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Protección vs Protección contra el fuego

Protección vs Protección contra el fuego en Java 26.3: Veredicto: Protección en la armadura de diario, Protección contra el fuego solo para un set del Nether o de lava.

Protección

Nivel máximo
IV
Va en
Casco, Peto, Grebas y Botas
Mesa de encantamientos
Sí
Aldeanos
Sí
Coste del libro en el yunque
×1 por nivel
Peso de rareza
10

Protección contra el fuego

Nivel máximo
IV
Va en
Casco, Peto, Grebas y Botas
Mesa de encantamientos
Sí
Aldeanos
Sí
Coste del libro en el yunque
×1 por nivel
Peso de rareza
5

La diferencia

Protección reduce casi todos los tipos de daño un 4 % por nivel y pieza. Protección contra el fuego reduce el doble el daño del fuego y la lava, un 8 % por nivel y pieza, y acorta el tiempo que pasas ardiendo. Contra todo lo demás no hace nada. Se excluyen entre sí en una pieza.

Todos los encantamientos de armadura comparten un tope: 20 puntos de protección, que equivalen a un 80 % menos de daño. Ese tope decide la mejor mezcla, como muestra la tabla de abajo.

Reducción de daño de una pieza de armadura
08.817.626.435.2IIIIIIIVProtección frente a todo I: 4 %Protección frente a todo II: 8 %Protección frente a todo III: 12 %Protección frente a todo IV: 16 %Protección contra el fuego frente al fuego I: 8 %Protección contra el fuego frente al fuego II: 16 %Protección contra el fuego frente al fuego III: 24 %Protección contra el fuego frente al fuego IV: 32 %

Protección frente a todoProtección contra el fuego frente al fuego

Nivel a nivel

NivelProtección, una piezaProtección contra el fuego, una pieza, frente a fuego y lava
I1 pt · 4 %2 pt · 8 %
II2 pt · 8 %4 pt · 16 %
III3 pt · 12 %6 pt · 24 %
IV4 pt · 16 %8 pt · 32 %

Sets completos comparados

Set (todo a nivel IV)frente a fuego y lavafrente a todo lo demás
4 × Protección64%64%
3 × Protección + 1 × Protección contra el fuego80%48%
2 × Protección + 2 × Protección contra el fuego80%32%
4 × Protección contra el fuego80%0%

El tope es la razón de que una sola pieza con Protección contra el fuego suela bastar. Tres piezas con Protección IV más una con Protección contra el fuego IV ya llegan al 80 % contra el fuego y la lava. Todo lo que pase de ahí se desperdicia, mientras que el resto del tiempo bajas del 64 % al 48 %.

Cuál elegir según la situación

  • Día a día en la Superficie. Protección en las cuatro piezas. Cubre por igual criaturas, caídas, explosiones, flechas y fuego.
  • Viajes al Nether. Sobre todo Protección, y pociones de resistencia al fuego. Los piglins, los hoglins y los ghasts hacen daño más a menudo que la lava.
  • Minar escombros ancestrales. Una pieza con Protección contra el fuego merece la pena. Las bolsas de lava son habituales a esa profundidad, y por el tope una sola pieza ya cuenta mucho.
  • Parkour sobre lava y paseos en lavagante. Un set completo con Protección contra el fuego llega al tope del 80 % contra el fuego. La resistencia al fuego sigue siendo mejor, porque la poción bloquea por completo el daño del fuego.
  • Granjas de blazes. Protección suele bastar. Los blazes pasan casi todo el tiempo disparando bolas de fuego, y Protección también las reduce.
  • PvP. Protección. Las quemaduras de Aspecto ígneo y Fuego son una parte pequeña del daño de una pelea.

Combinación máxima con cada uno

Esto es lo que cuesta un peto completo con cada opción, con los libros combinados en el orden más barato en un peto sin usar:

OpciónCombinación completaNiveles totalesPaso más caro
ProtecciónProtección IV, Espinas III, Irrompibilidad III, Reparación2812
Protección contra el fuegoProtección contra el fuego IV, Espinas III, Irrompibilidad III, Reparación2812

Abre la combinación con Protección o la combinación con Protección contra el fuego en la calculadora. El orden de encantamientos para peto recorre cada paso en el yunque. La página de mejores encantamientos para peto explica cada libro de la combinación.

Qué objetos admite cada uno

  • Protección va en casco, peto, grebas y botas. La mesa de encantamientos puede ofrecerlo en todos ellos. Preguntas relacionadas: Protección en los élitros, Protección en el escudo.
  • Protección contra el fuego va en casco, peto, grebas y botas. La mesa de encantamientos puede ofrecerlo en todos ellos.

Qué hace cada uno

Protección

Protección reduce casi cualquier tipo de daño: criaturas, caídas, fuego, explosiones y proyectiles. Cada nivel da 1 punto de protección por pieza de armadura, y cada punto quita un 4 % del daño, hasta el límite del 80 %. Es el encantamiento de armadura que usa casi cualquier combinación.

