Sıranın açıklaması
Başlamadan önce 4 kitabın hepsini hazırla ve elinde en az 6 seviye bulundur. Sonra bir örste şu adımları izle:
- Adım 1: arbaleti sol yuvaya, Kırılmazlık III kitabını sağ yuvaya koy. İki taraf da henüz örse girmediği için yalnızca büyüler için ödersin: 3 seviye.
- Adım 2: Onarım kitabını Çoklu Atış kitabıyla birleştir, ilki solda olsun. İki taraf da henüz örse girmediği için yalnızca büyüler için ödersin: 2 seviye.
- Adım 3: arbaleti (artık üzerinde Kırılmazlık III var) sol yuvaya, Çoklu Atış + Onarım kitabını sağ yuvaya koy. Büyüler için 4 seviye artı önceki işlem için 2 seviye ödersin, yani toplam 6.
- Adım 4: Arbaleti (artık üzerinde Çoklu Atış + Kırılmazlık III + Onarım var) sol yuvaya, Hızlı Çekiş III kitabını sağ yuvaya koy. Büyüler için 3 seviye artı önceki işlem için 3 seviye ödersin, yani toplam 6. Böylece arbalet tamamlanır.
Bu sıra neden en ucuzu
Her onarım veya büyü birleştirmesi önceki işlem cezasını artırır. Yalnızca ad değiştirmek artırmaz. Bu yüzden sıra, kitapları ikişer ikişer birbiriyle birleştirerek cezaları düşük tutar. 4 kitapla arbalet en az 3 kez örse girmek zorunda ve bu sıra tam olarak o kadar kullanır.
İlk adım Kırılmazlık III büyüsünü doğrudan arbalete 3 seviyeye ekler. Bu, setteki en pahalı kitap, bu yüzden eşyanın hiç cezası yokken eklenir. Pahalı kitaplar, yani Hızlı Çekiş III ve Kırılmazlık III, tek başlarına 3 ve 3 seviye tutar; bu yüzden sıra onları cezaları hâlâ düşükken ekler. Onarım gibi ucuz kitaplar, ceza büyüdüğünde sonradan eklenebilir.
Önce Kırılmazlık III eklenir, sonra Onarım ve Çoklu Atış tek bir kitap olarak, en sonda da tek başına Hızlı Çekiş III. Dört ucuz kitapla hiçbir adım sınıra yaklaşmaz bile.
Delme IV kitap olarak 4 seviye tutar, Çoklu Atış ise 2. Bu yüzden aşağıdaki Delme büyülü arbalet bundan biraz daha pahalıdır.
Seviyeler ve tecrübe
Tüm sıra 17 seviye tutar. Her adımı seviyesine ulaşır ulaşmaz yaparsan yaklaşık 187 tecrübe puanı harcarsın. Önce 17. seviyeye kadar biriktirmek 394 puan gerektirirdi, çünkü yükseldikçe her seviye daha fazla XP ister. Bu yüzden küçük partiler halinde büyüle ve seviyeni düşük tut. XP hesaplayıcı herhangi bir seviyeyi puana çevirir.
Son adımdan sonra arbalet örsten 3 kez geçmiş olur. Önceki işlem cezası artık 7, yani sonraki bir onarım ya da yeniden adlandırma bu maliyetle başlar. Tek bir adımı önceki işlem cezası hesaplayıcı ile kontrol et.
Bir kitabı atlarsan
İlk gün her kitaba ihtiyacın yok. En çok tasarrufu Hızlı Çekiş III kitabını dışarıda bırakmak sağlar: geri kalanı 17 yerine 11 seviye tutar.
Henüz Onarım yok mu? Geri kalanını şimdi 12 seviyeye büyüle, Onarım'ı sonra 9 seviye daha vererek ekle. Bu toplam 21 seviye eder; bekleyip tek seferde yaparsan 17 seviye. Fark küçük, bu yüzden eşyayı erken kullanmaya başlamak genelde buna değer.
