Wszystkie zaklęcia na miecz – ranking
| Zaklęcie | Maks. | Werdykt | Dlaczego |
|---|---|---|---|
| V | Maks. zestaw | Obrażenia przeciw wszystkiemu. | |
| V | Alternatywa | Ogromne obrażenia, ale tylko nieumarłym. Drugi miecz na Withera. Wyklucza się z Ostrością, więc wybierasz jedno. | |
| V | Alternatywa | Tylko pająki i pszczoły; pomiń. Wyklucza się z Ostrością, więc wybierasz jedno. | |
| II | Maks. zestaw | Podpala stworzenia, pieczony drop. | |
| II | Maks. zestaw | Odpycha stworzenia; wielu graczy go pomija. | |
| III | Maks. zestaw | Więcej i rzadszego dropu. | |
| III | Maks. zestaw | Jest w każdym maks. zestawie na miecz. | |
| I | Maks. zestaw | Jest w każdym maks. zestawie na miecz. | |
| I | Unikaj | Klątwa: tylko pogarsza przedmiot. |
Co liczy się na mieczu
Miecz to główna broń do walki wręcz w Bedrocku. Przyjmuje Ostrość, Grabież, Zaklęty ogień i Odrzut, a na siekierę nie da się dać Grabieży ani Zaklętego ognia. Dlatego miecz to broń do dropu i farm stworzeń.
Każdy miecz z maks. zaklęciami zaczyna się od Ostrości V, Niezniszczalności III i Naprawy. Dalej wszystko zależy od tego, z czym walczysz. Grabież III to podstawa na farmach, a Zaklęty ogień II i Odrzut II to kwestia gustu.
Zestawy dla różnych stylów gry
Miecz z Pogromcą nieumarłych: Pogromca nieumarłych V, Zaklęty ogień II, Odrzut II, Grabież III, Niezniszczalność III, Naprawa. 38 poziomów w 6 krokach. Otwórz w kalkulatorze.
Farma stworzeń: miecz
Ostrość V, Grabież III, Niezniszczalność III i Naprawa. Grabież zwiększa drop, a Naprawa naprawia miecz doświadczeniem z samej farmy. Pomiń Odrzut, który odpycha stworzenia poza zasięg.
Miecz na Withera i nieumarłych
Zamień Ostrość na Pogromcę nieumarłych V. Dodaje 12,5 obrażenia przeciw nieumarłym, więc zombie, szkielety, witherowe szkielety, fantomy, utopce i sam Wither padają dużo szybciej. Do wszystkiego innego trzymaj zwykły miecz z Ostrością.
Czaszki witherowych szkieletów
Grabież III zwiększa szansę na czaszkę witherowego szkieleta. Połącz ją z Pogromcą nieumarłych V w mieczu przeznaczonym do fortecy Netheru.
PvP
Ostrość V, Zaklęty ogień II, Niezniszczalność III i Naprawa. Bedrock nie ma wskaźnika ładowania ataku, więc liczy się równe klikanie, a Odrzut może wypchnąć cel poza zasięg. Pomiń Odrzut, chyba że walczysz przy krawędziach.
Konflikty i co wybrać
W wersji Bedrock 26.60 na mieczu są 3 konflikty: Ostrość z Pogromcą nieumarłych, Ostrość ze Zmorą stawonogów i Pogromca nieumarłych ze Zmorą stawonogów. Kowadło odrzuca książkę, która wyklucza się z zaklęciem już obecnym na przedmiocie, więc zdecyduj przed startem.
Ostrość, Pogromca nieumarłych czy Zmora stawonogów
Na miecz zmieści się tylko jedno z trzech. Ostrość V na miecz uniwersalny, Pogromca nieumarłych V na nieumarłych, a Zmora stawonogów prawie nigdy. Porównanie wszystkich trzech podaje liczby.
Odrzut i Zaklęty ogień: czy warto?
Z niczym się nie wykluczają, więc maks. zestaw ma oba. Odrzut II może jednak obniżyć wydajność farmy, dlatego wielu graczy go pomija i oszczędza 2 poziomy.
