PL

Najlepsze zaklęcia na kilof

Najlepsze zaklęcia na kilof w wersji Bedrock 26.60 to Szczęście III, Wydajność V, Niezniszczalność III i Naprawa. Kilof to najczęściej używane narzędzie w grze. Wydajność V i Niezniszczalność III to podstawa; główny wybór to Szczęście III dla większej ilości rud albo Jedwabny dotyk dla samych bloków.

Maks. zestawSzczęście III, Wydajność V, Niezniszczalność III, Naprawa

Wszystkie zaklęcia na kilof – ranking

ZaklęcieMaks.WerdyktDlaczego
SzczęścieIIIMaks. zestawWięcej diamentów, lazurytu, redstone'u i węgla.
Jedwabny dotykIAlternatywaZbiera złoża, szkło, lód i inne jako bloki. Wyklucza się ze Szczęściem, więc wybierasz jedno.
WydajnośćVMaks. zestawKopie dużo szybciej.
NiezniszczalnośćIIIMaks. zestawJest w każdym maks. zestawie na kilof.
NaprawaIMaks. zestawJest w każdym maks. zestawie na kilof.
Klątwa znikaniaIUnikajKlątwa: tylko pogarsza przedmiot.

Co liczy się na kilofie

Kilofa używasz najczęściej, więc zasługuje na twoje pierwsze dobre książki. Wydajność V, Niezniszczalność III i Naprawa trafiają na każdy kilof. Prawdziwy wybór to Szczęście III albo Jedwabny dotyk, a większość graczy rozwiązuje go, trzymając dwa kilofy.

Wydajność V i latarnia z Pośpiechem sprawiają, że tunele i kamieniołomy idą dużo szybciej. Szczęście III daje średnio ok. 2,2 dropu z jednego złoża diamentu, więc ponad dwukrotnie zwiększa liczbę diamentów.

Zestawy dla różnych stylów gry

Netherytowy kilofJedwabny dotykWydajność VNiezniszczalność IIINaprawa

Jedwabny dotyk (kilof): Jedwabny dotyk, Wydajność V, Niezniszczalność III, Naprawa. 21 poziomów w 4 krokach. Otwórz w kalkulatorze.

Kilof ze Szczęściem na złoża

Wydajność V, Szczęście III, Niezniszczalność III i Naprawa. Szczęście zwiększa drop diamentów, węgla, lazurytu, redstone'u, szmaragdów, kwarcu oraz rud żelaza i miedzi i surowego złota. Używaj go do kopania tunelami i eksploracji jaskiń.

Kilof z Jedwabnym dotykiem na bloki

Wydajność V, Jedwabny dotyk, Niezniszczalność III i Naprawa. Jedwabny dotyk zbiera złoża, szkło, lód, skrzynie Endu i skupiska ametystu jako bloki. Potrzebują go więc budowniczowie i każdy, kto przenosi skrzynię Endu.

Pradawne zgliszcza

Szczęście nic nie daje na pradawnych zgliszczach, więc wystarczy dowolny diamentowy albo netherytowy kilof z Wydajnością. Wielu graczy wysadza zgliszcza łóżkami albo TNT, a kilofem kopie resztę.

Kamieniołomy i tunele

Wydajność V z Niezniszczalnością III i Naprawą oraz magiczna latarnia z Pośpiechem. Szczęście czy Jedwabny dotyk prawie nie mają znaczenia przy zwykłym kamieniu, więc użyj tego kilofa, który jest mniej zużyty. Naprawa naprawi go potem doświadczeniem ze złóż wykopanych po drodze.

Konflikty i co wybrać

W wersji Bedrock 26.60 na kilofie jest 1 konflikt: Szczęście z Jedwabnym dotykiem. Kowadło odrzuca książkę, która wyklucza się z zaklęciem już obecnym na przedmiocie, więc zdecyduj przed startem.

Szczęście czy Jedwabny dotyk

Większość graczy ma dwa kilofy: ze Szczęściem III na złoża i z Jedwabnym dotykiem na bloki. Jeśli możesz mieć tylko jeden, wybierz Szczęście, bo mnoży diamenty, lazuryt i inne surowce. Kilof z Jedwabnym dotykiem dodaj później na szkło, lód i bloki złóż, które chcesz zachować, a potem wykop je ze Szczęściem, kiedy zechcesz. Zobacz Szczęście vs Jedwabny dotyk.

