ブーツの全エンチャントランキング
| エンチャント | 最大 | 評価 | 理由 |
|---|---|---|---|
| II | 代替案 | 代わりに水の上を歩ける。水中歩行と共存できないので、どちらかを選ぶ。 | |
| IV | 最強構成 | ほぼすべてのダメージを軽減します。 | |
| IV | 代替案 | ダメージ軽減と競合するため、どちらかを選びます。 | |
| IV | 代替案 | ダメージ軽減と競合するため、どちらかを選びます。 | |
| IV | 代替案 | ダメージ軽減と競合するため、どちらかを選びます。 | |
| IV | 最強構成 | 落下ダメージを大きく減らす。ダメージ軽減と重複する。 | |
| III | 最強構成 | ソウルサンドの上で速い。ピグリンと砦の遺跡からのみ入手。 | |
| III | 最強構成 | 海、川、海底神殿に最適。 | |
| III | 最強構成 | お好みでダメージ反射。 | |
| III | 最強構成 | 最強のブーツには必ず入ります。 | |
| I | 最強構成 | 最強のブーツには必ず入ります。 | |
| I | 非推奨 | 呪いです。アイテムが悪くなるだけです。 | |
| I | 非推奨 | 呪いです。アイテムが悪くなるだけです。 |
ブーツで重要なこと
ブーツはどの防具よりも多くのエンチャントを付けられ、役立つ本は最大7冊です。特に重要なのが落下耐性 IVで、落下に対してダメージ軽減と重複します。そのうえで、水中歩行か氷渡りで水への対応が決まり、ソウルスピードはネザーで役立ちます。
そのため、ブーツは最強にするのにいちばんコストがかかる防具でもあります。始める前に本の計画を立て、最も安い手順はブーツのエンチャント順で確認しましょう。
プレイスタイル別の構成
氷渡りのブーツ:氷渡り II、ダメージ軽減 IV、落下耐性 IV、ソウルスピード III、棘の鎧 III、耐久力 III、修繕。7回の合成で64レベル。計算ツールで開く。
サバイバル万能型
ダメージ軽減 IV、落下耐性 IV、水中歩行 III、耐久力 III、修繕です。これで落下、水、普段のダメージに対応できます。本を見つけたら、ソウルスピードと棘の鎧を追加しましょう。
ネザー用のブーツ
ソウルスピード IIIでソウルサンドとソウルソイルの上を速く移動できるので、ソウルサンドの谷で足止めされなくなります。ピグリンは金の防具を何も着ていないプレイヤーを攻撃するので、金の防具も1つ身に着けましょう。金のブーツはすぐ壊れるので、ほとんどのプレイヤーはネザライトのブーツのまま金のヘルメットをかぶります。
海と移動
泳ぐなら水中歩行 III、水面を歩くなら氷渡り IIです。氷渡りは海を渡るのに楽しいですが、水中に入ると何の効果もありません。
パルクールとエリトラ飛行
ここでいちばん重要なのは落下耐性 IVです。4つの防具すべてにダメージ軽減 IVを付ければ、落下に対する軽減率が上限の80%に達するので、着地に失敗してもダメージがずっと小さくなります。
PvP
ダメージ軽減 IV、落下耐性 IV、水中歩行 III、耐久力 III、修繕です。落下耐性は、ノックバックで落とされたときのダメージも和らげます。ブーツの棘の鎧はお好みで、勝負を左右することはめったにありません。
競合とどちらを選ぶか
Java版 26.3では、ブーツに付くエンチャントの競合は7組です:氷渡りと水中歩行、ダメージ軽減と爆発耐性、ダメージ軽減と火炎耐性、ダメージ軽減と飛び道具耐性、爆発耐性と火炎耐性、爆発耐性と飛び道具耐性、火炎耐性と飛び道具耐性。金床は、アイテムにすでに付いているエンチャントと競合する本を受け付けないため、始める前に決めておきましょう。
水中歩行か氷渡りか
ほとんどのプレイヤーには水中歩行がおすすめです。泳ぐたびに役立ち、氷渡りは水面を凍らせるだけです。氷渡りはトレジャーの本でもあるので、エンチャントテーブルでは出ません。水中歩行 vs 氷渡りをご覧ください。
ダメージ軽減と落下耐性、どっちがいい?
