El orden explicado
Ten listos los 7 libros antes de empezar y guarda al menos 14 niveles. Luego sigue estos pasos en un yunque:
- Paso 1: Pon la espada en la ranura izquierda y el libro de Botín III en la derecha. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 6 niveles.
- Paso 2: Fusiona el libro de Barrido III con el libro de Irrompibilidad III, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 3 niveles.
- Paso 3: Pon la espada (ahora con Botín III) en la ranura izquierda y el libro de Barrido III + Irrompibilidad III en la derecha. Pagas 9 niveles por los encantamientos más 2 por el trabajo previo, así que 11 en total.
- Paso 4: Fusiona el libro de Filo V con el libro de Reparación, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 2 niveles.
- Paso 5: Pon la espada (ahora con Barrido III + Botín III + Irrompibilidad III) en la ranura izquierda y el libro de Filo V + Reparación en la derecha. Pagas 7 niveles por los encantamientos más 4 por el trabajo previo, así que 11 en total.
- Paso 6: Fusiona el libro de Aspecto ígneo II con el libro de Empuje II, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 2 niveles.
- Paso 7: Pon la espada (ahora con Filo V + Barrido III + Botín III + Irrompibilidad III + Reparación) en la ranura izquierda y el libro de Aspecto ígneo II + Empuje II en la derecha. Pagas 6 niveles por los encantamientos más 8 por el trabajo previo, así que 14 en total. Con esto terminas la espada.
Por qué este orden es el más barato
Cada reparación o combinación de encantamientos aumenta la penalización por trabajos previos. Cambiar solo el nombre no la aumenta. Con 7 libros, hacen falta al menos 3 pasadas por el yunque para la espada, y este orden usa 4. Combinar los libros por parejas mantiene bajas las penalizaciones.
El primer paso pone Botín III directamente en la espada por 6 niveles. Es el libro más caro de la combinación, así que se pone mientras el objeto aún no tiene ninguna penalización. Los libros caros, Barrido III y Botín III, cuestan 6 y 6 niveles por sí solos, así que el orden los añade mientras su penalización aún es baja. Los libros baratos como Reparación pueden ir después, cuando la penalización ya ha crecido.
La espada con Golpeo cuesta exactamente lo mismo que la de Filo, porque un libro de Golpeo V cuesta los mismos 5 niveles que Filo V. Así que puedes seguir los mismos pasos y cambiar solo ese libro.
Si quieres un nombre personalizado, añádelo en el último paso. Así renombrar solo añade 1 nivel, mientras que renombrar por separado cuesta 1 nivel más toda la penalización por trabajo previo del objeto.
Niveles y experiencia
El orden completo cuesta 49 niveles. Si haces cada paso en cuanto tienes sus niveles, gastas unos 785 puntos de experiencia. Ahorrar primero hasta el nivel 49 costaría 5062 puntos, porque cada nivel cuesta más XP cuanto más alto estás. Así que encanta en tandas pequeñas y mantén tus niveles bajos. La calculadora de XP convierte cualquier nivel en puntos.
Tras el último paso habrás usado el yunque 4 veces con la espada. Su penalización por trabajo previo es ahora 15, así que una reparación o un cambio de nombre posterior parte de ese coste. Comprueba un paso concreto con la calculadora de penalización por trabajo previo.
Si te saltas un libro
No necesitas todos los libros el primer día. Dejar fuera Barrido III es lo que más ahorra: el resto cuesta 38 niveles en vez de 49.