Każde zaklęcie na kilof po kolei

Szczęście III

Szczęście daje dodatkowy drop ze złóż, upraw i niektórych innych bloków. Na poziomie III oznacza to do 4× więcej dropu ze złóż, średnio ok. 2,2×. Więcej diamentów, lazurytu, redstone'u i węgla. Książka kosztuje 6 poziomów na nowym kilofie. Więcej o Szczęściu.

Wydajność V

Wydajność przyspiesza kopanie narzędziami. Na poziomie V oznacza to +26 do prędkości kopania. Kopie dużo szybciej. Książka kosztuje 5 poziomów na nowym kilofie. Więcej o Wydajności.

Niezniszczalność III

Niezniszczalność daje przedmiotom szansę, że nie stracą trwałości przy użyciu. Na poziomie III narzędzia unikają 75% utraty trwałości, a zbroja 30%. Książka kosztuje 3 poziomy na nowym kilofie. Więcej o Niezniszczalności.

Naprawa

Naprawa naprawia przedmiot kulami doświadczenia. Na poziomie I oznacza to, że każdy zebrany punkt doświadczenia przywraca 2 punkty trwałości. Książka kosztuje 2 poziomy na nowym kilofie. Więcej o Naprawie.

Liczby stojące za zestawem

Niezniszczalność III pomija średnio trzy z czterech utrat trwałości, więc przedmiot starcza na ok. cztery razy dłużej. Naprawa naprawia 2 punkty trwałości za każdy punkt doświadczenia, więc każdy zebrany punkt starcza na ok. 8 użyć.

Wydajność V dodaje 26 do prędkości kopania, to największy skok ze wszystkich poziomów, bo premia rośnie z kwadratem poziomu. Szczęście III daje średnio ok. 2,2 diamentu z jednego złoża diamentu, więc ponad podwaja twój urobek.

Kilofy do każdego rodzaju kopania

Do kopania tunelami i eksploracji jaskiń używaj Szczęścia III z Wydajnością V: jaskinie odsłaniają węgiel, żelazo, miedź, redstone i diamenty, a Szczęście mnoży je wszystkie. W Netherze Szczęście pomaga też przy kwarcu i netherowym złocie. Do budowania kilof z Jedwabnym dotykiem zbiera szkło, lód, skrzynie Endu i bloki złóż na dekoracje.

Łupek kopie się dwa razy dłużej niż kamień, więc poniżej poziomu 0 Wydajność V liczy się jeszcze bardziej. W drugim slocie paska szybkiego wyboru trzymaj drugi kilof i zmieniaj je w trakcie kopania.

Skąd wziąć książki

Ten zestaw to 4 książki. Naprawa to zaklęcie skarbowe, więc stół do zaklinania jej nie da. Zaplanuj najpierw handel albo szukanie w łupach. Oto skąd pochodzi każda z nich:

  • Szczęście III: stół do zaklinania, bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
  • Wydajność V: stół do zaklinania, bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
  • Niezniszczalność III: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
  • Naprawa: bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.

Bibliotekarze to najpewniejsze źródło konkretnych książek, bo możesz losować ich oferty od nowa, aż trafi się ta, której chcesz. Poradnik o sali handlowej pokazuje, jak to zrobić, a narzędzie do handlu z osadnikami podaje ceny. Łącz książki w najtańszej kolejności na kowadle, żeby żaden krok nie był zbyt drogi.

Które książki zdobyć najpierw

Wydajność, Szczęście, Jedwabny dotyk i Niezniszczalność pochodzą ze stołu do zaklinania, więc diamentowy kilof i 15 biblioteczek załatwiają większość sprawy. Naprawa pochodzi od bibliotekarzy, z łowienia albo ze skarbców.

Szczęście daj na pierwszy dobry kilof, bo więcej diamentów to więcej sprzętu. Kilof z Jedwabnym dotykiem zrób potem, gdy zaczniesz budować albo przenosić skrzynie Endu.

Który materiał zaklinać

Najlepsze książki kładź na netherytowy kilof: ten wariant ma najwięcej trwałości (2031), więc każde zaklęcie starcza na najdłużej, a do tego przetrwa lawę. Wariant złoty, czyli złoty kilof, ma najwyższą zaklinalność (22), więc daje najlepsze wyniki na stole do zaklinania, ale szybko się zużywa. Zaklęcia zostają, gdy ulepszasz diamentowy sprzęt do netherytowego na stole kowalskim, więc możesz najpierw zakląć diament, a ulepszyć go później.

