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Ordine degli incantesimi degli stivali

Questo ordine degli incantesimi degli stivali è il modo più economico per combinare Protezione IV, Atterraggio morbido IV, Velocità delle anime III, Passo anfibio III, Spine III, Indistruttibilità III e Ripristino sugli stivali: 66 livelli in 7 passaggi sull'incudine, senza passaggi sopra 16.

Ripara e denomina

66

66 livelli in 7 passaggi · 1,250 punti XP

Passaggio più costoso: 16 livelli. La barra si riempie al limite di 40 livelli.

  1. 1
    piùdà

    Costo: 12

    Metti gli stivali di netherite a sinistra e il libro (Spine III) a destra.

  2. 2
    piùdà

    Costo: 2

    Metti il libro (Velocità delle anime III) a sinistra e il libro (Ripristino) a destra.

  3. 3
    piùdà

    Costo: 16

    Metti gli stivali di netherite (Spine III) a sinistra e il libro (Velocità delle anime III + Ripristino) a destra.

  4. 4
    piùdà

    Costo: 3

    Metti il libro (Passo anfibio III) a sinistra e il libro (Indistruttibilità III) a destra.

  5. 5
    piùdà

    Costo: 13

    Metti gli stivali di netherite (Velocità delle anime III + Spine III + Ripristino) a sinistra e il libro (Passo anfibio III + Indistruttibilità III) a destra.

  6. 6
    piùdà

    Costo: 4

    Metti il libro (Atterraggio morbido IV) a sinistra e il libro (Protezione IV) a destra.

  7. 7
    piùdà

    Costo: 16

    Metti gli stivali di netherite (Velocità delle anime III + Passo anfibio III + Spine III + Indistruttibilità III + Ripristino) a sinistra e il libro (Protezione IV + Atterraggio morbido IV) a destra.

L'ordine a parole

Prepara tutti i 7 libri prima di iniziare e tieni a disposizione almeno 16 livelli. Poi segui questi passaggi su un'incudine:

  • Passaggio 1: Metti gli stivali nello slot sinistro e il libro di Spine III in quello destro. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 12 livelli.
  • Passaggio 2: Unisci il libro di Velocità delle anime III con il libro di Ripristino, mettendo il primo a sinistra. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 2 livelli.
  • Passaggio 3: Metti gli stivali (ora con Spine III) nello slot sinistro e il libro di Velocità delle anime III + Ripristino in quello destro. Paghi 14 livelli per gli incantesimi più 2 per il lavoro precedente, quindi 16 in totale.
  • Passaggio 4: Unisci il libro di Passo anfibio III con il libro di Indistruttibilità III, mettendo il primo a sinistra. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 3 livelli.
  • Passaggio 5: Metti gli stivali (ora con Velocità delle anime III + Spine III + Ripristino) nello slot sinistro e il libro di Passo anfibio III + Indistruttibilità III in quello destro. Paghi 9 livelli per gli incantesimi più 4 per il lavoro precedente, quindi 13 in totale.
  • Passaggio 6: Unisci il libro di Atterraggio morbido IV con il libro di Protezione IV, mettendo il primo a sinistra. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 4 livelli.
  • Passaggio 7: Metti gli stivali (ora con Velocità delle anime III + Passo anfibio III + Spine III + Indistruttibilità III + Ripristino) nello slot sinistro e il libro di Protezione IV + Atterraggio morbido IV in quello destro. Paghi 8 livelli per gli incantesimi più 8 per il lavoro precedente, quindi 16 in totale. Così gli stivali sono completi.

Perché questo ordine è il più economico

Ogni riparazione o combinazione di incantesimi aumenta la penalità dei lavori precedenti. Rinominare soltanto non la aumenta. Per questo l'ordine tiene basse le penalità unendo i libri tra loro a coppie. Con 7 libri, gli stivali hanno bisogno di almeno 3 giri sull'incudine, e questo ordine ne usa 4.

Il primo passaggio mette Spine III direttamente sugli stivali per 12 livelli. È il libro più caro della combinazione, quindi va applicato quando l'oggetto non ha ancora nessuna penalità. I libri costosi, Velocità delle anime III e Spine III, costano da soli 12 e 12 livelli, quindi l'ordine li aggiunge finché la loro penalità è ancora bassa. I libri economici come Ripristino possono arrivare dopo, quando la penalità è cresciuta.

Gli stivali hanno l'ordine più lungo tra le armature: sette libri in sette passaggi. Spine III va per primo sugli stivali vuoti, e Velocità delle anime III fa coppia con Ripristino prima di aggiungersi. Sono i due libri più cari, quindi l'ordine li mette presto.

Atterraggio morbido IV e Protezione IV si uniscono in un solo libro per l'ultimo passaggio. Sono entrambi libri economici, quindi possono sopportare la penalità alta degli stivali alla fine e tenere comunque il passaggio ben sotto il limite.

Livelli ed esperienza

L'ordine completo costa 66 livelli. Se fai ogni passaggio appena hai i livelli necessari, spendi circa 1250 punti esperienza. Risparmiare prima fino al livello 66 richiederebbe 11097 punti, perché ogni livello costa più XP man mano che sali. Quindi incanta un po' alla volta e tieni bassi i tuoi livelli. Il calcolatore di XP converte qualsiasi livello in punti.

Dopo l'ultimo passaggio gli stivali sono passati sull'incudine 4 volte. La penalità di lavoro precedente ora è 15, quindi una riparazione o un cambio di nome successivi partono da quel costo. Controlla un singolo passaggio con il calcolatore della penalità di lavoro precedente.

