Tranchant vs Châtiment vs Fléau des arthropodes
Tranchant vs Châtiment vs Fléau des arthropodes dans Java 26.3 : Verdict : Tranchant pour un usage général, Châtiment contre les morts-vivants, Fléau des arthropodes presque jamais.
Tranchant
- Niveau max
- V
- Va sur
- Épée, Hache, Lance
- Table d'enchantement
- Oui
- Villageois
- Oui
- Coût du livre à l'enclume
- ×1 par niveau
- Poids de rareté
- 10
Châtiment
- Niveau max
- V
- Va sur
- Épée, Hache, Lance et Masse
- Table d'enchantement
- Oui
- Villageois
- Oui
- Coût du livre à l'enclume
- ×1 par niveau
- Poids de rareté
- 5
Fléau des arthropodes
- Niveau max
- V
- Va sur
- Épée, Hache, Lance et Masse
- Table d'enchantement
- Oui
- Villageois
- Oui
- Coût du livre à l'enclume
- ×1 par niveau
- Poids de rareté
- 5
La différence
Ce sont trois enchantements de dégâts au corps à corps, et une arme ne peut en avoir qu'un. Tranchant aide contre tout. Châtiment et Fléau des arthropodes ajoutent 2,5 points de dégâts par niveau, mais seulement contre les morts-vivants ou les arthropodes. Les arthropodes sont les araignées, les araignées venimeuses, les poissons d'argent, les endermites et les abeilles. Fléau ralentit aussi les arthropodes qu'il touche. Mais peu d'arthropodes sont dangereux, donc c'est le choix le plus faible des trois.
Tranchant (tous les mobs)Châtiment (morts-vivants)Fléau (arthropodes)
Niveau par niveau
| Niveau | Tranchant contre tout | Châtiment contre les morts-vivants | Fléau contre les arthropodes | Châtiment ou Fléau contre tout le reste |
|---|---|---|---|---|
| I | +1 | +2.5 | +2.5 | +0 |
| II | +1.5 | +5 | +5 | +0 |
| III | +2 | +7.5 | +7.5 | +0 |
| IV | +2.5 | +10 | +10 | +0 |
| V | +3 | +12.5 | +12.5 | +0 |
C'est la même chose à chaque niveau. Châtiment et Fléau infligent 9,5 de plus que Tranchant contre leurs propres cibles au niveau V. Contre tous les autres mobs, ils infligent 3 de moins.
Est-ce que Fléau des arthropodes est parfois rentable ?
Une araignée venimeuse a 12 points de vie et une araignée 16. Avec une épée en diamant (7 points de dégâts) et des coups entièrement chargés, voici le nombre de coups :
| Enchantement | Coups sur une araignée venimeuse | Coups sur une araignée |
|---|---|---|
| Aucun | 2 | 3 |
| Tranchant V | 2 | 2 |
| Fléau des arthropodes II | 1 | 2 |
| Fléau des arthropodes V | 1 | 1 |
Fléau ne change donc le résultat que dans une ferme à araignées ou à araignées venimeuses, où tuer en un coup fait gagner du temps. Même là, Tranchant V n'a besoin que d'un coup de plus par araignée.
Lequel choisir, situation par situation
- Arme principale. Tranchant, à chaque fois. C'est le seul des trois qui aide contre les creepers, les endermen, les joueurs et les boss.
- Ferme à morts-vivants ou combat contre le wither. Châtiment. Les zombies, les squelettes, les noyés et le wither sont tous des morts-vivants, et Châtiment V ajoute 12,5 par coup.
- Générateur d'araignées venimeuses. Fléau des arthropodes est un choix correct ici. Les araignées venimeuses arrivent en flux continu, et Fléau les ralentit aussi quand elles mordent.
- Forts et poissons d'argent. Tranchant suffit. Les poissons d'argent ont très peu de vie, donc les dégâts en plus de Fléau sont gâchés sur eux.
