飛び道具耐性の効果
| レベル | 効果 | 本のコスト |
|---|---|---|
| I | 飛び道具に対して2ポイント、防具1つあたり約8%軽減 | 1 |
| II | 飛び道具に対して4ポイント、防具1つあたり約16%軽減 | 2 |
| III | 飛び道具に対して6ポイント、防具1つあたり約24%軽減 | 3 |
| IV | 飛び道具に対して8ポイント、防具1つあたり約32%軽減 | 4 |
本のコストは、その本を新品のアイテムに金床で付けるときのコストです。ただし、すでに金床を使ったアイテムには累積作業ペナルティが加わります。計算ツールで確認しましょう。
飛び道具に含まれるもの
飛び道具耐性は、スケルトン、ストレイ、ボグド、ピリジャーの矢に効果があります。投げられたトライデント、シュルカーの弾、ラマの唾、ブレイズやガストの火の玉の直撃にも効きます。レベルごとに、これらに対する保護ポイントが2増えます。
ガストの火の玉は着弾すると爆発もします。その部分は爆発ダメージなので、爆発耐性かダメージ軽減で軽減します。
防具一式に付ける必要はない
ほかの特化型の耐性と同じく、ダメージ軽減も飛び道具に効果があります。そのため、ダメージ軽減 IVの防具3つと飛び道具耐性 IVの防具1つで、すでに上限の20ポイントに達します。飛び道具耐性の防具を増やすたびに、近接攻撃、落下、炎に対する防御が下がります。
飛び道具耐性か、盾か?
構えた盾は、正面からの矢を完全に防ぎます。そのため、弓を持った敵と正面から戦うなら、どの防具のエンチャントよりも盾のほうが効果があります。飛び道具耐性は、洞窟で背後にいるスケルトンなど、気づかないうちに飛んでくる矢のためのものです。
防具の枠を使う価値がある場面
- ピリジャーがクロスボウを撃ちつつ、イリジャーが同時に突進してくる襲撃。
- Mobの近くに立つスケルトントラップやブレイズトラップ。
- ボグドが毒の矢を撃ってくる試練の間の探索。
- 弓やクロスボウを使うプレイヤーとのPvP。
それ以外の場面では、すべての防具にダメージ軽減を付けるほうが強い選択です。
レベル別の飛び道具耐性
レベルごとに飛び道具に対するポイントが2増えるので、レベルIVなら8ポイントです。ダメージ軽減 IVの防具3つと合わせれば上限に達します。低いレベルでも役立ちますが、必要なのは防具1つだけなので、その1つはIVまで上げる価値があります。
金床での飛び道具耐性
倍率×1の本なので、レベルIVはわずか4レベルです。ただしダメージ軽減と共存できないので、すでにダメージ軽減が付いた防具には追加できません。代わりに予備の防具一式の新品に付けましょう。
試練の間での飛び道具耐性
試練の間には、スケルトン、ストレイ、ボグドといった射手に加え、ウィンドチャージを撃つブリーズもたくさんいます。飛び道具耐性 IVの予備のチェストプレートがあれば役立ち、ほかの防具はダメージ軽減のままにしておけます。試練の間を出たら元に戻しましょう。
飛び道具耐性を付けられるアイテム
計算ツールでは、飛び道具耐性は4種類の装備に付けられます:ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ。エンチャントテーブルではヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツに出ることがあります。
ダメージ軽減、爆発耐性、火炎耐性とは同じアイテムに付けられません。アイテムにすでにそのどれかが付いている場合、金床は飛び道具耐性の本を無視します。それでもJava版では1レベルかかります。
エンチャントテーブルで出る飛び道具耐性
出せるレベルはアイテムのエンチャント適性で決まります。適性の値が高い素材ほど、同じレベル30のエンチャントでも高いレベルに届きます。この表は、本棚15個・レベル30のエンチャントで、ヘルメットの素材ごとに出せる最高の飛び道具耐性を示しています。
| アイテム | エンチャント適性 | エンチャントテーブルでの最高 |
|---|---|---|
| ネザライトのヘルメット | 15 | IV |
| ダイヤモンドのヘルメット | 10 | IV |
| 鉄のヘルメット | 9 | IV |
| 金のヘルメット | 25 | IV |
それより高いレベルは本から付ける必要があります。各レベルの正確な確率はエンチャントテーブル計算ツールで確認できます。
飛び道具耐性の金床コスト
飛び道具耐性の金床の倍率は、ほかのアイテムからが2、本からが1です。そのため、新品のアイテムに飛び道具耐性 IVの本を付けると4レベルかかり、レベルが1つ下がるごとに1レベル安くなります。新品の飛び道具耐性 IIIの本2冊を合成して飛び道具耐性 IVにするには4レベルかかります。一から作る場合は、レベルIの本8冊と7回の合成で合計28レベルです。本としてはいちばん安い部類なので、順番を左右することはほとんどありません。