| Çıkarılan kitap | Geri kalanın toplamı | Kazanılan seviye |
|---|---|---|
| Çoklu Atış | 12 | 5 |
| Hızlı Çekiş III | 11 | 6 |
| Kırılmazlık III | 11 | 6 |
| Onarım | 12 | 5 |
Arbalet daha önce örste kullanıldıysa
Kullanılmış bir arbalet daha pahalıya gelir, çünkü örs onun önceki işlem cezasını içinde bulunduğu her adıma ekler:
| Önceki örs kullanımı | En ucuz toplam | Hayatta kalmada? |
|---|---|---|
| Yok (yeni) | 17 seviye | Evet |
| 1 | 20 seviye | Evet |
| 2 | 26 seviye | Evet |
| 3 | 31 seviye | Evet |
Birçok oyuncu, büyü masasından zaten Kırılmazlık III almış bir arbalet ile başlar. Bu durumda diğer 3 kitap 3 adımda 11 seviye tutar, çünkü masada yapılan büyüleme önceki işlem cezası eklemez.
Kendi eşyanın büyülerini ve kullanım sayısını hesaplayıcıya gir.
Java ve Bedrock maliyetleri
Java, bir kitabın getirdiği her büyünün ortaya çıkan seviyesinin tamamını ücretlendirir. Yani arbaletin üzerinde zaten Hızlı Çekiş II varsa, bir Hızlı Çekiş III kitabı eklemek burada 3 seviye tutar. Bedrock yalnızca kazandığın seviyeler için ücret alır, bu yüzden aynı adım orada 1 tutar. İki Hızlı Çekiş II kitabını bir III kitabında birleştirmek Java'da 3, Bedrock'ta 1 tutar.
Her büyü için bir kitapla büyülenen hiç kullanılmamış bir arbalet için hiçbir büyü iki kez seviye kazanmaz, bu yüzden iki kural da aynı adım maliyetlerini verir. Java ayrıca kitaptaki her çakışan büyü için 1 seviye alır, Bedrock almaz.
Bu sıradaki kitaplar
Çoklu Atış, Hızlı Çekiş III, Kırılmazlık III, Onarım. Hangi kitapları alacağından emin değil misin? En iyi arbalet büyüleri sayfası her birini ve nerede bulunacağını açıklar. Örs bir adımı reddederse çözümler için Çok Pahalı! sayfasını oku. Örs rehberi onarımı ve yeniden adlandırmayı anlatır.
Diğer setler
Delme: Delme IV, Hızlı Çekiş III, Kırılmazlık III, Onarım. 4 adımda 19 seviye, full büyü setinden 2 fazla. Sırayı hesaplayıcıda gör.
Sorular
En iyi arbalet büyü sırası nedir?
1. arbalet + kitap (Kırılmazlık III): 3 seviye; 2. kitap (Onarım) + kitap (Çoklu Atış): 2 seviye; 3. arbalet + kitap (Çoklu Atış + Onarım): 6 seviye; 4. arbalet + kitap (Hızlı Çekiş III): 6 seviye. Toplam: 17 seviye.
Örs neden arbalet için Çok Pahalı! diyor?
Her örs kullanımı eşyanın önceki işlem cezasını artırır (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Arbalet birleştirme ya da onarım için örsten birkaç kez geçtiyse 40 seviye sınırına çabuk ulaşır. Önce kitapları birbiriyle birleştir, sonra biten kitabı olabildiğince az adımda arbalete ekle.
Tüm kitapların aynı seviyede olması gerekir mi?
Kitapları istediğin son seviyede kullan. Aynı seviyedeki iki kitap birleşip bir üst seviyeyi oluşturur (iki Keskinlik IV, Keskinlik V yapar), ama bu fazladan bir örs adımı demektir.
Full büyülü arbalet için kaç seviye gerekir?
Toplam 17 seviye, 4 adıma yayılmış. En pahalı adım 6 tutuyor, yani aynı anda asla 6 seviyeden fazlasına ihtiyacın olmaz.
Onarım büyüsünü arbalete sonradan ekleyebilir miyim?
Evet. Önce geri kalanını 12 seviyeye büyüle, sonra 9 seviye daha vererek Onarım ekle. Bu toplam 21 seviye eder; bekleyip hepsini bir kerede yaparsan 17 seviye.
Hızlı Çekiş büyüsü arbalete ilk önce eklenmeli mi?
Sorunsuzca herhangi bir adımda eklenebilir, çünkü sıranın tamamı ucuzdur. En ucuz sıra onu en sona, tek başına ekler.
Onarım ve Adlandırma