¿Aún no tienes Reparación? Encanta ahora el resto por 44 niveles y añade Reparación más tarde por 17 más. Eso son 61 niveles en total, frente a 49 si esperas y lo haces todo de una vez. Es un sobrecoste considerable, así que espera al libro si te falta poco.
| Libro omitido | Total del resto | Niveles ahorrados |
|---|---|---|
| Filo V | 39 | 10 |
| Barrido III | 38 | 11 |
| Aspecto ígneo II | 40 | 9 |
| Empuje II | 44 | 5 |
| Botín III | 38 | 11 |
| Irrompibilidad III | 42 | 7 |
| Reparación | 44 | 5 |
Si ya usaste el yunque con tu espada
Con una espada usada sale más caro, porque el yunque suma su penalización por trabajo previo a cada paso en el que participa:
| Usos previos del yunque | Total más barato | ¿Supervivencia? |
|---|---|---|
| Ninguno (sin usar) | 49 niveles | Sí |
| 1 | 56 niveles | Sí |
| 2 | 65 niveles | Sí |
| 3 | 77 niveles | Sí |
Muchos jugadores empiezan con una espada que ya tiene Irrompibilidad III de la mesa de encantamientos. En ese caso, los otros 6 libros cuestan 42 niveles en 6 pasos, porque un encantamiento de mesa no añade penalización por trabajo previo.
Introduce los encantamientos y usos de tu propio objeto en la calculadora.
Costes en Java y Bedrock
Java cobra el nivel resultante completo de cada encantamiento que trae un libro. Así que si tu espada ya tiene Filo IV, añadir un libro de Filo V cuesta aquí 5 niveles. Bedrock solo cobra los niveles que ganas, así que allí el mismo paso cuesta 1. Fusionar dos libros de Filo IV en uno de nivel V cuesta 5 en Java y 1 en Bedrock.
En una espada sin usar con un libro por encantamiento, ningún encantamiento sube de nivel dos veces, así que las dos reglas dan los mismos costes por paso. Bedrock no tiene Barrido, así que su espada al máximo usa un libro menos y cuesta menos. Java además cobra 1 nivel por cada encantamiento incompatible de un libro, cosa que Bedrock no hace.
Los libros de este orden
Filo V, Barrido III, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III, Reparación. ¿No sabes qué libros conseguir? La página de mejores encantamientos para espada explica cada uno y dónde encontrarlo. Si el yunque rechaza un paso, lee ¡Demasiado caro! para ver las soluciones. La guía del yunque trata las reparaciones y el cambio de nombre.
Otras combinaciones
Golpeo: Golpeo V, Barrido III, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III, Reparación. 49 niveles en 7 pasos, lo mismo que la combinación máxima. Ver el orden en la calculadora.
Preguntas
¿Cuál es el mejor orden de encantamientos para una espada?
1. espada + libro (Botín III): 6 niveles; 2. libro (Barrido III) + libro (Irrompibilidad III): 3 niveles; 3. espada + libro (Barrido III + Irrompibilidad III): 11 niveles; 4. libro (Filo V) + libro (Reparación): 2 niveles; 5. espada + libro (Filo V + Reparación): 11 niveles; 6. libro (Aspecto ígneo II) + libro (Empuje II): 2 niveles; 7. espada + libro (Aspecto ígneo II + Empuje II): 14 niveles. Total: 49 niveles.
¿Por qué me sale «¡Demasiado caro!» con tu espada?
Cada uso del yunque aumenta la penalización por trabajo previo del objeto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Si ya usaste el yunque varias veces con una espada (para combinar o reparar), llegarás rápido al límite de 40 niveles. Combina primero los libros entre sí y luego pon el libro terminado en la espada en el menor número de pasos posible.
¿Necesito todos los libros al mismo nivel?
Usa libros del nivel final que quieres. Dos libros del mismo nivel se fusionan en el siguiente (dos de Filo IV dan Filo V), pero eso cuesta un paso extra en el yunque.
¿Cuántos niveles necesito para una espada al máximo?
49 niveles en total, repartidos en 7 pasos. El paso más caro cuesta 14, así que nunca necesitas más de 14 niveles a la vez.
¿Puedo añadir Reparación a tu espada más tarde?
Sí. Encanta primero el resto por 44 niveles y luego añade Reparación por 17 más. Eso son 61 niveles en total, frente a 49 si esperas y lo haces todo de una vez.
¿Debo poner Reparación primero en mi espada?
Consigue el libro pronto, pero no lo añadas solo. Reparación cuesta solo 2 niveles desde un libro, así que el orden más barato lo junta con otro libro.
Reparar y renombrar
