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Ordre d'enchantement de l'arc

Cet ordre d'enchantement de l'arc est le moyen le moins cher de combiner Puissance V, Flamme, Frappe II, Solidité III et Raccommodage sur un arc : 26 niveaux en 5 étapes d'enclume, sans aucune étape au-dessus de 9.

Réparer et renommer

26

26 niveaux en 5 étapes · 334 points d'XP

Étape la plus chère : 9 niveaux. La barre est pleine à la limite de 40 niveaux.

  1. 1
    plusdonne

    Coût : 5

    Mets l'arc à gauche et le livre (Puissance V) à droite.

  2. 2
    plusdonne

    Coût : 2

    Mets le livre (Frappe II) à gauche et le livre (Raccommodage) à droite.

  3. 3
    plusdonne

    Coût : 8

    Mets l'arc (Puissance V) à gauche et le livre (Frappe II + Raccommodage) à droite.

  4. 4
    plusdonne

    Coût : 2

    Mets le livre (Solidité III) à gauche et le livre (Flamme) à droite.

  5. 5
    plusdonne

    Coût : 9

    Mets l'arc (Puissance V + Frappe II + Raccommodage) à gauche et le livre (Flamme + Solidité III) à droite.

L'ordre expliqué

Prépare les 5 livres avant de commencer, et garde au moins 9 niveaux en réserve. Puis suis ces étapes sur une enclume :

  • Étape 1 : Mets l'arc dans l'emplacement de gauche et le livre Puissance V dans celui de droite. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 5 niveaux.
  • Étape 2 : Fusionne le livre Frappe II avec le livre Raccommodage, le premier à gauche. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 2 niveaux.
  • Étape 3 : Mets l'arc (désormais avec Puissance V) dans l'emplacement de gauche et le livre Frappe II + Raccommodage dans celui de droite. Tu paies 6 niveaux pour les enchantements plus 2 pour le travail antérieur, soit 8 au total.
  • Étape 4 : Fusionne le livre Solidité III avec le livre Flamme, le premier à gauche. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 2 niveaux.
  • Étape 5 : Mets l'arc (désormais avec Puissance V + Frappe II + Raccommodage) dans l'emplacement de gauche et le livre Flamme + Solidité III dans celui de droite. Tu paies 5 niveaux pour les enchantements plus 4 pour le travail antérieur, soit 9 au total. L'arc est terminé.

Pourquoi cet ordre est le moins cher

Chaque réparation ou combinaison d’enchantements augmente la pénalité de travaux antérieurs. Renommer seul ne l’augmente pas. L'ordre garde donc les pénalités basses en fusionnant les livres entre eux, par paires. Avec 5 livres, l'arc a besoin d'au moins 3 passages sur l'enclume, et cet ordre en utilise exactement autant.

La première étape met Puissance V directement sur l'arc pour 5 niveaux. C'est le livre le plus cher de la combinaison : il passe donc quand l'objet n'a encore aucune pénalité. Les livres chers, Puissance V et Frappe II, coûtent 5 et 4 niveaux chacun, donc l'ordre les ajoute tant que leur pénalité est encore faible. Les livres bon marché comme Raccommodage peuvent venir plus tard, quand la pénalité a augmenté.

Puissance V va en premier sur l'arc nu. Frappe et Raccommodage arrivent ensuite en un seul livre, et Solidité s'associe à Flamme pour la dernière étape.

L'arc Infinité remplace Raccommodage par Infinité. Un livre Infinité coûte 4 niveaux contre 2 pour Raccommodage, donc l'arc Infinité coûte un peu plus cher.

Niveaux et expérience

L'ordre complet coûte 26 niveaux. Si tu fais chaque étape dès que tu as les niveaux, tu dépenses environ 334 points d'expérience. Attendre d'être au niveau 26 demanderait 997 points, car chaque niveau coûte plus d'XP à mesure que tu montes. Enchante donc par petites étapes et garde tes niveaux bas. Le calculateur d'XP convertit n'importe quel niveau en points.

Après la dernière étape, l'arc est passé 3 fois sur l'enclume. La pénalité de travail antérieur est maintenant de 7 : une réparation ou un renommage plus tard partira donc de ce coût. Vérifie une étape avec le calculateur de pénalité de travail antérieur.

Si tu laisses un livre de côté

Pas besoin d'avoir tous les livres dès le premier jour. Laisser de côté Puissance V fait économiser le plus : le reste coûte 18 niveaux au lieu de 26.

