كثافة أم خرق
كثافة أم خرق في Java 26.3: الحكم: كثافة للوحوش والضرر الخام، وخرق للأهداف المدرعة مثل اللاعبين بدروع النذرايت.
كثافة
- أقصى مستوى
- V
- يوضع على
- صولجان
- طاولة السحر
- نعم
- القرويون
- نعم
- تكلفة الكتاب على السندان
- ×1 لكل مستوى
- وزن الندرة
- 5
خرق
- أقصى مستوى
- IV
- يوضع على
- صولجان
- طاولة السحر
- نعم
- القرويون
- نعم
- تكلفة الكتاب على السندان
- ×2 لكل مستوى
- وزن الندرة
- 2
الفرق
كلاهما سحر ضرر للصولجان، ويستبعد كل منهما الآخر (ويستبعدان تعذيب). يضيف كثافة 0.5 ضرر لكل مستوى عن كل كتلة تسقطها قبل الضربة الساحقة، لذا يكبر مع الارتفاع. أما خرق فيجعل دروع الهدف أقل فعالية بنسبة 15% لكل مستوى، وهذا يهم أكثر ضد اللاعبين ذوي الدروع الثقيلة.
لا يعمل كثافة إلا مع الضربة الساحقة، وهي تحتاج إلى سقوط حقيقي. ضربة الصولجان العادية على أرض مستوية لا تستفيد منه شيئًا. أما خرق فيعمل على كل ضربة، مع سقوط أو بدونه.
مكافأة كثافة V
مستوى بمستوى
| المستوى | كثافة: ضرر إضافي لكل كتلة | كثافة: الإضافة بعد سقوط 10 كتل | خرق: فعالية الدروع المفقودة |
|---|---|---|---|
| I | +0.5 | +5 | 15% |
| II | +1 | +10 | 30% |
| III | +1.5 | +15 | 45% |
| IV | +2 | +20 | 60% |
| V | +2.5 | +25 | – |
ضرر الضربة الساحقة قبل الدروع
مكافأة الضربة الساحقة الخاصة بالصولجان تكبر أصلًا مع كل كتلة تسقطها، وكثافة يضيف مكافأته فوقها. هذه أرقام Java لضربة ساحقة مشحونة بالكامل:
| ارتفاع السقوط | صولجان عادي | كثافة V |
|---|---|---|
| 3 كتل | 18 | 25.5 |
| 5 كتل | 22 | 34.5 |
| 10 كتل | 30 | 55 |
| 20 كتلة | 40 | 90 |
كثافة V يرفع ضربة ساحقة من 10 كتل من 30 إلى 55 ضررًا، ومن 20 كتلة من 40 إلى 90. لا يستطيع خرق مجاراة ذلك ضد الوحوش قليلة الدروع. لكن الهدف الذي يرتدي النذرايت الكامل يصد جزءًا كبيرًا من كل ضربة، وهنا يستحق خرق مكانه. جرّب ارتفاعاتك في حاسبة ضرر الصولجان.
أيهما تختار، حالةً بحالة
- مزارع الوحوش وPvE. كثافة. معظم الوحوش لا ترتدي دروعًا أو ترتدي القليل، فيفوز الضرر الخام. وارتداد انفجار الرياح يحوّل كل ضربة إلى ضربة ساحقة جديدة.
- السقوط من ارتفاعات عالية وقتال الأعمدة. كثافة. مكافأته لا حد لها في الارتفاع، فالسقوط الطويل على هدف يضرب بقوة هائلة.
- PvP ضد النذرايت. خرق. دروع النذرايت وصلابتها تمتص جزءًا كبيرًا من كل ضربة، وخرق IV يقلل تأثير ذلك الدرع بنسبة 60%.
- القفزات القصيرة. خرق يصمد أفضل. مكافأة كثافة تتقلص مع قِصر السقوط، بينما يعمل خرق بالقدر نفسه على كل ضربة.
- الويذر. فكّر في تعذيب بدلًا من ذلك. الويذر من الموتى الأحياء، وتعذيب V يضيف 12.5 لكل ضربة صولجان دون أي سقوط على الإطلاق.
