Wszystkie zaklęcia na motykę – ranking
| Zaklęcie | Maks. | Werdykt | Dlaczego |
|---|---|---|---|
| III | Maks. zestaw | Więcej dropu z upraw, np. nasion pszenicy i ziemniaków. | |
| I | Alternatywa | Zbiera bloki sculku i liście. Wyklucza się ze Szczęściem, więc wybierasz jedno. | |
| V | Maks. zestaw | Dużo szybciej niszczy liście, siano i sculk. | |
| III | Maks. zestaw | Jest w każdym maks. zestawie na motykę. | |
| I | Maks. zestaw | Jest w każdym maks. zestawie na motykę. | |
| I | Unikaj | Klątwa: tylko pogarsza przedmiot. |
Co liczy się na motyce
Motyka to najbardziej niedoceniane narzędzie. Jest właściwym narzędziem do liści, snopów siana, sculku, mchu, bloków netherowych brodawek, światłogrzybów, gąbek, bloków suszonych wodorostów i tarcz strzeleckich. Z Wydajnością V niszczy je niemal natychmiast.
Szczęście na motyce zwiększa drop z upraw oraz sadzonek i jabłek z liści. Jedwabny dotyk zbiera bloki sculku i liście w całości.
Zestawy dla różnych stylów gry
Jedwabny dotyk (motyka): Jedwabny dotyk, Wydajność V, Niezniszczalność III, Naprawa. 21 poziomów w 4 krokach. Otwórz w kalkulatorze.
Motyka na farmę
Wydajność V, Szczęście III, Niezniszczalność III i Naprawa. Szczęście zwiększa drop nasion, marchewek, ziemniaków i netherowych brodawek z w pełni wyrośniętych upraw.
Motyka na farmę drzew
Szczęście III sprawia, że z liści wypada więcej sadzonek i jabłek, a Wydajność V szybko je usuwa. Dzięki temu farma drzew działa bez przestojów.
Motyka na sculk i XP
Wydajność V i Naprawa, bez Jedwabnego dotyku. Sculk wykopany bez Jedwabnego dotyku daje doświadczenie, a to doświadczenie naprawia motykę dzięki Naprawie.
Budowniczy w mrocznej głębi
Jedwabny dotyk zamiast Szczęścia zbiera sculk, sculkowe katalizatory i sculkowe czujniki jako bloki do twoich budowli.
Konflikty i co wybrać
W wersji Bedrock 26.60 na motyce jest 1 konflikt: Szczęście z Jedwabnym dotykiem. Kowadło odrzuca książkę, która wyklucza się z zaklęciem już obecnym na przedmiocie, więc zdecyduj przed startem.
Szczęście czy Jedwabny dotyk
Szczęście na farmy i liście, Jedwabny dotyk do zbierania sculku. Na motykę do XP ze sculku Szczęście jest w porządku, ale Jedwabny dotyk nie, bo usuwa drop doświadczenia.
Każde zaklęcie na motykę po kolei
Szczęście III
Szczęście daje dodatkowy drop ze złóż, upraw i niektórych innych bloków. Na poziomie III oznacza to do 4× więcej dropu ze złóż, średnio ok. 2,2×. Więcej dropu z upraw, np. nasion pszenicy i ziemniaków. Książka kosztuje 6 poziomów na nowej motyce. Więcej o Szczęściu.
Wydajność V
Wydajność przyspiesza kopanie narzędziami. Na poziomie V oznacza to +26 do prędkości kopania. Dużo szybciej niszczy liście, siano i sculk. Książka kosztuje 5 poziomów na nowej motyce. Więcej o Wydajności.
Niezniszczalność III
Niezniszczalność daje przedmiotom szansę, że nie stracą trwałości przy użyciu. Na poziomie III narzędzia unikają 75% utraty trwałości, a zbroja 30%. Książka kosztuje 3 poziomy na nowej motyce. Więcej o Niezniszczalności.
Naprawa
Naprawa naprawia przedmiot kulami doświadczenia. Na poziomie I oznacza to, że każdy zebrany punkt doświadczenia przywraca 2 punkty trwałości. Książka kosztuje 2 poziomy na nowej motyce. Więcej o Naprawie.
Liczby stojące za zestawem
Niezniszczalność III pomija średnio trzy z czterech utrat trwałości, więc przedmiot starcza na ok. cztery razy dłużej. Naprawa naprawia 2 punkty trwałości za każdy punkt doświadczenia, więc każdy zebrany punkt starcza na ok. 8 użyć.
Wydajność V dodaje 26 do szybkości kopania – to największy skok ze wszystkich poziomów, bo premia rośnie z kwadratem poziomu. To różnica między narzędziem, które się wlecze, a takim, które rozbija bloki niemal od kliknięcia.