Java版では、アイテムに同じエンチャントの低いレベルが付いていても、毎回合成後のレベル分のコストがすべてかかります。さらに、どの合成でも両方のアイテムの累積作業ペナルティが加わります。手持ちの本すべての最安の順番はエンチャント計算ツールで求められます。
構成・質問・ガイド
飛び道具耐性は4つのアイテムに付けられます:ヘルメットのおすすめエンチャント、チェストプレートのおすすめエンチャント、レギンスのおすすめエンチャント、ブーツのおすすめエンチャント。最安の順番で付けるには、ヘルメットのエンチャント順、チェストプレートのエンチャント順、レギンスのエンチャント順、ブーツのエンチャント順をご覧ください。
関連記事:司書から本を手に入れる方法、マイクラでのエンチャントのやり方、全エンチャントの最大レベル。飛び道具耐性の本はコマンド生成ツールで作れます。村人の販売価格は司書の価格表で確認できます。
飛び道具耐性の入手方法
- エンチャントテーブル 対応するアイテムをエンチャントテーブルでエンチャントすると出ることがあります。ただし、高いレベルにはより多くの本棚とレベル30のエンチャントが必要です。
- 司書の村人 司書がエンチャントの本として販売することがあります。レベルIは5〜19エメラルドと本1冊です。
- 試練の間のMobが着けている装備 このルートテーブルに直接指定されているため、最も確実な入手場所の1つです。
- ランダムなエンチャントの本 多くのチェストや釣りで手に入るランダムなエンチャントの本・装備の候補にも含まれます。
飛び道具耐性は、エンチャントテーブルでどの防具にも出るアンコモンのエンチャントで、試練の間のMobがこれの付いた防具を着ていることもあります。司書も販売しており、金床では本の倍率がレベルごとに×1しかかかりません。
エンチャント力と司書の価格
| レベル | エンチャント力 | 司書の価格 |
|---|---|---|
| I | 3–9 | 5〜19エメラルド |
| II | 9–15 | 8〜32エメラルド |
| III | 15–21 | 11〜45エメラルド |
| IV | 21–27 | 14〜58エメラルド |
エンチャント力の列は、各レベルに必要な隠れたエンチャント値です。ネザライトのヘルメットにレベル30でエンチャントすると、エンチャント力は最大43に達します。この値にはエンチャント適性のボーナスとランダムな幅が含まれています。価格の列は、司書が各本に提示しうる価格です。村人ゾンビを治療するか、村の英雄の効果があると安くなります。
コツ
- 襲撃、スケルトントラップ、ブレイズやガストとの戦いで役立ちます。
- ダメージ軽減より優先するのは、飛び道具が主な脅威になるときだけです。
コマンド
飛び道具耐性の本を入手するか、手に持ったアイテムにエンチャントします。これらはJava 26.3でチートを有効にすれば使えます。
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={projectile_protection:4}]
/enchant @s projectile_protection 4
/give @p netherite_helmet[enchantments={projectile_protection:4}]バージョン
飛び道具耐性は、1.21(エンチャントがデータファイル化されたバージョン)から26.3までのすべてのJava版に存在します。
- 1.21.9:銅のブーツ、銅のレギンス、銅のチェストプレート、銅のヘルメットに付けられるようになりました。
すべての変更は更新履歴、データの検証方法はこちらをご覧ください。統合版のプレイヤーは統合版の飛び道具耐性をご覧ください。
よくある質問
飛び道具耐性はエンダードラゴンに効果がある?
あまり役に立ちません。ドラゴンの火の玉はドラゴンブレスの雲を残すもので、そのほかの攻撃は近接攻撃なので、どちらも飛び道具には含まれません。ただし、エンドの島にいるスケルトンには効果があります。
飛び道具耐性はウォーデンに効く?
いいえ。ウォーデンの攻撃は近接攻撃とソニックブームで、どちらも飛び道具ではありません。
飛び道具耐性の防具はいくつ着けるべき?
ほかの防具にダメージ軽減 IVが付いていれば、1つで十分です。ダメージ軽減 IVの防具3つと飛び道具耐性 IVの防具1つで、飛び道具に対する上限の80%にすでに達します。
飛び道具耐性は火の玉にも効く?
ブレイズやガストの火の玉の直撃には効きます。ガストの火の玉の爆風は爆発ダメージなので、爆発耐性で軽減します。
盾に飛び道具耐性は付けられる?
いいえ。盾には耐性系のエンチャントを付けられません。いずれにせよ、構えた盾は正面からの矢をほとんど防ぎます。
飛び道具耐性の最大レベルは?
飛び道具耐性 IVです。防具1つで飛び道具に対するポイントが8増えます。
飛び道具耐性は複数の防具で重複する?
はい、すべての防具のポイントが合算されます。ただし、ダメージ軽減 IVの防具3つと飛び道具耐性 IVの防具1つで、すでに上限の80%に達します。