- حارس الظلام وتنين الاندر. كثافة، ويُفضَّل مع انفجار الرياح لمواصلة الضربات الساحقة. لا أحد من الزعيمين من الموتى الأحياء، لذا لا يفعل تعذيب شيئًا هنا.
التجهيز الأقصى مع كل منهما
هذه تكلفة تجهيز الصولجان بالكامل مع كل خيار، مع دمج الكتب بأرخص ترتيب على صولجان جديد:
| الخيار | التجهيز الكامل | مجموع المستويات | أغلى خطوة |
|---|---|---|---|
| كثافة | انفجار الرياح III، كثافة V، إحراق II، حماية من الكسر III، الإصلاح | 31 | 10 |
| خرق | انفجار الرياح III، خرق IV، إحراق II، حماية من الكسر III، الإصلاح | 34 | 11 |
افتح تجهيز كثافة أو تجهيز خرق في الحاسبة. يشرح ترتيب سحر الصولجان كل خطوة على السندان، وتشرح صفحة أفضل سحر للصولجان كل كتاب في التجهيز.
الأغراض التي يوضع عليها كل منهما
- يوضع كثافة على الصولجان، ويمكن لطاولة السحر أن تعرضه مباشرة.
- يوضع خرق على الصولجان، ويمكن لطاولة السحر أن تعرضه مباشرة.
ما يفعله كل منهما
كثافة
كثافة تجعل الضربة الساحقة للصولجان أقوى كلما سقطت من مسافة أبعد. كل مستوى يضيف 0.5 ضرر لكل كتلة تسقطها.
- كثافة V تضيف 2.5 ضرر لكل كتلة سقوط، فالسقوط من 20 كتلة يضيف 50 ضررًا.
- يستبعد خرق وتعذيب: كثافة هو المفضل في PvE.
خرق
خرق يجعل ضربات الصولجان تتجاهل جزءًا من درع الهدف. كل مستوى يقلل فعالية درع الهدف بنسبة 15%.
- خرق IV يقلل فعالية الدرع بنسبة 60%، وهذا كثير جدًا ضد النذرايت.
- يتعارض مع كثافة وتعذيب على الصولجان.
من أين تحصل عليهما وكم يكلفان
- كثافة: أقصى مستوى V، من طاولة السحر، والقرويين أمناء المكتبة، والخزائن المشؤومة (غرف الاختبار)، والغنائم المسحورة من الصيد والصناديق. بعد أن تحصل عليه، يكلف الكتاب بأقصى مستوى 5 مستويات على غرض جديد. يبيع أمناء المكتبة كتاب كثافة V مقابل 17 إلى 64 زمردة.
- خرق: أقصى مستوى IV، من طاولة السحر، والقرويين أمناء المكتبة، والخزائن المشؤومة (غرف الاختبار)، والغنائم المسحورة من الصيد والصناديق. بعد أن تحصل عليه، يكلف الكتاب بأقصى مستوى 8 مستويات على غرض جديد. يبيع أمناء المكتبة كتاب خرق IV مقابل 14 إلى 58 زمردة.
إنهما غير متوافقين، لذا تختار أحدهما لكل غرض. يمكن وضع كليهما على الصولجان. أيهما اخترت، ادمج الكتب بأرخص ترتيب باستخدام حاسبة السحر أو اتبع ترتيب سحر الصولجان.
معلومة مفيدة
كتب الصولجان الأخرى تناسب أي الخيارين. انفجار الرياح وإحراق وحماية من الكسر والإصلاح كلها توضع بجانب كثافة أو خرق. لذا فالقرار يؤثر على خانة واحدة فقط من التجهيز.
خرق يُضعف فقط نقاط الدرع وصلابة الدرع لدى الهدف، ولا يمس سحر الحماية على تلك الدروع. لذا يظل طقم حماية IV يخفف الضربة بعد أن يؤدي خرق عمله.