Skąd wziąć książki
Ten zestaw to 4 książki. Naprawa to zaklęcie skarbowe, więc stół do zaklinania jej nie da. Zaplanuj najpierw handel albo szukanie w łupach. Oto skąd pochodzi każda z nich:
- Szczęście III: stół do zaklinania, bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Wydajność V: stół do zaklinania, bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Niezniszczalność III: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Naprawa: bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
Bibliotekarze to najpewniejsze źródło konkretnych książek, bo możesz losować ich oferty od nowa, aż trafi się ta, której chcesz. Poradnik o sali handlowej pokazuje, jak to zrobić, a narzędzie do handlu z osadnikami podaje ceny. Łącz książki w najtańszej kolejności na kowadle, żeby żaden krok nie był zbyt drogi.
Które książki zdobyć najpierw
Wydajność, Szczęście, Jedwabny dotyk i Niezniszczalność pochodzą ze stołu do zaklinania, więc zaklinanie motyki jest tanie. Motyki tanio się też wytwarza, więc wielu graczy zaklina diamentową motykę i dopiero później ją ulepsza.
Naprawę dodaj na końcu albo pomiń ją na motyce, której rzadko używasz.
Który materiał zaklinać
Najlepsze książki kładź na netherytową motykę: ten wariant ma najwięcej trwałości (2031), więc każde zaklęcie starcza na najdłużej, a do tego przetrwa lawę. Wariant złoty, czyli złota motyka, ma najwyższą zaklinalność (22), więc daje najlepsze wyniki na stole do zaklinania, ale szybko się zużywa. Zaklęcia zostają, gdy ulepszasz diamentowy sprzęt do netherytowego na stole kowalskim, więc możesz najpierw zakląć diament, a ulepszyć go później.
| Materiał | Trwałość | Zaklinalność |
|---|---|---|
| Netherytowa motyka | 2031 | 15 |
| Diamentowa motyka | 1561 | 10 |
| Żelazna motyka | 250 | 14 |
| Złota motyka | 32 | 22 |
| Miedziana motyka | 190 | 13 |
| Kamienna motyka | 131 | 5 |
| Drewniana motyka | 59 | 15 |
Błędy, których warto unikać
- Niszczenie liści motyką z Jedwabnym dotykiem, gdy chcesz sadzonek. Jedwabny dotyk daje zamiast tego blok liści.
- Kopanie sculku z Jedwabnym dotykiem, gdy chcesz doświadczenia. Jedwabny dotyk usuwa drop XP.
- Zbieranie młodych upraw. Szczęście dodaje drop tylko z w pełni wyrośniętych upraw.
- Ignorowanie motyki, bo wydaje się narzędziem tylko na farmę. Z Wydajnością V to najszybszy sposób na usuwanie liści i sculku.
Pytania o zaklęcia na motykę
Wszystkie zaklęcia, jakie można dać na motykę w wersji Bedrock 26.60: Szczęście, Jedwabny dotyk, Wydajność, Niezniszczalność, Naprawa.
Zobacz też pełną listę wykluczających się zaklęć i generator komend na boski sprzęt.
Najtańsza kolejność
Łączenie tych książek w złej kolejności może kosztować dwa razy więcej poziomów albo skończyć się komunikatem Zbyt drogie! Najtańsza kolejność dla maks. zestawu na motykę kosztuje 23 poziomy w 4 krokach, a żaden krok nie przekracza 8. Nigdy więc nie potrzebujesz więcej niż 8 poziomów naraz.
Wydawaj poziomy krok po kroku, gdy je zdobywasz: to łącznie ok. 291 punktów doświadczenia. Gdyby najpierw odkładać do poziomu 23, trzeba by zebrać 751 punktów, bo każdy kolejny poziom kosztuje więcej XP. Potem motyki użyto na kowadle 3 razy, więc kolejne naprawy zaczynają się od kary 7.
Pytania
Czy warto zaklinać motykę?
Tak, na farmy i sculk: motyka z Wydajnością V natychmiast niszczy sculk, liście i siano.
Jakie jest najlepsze zaklęcie na motykę?
Wydajność V i Szczęście III, potem Niezniszczalność III i Naprawa.
Czy Szczęście na motyce daje więcej plonów?
Tak, z w pełni wyrośniętych upraw, takich jak pszenica, marchewki, ziemniaki i netherowe brodawki. Szczęście działa tu z każdym narzędziem, ale zwykle wybiera się motykę.
Czy zaklęcie Jedwabny dotyk sprawdza się na motyce?
Do zbierania bloków sculku i liści tak. Na farmę albo do XP ze sculku wybierz raczej Szczęście.
Jaki jest maks. poziom każdego zaklęcia na motykę?
Szczęście III, Jedwabny dotyk I, Wydajność V, Niezniszczalność III, Naprawa I.