PL

Moc

Moc zwiększa obrażenia z łuku. Poziom I dodaje 50% do obrażeń strzały, a każdy kolejny poziom kolejne 25%, co daje +150% przy Mocy V.

Co daje zaklęcie Moc

PoziomEfektKoszt książki
Iobrażenia strzał +50%1
IIobrażenia strzał +75%2
IIIobrażenia strzał +100%3
IVobrażenia strzał +125%4
Vobrażenia strzał +150%5

Koszt książki to koszt nałożenia jej na kowadle na nowy przedmiot. Przedmioty już używane doliczają jednak swoją karę za wcześniejszą pracę: policz to w kalkulatorze.

Ile obrażeń dodaje zaklęcie Moc

Moc zwiększa bazowe obrażenia każdej strzały wystrzelonej z twojego łuku. Poziom I dodaje 50%, a każdy kolejny – następne 25%, więc Moc V zadaje dwa i pół raza więcej obrażeń niż zwykły łuk.

W Javie w pełni naciągnięty strzał ze zwykłego łuku zadaje około 6 obrażeń. Z Mocą V ten sam strzał zadaje około 15. Pełne naciągnięcia to też trafienia krytyczne, które dodają do tego losową premię.

Premia działa na każdą wystrzeloną strzałę: zwykłą, z miksturą i widmową. Łuk z Mocą V i strzały krzywdy albo słabości to więc mocne połączenie.

Naciągaj łuk do końca

Obrażenia strzały rosną z czasem naciągania. Szybki strzał bez naciągnięcia zadaje tylko ułamek obrażeń, a Moc mnoży tę mniejszą liczbę. Najważniejszy nawyk to więc czekać na pełne naciągnięcie.

Gdzie błyszczy łuk z Mocą

  • Walka ze Smokiem Endu. Strzelasz w kryształy Endu na filarach, a Moc znacznie skraca walkę ze smokiem.
  • Pierwsza połowa walki z witherem. Poniżej połowy zdrowia wither staje się odporny na strzały, więc wtedy przejdź do walki wręcz.
  • Fantomy, ghasty, płomyki i inne latające lub odległe stworzenia.
  • PvP i najazdy, gdzie chcesz trafić, zanim wróg podejdzie blisko.

Dwa maks. łuki

Łuki dzielą się na dwa zestawy, bo Naprawa i Nieskończoność się wykluczają. Oba mają Moc V, Uderzenie II, Płomień i Niezniszczalność III. Do tego dodajesz Naprawę albo Nieskończoność. Strona Naprawa vs Nieskończoność wyjaśnia ten wybór, a najlepsze zaklęcia na łuk podają oba zestawy.

Wielu graczy nie daje Uderzenia na łuk do polowania, bo odpycha stworzenia. Mocy nigdy się nie pomija: jest tania na kowadle i to jedyne zaklęcie łuku na obrażenia.

Moc a zaklęcia na kuszę

Kusze nie mogą mieć Mocy. Zamiast niej używają Przeszycia albo Wielostrzału oraz Szybkiego ładowania. Łuk z Mocą V zadaje więcej obrażeń na strzałę niż kusza, a kusza wygrywa nagłymi obrażeniami i możliwością wcześniejszego załadowania.

Czy warto mieć każdy poziom?

Moc I już dodaje 50% do każdej strzały, więc nawet niski poziom to duże ulepszenie względem zwykłego łuku. Każdy kolejny poziom dodaje następne 25%. Moc to książka z mnożnikiem ×1, więc dojście do V kosztuje tylko kilka poziomów.

Strzały do łuku z Mocą

  • Widmowe strzały sprawiają, że cele świecą przez ściany, co pomaga przeciw ukrytym stworzeniom i graczom.
  • Strzały spowolnienia i słabości osłabiają wytrzymałe stworzenia.
  • Strzały krzywdy ranią żywe stworzenia, ale leczą nieumarłych. Przeciw zombie i szkieletom używaj zamiast nich strzał leczenia.
  • Zwykłe strzały wystarczą do większości walk, a Nieskończoność czyni je darmowymi.

Moc V na kowadle

Moc to książka z mnożnikiem ×1, więc nigdy nie podraża zaklinania łuku. Droższe książki na łuk to Nieskończoność i Płomień, więc nałóż je najpierw, a Moc pod koniec.

