PL

Kolejność zaklinania butów

Ta kolejność zaklinania butów to najtańszy sposób, by połączyć Ochronę IV, Łagodny upadek IV, Prędkość dusz III, Głębinowego wędrowca III, Ciernie III, Niezniszczalność III i Naprawę na butach: 66 poziomów w 7 krokach na kowadle, a żaden krok nie przekracza 16.

Napraw i nazwij

66

66 poziomów w 7 krokach · 1,250 pkt XP

Najdroższy krok: 16 poziomów. Pasek zapełnia się przy limicie 40 poziomów.

  1. 1
    plusdaje

    Koszt zaklęcia: 12

    Połóż netherytowe buty po lewej, a książkę (Ciernie III) po prawej.

  2. 2
    plusdaje

    Koszt zaklęcia: 2

    Połóż książkę (Prędkość dusz III) po lewej, a książkę (Naprawa) po prawej.

  3. 3
    plusdaje

    Koszt zaklęcia: 16

    Połóż netherytowe buty (Ciernie III) po lewej, a książkę (Prędkość dusz III + Naprawa) po prawej.

  4. 4
    plusdaje

    Koszt zaklęcia: 3

    Połóż książkę (Głębinowy wędrowiec III) po lewej, a książkę (Niezniszczalność III) po prawej.

  5. 5
    plusdaje

    Koszt zaklęcia: 13

    Połóż netherytowe buty (Prędkość dusz III + Ciernie III + Naprawa) po lewej, a książkę (Głębinowy wędrowiec III + Niezniszczalność III) po prawej.

  6. 6
    plusdaje

    Koszt zaklęcia: 4

    Połóż książkę (Łagodny upadek IV) po lewej, a książkę (Ochrona IV) po prawej.

  7. 7
    plusdaje

    Koszt zaklęcia: 16

    Połóż netherytowe buty (Prędkość dusz III + Głębinowy wędrowiec III + Ciernie III + Niezniszczalność III + Naprawa) po lewej, a książkę (Ochrona IV + Łagodny upadek IV) po prawej.

Kolejność opisana słowami

Przygotuj wszystkie książki (7), zanim zaczniesz, i miej w zapasie co najmniej 16 poziomów. Potem wykonaj te kroki na kowadle:

  • Krok 1: Połóż buty w lewym slocie, a książkę z Cierniami III w prawym. Żadna strona nie była jeszcze na kowadle, więc płacisz tylko za zaklęcia: 12 poziomów.
  • Krok 2: Połącz książkę z Prędkością dusz III z książką z Naprawą, pierwszą po lewej. Żadna strona nie była jeszcze na kowadle, więc płacisz tylko za zaklęcia: 2 poziomy.
  • Krok 3: Połóż buty (już z Cierniami III) w lewym slocie, a książkę z Prędkością dusz III i Naprawą w prawym. Płacisz 14 poziomów za zaklęcia plus 2 za wcześniejszą pracę, czyli łącznie 16.
  • Krok 4: Połącz książkę z Głębinowym wędrowcem III z książką z Niezniszczalnością III, pierwszą po lewej. Żadna strona nie była jeszcze na kowadle, więc płacisz tylko za zaklęcia: 3 poziomy.
  • Krok 5: Połóż buty (już z Prędkością dusz III, Cierniami III i Naprawą) w lewym slocie, a książkę z Głębinowym wędrowcem III i Niezniszczalnością III w prawym. Płacisz 9 poziomów za zaklęcia plus 4 za wcześniejszą pracę, czyli łącznie 13.
  • Krok 6: Połącz książkę z Łagodnym upadkiem IV z książką z Ochroną IV, pierwszą po lewej. Żadna strona nie była jeszcze na kowadle, więc płacisz tylko za zaklęcia: 4 poziomy.
  • Krok 7: Połóż buty (już z Prędkością dusz III, Głębinowym wędrowcem III, Cierniami III, Niezniszczalnością III i Naprawą) w lewym slocie, a książkę z Ochroną IV i Łagodnym upadkiem IV w prawym. Płacisz 8 poziomów za zaklęcia plus 8 za wcześniejszą pracę, czyli łącznie 16. To ostatni krok dla butów.