Pas encore de Raccommodage ? Enchante le reste maintenant pour 21 niveaux, puis ajoute Raccommodage plus tard pour 9 de plus. Cela fait 30 niveaux au total, contre 26 si tu attends pour tout faire d'un coup. Le surcoût est faible : utiliser l'objet tôt vaut donc généralement le coup.

Livre laissé de côtéTotal pour le resteNiveaux économisés
Puissance V188
Flamme215
Frappe II197
Solidité III206
Raccommodage215

Si ton arc est déjà passé par une enclume

Avec un arc déjà utilisé, c'est plus cher, car l'enclume ajoute la pénalité de travail antérieur de l'objet à chaque étape où il intervient :

Passages précédents à l'enclumeTotal le moins cherSurvie ?
Aucun (neuf)26 niveauxOui
132 niveauxOui
238 niveauxOui
348 niveauxOui

Beaucoup de joueurs commencent avec un arc qui a déjà Solidité III grâce à la table d'enchantement. Dans ce cas, les 4 autres livres coûtent 20 niveaux en 4 étapes, car un enchantement à la table n'ajoute aucune pénalité de travail antérieur.

Entre les enchantements et les utilisations de ton propre objet dans le calculateur.

Coûts Java et Bedrock

Java fait payer le niveau final complet de chaque enchantement apporté par un livre. Si ton arc a déjà Puissance IV, ajouter un livre Puissance V coûte donc 5 niveaux ici. Bedrock ne fait payer que les niveaux gagnés : la même étape y coûte 1. Fusionner deux livres Puissance IV en un V coûte 5 sur Java et 1 sur Bedrock.

Pour un arc neuf avec un livre par enchantement, aucun enchantement ne gagne deux fois un niveau : les deux règles donnent donc les mêmes coûts d'étape. Java fait aussi payer 1 niveau pour chaque enchantement incompatible sur un livre, ce que Bedrock ne fait pas.

Les livres de cet ordre

Puissance V, Flamme, Frappe II, Solidité III, Raccommodage. Tu ne sais pas quels livres obtenir ? La page meilleurs enchantements pour l'arc explique chacun et où le trouver. Si l'enclume refuse une étape, lis Trop cher ! pour les solutions. Le guide de l'enclume couvre les réparations et le renommage.

Autres combinaisons

ArcPuissance VFlammeFrappe IISolidité IIIInfinité

Infinité : Puissance V, Flamme, Frappe II, Solidité III, Infinité. 29 niveaux en 5 étapes, 3 de plus que la combinaison max. Voir l'ordre dans le calculateur.

Questions

Quel est le meilleur ordre d'enchantement pour l'arc ?

1. arc + livre (Puissance V) : 5 niveaux ; 2. livre (Frappe II) + livre (Raccommodage) : 2 niveaux ; 3. arc + livre (Frappe II + Raccommodage) : 8 niveaux ; 4. livre (Solidité III) + livre (Flamme) : 2 niveaux ; 5. arc + livre (Flamme + Solidité III) : 9 niveaux. Total : 26 niveaux.

Pourquoi mon arc est trop cher ?

Chaque passage à l'enclume augmente la pénalité de travail antérieur de l'objet (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Si l'arc est déjà passé plusieurs fois par l'enclume (fusions ou réparations), la limite de 40 niveaux arrive vite. Combine d'abord les livres entre eux, puis mets le livre final sur l'arc en le moins d'étapes possible.

Faut-il tous les livres au même niveau ?

Utilise des livres au niveau final voulu. Deux livres du même niveau fusionnent au niveau suivant (deux Tranchant IV donnent Tranchant V), mais cela coûte une étape d'enclume en plus.

Combien de niveaux faut-il pour un arc au max ?

26 niveaux au total, répartis sur 5 étapes. L'étape la plus chère coûte 9, donc tu n'as jamais besoin de plus de 9 niveaux à la fois.

Puis-je ajouter Raccommodage à mon arc plus tard ?

Oui. Enchante d'abord le reste pour 21 niveaux, puis ajoute Raccommodage pour 9 de plus. Cela fait 30 niveaux au total, contre 26 si tu attends pour tout faire d'un coup.

Puis-je ajouter Infinité à mon arc plus tard ?

Seulement s'il n'a pas Raccommodage. Infinité et Raccommodage sont incompatibles, alors décide avant de commencer.