選ぶ必要はありません。競合しないからです。落下耐性は、ブーツに付いたどの種類の耐性とも重複します。
ブーツに付く各エンチャント
ダメージ軽減 IV
ダメージ軽減は、Mob、落下、炎、爆発、飛び道具など、ほぼすべての種類のダメージを減らします。レベルIVでは、すべてのダメージに対して保護ポイントが4になり、この防具だけでダメージが約16%減ります。新品のブーツなら本のコストは4レベルです。ダメージ軽減について詳しく。
落下耐性 IV
落下耐性は、エンダーパールによるダメージも含めて落下ダメージを減らします。レベルIVなら落下に対して12ポイントで、落下ダメージが約48%減ります。落下ダメージを大きく減らし、ダメージ軽減と重複します。新品のブーツに本で付けると4レベルかかります。落下耐性について詳しく。
ソウルスピード III
ソウルスピードは、ソウルサンドとソウルソイルの上での移動をとても速くし、ソウルサンドによる減速をなくします。ソウルサンドの上で速く、ピグリンと砦の遺跡からしか手に入りません。新品のブーツに本で付けると12レベルかかります。ソウルスピードについて詳しく。
水中歩行 III
水中歩行は、水中での移動を速くします。レベルIIIなら水中でも陸上と同じ速さで歩けます。海、川、海底神殿に最適です。新品のブーツに本で付けると6レベルかかります。水中歩行について詳しく。
棘の鎧 III
棘の鎧は、近接攻撃してきた相手にダメージを与えます。レベルIIIでは、45%の確率で攻撃者に1〜5ダメージを与えます。お好みでダメージ反射。新品のブーツなら本のコストは12レベルです。棘の鎧について詳しく。
耐久力 III
耐久力は、使用時に耐久値が減らないことがあるエンチャントです。レベルIIIでは、ツールは耐久値の減少の75%、防具は30%を防ぎます。新品のブーツなら本のコストは3レベルです。耐久力について詳しく。
修繕
修繕は経験値オーブでアイテムを修理します。レベルIでは、拾った経験値1ポイントにつき耐久値が2回復します。新品のブーツなら本のコストは2レベルです。修繕について詳しく。
構成の数値
ネザライトのブーツの耐久値は481です。防具では、耐久力 IIIは耐久値の減少を30%しか防がないため、481ではなく約687の耐久値分の攻撃に耐えられます。修繕は経験値1ポイントにつき耐久値を2回復するため、壊れかけの状態から完全に修理するには約241ポイントが必要です。これはレベル0からレベル12まで上げるのに必要な経験値とほぼ同じです。
ダメージ軽減 IVはこの防具に保護ポイントを4与え、それだけでダメージを約16%減らします。4つの防具で合計16ポイントになり、防具による軽減後のダメージが64%減ります。合計はゲーム側で20ポイント(80%)が上限です。さらにネザライトのブーツ自体にも防御力3と防具強度3があります。どんな組み合わせでも防具の保護計算ツールで計算できます。
本の入手場所
この構成には本が7冊必要です。ソウルスピードと修繕はトレジャーエンチャントなので、エンチャントテーブルでは手に入りません。先に取引か戦利品で入手する計画を立てましょう。それぞれの入手先は次のとおりです。
- ダメージ軽減 IV:エンチャントテーブル、司書の村人、試練の間のMobが着けている装備、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- 落下耐性 IV:エンチャントテーブル、司書の村人、試練の間の宝物庫、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- ソウルスピード III:砦の遺跡のチェスト、ピグリンとの物々交換。
- 水中歩行 III:エンチャントテーブル、司書の村人、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- 棘の鎧 III:エンチャントテーブル、司書の村人、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- 耐久力 III:エンチャントテーブル、司書の村人、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- 修繕:司書の村人、試練の間の宝物庫、チェストのランダムな戦利品、釣り。
狙った本を確実に手に入れるなら司書がいちばんです。欲しい本が出るまで取引内容をリセットできるからです。やり方は取引所ガイド、価格は村人の取引ツールで確認できます。本は最安の金床の順番で合成し、どの合成もコストが高くなりすぎないようにしましょう。
ブーツをエンチャントテーブルに置くと、ダメージ軽減、爆発耐性、火炎耐性、飛び道具耐性、落下耐性、水中歩行、耐久力が出ることがあります。氷渡り、ソウルスピード、棘の鎧、修繕はテーブルではブーツに絶対に出ないので、本からしか付けられません。各選択肢の確率はエンチャントテーブル計算ツールでわかります。