بما أن كثافة يحتاج إلى سقوط، فإنه يتناسب أفضل مع انفجار الرياح. كل ضربة ساحقة ترتد بك إلى الأعلى من جديد، والسقوط التالي يضيف ضرر كثافة أكبر.
الحصول على الكتب
كثافة وخرق كلاهما سحر عادي، لذا يمكن أن تعرضهما طاولة السحر على الصولجان. ويبيعهما أمناء المكتبة أيضًا: كثافة V مقابل 17 إلى 64 زمردة، وخرق IV مقابل 14 إلى 58. أما انفجار الرياح، في المقابل، فلا يأتي إلا من الخزائن المشؤومة، لذا فهو الكتاب الذي يجب أن تحافظ عليه.
أخطاء شائعة
- الحكم على كثافة على أرض مستوية. كثافة لا يضيف شيئًا دون سقوط. لذا اختبره من ارتفاع بضع كتل، أو بعد قفزة بشحنة الرياح.
- وضع خرق على صولجان للوحوش. معظم الوحوش ترتدي دروعًا قليلة، لذا لا يجد خرق ما يخترقه.
- وضع الصولجان في حجر الشحذ. حجر الشحذ يمحو أيضًا انفجار الرياح، الذي لا يأتي إلا من الخزائن المشؤومة. فكّر مرتين قبل أن تفعل ذلك.
التبديل من أحدهما إلى الآخر
لا يحوّل السندان أبدًا كثافة إلى خرق. إذا وضعت كتابًا متعارضًا على غرض، فلن يُظهر السندان أي نتيجة على الإطلاق. لذا الطريقة الوحيدة للتبديل على الغرض نفسه هي حجر الشحذ. فهو يزيل كل السحر ما عدا اللعنات، ثم تسحر الغرض من جديد من الصفر.
الصولجان غالٍ، لذا فكّر مرتين قبل أن تضعه في حجر الشحذ. صولجان كثافة مع انفجار الرياح يغطي PvE، وصولجان خرق ثانٍ يغطي المبارزات. وإذا استخدمت حجر الشحذ على غرض، فحجر الشحذ في Java يمسح أيضًا عقوبة العمل السابق، فتكلف إعادة البناء مثل العتاد الجديد.
الفروق بين Java وBedrock
في Java 26.3، السحران كثافة وخرق غير متوافقين. السندان يعمل بشكل مختلف بين الإصدارين: Java تحاسبك على المستوى الجديد كاملًا لكل كتاب، بالإضافة إلى مستوى واحد عن كل سحر متعارض يتخطاه. وفي Java تعمل الأوامر بأمر /give واحد باستخدام مكوّن enchantments. هذه الصفحة تعرض أرقام Java 26.3.
الأسئلة
أيهما أفضل في PvP: كثافة أم خرق؟
خرق، ضد اللاعبين المدرعين. أما كثافة فأفضل ضد الوحوش، لأنها ترتدي دروعًا قليلة.
هل يمكن جمع كثافة وخرق معًا؟
لا. يستبعد كل منهما الآخر على الصولجان.
هل يعمل سحر كثافة بدون سقوط؟
لا. كثافة يضيف الضرر للضربة الساحقة فقط، والضربة الساحقة تحتاج إلى سقوط.
هل يمكن وضع انفجار الرياح مع كثافة أو خرق؟
نعم. انفجار الرياح لا يتعارض مع أي منهما، لذا يوضع على الصولجان مع أي واحد منهما.
هل يمكن وضع تعذيب على الصولجان؟
نعم، لكن تعذيب يستبعد كثافة وخرق. صولجان تعذيب سلاح متخصص للموتى الأحياء والويذر.
هل يمكن الحصول على كثافة من طاولة السحر؟
نعم. كثافة وخرق سحر عادي، لذا يمكن أن تعرضهما الطاولة على الصولجان.
هل يفيد خرق ضد الوحوش التي لا ترتدي دروعًا؟
لا. خرق يُضعف الدروع فقط، لذا لا يضيف شيئًا ضد هدف لا يرتدي أي دروع.