Wszystkie zaklęcia na napierśnik – ranking
| Zaklęcie | Maks. | Werdykt | Dlaczego |
|---|---|---|---|
| IV | Maks. zestaw | Zmniejsza prawie wszystkie obrażenia. | |
| IV | Alternatywa | Na walki z creeperami albo witherem. Wyklucza się z Ochroną, więc wybierasz jedno. | |
| IV | Alternatywa | Do zestawu na Nether. Wyklucza się z Ochroną, więc wybierasz jedno. | |
| IV | Alternatywa | Na najazdy. Wyklucza się z Ochroną, więc wybierasz jedno. | |
| III | Maks. zestaw | Rani atakujących; Naprawa pokrywa koszt w trwałości. | |
| III | Maks. zestaw | Jest w każdym maks. zestawie na napierśnik. | |
| I | Maks. zestaw | Jest w każdym maks. zestawie na napierśnik. | |
| I | Unikaj | Klątwa: tylko pogarsza przedmiot. | |
| I | Unikaj | Klątwa: tylko pogarsza przedmiot. |
Co liczy się na napierśniku
Napierśnik daje najwięcej punktów zbroi ze wszystkich elementów: 8 w wersji diamentowej lub netherytowej. Ma też najmniej opcji. Podstawą są Ochrona IV, Niezniszczalność III i Naprawa, a jedynym dodatkiem są Ciernie III.
Jeśli dużo latasz, to miejsce zajmują elytry. Dlatego wielu graczy trzyma napierśnik z maks. zaklęciami w skrzyni Endu i zakłada go z powrotem przed walką.
Zestawy dla różnych stylów gry
Codzienny survival
Ochrona IV, Niezniszczalność III i Naprawa. To wystarcza na jaskinie, Nether i większość walk ze stworzeniami. Potem dodaj Ciernie III, gdy masz wolną książkę, bo Naprawa pokrywa ich dodatkowe zużycie.
Farmy i mielarki stworzeń
Tu Ciernie III zasługują na swoje miejsce. Stworzenia, które cię biją, otrzymują obrażenia z powrotem, a Naprawa naprawia napierśnik doświadczeniem z samej farmy.
Walki z witherem i creeperami
Ochrona przed wybuchem IV na napierśniku zmniejsza obrażenia i odrzut od wybuchów. Na pozostałych elementach zostaw Ochronę IV, żeby nadal mieć ogólną ochronę przed wszystkim innym w walce.
Najazdy i farmy szkieletów
Ochrona przed pociskami IV pasuje na napierśnik na najazdy, bo dużą część obrażeń zadają kusze i strzały rozbójników. Dewastatory i obrońcy biją jednak wręcz, więc nie zamieniaj więcej niż jednego elementu.
PvP
Ochrona IV, Ciernie III, Niezniszczalność III i Naprawa. Gdy Ciernie zadziałają, oddają 1–5 obrażeń, co w długiej walce się sumuje. W PvP z materiałami wybuchowymi często zamienia się go na napierśnik z Ochroną przed wybuchem.
Konflikty i co wybrać
W wersji Bedrock 26.60 na napierśniku jest 6 konfliktów: Ochrona z Ochroną przed wybuchem, Ochrona z Ochroną przed ogniem, Ochrona z Ochroną przed pociskami, Ochrona przed wybuchem z Ochroną przed ogniem, Ochrona przed wybuchem z Ochroną przed pociskami i Ochrona przed ogniem z Ochroną przed pociskami. Kowadło odrzuca książkę, która wyklucza się z zaklęciem już obecnym na przedmiocie, więc zdecyduj przed startem.
Ochrona czy Ochrona przed wybuchem
Na pojedynczy napierśnik wygrywa Ochrona IV. Ochrona przed wybuchem chroni dwa razy mocniej przed wybuchami, ale wcale przed strzałami, stworzeniami ani upadkami. Pełne porównanie znajdziesz na stronie Ochrona vs Ochrona przed wybuchem.
Napierśnik czy elytry
Nie możesz nosić obu naraz. Elytry nie dają żadnych punktów zbroi, więc na walki z bossami i najazdy wracaj do napierśnika. Strona najlepsze zaklęcia na elytry omawia stronę lotniczą.