Łuk a trwałość

Łuk ma 384 punkty trwałości, a każdy strzał kosztuje 1. Niezniszczalność III sprawia, że wytrzymuje mniej więcej cztery razy dłużej. Dodaj Naprawę albo, jeśli wybierasz Nieskończoność, zaplanuj naprawy na kowadle, bo łuk z Mocą V jest zbyt dobry, by go stracić.

Jak wcześnie zdobyć łuk z Mocą V

Łowiąc wędką z Morską fortuną, czasem wyłowisz zaklęte łuki. Szkielety też upuszczają łuki, które mogą mieć Moc. Każdy z nich może zaoszczędzić ci zaklinania na poziomie 30. Potem kup u bibliotekarza książkę z Mocą V, by go dokończyć.

Moc a Wither

W pierwszej połowie walki wither lata i strzela czaszkami, więc strzały to twoja najlepsza opcja. Łuk z Mocą V szybko zbija mu zdrowie z bezpiecznej odległości. Potem, gdy zejdzie poniżej połowy zdrowia, przejdź na broń do walki wręcz.

Moc do PvP

W PvP Moc V pozwala zadać poważne obrażenia, zanim drugi gracz do ciebie dotrze. Połącz ją z Uderzeniem, by odpychać przeciwnika po każdym trafieniu, i z Płomieniem dla dodatkowych obrażeń od ognia.

Częste błędy

  • Dawanie Ostrości na łuk. Nic nie daje strzałom, a kowadło i tak na to nie pozwoli.
  • Strzelanie seriami. Moc mnoży obrażenia zależne od naciągnięcia, więc krótkie naciągnięcia ją marnują.
  • Łączenie dwóch łuków z Mocą IV. Najpierw połącz dwie książki z Mocą IV w Moc V: łączenie książek kosztuje mniej niż łączenie przedmiotów.

Na co można nałożyć Moc

W kalkulatorze zaklęcie Moc pasuje na 1 rodzaj sprzętu: łuk. Stół do zaklinania może je wylosować na: łuk.

Nic nie wyklucza się z zaklęciem Moc, więc pasuje ono do każdego innego zaklęcia, które można nałożyć na te same przedmioty.

Moc ze stołu do zaklinania

Poziom, jaki możesz wylosować, zależy od zaklinalności przedmiotu. Materiał z wyższą wartością osiąga wyższe poziomy przy tym samym zaklinaniu za 30 poziomów. Ta tabela pokazuje najlepszy poziom zaklęcia Moc, jaki każdy rodzaj łuku może dostać przy zaklinaniu za 30 poziomów z 15 biblioteczkami.

PrzedmiotZaklinalnośćNajlepsze ze stołu
Łuk1IV

Wyższe poziomy trzeba zdobyć z książki. Kalkulator stołu do zaklinania pokaże dokładną szansę na każdy poziom.

Koszt Mocy na kowadle

Zaklęcie Moc ma mnożnik kowadła 1 z innego przedmiotu i 1 z książki. Książka z Mocą V kosztuje więc 5 poziomów na nowym przedmiocie, a każdy niższy poziom kosztuje 1 mniej. Dwie nowe książki z Mocą IV łączą się w Moc V za 5 poziomów. Zbudowanie tego poziomu od zera wymaga 16 książek z poziomem I i 15 połączeń, łącznie 75 poziomów. Taniej książki już nie bywają, więc rzadko decyduje to o kolejności.

Java za każdym razem liczy pełny poziom wynikowy, nawet gdy przedmiot ma już niższy poziom tego zaklęcia. Każdy krok dolicza też karę za wcześniejszą pracę obu przedmiotów. Kalkulator zaklęć znajdzie najtańszą kolejność dla całego zestawu książek.

Zestawy, pytania i poradniki

Zaklęcie Moc należy do maks. zestawu na 1 przedmiot: najlepsze zaklęcia na łuk. Najtańszą kolejność nakładania pokazuje kolejność zaklinania łuku.

Więcej: Książki od bibliotekarzy, Jak zaklinać w Minecraft, Maks. poziomy wszystkich zaklęć. Książkę z zaklęciem Moc zrobisz w generatorze komend. Cennik bibliotekarzy pokazuje, ile osadnicy za nią chcą.

