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Puissance

Puissance augmente les dégâts de l'arc. Le niveau I ajoute 50 % aux dégâts des flèches et chaque niveau suivant ajoute encore 25 %, soit +150 % avec Puissance V.

Ce que fait Puissance

NiveauEffetCoût du livre
I+50 % de dégâts des flèches1
II+75 % de dégâts des flèches2
III+100 % de dégâts des flèches3
IV+125 % de dégâts des flèches4
V+150 % de dégâts des flèches5

Le coût du livre correspond au coût à l'enclume pour mettre ce livre sur un objet neuf. Les objets déjà utilisés ajoutent toutefois leur pénalité de travail antérieur : calcule-le dans le calculateur.

Combien de dégâts ajoute Puissance

Puissance augmente les dégâts de base de chaque flèche que tire ton arc. Le niveau I ajoute 50 %, et chaque niveau suivant ajoute encore 25 % : Puissance V inflige donc deux fois et demie les dégâts d'un arc sans enchantement.

Sur Java, un tir complètement bandé avec un arc sans enchantement inflige environ 6 dégâts. Avec Puissance V, le même tir en inflige environ 15. Les tirs complètement bandés sont aussi des coups critiques, qui ajoutent un bonus aléatoire en plus.

Le bonus fonctionne sur chaque flèche que tu tires : normale, à effet et spectrale. Un arc Puissance V avec des flèches de dégâts ou de faiblesse est donc un mélange puissant.

Bande l'arc à fond

Les dégâts des flèches augmentent avec la durée pendant laquelle tu bandes l'arc. Un tir rapide n'inflige qu'une fraction des dégâts, et Puissance multiplie ce chiffre plus petit. L'habitude qui compte le plus, c'est donc d'attendre que l'arc soit complètement bandé.

Où un arc Puissance brille

  • Le combat contre l'Ender Dragon. Tu tires sur les cristaux de l'End en haut des piliers, et Puissance raccourcit beaucoup le combat contre le dragon.
  • La première moitié du wither. Sous la moitié de sa vie, le wither devient immunisé contre les flèches : passe alors au corps à corps.
  • Les phantoms, les ghasts, les blazes et les autres mobs volants ou lointains.
  • Le PvP et les invasions, où tu veux frapper avant que l'ennemi s'approche.

Les deux arcs max

Les arcs se divisent en deux combinaisons, car Raccommodage et Infinité s'excluent. Les deux partagent Puissance V, Frappe II, Flamme et Solidité III. Tu ajoutes ensuite Raccommodage ou Infinité. La page Raccommodage vs Infinité explique ce choix, et la page meilleurs enchantements pour l'arc liste les deux combinaisons.

Beaucoup de joueurs ne mettent pas Frappe sur un arc de chasse, car il repousse les mobs. Puissance n'est jamais celui à laisser de côté : il est bon marché à l'enclume et c'est le seul enchantement de dégâts de l'arc.

Puissance vs enchantements d'arbalète

Les arbalètes ne peuvent pas recevoir Puissance. Elles utilisent plutôt Perforation ou Tir multiple et Charge rapide. Un arc Puissance V inflige plus de dégâts par flèche qu'une arbalète, alors qu'une arbalète gagne sur les dégâts en rafale et sur le chargement à l'avance.

Chaque niveau vaut-il le coup ?

Puissance I ajoute déjà 50 % à chaque flèche : même un niveau bas est donc une grosse amélioration par rapport à un arc sans enchantement. Chaque niveau suivant ajoute encore 25 %. Comme Puissance est un livre ×1, finir au V ne coûte que quelques niveaux.

Les flèches à associer à Puissance

  • Les flèches spectrales font briller les cibles à travers les murs, ce qui aide contre les mobs et joueurs cachés.
  • Les flèches de lenteur et de faiblesse affaiblissent les mobs résistants.
  • Les flèches de dégâts blessent les mobs vivants, mais elles soignent les morts-vivants. Utilise plutôt des flèches de soin contre les zombies et les squelettes.
  • Les flèches normales suffisent pour la plupart des combats, et Infinité les rend gratuites.

Puissance V à l'enclume

Comme Puissance est un livre ×1, il ne rend jamais l'arc cher à enchanter. Les livres d'arc les plus chers sont Infinité et Flamme : mets-les donc en premier, et Puissance vers la fin.

