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盔甲保护计算器

这个盔甲保护计算器会一步步算出一次攻击有多少伤害能穿过:先算盔甲和盔甲韧性,再算保护类附魔,最后算抗性提升。

盔甲

每件盔甲的附魔

受到的伤害

使用方法

  1. 选择盔甲材质和受到的伤害。
  2. 设置每件盔甲的附魔和等级,以及伤害类型。
  3. 查看经过盔甲、保护和抗性提升之后的伤害。

须知

  • 盔甲韧性对高伤害攻击最重要;下界合金和钻石盔甲有韧性。
  • 保护点数上限为20(80%),所以把特殊保护类型叠加到超过上限没有任何作用。
  • 摔落缓冲只对摔落有效,但在摔落时能与保护叠加。

相关:最佳盔甲附魔、保护 vs 爆炸保护,以及用于计算最省铁砧顺序的附魔计算器。

盔甲的原理

护甲值和盔甲韧性先减免每次攻击:每点护甲值抵挡4%,最多80%,但没有韧性的话,高伤害攻击更容易穿透。一整套下界合金盔甲提供20点护甲值和12点盔甲韧性。

然后是保护类附魔生效:每点保护点数减免4%,上限为20点(80%)。保护每级对所有伤害提供1点;专门的保护类型每级对其对应的伤害类型提供2点;摔落缓冲每级对摔落提供3点。

全套下界合金盔甲受到10点伤害的攻击时,经过盔甲后剩下2.8点伤害,每件都附保护 IV时剩下1.01点。

如何解读结果

  • 第一行是经过护甲值和盔甲韧性后剩余的伤害。
  • 第二行计算你的保护点数。如果超过20,会同时显示上限后的数值和原始总和。
  • 只有选择了抗性提升等级时,才会出现抗性提升这一行。
  • 最下面一行给出最终伤害、对应的心数,以及你抵挡的伤害比例。
  • 更改伤害类型,看看特殊保护装备如何计算。爆炸保护装备对近战毫无作用。

盔甲公式通俗讲解

游戏会先算出你的有效护甲值。它用你的护甲值减去伤害除以(2 + 盔甲韧性 ÷ 4)的值。结果不会低于护甲值的五分之一,也不会高于20。然后每点有效护甲值抵挡4%的伤害。

以全套下界合金盔甲(20点护甲值、12点盔甲韧性)受到20点伤害的攻击为例。除数为2 + 12 ÷ 4 = 5,所以有效护甲值为20 − 20 ÷ 5 = 16。这能抵挡64%,有7.2点伤害穿透。

钻石盔甲同样有20点护甲值,但只有8点盔甲韧性。同样的攻击下,它剩下15点有效护甲值,所以有8点伤害穿透。面对40点伤害的攻击,差距更大:下界合金为20.8点,钻石为24点。

全套盔甲盔甲韧性5点伤害10点伤害20点伤害40点伤害
下界合金20121.22.87.220.8
钻石2081.253824
铁1502.561635.2
锁链1203.17.218.0836.16
铜1003.5818.436.8
金1103.37.618.2436.48
皮革704.19.218.8837.76

该表显示仅经过盔甲、未计算任何附魔时受到的伤害。

保护叠加与上限

保护点数在四件盔甲之间累加,然后再应用20点的上限。所以聪明的做法是,针对你最怕的伤害达到20点,同时不浪费点数。一些常见的搭配:

  • 四件都附保护 IV:16点,几乎所有伤害都减少64%。
  • 三件附保护 IV、一件附爆炸保护 IV:对大多数攻击仍有12点,但对爆炸有12 + 8 = 20点。
  • 四件都附爆炸保护 IV:对爆炸有32点,被削减到20点。多出的12点毫无作用,而且对近战降为0。
  • 摔落缓冲 IV对摔落增加12点。再有两件保护 IV,你在摔落上就已经达到20点。
  • 一件附火焰保护 IV,其余都附保护 IV,对火和熔岩就有20点。

对大多数玩家来说,全套保护 IV是稳妥的选择。什么时候该换一件,请看保护 vs 爆炸保护和保护 vs 火焰保护。

无视护甲值的伤害

有些伤害会无视护甲值,但仍计算保护类附魔。摔落伤害和着火燃烧的伤害都是这样。计算器会自动处理摔落:它去掉护甲值,只计算保护和摔落缓冲。对于燃烧伤害,把材质设为无盔甲,并保留你的附魔。

摔落伤害在前3格之后每格1点。从23格高处摔落造成20点伤害。如果对摔落有20点保护点数,你只受到4点伤害,也就是2颗心。

抗性提升在此基础上每级再抵挡20%,所以抗性提升 II能再减少40%。附有破甲的重锤则反过来:它会削弱你护甲值的效果,但不影响你的附魔。

常见问题

保护 IV能减少多少伤害?

一件保护 IV提供4点(16%)。一整套提供16点:经过盔甲后伤害减少64%。

我的世界最大伤害减免是多少?

盔甲最多能抵挡80%,附魔最多能再抵挡剩余伤害的80%,所以两者加起来最多96%;抗性提升还能减免更多。

盔甲能减少摔落伤害吗?

护甲值不能,但附魔可以。保护每级对摔落提供1点,摔落缓冲每级提供3点,最多到20点上限。

全套下界合金盔甲能抵挡多少伤害?

对于10点伤害的攻击,仅盔甲就能抵挡72%。每件都附保护 IV时能抵挡90%。

盔甲韧性重要吗?

只在面对高伤害攻击时重要。面对低伤害攻击时,你的盔甲本来就几乎能发挥全部作用;但在受到重锤砸击或闪电苦力怕爆炸之类的高伤害攻击时,韧性能让盔甲保留更多效果。

每件都附保护 IV够了吗?

日常游戏的话够了:20点上限中的16点。如果爆炸是你的主要威胁,就把一件换成爆炸保护 IV。