- Début de partie. Prends l'enchantement de dégâts que la table d'enchantement propose sur ta première épée. Remplace-le ensuite par Tranchant dès que tu peux.
- PvP. Tranchant. Les joueurs ne sont ni des morts-vivants ni des arthropodes.
Combinaison max avec chacun
Voici ce que coûte une épée complète avec chaque option, livres combinés dans l'ordre le moins cher sur une épée neuve :
| Choix | Combinaison complète | Total de niveaux | Étape la plus chère |
|---|---|---|---|
| Tranchant | Tranchant V, Affilage III, Aura de feu II, Recul II, Butin III, Solidité III, Raccommodage | 49 | 14 |
| Châtiment | Châtiment V, Affilage III, Aura de feu II, Recul II, Butin III, Solidité III, Raccommodage | 49 | 14 |
| Fléau des arthropodes | Fléau des arthropodes V, Affilage III, Aura de feu II, Recul II, Butin III, Solidité III, Raccommodage | 49 | 14 |
Ouvre la combinaison Tranchant, la combinaison Châtiment ou la combinaison Fléau des arthropodes dans le calculateur. L'ordre d'enchantement de l'épée détaille chaque étape d'enclume. La page meilleurs enchantements pour l'épée explique chaque livre de la combinaison.
Quels objets acceptent chacun
- Tranchant va sur l'épée, la hache et la lance. La table d'enchantement le propose sur l'épée et la lance, alors que la hache demande un livre. Questions liées : Tranchant sur une hache, Tranchant sur une masse, Tranchant sur un trident, Tranchant sur une lance.
- Châtiment va sur épée, hache, lance et masse. La table d'enchantement le propose sur l'épée et la lance, mais la hache et la masse ont besoin d'un livre. Questions liées : Châtiment sur une hache, Châtiment sur une masse.
- Fléau des arthropodes va sur l'épée, la hache, la lance et la masse. La table d'enchantement le propose sur l'épée et la lance, alors que la hache et la masse demandent un livre.
Ce que fait chacun
Tranchant
Tranchant ajoute des dégâts au corps à corps contre tous les mobs et joueurs. Le niveau I ajoute 1 point de dégâts et chaque niveau suivant 0,5, soit +3 dégâts avec Tranchant V.
- Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes s'excluent mutuellement : Tranchant est le choix polyvalent.
- Il fonctionne sur les épées, les haches et les lances. La masse utilise plutôt Densité ou Brèche.
Châtiment
Châtiment ajoute beaucoup de dégâts contre les morts-vivants : zombies, squelettes, le wither, les phantoms, les noyés, les piglins zombifiés et d'autres. Chaque niveau ajoute 2,5 points de dégâts contre eux.
- Châtiment V ajoute 12,5 dégâts contre les morts-vivants, plus de quatre fois ce qu'ajoute Tranchant V.
- Une épée ou une masse avec Châtiment est le choix classique pour combattre le wither.
Fléau des arthropodes
Fléau des arthropodes ajoute des dégâts contre les araignées, les araignées venimeuses, les poissons d'argent, les endermites et les abeilles, et les ralentit quand tu les frappes. Chaque niveau ajoute 2,5 points de dégâts contre eux.
- C'est le moins utile des trois enchantements de dégâts, car peu d'arthropodes sont dangereux.
- Ne l'utilise que sur une arme dédiée à une ferme à araignées.
Où les obtenir et ce qu'ils coûtent
- Tranchant : niveau max V, via la table d'enchantement, les villageois bibliothécaires, l'équipement des mobs des chambres des épreuves, les coffres-forts des chambres des épreuves et les objets enchantés pêchés ou trouvés dans les coffres. Une fois que tu en as un, un livre max coûte 5 niveaux sur un objet neuf. Les bibliothécaires vendent un livre Tranchant V entre 17 et 64 émeraudes.