  • Cuatro piezas con Protección IV dan 16 puntos, es decir, un 64 % menos de daño además de la propia armadura.
  • Protección no se combina con los tipos especiales en una misma pieza: elige Protección, Protección contra el fuego, contra explosiones o contra proyectiles en cada pieza.
  • Todos los encantamientos juntos se detienen en 20 puntos (80 %), así que Caída de pluma en las botas sigue ayudando contra las caídas.

Protección contra el fuego

Protección contra el fuego reduce el daño de fuego y lava y hace que dejes de arder antes. Cada nivel da 2 puntos de protección contra el fuego y acorta un 15 % el tiempo en llamas.

  • Útil para viajes al Nether y construcciones con mucha lava, pero una poción de Cuerpo ignífugo la supera de largo.
  • Sustituye a Protección en esa pieza, así que la mayoría de los jugadores la ponen solo en una pieza o tienen un set aparte para el Nether.

Dónde conseguirlos y cuánto cuestan

  • Protección: nivel máximo IV; se consigue en la mesa de encantamientos, de los aldeanos bibliotecarios, del equipo de las criaturas de las cámaras de desafío y en el botín encantado de la pesca y los cofres. Cuando tienes uno, un libro de nivel máximo cuesta 4 niveles en un objeto sin usar. Los bibliotecarios venden un libro de Protección IV por entre 14 y 58 esmeraldas.
  • Protección contra el fuego: nivel máximo IV; se consigue en la mesa de encantamientos, de los aldeanos bibliotecarios, del equipo de las criaturas de las cámaras de desafío y en el botín encantado de la pesca y los cofres. Cuando tienes uno, un libro de nivel máximo cuesta 4 niveles en un objeto sin usar. Los bibliotecarios venden un libro de Protección contra el fuego IV por entre 14 y 58 esmeraldas.

Son incompatibles, así que eliges uno por objeto. Los dos pueden ir en el casco, el peto, las grebas y las botas. Elijas el que elijas, combina los libros en el orden más barato con la calculadora de encantamientos o sigue el orden de encantamientos para casco.

Conviene saber

Protección contra el fuego sigue siendo útil lejos de la lava. Acorta el tiempo que sigues ardiendo después de salir del fuego. Eso ayuda contra las espadas con Aspecto ígneo y las flechas con Fuego, aunque Protección también cubre su daño.

Para un trabajo con mucha lava, eso sí, una poción de resistencia al fuego es mejor herramienta. Bloquea por completo el daño del fuego y la lava mientras dura.

Errores comunes

  • Un set completo con Protección contra el fuego para el Nether. La mayor parte del daño en el Nether viene de las criaturas. Así que un set completo contra el fuego te deja expuesto a los piglins y los hoglins.
  • Acumular por encima del tope. Por encima de 20 puntos, más protección no hace nada. Junto a tres piezas con Protección IV, una segunda pieza con Protección contra el fuego no añade nada contra el fuego.
  • Olvidarte de Caída de pluma. Caída de pluma no es un tipo de protección, así que va en las botas con cualquiera de los dos.

Cambiar de uno a otro

Un yunque nunca cambia Protección por Protección contra el fuego. Si pones un libro incompatible en un objeto, el yunque no muestra ningún resultado. Así que la única forma de cambiar en el mismo objeto es una afiladora. Quita todos los encantamientos excepto las maldiciones, y luego vuelves a encantar el objeto desde cero.

Como Protección y Protección contra el fuego no pueden compartir pieza, cambiar significa pasar por la afiladora. La mayoría de los jugadores prefieren tener una pieza de repuesto con Protección contra el fuego. Si pasas un objeto por la afiladora, en Java también se borra su penalización por trabajo previo, así que volver a montarlo cuesta lo mismo que en equipo nuevo.

Diferencias entre Java y Bedrock

En Java 26.3, Protección y Protección contra el fuego son incompatibles. El yunque cambia entre ediciones. Java cobra el nuevo nivel completo de cada libro, más 1 nivel por cada encantamiento incompatible que omite. En Java, los comandos funcionan con un solo /give usando el componente enchantments. Esta página muestra los números de Java 26.3.

Preguntas

¿Protección contra el fuego es mejor que Protección en el Nether?

Solo contra el fuego y la lava. La mayor parte del daño en el Nether sigue viniendo de las criaturas, así que muchos jugadores se quedan con Protección y llevan pociones de resistencia al fuego.

¿Protección y Protección contra el fuego se acumulan?

No en una misma pieza, porque son mutuamente excluyentes. En piezas distintas se suman, hasta el tope compartido de 20 puntos.

¿Cuánta Protección contra el fuego necesitas para la lava?

Con Protección IV en tres piezas, una pieza con Protección contra el fuego IV ya llega al tope del 80 % contra el fuego.

¿Protección reduce el daño de la lava?

Sí. Protección también cubre el fuego y la lava, a la mitad que Protección contra el fuego.

¿Protección contra el fuego evita que ardas?

Acorta el tiempo que ardes, pero no detiene el fuego. Solo una poción de resistencia al fuego te hace inmune al fuego y la lava.

Más comparativas