NL

Nauwkeurigheid

Java-betoveringsgegevens worden uit de officiële client gehaald. De calculatorformules en Bedrock-verschillen zijn gebaseerd op de hieronder beschreven bronnen.

Gegevensbronnen

  • Betoveringen (maximale niveaus, aambeeldkosten, gewichten, betoveringskosten, conflicten, voorwerpen): de betoveringsbestanden in de officiële Java 26.3-client van Mojang, SHA-1 e877b6a07acd633fb3bb475002175cec036e7b87.
  • Waar je ze vindt: de buittabellen en ruilregels voor dorpelingen van het spel, uit hetzelfde bestand.
  • Namen, texturen, lettertypen en GUI: hetzelfde clientbestand. De letters van het spel worden omgezet naar een weblettertype.
  • Voorwerpstatistieken (betoverbaarheid, zeldzaamheid, aanvalsschade, harnas, levensduur): het voorwerprapport van de vanilla-datagenerator voor 26.3.

Bronnen en correcties

Bronnen: officiële Java-client en Bedrock-versieopmerkingen. Meld een fout op Discord.

Tests

  • De oplosser wordt voor vijf builds vergeleken met een volledige zoekactie die dezelfde kostenfunctie gebruikt. Dit controleert de zoekmethode, niet elke spelregel onafhankelijk.
  • Aambeeldkosten worden gecontroleerd tegen bekende resultaten in het spel (losse boeken, niveaus samenvoegen, conflicten, Te duur!).
  • De berekeningen van de betoveringstafel worden gecontroleerd tegen bekende feiten: 15 boekenkasten geven altijd een onderste optie van level 30, schatbetoveringen verschijnen nooit, bijlen kunnen geen Scherpte krijgen, en diamanten zwaarden komen niet verder dan Scherpte IV.

Wat niet uit de spelbestanden komt

  • De boekprijzen van bibliothecarissen gebruiken de ruilformule uit de spelcode (2 + 3 × niveau + een willekeurig deel, verdubbeld voor schatbetoveringen, maximaal 64). De spelbestanden zeggen alleen dat een ruil bestaat.
  • Sommige gevechtsformules (pletaanval, kritieke treffers, harnas) volgen de spelcode in plaats van de gegevensbestanden.
  • Deze website leest geen Bedrock-spelgegevens uit. De Bedrock-calculator en -pagina’s gebruiken de Java-gegevens met de gedocumenteerde verschillen van Bedrock: een eigen regel voor aambeeldkosten (alleen niveauverhogingen worden gerekend, botsende betoveringen kosten niets), de schade van Scherpte, Spietsen, Zijden streling op een schaar en het ontbreken van Verscherping.

Updates

Een dagelijkse controle zoekt naar nieuwe Minecraft-releases en snapshots. Nieuwe spelbestanden worden uitgepakt en vergeleken, en de wijzigingen verschijnen op de updatepagina.