Dlaczego ta kolejność jest najtańsza

Każda naprawa lub połączenie zaklęć zwiększa karę za wcześniejsze prace. Samo przemianowanie jej nie zwiększa. Dlatego ta kolejność trzyma kary nisko, łącząc książki ze sobą parami. Przy 7 książkach butom potrzeba co najmniej 3 rund na kowadle, a ta kolejność używa 4.

Pierwszy krok nakłada Ciernie III od razu na buty za 12 poziomów. To najdroższa książka w zestawie, więc trafia na przedmiot, póki nie ma on żadnej kary. Drogie książki, Prędkość dusz III i Ciernie III, kosztują same w sobie 12 i 12 poziomów, więc kolejność dodaje je, póki ich kara jest jeszcze niska. Tanie książki, jak Naprawa, mogą dojść później, gdy kara już urośnie.

Buty mają najdłuższą kolejność spośród zbroi: siedem książek w siedmiu krokach. Ciernie III trafiają na czyste buty jako pierwsze, a Prędkość dusz III łączy się z Naprawą, zanim dołączy. To dwie najdroższe książki, więc kolejność nakłada je wcześnie.

Łagodny upadek IV i Ochrona IV łączą się w jedną książkę na ostatni krok. Obie książki są tanie, więc mogą wziąć na siebie wysoką karę butów na końcu, a krok i tak zostaje sporo poniżej limitu.

Poziomy i doświadczenie

Cała kolejność kosztuje 66 poziomów. Jeśli wykonujesz każdy krok od razu, gdy masz na niego poziomy, wydasz ok. 1250 punktów doświadczenia. Odkładanie do poziomu 66 kosztowałoby 11097 punktów, bo każdy kolejny poziom kosztuje więcej XP. Dlatego zaklinaj w małych porcjach i trzymaj niski poziom. Kalkulator XP przelicza dowolny poziom na punkty.

Po ostatnim kroku butów użyto na kowadle 4 razy. Kara za wcześniejszą pracę wynosi teraz 15, więc późniejsza naprawa lub zmiana nazwy zaczyna się od tego kosztu. Pojedynczy krok sprawdzisz w kalkulatorze kary za wcześniejszą pracę.

Jeśli pominiesz książkę

Nie potrzebujesz wszystkich książek od pierwszego dnia. Najwięcej oszczędza pominięcie Prędkości dusz III: reszta kosztuje 49 poziomów zamiast 66.

Nie masz jeszcze Prędkości dusz? Zaklnij resztę teraz za 49 poziomów, a Prędkość dusz III dodaj później za kolejne 27. Razem to 76 poziomów, wobec 66, jeśli poczekasz i zrobisz wszystko za jednym razem. To spora dopłata, więc jeśli książka jest blisko, poczekaj na nią.

Nie masz jeszcze Naprawy? Zaklnij teraz resztę za 61 poziomów, a Naprawę dodaj później za kolejne 17. To łącznie 78 poziomów, wobec 66, jeśli poczekasz i zrobisz wszystko za jednym razem. To spora dopłata, więc jeśli książka jest blisko, lepiej na nią poczekać.

Pominięta książkaKoszt resztyZaoszczędzone poziomy
Ochrona IV579
Łagodny upadek IV579
Prędkość dusz III4917
Głębinowy wędrowiec III5511
Ciernie III4917
Niezniszczalność III597
Naprawa615

Jeśli butów używano już na kowadle

Jeśli butów używano już wcześniej, zapłacisz więcej, bo kowadło dolicza karę za wcześniejszą pracę przedmiotu do każdego kroku, w którym on bierze udział:

Wcześniejsze użycia kowadłaNajniższy kosztPrzetrwanie?
Brak (nowy przedmiot)66 poziomówTak
173 poziomyTak
283 poziomyTak
395 poziomówTak

Wielu graczy zaczyna od butów z Niezniszczalnością III ze stołu do zaklinania. Wtedy pozostałe książki (6) kosztują 59 poziomów w 6 krokach, bo zaklęcie ze stołu nie dodaje kary za wcześniejszą pracę.