Arc : durabilité

Un arc a 384 points de durabilité, et chaque tir en coûte 1. Solidité III le fait durer environ quatre fois plus longtemps. Ajoute Raccommodage, ou prévois des réparations à l'enclume si tu choisis Infinité, car un arc Puissance V est trop bon pour être perdu.

Obtenir tôt un arc Puissance V

Pêche avec une canne Chance de la mer et tu attraperas parfois des arcs enchantés. Les squelettes lâchent aussi des arcs qui peuvent porter Puissance. Les deux peuvent t'éviter un enchantement de niveau 30. Achète ensuite un livre Puissance V à un bibliothécaire pour le terminer.

Puissance et le wither

Dans la première moitié du combat, le wither vole et tire des crânes : les flèches sont donc ta meilleure option. Un arc Puissance V vide vite sa vie à distance, en sécurité. Puis, dès qu'il passe sous la moitié de sa vie, passe à une arme de corps à corps.

Puissance en PvP

En PvP, Puissance V te permet d'infliger de vrais dégâts avant que l'autre joueur t'atteigne. Combine-le avec Frappe pour le repousser après chaque coup, et avec Flamme pour des dégâts de brûlure en plus.

Erreurs courantes

  • Mettre Tranchant sur un arc. Ça ne fait rien pour les flèches, et l'enclume ne le permet pas.
  • Spammer les tirs. Puissance multiplie les dégâts du tir bandé : les tirs courts le gaspillent donc.
  • Combiner deux arcs Puissance IV. Fusionne d'abord deux livres Puissance IV en Puissance V : fusionner des livres coûte moins cher que fusionner des objets.

Quels objets acceptent Puissance

Puissance va sur 1 type d'équipement dans le calculateur : arc. Une table d'enchantement peut le proposer sur l'arc.

Rien n'est incompatible avec Puissance : il va donc avec tous les autres enchantements que ses objets peuvent recevoir.

Puissance avec la table d'enchantement

Le niveau que tu peux obtenir dépend de l'enchantabilité de l'objet. Un matériau avec une valeur plus élevée atteint des niveaux plus hauts avec le même enchantement de niveau 30. Ce tableau montre le meilleur niveau de Puissance que tu peux obtenir selon le matériau de l'arc, avec un enchantement de niveau 30 et 15 bibliothèques.

ObjetEnchantabilitéMeilleur niveau à la table
Arc1IV

Tout niveau plus élevé doit venir d'un livre. Le calculateur de table d'enchantement montre alors la probabilité exacte de chaque niveau.

Coût de Puissance à l'enclume

Puissance a un multiplicateur d'enclume de 1 depuis un autre objet et de 1 depuis un livre. Un livre Puissance V coûte donc 5 niveaux sur un objet neuf, et chaque niveau inférieur coûte 1 de moins. Deux livres Puissance IV neufs fusionnent en Puissance V pour 5 niveaux. Le construire à partir de zéro demande 16 livres de niveau I et 15 fusions, soit 75 niveaux au total. On ne fait pas moins cher pour un livre : il décide donc rarement de l'ordre.

Java fait payer le niveau final complet à chaque fois, même quand l'objet a déjà un niveau inférieur de cet enchantement. Chaque étape ajoute aussi la pénalité de travail antérieur des deux objets. Le calculateur d'enchantements trouve l'ordre le moins cher pour tous tes livres.

Combinaisons, questions et guides

Puissance fait partie de la combinaison max pour 1 objet : meilleurs enchantements pour l'arc. Pour l'appliquer dans l'ordre le moins cher, consulte l'ordre d'enchantement de l'arc.

À lire aussi : Obtenir des livres auprès des bibliothécaires, Comment enchanter dans Minecraft, Tous les niveaux max des enchantements. Tu peux créer un livre Puissance avec le générateur de commandes. La liste des prix des bibliothécaires montre combien les villageois le vendent.

