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Densidad vs Fisura

Densidad vs Fisura en Java 26.3: Veredicto: Densidad para criaturas y daño puro, Fisura para objetivos con armadura, como jugadores con netherita.

Densidad

Nivel máximo
V
Va en
Maza
Mesa de encantamientos
Sí
Aldeanos
Sí
Coste del libro en el yunque
×1 por nivel
Peso de rareza
5

Fisura

Nivel máximo
IV
Va en
Maza
Mesa de encantamientos
Sí
Aldeanos
Sí
Coste del libro en el yunque
×2 por nivel
Peso de rareza
2

La diferencia

Los dos son encantamientos de daño de la maza, y se excluyen entre sí (y con Golpeo). Densidad añade 0,5 de daño por nivel por cada bloque que caes antes del ataque aplastante, así que crece con la altura. Fisura hace que la armadura del objetivo sea un 15 % menos eficaz por nivel. Eso importa sobre todo contra jugadores con mucha armadura.

Densidad solo funciona con un ataque aplastante, que necesita una caída de verdad. Un golpe normal con la maza en terreno llano no saca nada de ella. Fisura se aplica a todos los golpes, caigas o no.

Daño extra de Densidad según la altura de caída (Densidad V)
020.641.361.982.5510152030Bonificación de Densidad V con 5: 12,5Bonificación de Densidad V con 10: 25Bonificación de Densidad V con 15: 37,5Bonificación de Densidad V con 20: 50Bonificación de Densidad V con 30: 75

Bonificación de Densidad V

Nivel a nivel

NivelDensidad: daño extra por bloqueDensidad: extra tras una caída de 10 bloquesFisura: eficacia de armadura perdida
I+0.5+515%
II+1+1030%
III+1.5+1545%
IV+2+2060%
V+2.5+25–

Daño del ataque aplastante antes de la armadura

La bonificación propia del ataque aplastante de la maza ya crece con cada bloque que caes. Densidad suma su bonificación encima. Estas son cifras de Java para un ataque aplastante con carga completa:

Altura de caídaMaza sin encantarDensidad V
3 bloques1825.5
5 bloques2234.5
10 bloques3055
20 bloques4090

Densidad V convierte un ataque aplastante desde 10 bloques de 30 en 55 de daño, y uno desde 20 bloques de 40 en 90. Fisura no puede igualar eso contra criaturas con poca armadura. Sin embargo, un objetivo con netherita completa bloquea una buena parte de cada golpe, y ahí es donde Fisura se gana su sitio. Prueba tus propias alturas en la calculadora de daño de la maza.

Cuál elegir según la situación

  • Granjas de criaturas y PvE. Densidad. La mayoría de las criaturas llevan poca o ninguna armadura, así que gana el daño puro. Un rebote con Aeroimpulso convierte cada golpe en un nuevo ataque aplastante.
  • Caídas altas y peleas en pilares. Densidad. Su bonificación no tiene límite de altura, así que una caída larga sobre un objetivo golpea muchísimo.
  • PvP contra netherita. Fisura. La armadura de netherita y su dureza absorben gran parte de cada golpe, y Fisura IV reduce un 60 % el efecto de esa armadura.
  • Saltos cortos. Fisura aguanta mejor. La bonificación de Densidad se reduce con la caída, mientras que Fisura funciona igual en todos los golpes.
  • El Wither. Plantéate Golpeo en su lugar. El Wither es un no muerto, y Golpeo V añade 12,5 a cada golpe de maza sin necesidad de caer.
  • Warden y Enderdragón. Densidad, a ser posible con Aeroimpulso para seguir encadenando ataques aplastantes. Ninguno de los dos jefes es no muerto, así que Golpeo no hace nada aquí.

Combinación máxima con cada uno

Esto es lo que cuesta una maza completa con cada opción, con los libros combinados en el orden más barato en una maza sin usar:

OpciónCombinación completaNiveles totalesPaso más caro
DensidadAeroimpulso III, Densidad V, Aspecto ígneo II, Irrompibilidad III, Reparación3110
FisuraAeroimpulso III, Fisura IV, Aspecto ígneo II, Irrompibilidad III, Reparación3411

Abre la combinación con Densidad o la combinación con Fisura en la calculadora. El orden de encantamientos para maza recorre cada paso en el yunque. La página de mejores encantamientos para maza explica cada libro de la combinación.

Qué objetos admite cada uno

  • Densidad va en maza. La mesa de encantamientos puede ofrecerlo ahí directamente.
  • Fisura va en maza. La mesa de encantamientos puede ofrecerlo ahí directamente.

Qué hace cada uno

Densidad

Densidad hace que el ataque aplastante de la maza golpee más fuerte cuanto más caes. Cada nivel añade 0,5 de daño por cada bloque de caída.

  • Densidad V añade 2,5 de daño por bloque, así que una caída de 20 bloques añade 50 de daño.
  • Excluye Fisura y Golpeo: Densidad es la favorita para PvE.