Każde zaklęcie na miecz po kolei
Ostrość V
Ostrość dodaje obrażenia w walce wręcz przeciw każdemu stworzeniu i graczowi. Na poziomie V oznacza to +6,25 obrażenia (serca: 3,125). Książka kosztuje 5 poziomów na nowym mieczu. Więcej o Ostrości.
Zaklęty ogień II
Zaklęty ogień podpala trafione stworzenie. Na poziomie II oznacza to, że cel płonie przez 8 sekund. Podpala stworzenia, pieczony drop. Książka kosztuje 4 poziomy na nowym mieczu. Więcej o Zaklętym ogniu.
Odrzut II
Odrzut odpycha trafione stworzenie dalej. Na poziomie II oznacza to +2 do siły odrzutu. Odpycha stworzenia; wielu graczy go pomija. Książka kosztuje 2 poziomy na nowym mieczu. Więcej o Odrzucie.
Grabież III
Grabież sprawia, że stworzenia upuszczają więcej przedmiotów, i zwiększa szansę na rzadki drop. Książka kosztuje 6 poziomów na nowym mieczu. Więcej o Grabieży.
Niezniszczalność III
Niezniszczalność daje przedmiotom szansę, że nie stracą trwałości przy użyciu. Na poziomie III narzędzia unikają 75% utraty trwałości, a zbroja 30%. Książka kosztuje 3 poziomy na nowym mieczu. Więcej o Niezniszczalności.
Naprawa
Naprawa naprawia przedmiot kulami doświadczenia. Na poziomie I oznacza to, że każdy zebrany punkt doświadczenia przywraca 2 punkty trwałości. Książka kosztuje 2 poziomy na nowym mieczu. Więcej o Naprawie.
Liczby stojące za zestawem
Niezniszczalność III pomija średnio trzy z czterech utrat trwałości, więc przedmiot starcza na ok. cztery razy dłużej. Naprawa naprawia 2 punkty trwałości za każdy punkt doświadczenia, więc każdy zebrany punkt starcza na ok. 8 użyć.
W Bedrocku Ostrość V dodaje 6,25 obrażenia do każdego ciosu. Pogromca nieumarłych V dodaje 12,5 przeciw nieumarłym, a Zmora stawonogów V 12,5 przeciw pająkom, pszczołom i rybikom cukrowym, ale żadne z nich nic nie dodaje przeciw innym stworzeniom. Bedrock nie ma wskaźnika ładowania ataku, więc każdy cios dostaje pełną premię.
Skąd wziąć książki
Ten zestaw to 6 książek. Naprawa to zaklęcie skarbowe, więc stół do zaklinania jej nie da. Zaplanuj najpierw handel albo szukanie w łupach. Oto skąd pochodzi każda z nich:
- Ostrość V: stół do zaklinania, bibliotekarze, sprzęt noszony przez stworzenia z komnat prób, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Zaklęty ogień II: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Odrzut II: stół do zaklinania, bibliotekarze, sprzęt noszony przez stworzenia z komnat prób, złowieszcze skarbce (komnaty prób), losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Grabież III: stół do zaklinania, bibliotekarze, złowieszcze skarbce (komnaty prób), losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Niezniszczalność III: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Naprawa: bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
Bibliotekarze to najpewniejsze źródło konkretnych książek, bo możesz losować ich oferty od nowa, aż trafi się ta, której chcesz. Poradnik o sali handlowej pokazuje, jak to zrobić, a narzędzie do handlu z osadnikami podaje ceny. Łącz książki w najtańszej kolejności na kowadle, żeby żaden krok nie był zbyt drogi.
Które książki zdobyć najpierw
Wylosuj Ostrość, Grabież i Niezniszczalność w stole do zaklinania na diamentowym mieczu. Zaklęty ogień i Odrzut też mogą się tam trafić, więc kilka losowań często pokrywa połowę zestawu.
Potem zdobądź Naprawę od bibliotekarza albo z łowienia. Grabież III dodaj, zanim zbudujesz pierwszą farmę stworzeń, a miecz z Pogromcą nieumarłych zrób, zanim przywołasz Withera. Ulepszenie do netherytu zostaw na koniec: zaklęcia zostają.