Comment obtenir Puissance

  • Table d'enchantement Il peut apparaître quand tu enchantes un objet compatible sur une table d'enchantement. Les niveaux plus élevés demandent toutefois plus de bibliothèques et un enchantement de niveau 30.
  • Villageois bibliothécaires Les bibliothécaires peuvent le vendre sous forme de livre enchanté. Le niveau I coûte de 5 à 19 émeraudes plus un livre.
  • Équipement des mobs des chambres des épreuves Cette table de butin le cite directement : c'est donc l'un des endroits les plus fiables où chercher.
  • Livres enchantés aléatoires Il fait aussi partie des livres enchantés et de l'équipement aléatoires de nombreux coffres et du butin de pêche.

Puissance est l'enchantement d'arc le plus courant à la table. Les arcs ont une très faible enchantabilité : même un enchantement de niveau 30 plafonne donc à Puissance IV. Puissance V vient d'un livre de bibliothécaire ou de la fusion de deux livres Puissance IV à l'enclume.

Les mobs des chambres des épreuves peuvent aussi porter des arcs avec Puissance. Comme le livre coûte ×1 par niveau, Puissance V n'ajoute que 5 niveaux sur un arc neuf.

Puissance d’enchantement et prix des bibliothécaires

NiveauPuissance d'enchantementPrix chez le bibliothécaire
I1–165–19 émeraudes
II11–268–32 émeraudes
III21–3611–45 émeraudes
IV31–4614–58 émeraudes
V41–5617–64 émeraudes

La colonne puissance indique la valeur d'enchantement cachée dont chaque niveau a besoin. Un enchantement de niveau 30 sur un arc atteint au maximum une puissance de 36. Cela inclut déjà le bonus d'enchantabilité et la variation aléatoire. La colonne prix montre ce qu'un bibliothécaire peut demander pour chaque livre. Soigner un zombie-villageois ou l'effet Héros du village fait baisser ce prix.

Astuces

  • Puissance V est la plus grosse amélioration possible pour un arc.
  • Il ne va que sur les arcs ; les arbalètes utilisent Perforation ou Tir multiple à la place.

Commandes

Donne-toi un livre Puissance ou enchante l'objet que tu tiens. Ces commandes marchent dans Java 26.3 une fois les cheats activés.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={power:5}] /enchant @s power 5 /give @p bow[enchantments={power:5}]

Versions

Puissance existe dans toutes les versions Java, de la 1.21 (quand les enchantements sont devenus des fichiers de données) à la 26.3.

Ses coûts, niveaux et objets n'ont pas changé pendant cette période.

Consulte aussi le journal des mises à jour pour chaque changement, et comment ces données sont vérifiées. Tu joues sur Bedrock ? Vois Puissance sur Bedrock.

Questions

Puissance ou Tranchant pour les dégâts à distance ?

Tranchant ne fait rien pour les flèches. Puissance est l'enchantement de dégâts de l'arc.

Que fait Puissance V ?

Il ajoute 150 % aux dégâts des flèches : chaque flèche frappe donc deux fois et demie plus fort qu'avec un arc sans enchantement.

Est-ce que Puissance fonctionne sur une arbalète ?

Non. Les arbalètes ne peuvent pas recevoir Puissance. Elles utilisent Perforation ou Tir multiple, et Charge rapide.

Est-ce que Puissance affecte les flèches à effet ?

Oui. Puissance augmente les dégâts à l'impact de chaque flèche, et l'effet de potion de la flèche à effet s'applique en plus.

Est-ce que Puissance fonctionne avec Infinité ?

Oui. Puissance et Infinité ne sont pas incompatibles, et ils font partie de l'arc Infinité classique.

Quel est le niveau max de Puissance ?

Puissance V. Il ajoute 150 % aux dégâts des flèches.

Peut-on obtenir Puissance avec la table d'enchantement ?

Oui. Puissance est l'enchantement d'arc le plus courant à la table, même si le niveau max vient généralement d'un livre.

Lequel est le meilleur : Puissance ou Frappe ?

Puissance, pour presque tous les arcs. Il ajoute des dégâts à chaque flèche, alors que Frappe ne fait que repousser les cibles. Ils ne sont pas incompatibles : tu peux donc avoir les deux.

Est-ce que Puissance fonctionne sur l'Ender Dragon ?

Oui. Puissance augmente les dégâts des flèches contre tous les mobs, y compris le dragon et les cristaux de l'End sur lesquels tu tires en premier.

Se combine bien avec