Fisura

Fisura hace que los golpes de maza ignoren parte de la armadura del objetivo. Cada nivel reduce un 15 % la eficacia de la armadura del objetivo.

  • Fisura IV reduce un 60 % la eficacia de la armadura, algo enorme contra la netherita.
  • Es incompatible con Densidad y Golpeo en la maza.

Dónde conseguirlos y cuánto cuestan

  • Densidad: nivel máximo V; se consigue en la mesa de encantamientos, de los aldeanos bibliotecarios, en las arcas ominosas (cámaras de desafío) y en el botín encantado de la pesca y los cofres. Cuando tienes uno, un libro de nivel máximo cuesta 5 niveles en un objeto sin usar. Los bibliotecarios venden un libro de Densidad V por entre 17 y 64 esmeraldas.
  • Fisura: nivel máximo IV; sale de la mesa de encantamientos, los aldeanos bibliotecarios, las arcas ominosas (cámaras de desafío) y el botín encantado de la pesca y los cofres. Cuando lo tienes, un libro al máximo cuesta 8 niveles en un objeto sin usar. Los bibliotecarios venden un libro de Fisura IV por 14 a 58 esmeraldas.

Son incompatibles, así que eliges uno por objeto. Los dos pueden ir en la maza. Elijas el que elijas, combina los libros en el orden más barato con la calculadora de encantamientos o sigue el orden de encantamientos para maza.

Conviene saber

Los demás libros de la maza combinan con cualquiera de las dos opciones. Aeroimpulso, Aspecto ígneo, Irrompibilidad y Reparación van todos junto a Densidad o Fisura. Así que la decisión solo afecta a un hueco de la combinación.

Fisura solo debilita los puntos de armadura y la dureza del objetivo. No toca los encantamientos de Protección de esa armadura. Así que un set con Protección IV sigue reduciendo el golpe después de que Fisura haga su trabajo.

Como Densidad necesita una caída, combina mejor con Aeroimpulso. Cada ataque aplastante te hace rebotar hacia arriba de nuevo, y la siguiente caída añade más daño de Densidad.

Conseguir los libros

Densidad y Fisura son encantamientos normales, así que la mesa de encantamientos puede ofrecerlos en una maza. Los bibliotecarios también los venden: Densidad V por 17 a 64 esmeraldas y Fisura IV por 14 a 58. Aeroimpulso, en cambio, solo sale de las arcas ominosas, así que es el libro que hay que proteger.

Errores comunes

  • Juzgar Densidad en terreno llano. Densidad no añade nada sin caída. Así que pruébala desde unos bloques de altura, o después de un salto con carga de viento.
  • Poner Fisura en una maza para criaturas. La mayoría de las criaturas tienen poca armadura, así que Fisura tiene poco que atravesar.
  • Pasar la maza por la afiladora. La afiladora también borra Aeroimpulso, que solo sale de las arcas ominosas. Piénsatelo dos veces antes de hacerlo.

Cambiar de uno a otro

Un yunque nunca cambia Densidad por Fisura. Si pones un libro incompatible en un objeto, el yunque no muestra ningún resultado. Así que la única forma de cambiar en el mismo objeto es una afiladora. Quita todos los encantamientos excepto las maldiciones, y luego vuelves a encantar el objeto desde cero.

La maza es cara, así que piénsatelo dos veces antes de pasarla por la afiladora. Una maza con Densidad y Aeroimpulso cubre el PvE, y una segunda maza con Fisura cubre los duelos. Si pasas un objeto por la afiladora, en Java también se borra su penalización por trabajo previo, así que volver a montarlo cuesta lo mismo que en equipo nuevo.

Diferencias entre Java y Bedrock

En Java 26.3, Densidad y Fisura son incompatibles. El yunque cambia entre ediciones. Java cobra el nuevo nivel completo de cada libro, más 1 nivel por cada encantamiento incompatible que omite. En Java, los comandos funcionan con un solo /give usando el componente enchantments. Esta página muestra los números de Java 26.3.

Preguntas

¿Qué es mejor para PvP, Densidad o Fisura?

Fisura, contra jugadores con armadura. Densidad es mejor contra criaturas, que llevan poca armadura.

¿Se pueden tener Densidad y Fisura a la vez?

No. Son mutuamente excluyentes en la maza.

¿Densidad funciona sin caer?

No. Densidad solo añade daño a un ataque aplastante, y un ataque aplastante necesita una caída.

¿Se puede poner Aeroimpulso con Densidad o Fisura?

Sí. Aeroimpulso no es incompatible con ninguno de los dos, así que va en una maza con cualquiera de ellos.

¿Se puede poner Golpeo en una maza?

Sí, pero Golpeo excluye Densidad y Fisura. Una maza con Golpeo es un arma especializada contra no muertos y el Wither.

¿Se puede conseguir Densidad en una mesa de encantamientos?

Sí. Densidad y Fisura son encantamientos normales, así que la mesa puede ofrecerlos en una maza.

¿Fisura sirve contra criaturas sin armadura?

No. Fisura solo debilita la armadura, así que no añade nada contra un objetivo que no lleva.

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