- Châtiment : niveau max V, à la table d'enchantement, auprès des villageois bibliothécaires, dans les coffres-forts funestes (chambres des épreuves) et dans le butin enchanté de la pêche et des coffres. Une fois obtenu, un livre au niveau max coûte 5 niveaux sur un objet neuf. Les bibliothécaires vendent un livre Châtiment V entre 17 et 64 émeraudes.
- Fléau des arthropodes : niveau max V, via la table d'enchantement, les villageois bibliothécaires, les coffres-forts des chambres des épreuves et les objets enchantés pêchés ou trouvés dans les coffres. Une fois que tu en as un, un livre max coûte 5 niveaux sur un objet neuf. Les bibliothécaires vendent un livre Fléau des arthropodes V entre 17 et 64 émeraudes.
Les trois peuvent aller sur l'épée, la hache et la lance. Quel que soit ton choix, combine les livres dans l'ordre le moins cher avec le calculateur d'enchantements ou suis l'ordre d'enchantement de l'épée.
Bon à savoir
Les poids de la table montrent à quelle fréquence chacun apparaît. Tranchant a un poids de 10, alors que Châtiment et Fléau ont 5 chacun. Parmi les trois, Tranchant sort donc à peu près aussi souvent que les deux autres réunis.
La lenteur de Fléau est un petit plus dans une ferme à araignées, car les araignées avancent moins vite pendant qu'elles prennent des coups. Ce n'est pas pour autant une raison de choisir Fléau pour ton épée principale. Les trois vont aussi avec Aura de feu, Butin, Solidité et Raccommodage, donc le reste de la combinaison ne change pas.
Erreurs courantes
- Garder une épée Fléau de la table. Si la table te donne Fléau, garde cette épée en rechange. Enchante ensuite une épée neuve pour ton arme principale.
- Croire que Fléau aide contre les creepers. Les creepers ne sont pas des arthropodes. Fléau ne leur fait rien, pas plus qu'aux endermen et aux slimes.
- Utiliser Châtiment contre les araignées. Les araignées sont des arthropodes, pas des morts-vivants. Châtiment ne leur ajoute donc rien.
Passer de l'un à l'autre
Une enclume ne remplace jamais Tranchant par Châtiment ou Fléau des arthropodes. Si tu mets un livre incompatible sur un objet, l'enclume n'affiche aucun résultat. Le seul moyen de changer sur le même objet est donc une meule. Elle retire tous les enchantements sauf les malédictions, puis tu réenchantes l'objet de zéro.
Si une table d'enchantement te donne Fléau des arthropodes, garde cette épée en rechange et enchante une épée neuve pour ton arme principale. Si tu passes quand même un objet à la meule, sur Java elle efface aussi sa pénalité de travail antérieur, donc refaire l'objet coûte autant que sur de l'équipement neuf.
Différences entre Java et Bedrock
Dans Java 26.3, Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes sont incompatibles. Tranchant est plus faible sur Java que sur Bedrock : Java ajoute +3 au niveau V, Bedrock ajoute 1,25 par niveau, soit +6,25. L'avance de Châtiment sur Tranchant est donc plus grande sur Java. Les épées Java peuvent aussi recevoir Affilage, qui n'existe pas sur Bedrock. L'enclume diffère aussi selon l'édition : Java fait payer le nouveau niveau complet de chaque livre, plus 1 niveau pour chaque enchantement incompatible qu'elle ignore. Les commandes marchent avec un seul /give sur Java, grâce au composant enchantments. Cette page donne les chiffres de Java 26.3.
Questions
Quel est le meilleur enchantement de dégâts pour l'épée ?
Tranchant, car il marche sur tous les mobs et les joueurs.
Quand est-ce que Fléau des arthropodes vaut le coup ?
Seulement sur une épée utilisée dans une ferme à araignées ou à araignées venimeuses.
Quels mobs comptent comme arthropodes ?
Les araignées, les araignées venimeuses, les poissons d'argent, les endermites et les abeilles.
Une hache peut-elle avoir Châtiment ou Fléau des arthropodes ?
Oui. Les haches acceptent Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes avec des livres sur une enclume, mais un seul des trois.