Każde zaklęcie na napierśnik po kolei
Ochrona IV
Ochrona zmniejsza prawie każdy rodzaj obrażeń: od stworzeń, upadków, ognia, wybuchów i pocisków. Na poziomie IV oznacza to 4 punkty ochrony przed wszystkimi obrażeniami, czyli ok. 16% mniej obrażeń z tego elementu. Książka kosztuje 4 poziomy na nowym napierśniku. Więcej o Ochronie.
Ciernie III
Ciernie ranią wszystko, co uderza cię w walce wręcz. Na poziomie III oznacza to 45% szansy na zadanie atakującemu 1–5 obrażeń. Rani atakujących; Naprawa pokrywa koszt w trwałości. Książka kosztuje 12 poziomów na nowym napierśniku. Więcej o Cierniach.
Niezniszczalność III
Niezniszczalność daje przedmiotom szansę, że nie stracą trwałości przy użyciu. Na poziomie III narzędzia unikają 75% utraty trwałości, a zbroja 30%. Książka kosztuje 3 poziomy na nowym napierśniku. Więcej o Niezniszczalności.
Naprawa
Naprawa naprawia przedmiot kulami doświadczenia. Na poziomie I oznacza to, że każdy zebrany punkt doświadczenia przywraca 2 punkty trwałości. Książka kosztuje 2 poziomy na nowym napierśniku. Więcej o Naprawie.
Liczby stojące za zestawem
Na zbroi Niezniszczalność III pomija ok. 30% utraty trwałości, czyli dużo mniej niż na narzędziach. Naprawa naprawia 2 punkty trwałości za każdy punkt doświadczenia zebrany, gdy nosisz element, więc obie książki razem utrzymują go w pełnej formie.
Ochrona IV daje temu elementowi 4 punkty ochrony, czyli sama zmniejsza obrażenia o ok. 16%. Cztery elementy dają razem 16 punktów, czyli 64% mniej obrażeń po zbroi, a gra ogranicza sumę do 20 punktów (80%). Kalkulator ochrony zbroi policzy dowolny zestaw.
Napierśnik i elytry razem
Użyj elytr z paska szybkiego wyboru, żeby je założyć, a napierśnik trafi do twojej ręki. Przed walką zamień je z powrotem w ten sam sposób. Trzymaj oba zaklęte, żeby to, co akurat nosisz, było gotowe.
Niektórzy gracze noszą zapasowy napierśnik z Ochroną przed wybuchem na withera albo farmy creeperów. Zmienić trzeba tylko jeden element, więc taka zamiana niewiele kosztuje.
Skąd wziąć książki
Ten zestaw to 4 książki. Naprawa to zaklęcie skarbowe, więc stół do zaklinania jej nie da. Zaplanuj najpierw handel albo szukanie w łupach. Oto skąd pochodzi każda z nich:
- Ochrona IV: stół do zaklinania, bibliotekarze, sprzęt noszony przez stworzenia z komnat prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Ciernie III: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Niezniszczalność III: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Naprawa: bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
Bibliotekarze to najpewniejsze źródło konkretnych książek, bo możesz losować ich oferty od nowa, aż trafi się ta, której chcesz. Poradnik o sali handlowej pokazuje, jak to zrobić, a narzędzie do handlu z osadnikami podaje ceny. Łącz książki w najtańszej kolejności na kowadle, żeby żaden krok nie był zbyt drogi.
Które książki zdobyć najpierw
Zacznij od stołu do zaklinania z diamentowym napierśnikiem. Jedno dobre losowanie może od razu dać Ochronę IV albo Niezniszczalność III.
Potem zdobądź Naprawę od bibliotekarza, z łowienia albo ze skarbców w komnatach prób. Ciernie III dodaj na końcu, bo to najdroższa książka w zestawie i opłaca się dopiero wtedy, gdy Naprawa jest już nałożona. Ulepsz napierśnik do netherytu, gdy tylko masz sztabkę; zaklęcia zostają.
