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経験値計算ツール

この経験値計算ツールで、あるレベルに達するのに必要な経験値がわかります。2つのレベルを入力すれば正確なポイントが、ポイントを入力すればレベルがわかります。

レベル

ポイント

使い方

  1. 現在のレベルと目標のレベルを入力します。
  2. 必要な経験値ポイントと、エンチャントの瓶の数を確認します。
  3. または、ポイントを入力して何レベルになるかを確認します。

知っておきたいこと

  • 金床の合成の合間は、0からレベルを上げましょう。少しずつ払うほうが、まとめて払うより必要なポイントがずっと少なくなります。
  • 経験値トラップ(ガーディアンやエンダーマンのトラップなど)は、エンチャント用に経験値を貯める最速の方法です。
  • 死んだときに落とす経験値は、レベルがどれだけ高くても最大100ポイントです。

関連ページ:累積作業ペナルティ、最安の合成順がわかるエンチャント計算ツール。

レベルごとに必要な経験値

レベルが上がるほど、次のレベルに必要なポイントは増えます。レベル1には7ポイント、レベル15からは37、レベル30からは112ポイントです。そのため、レベルは少しずつ使うほうが安く済みます。

レベル0からの合計経験値次のレベルまで
179
55517
1016027
1531537
1635242
2055062
2591087
301,395112
311,507121
352,045157
392,727193
402,920202
505,345292

金床作業では、0から30までは1395ポイントですが、30から39までにはさらに1332ポイントかかります。エンチャント計算ツールでは、すべての順番の経験値ポイントを表示します。

計算ツールで使う計算式

Java版は3つの区間に分かれていて、区間ごとに上がり方が急になります。このツールはこれらの合計値から計算するので、結果はゲームと1ポイント単位で一致します。

  • レベル0〜16:合計ポイント=レベル²+6×レベル。Lが15以下のとき、レベルLから1つ上げるには2×L+7ポイントかかります。
  • レベル17〜31:合計=2.5×レベル²−40.5×レベル+360。Lが16〜30のとき、レベルLから1つ上げるには5×L−38ポイントかかります。
  • レベル32以上:合計=4.5×レベル²−162.5×レベル+2220。レベル31以降、レベルLから1つ上げるには9×L−158ポイントかかります。

たとえばレベル20から30に上げる場合、ツールは合計値を引き算します:1395−550=845ポイント。区間の切り替わりは1レベルあたりのコストにも表れ、レベル16から17は42ポイントですが、レベル31から32は121ポイントかかります。

消費するときにレベルが重要な理由

金床やエンチャントテーブルが消費するのはポイントではなくレベルです。しかし、経験値バーの上のほうのレベルには、下のほうのレベルよりはるかに多くのポイントが含まれています。そのため、同じ価格でも経験値稼ぎの手間が大きく違うことがあります。

たとえば、レベル30から30レベル払うと1395ポイントです。同じ30レベルをレベル60から払うと、代わりにレベル31〜60を失うので7275ポイントになります。つまり、必要な分が貯まったらすぐに使い、必要以上に稼ぎすぎないようにしましょう。

エンチャントテーブルは安く済むケースです。下段の選択肢はレベル30が必要ですが3レベルしか消費しないので、レベル30からレベル30のエンチャントを1回すると306ポイントです。エンチャント1回あたり、エンチャントの瓶約44本分です。

経験値ポイントの入手方法

  • エンチャントの瓶は1本あたり3〜11ポイント、平均7ポイントの経験値を落とします。上の瓶の数はこの値で計算しています。
  • ほとんどの敵対的Mobは5ポイント落とすので、Mobトラップの近くで放置していれば安定して経験値が手に入ります。
  • 採掘では、石炭、ダイヤモンド、エメラルド、ラピスラズリ、レッドストーン、ネザークォーツの鉱石から経験値が手に入ります。鉄、銅、金は精錬したときに経験値が手に入ります。
  • 動物を繁殖させると1〜7ポイント、釣りでは1回釣るごとに1〜6ポイント手に入ります。
  • エンダードラゴンを初めて倒すと12,000ポイント落とし、0から約レベル68まで上がります。

よくある間違い

  • どのレベルも同じだと考える。レベル30から31は112ポイントかかりますが、レベル5から6はたった17ポイントです。
  • 瓶の数を正確な値だと思う。瓶が落とすポイントは3〜11のランダムなので、実際の数は上下します。
  • 大規模な金床作業の前にレベル50まで稼ぐ。上のほうのレベルほどコストが高くなるので、こまめに少しずつ使いましょう。
  • 死んでもレベルが戻ると思う。落とすのは最大100ポイントで、残りの経験値は消えてしまいます。

経験値と修繕

修繕は経験値バーより先にオーブを吸収します。1ポイントにつき、修繕が付いた傷んだアイテムの耐久値を2回復します。そのため、ネザライトの剣(耐久値2031)を完全に修理するには約1016ポイント使います。

早くレベルを上げたいなら、修繕付きの装備を外すか、完全に修理された状態にしておきましょう。そうしないと、最初のオーブは修理に使われます。金床の合成順を計画するときは、累積作業ペナルティ計算ツールで各合成に必要なレベルがわかります。

よくある質問

レベル30に必要な経験値は?

レベル0から1395経験値ポイントです。

レベル100に必要な経験値は?

レベル0から30,970ポイントです。

死ぬと経験値はすべて失う?

keepInventoryがオンでなければ、持っていたレベル1つにつき7ポイント、最大100ポイントを落とします。

レベル39に必要な経験値は?

レベル0から2727ポイントです。これはサバイバルで金床の合成1回にかかる最高のレベルです。

レベル30にはエンチャントの瓶が何本必要?

瓶1本で平均7ポイントなので、レベル0から約199本です。瓶ごとに3〜11ポイントと幅があるので、実際の本数は変わります。

エンチャントテーブルが使う経験値は?

エンチャント1回につき1、2、3レベルだけです。レベル30からなら、3レベルの選択肢で306ポイントです。

マイクラの経験値の計算式は?

レベル16までの合計はレベル²+6×レベルです。17〜31では2.5×レベル²−40.5×レベル+360、それより上では4.5×レベル²−162.5×レベル+2220です。