Który materiał zaklinać
Najlepsze książki kładź na netherytowy miecz: ten wariant ma najwięcej trwałości (2031), więc każde zaklęcie starcza na najdłużej, a do tego przetrwa lawę. Wariant złoty, czyli złoty miecz, ma najwyższą zaklinalność (22), więc daje najlepsze wyniki na stole do zaklinania, ale szybko się zużywa. Zaklęcia zostają, gdy ulepszasz diamentowy sprzęt do netherytowego na stole kowalskim, więc możesz najpierw zakląć diament, a ulepszyć go później.
| Materiał | Trwałość | Zaklinalność |
|---|---|---|
| Netherytowy miecz | 2031 | 15 |
| Diamentowy miecz | 1561 | 10 |
| Żelazny miecz | 250 | 14 |
| Złoty miecz | 32 | 22 |
| Miedziany miecz | 190 | 13 |
| Kamienny miecz | 131 | 5 |
| Drewniany miecz | 59 | 15 |
Błędy, których warto unikać
- Odrzut na mieczu do farm. Stworzenia odlatują poza zasięg i tracisz zabójstwa.
- Jeden miecz do wszystkiego. Miecz z Pogromcą nieumarłych dużo szybciej kończy walkę z Witherem i nie ryzykujesz głównego miecza.
- Zostawianie Naprawy na koniec na mieczu, którego używasz codziennie. Im szybciej ma Naprawę, tym mniej wydajesz na naprawy.
- Dodawanie książek do miecza po jednej. Najpierw łącz je w pary, bo inaczej kara szybko rośnie.
Pytania o zaklęcia na miecz
Wszystkie zaklęcia, jakie można dać na miecz w wersji Bedrock 26.60: Ostrość, Pogromca nieumarłych, Zmora stawonogów, Zaklęty ogień, Odrzut, Grabież, Niezniszczalność, Naprawa.
Zobacz też pełną listę wykluczających się zaklęć i generator komend na boski sprzęt.
Najtańsza kolejność
Łączenie tych książek w złej kolejności może kosztować dwa razy więcej poziomów albo skończyć się komunikatem Zbyt drogie! Najtańsza kolejność dla maks. zestawu na miecz kosztuje 38 poziomów w 6 krokach, a żaden krok nie przekracza 14. Nigdy więc nie potrzebujesz więcej niż 14 poziomów naraz.
Wydawaj poziomy krok po kroku, gdy je zdobywasz: to łącznie ok. 582 punkty doświadczenia. Gdyby najpierw odkładać do poziomu 38, trzeba by zebrać 2543 punkty, bo każdy kolejny poziom kosztuje więcej XP. Potem miecza użyto na kowadle 3 razy, więc kolejne naprawy zaczynają się od kary 7.
Pytania
Jakie jest najlepsze zaklęcie na miecz?
Ostrość V na obrażenia, a potem Grabież III, Niezniszczalność III i Naprawa.
Ostrość czy Pogromca nieumarłych na miecz?
Ostrość na miecz uniwersalny. Do walk z Witherem i farm nieumarłych zrób drugi miecz z Pogromcą nieumarłych.
Czy zaklęcie Zaklęty ogień sprawdza się na mieczu?
Tak, do zdobywania jedzenia i PvP: podpala cele i piecze mięso z dropu. Nic nie robi stworzeniom odpornym na ogień, np. płomykom.
Czy Grabież i Zaklęty ogień działają razem?
Tak. Grabież dodaje drop, a Zaklęty ogień zamienia surowe mięso z dropu w pieczone.
Miecz czy siekiera?
Na miecz można dać Grabież, Zaklęty ogień i Odrzut, a na siekierę nie. Większość graczy walczy mieczem, a siekierę trzyma do drewna.
Jaki jest maks. poziom każdego zaklęcia na miecz?
Ostrość V, Pogromca nieumarłych V, Zmora stawonogów V, Zaklęty ogień II, Odrzut II, Grabież III, Niezniszczalność III, Naprawa I.