MateriałTrwałośćZaklinalność
Netherytowy kilof203115
Diamentowy kilof156110
Żelazny kilof25014
Złoty kilof3222
Miedziany kilof19013
Kamienny kilof1315
Drewniany kilof5915

Błędy, których warto unikać

  • Przypadkowe kopanie złoża diamentu Jedwabnym dotykiem. Dostajesz wtedy blok złoża; zatrzymaj go i wykop później ze Szczęściem.
  • Używanie Szczęścia na pradawnych zgliszczach. Nic tam nie daje.
  • Dopuszczenie do zniszczenia jedynego kilofa ze Szczęściem. Niezniszczalność III i Naprawa utrzymują go przy życiu, więc dodaj je wcześnie.
  • Kopanie pradawnych zgliszczy żelaznym kilofem. Potrzebny jest diamentowy albo netherytowy, inaczej nic nie wypadnie.
  • Pomijanie Wydajności, żeby oszczędzić poziomy. To najtańsza książka w zestawie, tylko 5 poziomów na nowym kilofie.

Pytania o zaklęcia na kilof

Wszystkie zaklęcia, jakie można dać na kilof w wersji Bedrock 26.60: Szczęście, Jedwabny dotyk, Wydajność, Niezniszczalność, Naprawa.

Szybkie odpowiedzi: czy można dać Naprawę na kilof?, czy można dać Szczęście i Jedwabny dotyk na kilof?

Zobacz też pełną listę wykluczających się zaklęć i generator komend na boski sprzęt.

Najtańsza kolejność

Łączenie tych książek w złej kolejności może kosztować dwa razy więcej poziomów albo skończyć się komunikatem Zbyt drogie! Najtańsza kolejność dla maks. zestawu na kilof kosztuje 23 poziomy w 4 krokach, a żaden krok nie przekracza 8. Nigdy więc nie potrzebujesz więcej niż 8 poziomów naraz.

Wydawaj poziomy krok po kroku, gdy je zdobywasz: to łącznie ok. 291 punktów doświadczenia. Gdyby najpierw odkładać do poziomu 23, trzeba by zebrać 751 punktów, bo każdy kolejny poziom kosztuje więcej XP. Potem kilofa użyto na kowadle 3 razy, więc kolejne naprawy zaczynają się od kary 7.

Zobacz każdy krok

Pytania

Szczęście czy Jedwabny dotyk na kilof?

Większość graczy ma dwa kilofy: ze Szczęściem III do kopania złóż i z Jedwabnym dotykiem do bloków budowlanych.

Jaka jest najlepsza kolejność zaklinania kilofa?

Gotowa kolejność z kalkulatora poniżej jest najtańsza dla Wydajności V, Szczęścia III, Niezniszczalności III i Naprawy.

Czy można mieć Szczęście i Jedwabny dotyk na jednym kilofie?

Nie. Wykluczają się, więc miej po jednym kilofie z każdym.

Jakie jest najlepsze zaklęcie na kilof?

Wydajność V na szybkość i Szczęście III na złoża, potem Niezniszczalność III i Naprawa.

Czy Szczęście działa na złoża żelaza i złota?

Tak. Szczęście zwiększa drop rudy żelaza, surowego złota i rudy miedzi, a także węgla, diamentów, szmaragdów, lazurytu, redstone'u i kwarcu.

Czy można dać Naprawę na kilof?

Tak. Naprawa pasuje do każdego zaklęcia na kilof, także do Szczęścia i Jedwabnego dotyku.

Czy Jedwabny dotyk można dostać ze stołu do zaklinania?

Tak. Jedwabny dotyk to zwykłe zaklęcie ze stołu, choć pojawia się dużo rzadziej niż Wydajność czy Niezniszczalność.

Czy Wydajność V na kilofie się opłaca?

Tak. To najtańsza książka w zestawie i przyspiesza kopanie każdego bloku, także łupku.

Czy Szczęście działa na pradawne zgliszcza?

Nie. Z pradawnych zgliszczy zawsze wypada ten sam blok, niezależnie od zaklęć na kilofie.

Jaki jest maks. poziom każdego zaklęcia na kilof?

Szczęście III, Jedwabny dotyk I, Wydajność V, Niezniszczalność III, Naprawa I.

Inny sprzęt