Wpisz w kalkulatorze zaklęcia i użycia swojego przedmiotu.

Koszty w Javie i Bedrocku

Java liczy pełny poziom wynikowy każdego zaklęcia z książki. Jeśli więc na butach jest już Ochrona III, dodanie książki z Ochroną IV kosztuje tu 4 poziomy. Bedrock liczy tylko zyskane poziomy, więc ten sam krok kosztuje tam 1. Połączenie dwóch książek z Ochroną III w jedną IV kosztuje 4 w Javie i 1 w Bedrocku.

Przy nowych butach i jednej książce na zaklęcie żadne zaklęcie nie zyskuje poziomu dwa razy, więc obie zasady dają te same koszty kroków. Java dolicza też 1 poziom za każde wykluczające się zaklęcie na książce, czego Bedrock nie robi.

Książki w tej kolejności

Ochrona IV, Łagodny upadek IV, Prędkość dusz III, Głębinowy wędrowiec III, Ciernie III, Niezniszczalność III, Naprawa. Nie wiesz, które książki zdobyć? Strona najlepsze zaklęcia na buty omawia każdą z nich i podpowiada, gdzie ją znaleźć. Jeśli kowadło odrzuca krok, przeczytaj o komunikacie Zbyt drogie!, żeby poznać rozwiązania. Poradnik o kowadle opisuje naprawy i zmianę nazwy.

Inne zestawy

Netherytowe butyMroźny piechur IIOchrona IVŁagodny upadek IVPrędkość dusz IIICiernie IIINiezniszczalność IIINaprawa

Mroźny piechur: Mroźny piechur II, Ochrona IV, Łagodny upadek IV, Prędkość dusz III, Ciernie III, Niezniszczalność III, Naprawa. 64 poziomy w 7 krokach, 2 mniej niż maks. zestaw. Zobacz kolejność w kalkulatorze.

Pytania

Jaka jest najlepsza kolejność zaklinania butów?

1. buty + książka (Ciernie III): 12 poziomów; 2. książka (Prędkość dusz III) + książka (Naprawa): 2 poziomy; 3. buty + książka (Prędkość dusz III + Naprawa): 16 poziomów; 4. książka (Głębinowy wędrowiec III) + książka (Niezniszczalność III): 3 poziomy; 5. buty + książka (Głębinowy wędrowiec III + Niezniszczalność III): 13 poziomów; 6. książka (Łagodny upadek IV) + książka (Ochrona IV): 4 poziomy; 7. buty + książka (Ochrona IV + Łagodny upadek IV): 16 poziomów. Razem: 66 poziomów.

Dlaczego przy butach pojawia się „Zbyt drogie!”?

Każde użycie kowadła podnosi karę za wcześniejszą pracę przedmiotu (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Jeśli butów używano już kilka razy na kowadle do łączenia lub napraw, szybko dojdziesz do limitu 40 poziomów. Najpierw połącz książki ze sobą, a potem nałóż gotową książkę na buty w jak najmniejszej liczbie kroków.

Czy wszystkie książki muszą mieć ten sam poziom?

Używaj książek z docelowym poziomem. Dwie książki o tym samym poziomie łączą się w kolejny poziom (dwie Ostrości IV dają Ostrość V), ale to kosztuje dodatkowy krok na kowadle.

Ile poziomów potrzebuję na buty z maks. zaklęciami?

Łącznie 66 poziomów w 7 krokach. Najdroższy krok kosztuje 16, więc nigdy nie potrzebujesz więcej niż 16 poziomów naraz.

Czy mogę dodać Naprawę do butów później?

Tak. Najpierw zaklnij resztę za 61 poziomów, potem dodaj Naprawę za kolejne 17. To łącznie 78 poziomów, wobec 66, jeśli poczekasz i zrobisz wszystko naraz.

Dlaczego zaklinanie butów jest takie drogie?

Buty dostają siedem książek, więcej niż każdy inny element. Siedem książek wymaga trzech rund na kowadle, więc ostatnie kroki niosą większą karę.