Jak zdobyć Moc

  • Stół do zaklinania Może się pojawić, gdy zaklinasz pasujący przedmiot na stole do zaklinania. Wyższe poziomy wymagają jednak więcej biblioteczek i zaklinania za 30 poziomów.
  • Bibliotekarze Bibliotekarze mogą sprzedawać to zaklęcie jako zaklętą książkę. Poziom I kosztuje 5–19 szmaragdów plus książkę.
  • Sprzęt noszony przez stworzenia z komnat prób Ta tabela łupów wymienia je wprost, więc to jedno z najpewniejszych miejsc do szukania.
  • Losowe zaklęte książki To zaklęcie jest też w puli losowych zaklętych książek i sprzętu w wielu skrzyniach oraz w łupach z łowienia.

Moc to najczęstsze zaklęcie na łuk w stole. Łuki mają bardzo niską zaklinalność, więc nawet zaklinanie na poziomie 30 kończy się na Mocy IV. Moc V pochodzi z książki od bibliotekarza albo z połączenia dwóch książek z Mocą IV na kowadle.

Stworzenia z komnat prób też mogą nosić łuki z Mocą. Książka ma mnożnik ×1 na poziom, więc Moc V dodaje do nowego łuku tylko 5 poziomów.

Moc zaklinania i ceny bibliotekarzy

PoziomMoc zaklinaniaCena u bibliotekarza
I1–165–19 szmaragdów
II11–268–32 szmaragdy
III21–3611–45 szmaragdów
IV31–4614–58 szmaragdów
V41–5617–64 szmaragdy

Kolumna mocy pokazuje ukrytą wartość zaklinania, jakiej wymaga każdy poziom. Zaklinanie za 30 poziomów na łuku osiąga moc najwyżej 36. To już obejmuje premię z zaklinalności i losowy rozrzut. Kolumna ceny pokazuje, ile bibliotekarz może chcieć za każdą książkę. Wyleczenie osadnika-zombie albo efekt Bohater wioski obniża cenę.

Wskazówki

  • Moc V to największe pojedyncze ulepszenie łuku.
  • Pasuje tylko na łuki; kusze używają zamiast niej Przeszycia albo Wielostrzału.

Komendy

Daj sobie książkę z zaklęciem Moc albo zaklnij przedmiot, który trzymasz. Te komendy działają w Javie 26.3 po włączeniu kodów.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={power:5}] /enchant @s power 5 /give @p bow[enchantments={power:5}]

Wersje

Zaklęcie Moc jest w każdej wersji Javy od 1.21 (gdy zaklęcia stały się plikami danych) aż do 26.3.

Jego koszty, poziomy i przedmioty nie zmieniły się w tym czasie.

Zobacz też dziennik zmian ze wszystkimi zmianami i jak sprawdzamy te dane. Grasz na Bedrocku? Zobacz Moc w Bedrocku.

Pytania

Moc czy Ostrość na obrażenia z dystansu?

Ostrość nic nie daje strzałom. Moc to zaklęcie łuku na obrażenia.

Co daje zaklęcie Moc V?

Dodaje 150% do obrażeń strzały, więc każda strzała uderza dwa i pół raza mocniej niż ze zwykłego łuku.

Czy zaklęcie Moc działa na kuszy?

Nie. Kusze nie mogą mieć Mocy. Używają Przeszycia albo Wielostrzału oraz Szybkiego ładowania.

Czy Moc działa na strzały z miksturą?

Tak. Moc zwiększa obrażenia od trafienia każdej strzały, a efekt mikstury ze strzały nadal działa dodatkowo.

Czy Moc i Nieskończoność działają razem?

Tak. Moc i Nieskończoność się nie wykluczają i należą do klasycznego łuku z Nieskończonością.

Jaki jest maksymalny poziom Mocy?

Moc V. Dodaje 150% do obrażeń strzały.

Czy Moc można dostać ze stołu do zaklinania?

Tak. Moc to najczęstsze zaklęcie na łuk w stole, choć najwyższy poziom zwykle pochodzi z książki.

Co jest lepsze: Moc czy Uderzenie?

Moc, na prawie każdy łuk. Dodaje obrażenia każdej strzale, a Uderzenie tylko odpycha cele. Nie wykluczają się, więc możesz mieć oba.

Czy zaklęcie Moc działa na Smoka Endu?

Tak. Moc zwiększa obrażenia strzał przeciw każdemu stworzeniu, w tym przeciw smokowi i kryształom Endu, w które strzelasz najpierw.

Dobrze łączy się z