最初に集めるべき本
ダメージ軽減 IV、落下耐性 IV、水中歩行 III、耐久力 IIIは、どれもエンチャントテーブルか司書から手に入ります。そのため、早いうちから強いブーツを作れます。次に、司書か釣りで修繕を手に入れましょう。
ソウルスピードはピグリンとの物々交換と砦の遺跡のチェストからしか手に入らないので、たいてい最後になります。物々交換ではときどきソウルスピードの本やブーツが出るので、金トラップがあると大いに役立ちます。
エンチャントする素材の選び方
いちばん良い本はネザライトのブーツに付けましょう。耐久値が最も高く(481)、どのエンチャントもいちばん長持ちするうえ、溶岩でも燃えません。金のブーツはエンチャント適性が最も高く(25)、エンチャントテーブルでいちばん良い結果が出ますが、すぐに壊れます。鍛冶台でダイヤモンドの装備をネザライトに強化してもエンチャントは残るので、先にダイヤモンドでエンチャントしてあとから強化することもできます。
ネザライトの耐久値は481で、ダイヤモンドの429より約12%多く、さらに防具1つあたりの防具強度も2ではなく3あります。銅は安価な中間段階で、耐久値は143(鉄は195)、エンチャント適性は8です。最初のエンチャントには十分ですが、トレジャーエンチャントの本を使うのはやめましょう。金はエンチャントテーブルで最も良い結果が出ます(エンチャント適性25)が、耐久値は91しかないので、使い捨ての装備向きです。
| 素材 | 耐久値 | エンチャント適性 | 防具 | 防具強度 |
|---|---|---|---|---|
| ネザライトのブーツ | 481 | 15 | 3 | 3 |
| ダイヤモンドのブーツ | 429 | 10 | 3 | 2 |
| 鉄のブーツ | 195 | 9 | 2 | 0 |
| 金のブーツ | 91 | 25 | 1 | 0 |
| 銅のブーツ | 143 | 8 | 1 | 0 |
| チェーンのブーツ | 195 | 12 | 1 | 0 |
| 革のブーツ | 65 | 15 | 1 | 0 |
避けたい失敗
- 1足しかないブーツに氷渡りを選ぶこと。速く泳げなくなり、氷渡りは水中では何の効果もありません。
- 金床で何回も使ったブーツにソウルスピードを追加すること。高い本なので、ペナルティでその合成が「コストが高すぎます!」になることがあります。
- 落下耐性で落下ダメージがすべて防げると思うこと。上限の80%に達しても、ダメージの5分の1は受けます。
- 修繕なしでソウルスピードのブーツを履くこと。速度ボーナスが発動している間、耐久値が減ります。
ブーツのエンチャントに関する質問
Java版 26.3でブーツに付けられるすべてのエンチャント:氷渡り、ダメージ軽減、爆発耐性、火炎耐性、飛び道具耐性、落下耐性、ソウルスピード、水中歩行、棘の鎧、耐久力、修繕。
すぐわかる回答:ブーツに棘の鎧は付けられる?、ブーツに水中歩行と氷渡りは付けられる?
同時に付けられないエンチャントの一覧と最強装備のコマンド生成ツールもあわせてご覧ください。
最安の順番
本を間違った順番で合成すると、レベルが2倍かかったりコストが高すぎます!になったりします。最強のブーツを最安の順番で作ると、合計66レベル、7回の合成で、どの合成も16レベルを超えません。そのため、一度に16レベルより多く必要になることはありません。
レベルは貯めずに、稼ぐたびに1回ずつ使いましょう。そうすれば合計で約1250経験値ポイントで済みます。先にレベル66まで貯めると、レベルが高いほど1レベルに必要な経験値が増えるため、11097ポイントが必要になります。完成後のブーツは金床を4回使った状態になるので、その後の修理はペナルティ15から始まります。
よくある質問
ブーツには水中歩行と氷渡り、どっち?
ほとんどのプレイヤーには水中歩行がおすすめです。水中にいるときはいつでも役立ちます。氷渡りは海を渡るのに楽しいですが、泳ぎ始めると何の効果もありません。
最強のブーツとは?
ダメージ軽減 IV、落下耐性 IV、水中歩行 III、ソウルスピード III、棘の鎧 III、耐久力 III、修繕です。
ソウルスピードは付ける価値がある?
ネザーでは、あります。ソウルサンドの谷を速く渡れます。それ以外の場所では何の効果もないので、最後に手に入れましょう。
落下耐性はダメージ軽減と重複する?
はい。落下耐性 IVは、ダメージ軽減に加えて落下に対するポイントを12増やし、上限の80%まで上げられます。
ブーツに棘の鎧は付けられる?
はい、金床で本を使えば付けられます。ブーツではお好みで付けるものです。
ブーツの各エンチャントの最大レベルは?
氷渡り II、ダメージ軽減 IV、爆発耐性 IV、火炎耐性 IV、飛び道具耐性 IV、落下耐性 IV、ソウルスピード III、水中歩行 III、棘の鎧 III、耐久力 III、修繕 I。