Który materiał zaklinać
Najlepsze książki kładź na netherytowy napierśnik: ten wariant ma najwięcej trwałości (592), więc każde zaklęcie starcza na najdłużej, a do tego przetrwa lawę. Wariant złoty, czyli złoty napierśnik, ma najwyższą zaklinalność (25), więc daje najlepsze wyniki na stole do zaklinania, ale szybko się zużywa. Zaklęcia zostają, gdy ulepszasz diamentowy sprzęt do netherytowego na stole kowalskim, więc możesz najpierw zakląć diament, a ulepszyć go później.
| Materiał | Trwałość | Zaklinalność |
|---|---|---|
| Netherytowy napierśnik | 592 | 15 |
| Diamentowy napierśnik | 528 | 10 |
| Żelazny napierśnik | 240 | 9 |
| Złoty napierśnik | 112 | 25 |
| Miedziany napierśnik | 176 | 8 |
| Kolczy napierśnik | 240 | 12 |
| Skórzana tunika | 80 | 15 |
Błędy, których warto unikać
- Używanie napierśnika z Cierniami bez Naprawy. Każde zadziałanie kosztuje dodatkową trwałość, więc napierśnik zniszczy się dużo szybciej.
- Zamiana wszystkich czterech elementów na Ochronę przed wybuchem na withera. Wystarczą jeden albo dwa elementy; reszta powinna mieć Ochronę.
- Zmiana nazwy napierśnika osobno. Każde użycie kowadła podnosi karę za wcześniejszą pracę, więc zmień nazwę przy ostatnim kroku zaklinania.
- Zakładanie zaklętych napierśników z łupów albo od stworzeń bez sprawdzenia. Klątwa uwiązania oznacza, że go nie zdejmiesz.
- Zapominanie o zamianie elytr. Wlatując do walki bez napierśnika, masz 8 punktów zbroi mniej.
Pytania o zaklęcia na napierśnik
Wszystkie zaklęcia, jakie można dać na napierśnik w wersji Bedrock 26.60: Ochrona, Ochrona przed wybuchem, Ochrona przed ogniem, Ochrona przed pociskami, Ciernie, Niezniszczalność, Naprawa.
Zobacz też pełną listę wykluczających się zaklęć i generator komend na boski sprzęt.
Najtańsza kolejność
Łączenie tych książek w złej kolejności może kosztować dwa razy więcej poziomów albo skończyć się komunikatem Zbyt drogie! Najtańsza kolejność dla maks. zestawu na napierśnik kosztuje 28 poziomów w 4 krokach, a żaden krok nie przekracza 12. Nigdy więc nie potrzebujesz więcej niż 12 poziomów naraz.
Wydawaj poziomy krok po kroku, gdy je zdobywasz: to łącznie ok. 414 punktów doświadczenia. Gdyby najpierw odkładać do poziomu 28, trzeba by zebrać 1186 punktów, bo każdy kolejny poziom kosztuje więcej XP. Potem napierśnika użyto na kowadle 3 razy, więc kolejne naprawy zaczynają się od kary 7.
Pytania
Czy warto dać Ciernie na napierśnik?
Jeśli ma też Naprawę, tak: dodatkowe zużycie trwałości naprawia doświadczenie. Bez Naprawy je pomiń.
Jakie jest najlepsze zaklęcie na napierśnik?
Ochrona IV. Potem dodaj Niezniszczalność III i Naprawę, a Ciernie III, jeśli chcesz oddawać obrażenia.
Czy Ciernie i Ochrona mogą być razem na napierśniku?
Tak. Ciernie działają z każdym rodzajem ochrony, więc Ochrona IV i Ciernie III są razem na napierśniku z maks. zaklęciami.
Czy można dać Naprawę na napierśnik?
Tak. Naprawa działa na każdym elemencie zbroi, obok Ochrony, Cierni i Niezniszczalności.
Co jest lepsze na napierśnik: Ochrona przed wybuchem czy Ochrona?
Tylko przeciw wybuchom. Przeciw wszystkiemu innemu Ochrona IV jest lepsza, więc Ochronę przed wybuchem zostaw na zestaw zapasowy.
Jaki jest maks. poziom każdego zaklęcia na napierśnik?
Ochrona IV, Ochrona przed wybuchem IV, Ochrona przed ogniem IV, Ochrona przed pociskami IV, Ciernie III, Niezniszczalność III, Naprawa I.