| Gjenstand | Maks-oppsett | Nivåer |
|---|---|---|
| Beskyttelse IV, Respirasjon III, Vannarbeider, Torner III, Uknuselig III, Bøting | 45 | |
| Beskyttelse IV, Torner III, Uknuselig III, Bøting | 28 | |
| Beskyttelse IV, Løpelusk III, Torner III, Uknuselig III, Bøting | 44 | |
| Beskyttelse IV, Fjærfall IV, Sjelefart III, Vannløper III, Torner III, Uknuselig III, Bøting | 66 | |
| Uknuselig III, Bøting | 6 | |
| Skarphet V, Sveipende knivsegg III, Ildsverd II, Tilbakeslag II, Plyndring III, Uknuselig III, Bøting | 49 | |
| Skarphet V, Formue III, Effektivitet V, Uknuselig III, Bøting | 32 | |
| Fremrykk III, Skarphet V, Ildsverd II, Tilbakeslag II, Plyndring III, Uknuselig III, Bøting | 46 | |
| Vindstøt III, Tetthet V, Ildsverd II, Uknuselig III, Bøting | 31 | |
| Lynleder, Spidding V, Trofast III, Uknuselig III, Bøting | 33 | |
| Kraft V, Flamme, Trykk II, Uknuselig III, Bøting | 26 | |
| Flerskudd, Rask ladning III, Uknuselig III, Bøting | 17 | |
| Formue III, Effektivitet V, Uknuselig III, Bøting | 23 | |
| Formue III, Effektivitet V, Uknuselig III, Bøting | 23 | |
| Formue III, Effektivitet V, Uknuselig III, Bøting | 23 | |
| Havets hell III, Agn III, Uknuselig III, Bøting | 24 | |
| Effektivitet V, Uknuselig III, Bøting | 14 | |
| Uknuselig III, Bøting | 6 | |
| Uknuselig III, Bøting | 6 | |
| Uknuselig III, Bøting | 6 | |
| Uknuselig III, Bøting | 6 | |
| Uknuselig III, Bøting | 6 |
Slik er oppsettene valgt
Hvert maks-oppsett tar med alle nyttige fortryllelser gjenstanden kan ha i Java 26.3. Der to fortryllelser utelukker hverandre, velger oppsettet den de fleste spillere vil ha, og siden for gjenstanden forklarer alternativet: Silkeberøring i stedet for Formue, Uendelig i stedet for Bøting, Gjennombrudd i stedet for Tetthet og så videre. Forbannelser tar vi aldri med.
Nivåkolonnen er den totale kostnaden for billigste amboltrekkefølge på nytt utstyr. Den samme motoren som i fortryllelseskalkulatoren regner den ut, og hver rekkefølge har sin egen side steg for steg: hjelm, brystplate, benplater, støvler, sverd, øks, spyd, stridsklubbe, trefork, bue, armbrøst, hakke, spade, grev, fiskestang, saks.
Start med det viktigste
Er du ny til fortrylling, er tre bøker viktige på nesten alt: Uknuselig, Bøting og hovedfortryllelsen for gjenstanden, som Beskyttelse, Skarphet eller Effektivitet. Alt annet er en bonus. Les slik fortryller du for hvor du får dem.
To regler avgjør de fleste oppsett. For det første: ta én fortryllelse fra hver konfliktgruppe: Skarphet eller De vandødes skrekk, Formue eller Silkeberøring, Trofast eller Tidevannstrøm. For det andre betyr rekkefølgen noe: sidene om rekkefølge legger på de dyreste bøkene mens gjenstanden ennå ikke har noen straff, og det sparer mange nivåer.
Raske valg etter spillestil
- Gruvedrift: en hakke med Formue III for malmer og en med Silkeberøring for blokker, pluss en spade med Effektivitet V.
- Skapningsfarmer: et sverd med Plyndring III og full rustning med Beskyttelse IV og Bøting.
- Bosskamper: et sverd med De vandødes skrekk eller en stridsklubbe med Tetthet mot witheren, og en bue med Kraft V mot krystallene til dragen.
- PvP: en stridsklubbe med Gjennombrudd, en øks med Skarphet og rustning med Beskyttelse IV og Torner.
- Havet: en trefork med Trofast, en hjelm med Respirasjon og støvler med Vannløper.
- Nether: støvler med Sjelefart, en forvridd sopp på stang og én del med Brannvern.
- Reise: en elytra med Uknuselig og Bøting, pluss en trefork med Tidevannstrøm for regnværsdager.
Valgene som betyr mest
De store enten-eller-valgene har hver sin sammenligning: Skarphet vs. De vandødes skrekk, Formue vs. Silkeberøring, Bøting vs. Uendelig, Trofast vs. Tidevannstrøm, Tetthet vs. Gjennombrudd og Flerskudd vs. Spiddende. Hver av dem viser tallene, så du kan velge etter din egen spillestil.
Skattebøker er den trege delen av ethvert oppsett. Bøting, Frostvandrer, Sjelefart, Løpelusk og Vindstøt kommer aldri fra trolldomsbordet. Les derfor guiden om skattefortryllelser og slik får du Bøting før du legger en plan.