.
  • Livros encantados aleatórios Ele também pode vir nos livros e equipamentos encantados aleatórios de muitos baús e na pesca.

Ruína dos Artrópodes é um sorteio incomum na mesa de encantamentos para espadas e lanças. Os cofres das câmaras do desafio também podem dar. Os bibliotecários vendem com frequência, e é um livro barato de ×1 na bigorna.

Poder de encantamento e preços dos bibliotecários

NívelPoder de encantamentoPreço com bibliotecário
I5–255–19 esmeraldas
II13–338–32 esmeraldas
III21–4111–45 esmeraldas
IV29–4914–58 esmeraldas
V37–5717–64 esmeraldas

A coluna de poder mostra o valor oculto de encantamento que cada nível exige. Um encantamento de nível 30 na espada de netherita chega no máximo a poder 43. Isso já inclui o bônus de encantabilidade e a variação aleatória. A coluna de preço mostra quanto um bibliotecário pode cobrar por cada livro. Curar um aldeão zumbi ou o efeito Herói da Vila baixa esse preço.

Dicas

  • É o menos útil dos três encantamentos de dano, já que poucos artrópodes são perigosos.
  • Use só numa arma dedicada para farm de aranhas.

Comandos

Pegue um livro de Ruína dos Artrópodes ou encante o item na sua mão. Estes comandos funcionam no Java 26.3 com os cheats ativados.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={bane_of_arthropods:5}] /enchant @s bane_of_arthropods 5 /give @p netherite_sword[enchantments={bane_of_arthropods:5}]

Versões

Ruína dos Artrópodes está em todas as versões do Java desde a 1.21 (quando os encantamentos viraram arquivos de dados) até a 26.3.

  • 1.21.9: agora vai na espada de cobre e no machado de cobre.
  • 1.21.11: agora vai em lança de diamante, lança de pedra, lança de ouro, lança de netherita, lança de madeira, lança de ferro e lança de cobre.

Veja também o registro de mudanças com todas as alterações e como estes dados são verificados. Joga no Bedrock? Veja Ruína dos Artrópodes no Bedrock.

Perguntas

Vale a pena colocar Ruína dos Artrópodes na espada?

Normalmente não. Afiação ajuda contra todas as criaturas, e aranhas raramente são uma ameaça.

Ruína dos Artrópodes funciona nas abelhas?

Sim. Abelhas contam como artrópodes, então tomam o dano extra e a lentidão.

Vale a pena usar Ruína dos Artrópodes?

Só para uma arma dedicada a aranhas, aranhas-das-cavernas ou traças. Para a arma principal, Afiação é melhor porque funciona contra tudo.

Ruína dos Artrópodes funciona em endermites e traças?

Sim. Os dois contam como artrópodes, junto com aranhas, aranhas-das-cavernas e abelhas.

Dá para colocar Ruína dos Artrópodes na maça?

Sim, com um livro. Ela é incompatível com Densidade e Ruptura, então só faz sentido numa segunda maça para aranhas.

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