Se salti un libro

Non ti servono tutti i libri dal primo giorno. Lasciare fuori Velocità delle anime III fa risparmiare di più: il resto costa 49 livelli invece di 66.

Non hai ancora Velocità delle anime? Incanta il resto ora per 49 livelli, poi aggiungi Velocità delle anime III più avanti per altri 27. Sono 76 livelli in tutto, contro 66 se aspetti e fai tutto in una volta. È un sovrapprezzo vero, quindi aspetta il libro se è vicino.

Non hai ancora Ripristino? Incanta ora il resto per 61 livelli, poi aggiungi Ripristino più tardi per altri 17. In tutto sono 78 livelli, contro 66 se aspetti e fai tutto in una volta. È un sovrapprezzo notevole, quindi se il libro è vicino conviene aspettarlo.

Libro esclusoTotale per il restoLivelli risparmiati
Protezione IV579
Atterraggio morbido IV579
Velocità delle anime III4917
Passo anfibio III5511
Spine III4917
Indistruttibilità III597
Ripristino615

Se i tuoi stivali sono già passati sull'incudine

Con degli stivali usati si paga di più, perché l'incudine aggiunge la sua penalità di lavoro precedente a ogni passaggio in cui compare:

Usi precedenti sull'incudineTotale più economicoSopravvivenza?
Nessuno (nuovo)66 livelliSì
173 livelliSì
283 livelliSì
395 livelliSì

Molti giocatori partono da degli stivali con già Indistruttibilità III dal tavolo per incantesimi. In quel caso gli altri 6 libri costano 59 livelli in 6 passaggi, perché un incantesimo del tavolo non aggiunge penalità di lavoro precedente.

Inserisci nel calcolatore gli incantesimi e gli usi del tuo oggetto.

Costi in Java e Bedrock

Java fa pagare il livello finale completo di ogni incantesimo che un libro porta. Quindi se i tuoi stivali hanno già Protezione III, aggiungere un libro di Protezione IV qui costa 4 livelli. Bedrock fa pagare solo i livelli guadagnati, quindi lì lo stesso passaggio costa 1. Unire due libri di Protezione III in uno di livello IV costa 4 in Java e 1 in Bedrock.

Per degli stivali nuovi con un libro per incantesimo, nessun incantesimo sale di livello due volte, quindi entrambe le regole danno gli stessi costi per passaggio. Java fa anche pagare 1 livello per ogni incantesimo incompatibile su un libro, cosa che Bedrock non fa.

I libri di questo ordine

Protezione IV, Atterraggio morbido IV, Velocità delle anime III, Passo anfibio III, Spine III, Indistruttibilità III, Ripristino. Non sai quali libri procurarti? La pagina migliori incantesimi per gli stivali spiega ognuno e dove trovarlo. Se l'incudine rifiuta un passaggio, leggi Costa troppo! per le soluzioni. La guida all'incudine parla di riparazioni e cambi di nome.

Altre combinazioni

Stivali di netheritePasso gelato IIProtezione IVAtterraggio morbido IVVelocità delle anime IIISpine IIIIndistruttibilità IIIRipristino

Passo gelato: Passo gelato II, Protezione IV, Atterraggio morbido IV, Velocità delle anime III, Spine III, Indistruttibilità III, Ripristino. 64 livelli in 7 passaggi, 2 in meno della combinazione massima. Vedi l'ordine nel calcolatore.

Domande

Qual è il miglior ordine degli incantesimi per gli stivali?

1. stivali + libro (Spine III): 12 livelli; 2. libro (Velocità delle anime III) + libro (Ripristino): 2 livelli; 3. stivali + libro (Velocità delle anime III + Ripristino): 16 livelli; 4. libro (Passo anfibio III) + libro (Indistruttibilità III): 3 livelli; 5. stivali + libro (Passo anfibio III + Indistruttibilità III): 13 livelli; 6. libro (Atterraggio morbido IV) + libro (Protezione IV): 4 livelli; 7. stivali + libro (Protezione IV + Atterraggio morbido IV): 16 livelli. Totale: 66 livelli.

Perché l'incudine dice «Costa troppo!» per i miei stivali?

Ogni uso dell'incudine aumenta la penalità di lavoro precedente dell'oggetto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Se gli stivali sono già passati più volte sull'incudine, per combinare o riparare, si arriva presto al limite di 40 livelli. Combina prima i libri tra loro, poi metti il libro finito sugli stivali nel minor numero di passaggi possibile.

Mi servono tutti i libri allo stesso livello?

Usa libri al livello finale che vuoi. Due libri dello stesso livello si fondono nel livello successivo (due Affilatezza IV danno Affilatezza V), ma costa un passaggio in più sull'incudine.

Quanti livelli mi servono per gli stivali al massimo?

66 livelli in totale, distribuiti su 7 passaggi. Il passaggio più caro costa 16, quindi non ti servono mai più di 16 livelli alla volta.

Posso aggiungere Ripristino agli stivali in un secondo momento?

Sì. Incanta prima il resto per 61 livelli, poi aggiungi Ripristino per altri 17. In tutto sono 78 livelli, contro 66 se aspetti e fai tutto in una volta.

Perché incantare gli stivali costa così tanto?

Prendono sette libri, più di qualsiasi altro pezzo. Sette libri richiedono tre giri sull'incudine, quindi gli ultimi passaggi hanno una penalità più alta.