En Yüksek Büyü Seviyeleri
Hayatta kalmada en yüksek büyü seviyeleri I ile V arasındadır. Komutlarla seviyeler 255'e kadar çıkar. Java 26.3 için tam liste burada.

Tüm en yüksek seviyeler
| Büyü | Maks. seviye | Eklendiği eşyalar |
|---|---|---|
| Su Adaptasyonu | I | Miğfer |
| Eklembacaklıların Kıyameti | V | Kılıç, Balta, Mızrak, Gürz |
| Patlama Koruması | IV | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme |
| Aşma | IV | Gürz |
| Yıldırım Yönlendirmesi | I | Üçlü Mızrak |
| Bağlanma Laneti | I | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme, Elitra |
| Kaybolma Laneti | I | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme, Elitra, Kılıç, Balta, Mızrak, Gürz, Üçlü Mızrak, Yay, Arbalet, Kazma, Kürek, Çapa, Olta, Makas, Fırça, Çakmak Taşı ve Çelik, Kalkan, Havuçlu Olta, Çarpık Mantarlı Olta |
| Yoğunluk | V | Gürz |
| Derin Koşucu | III | Çizme |
| Verimlilik | V | Balta, Kazma, Kürek, Çapa, Makas |
| Tüy Düşüşü | IV | Çizme |
| Alevden Çehre | II | Kılıç, Mızrak, Gürz |
| Ateş Koruması | IV | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme |
| Alev | I | Yay |
| Servet | III | Balta, Kazma, Kürek, Çapa |
| Dondurucu Yürüyüş | II | Çizme |
| Saplama | V | Üçlü Mızrak |
| Sonsuzluk | I | Yay |
| Savurma | II | Kılıç, Mızrak |
| Ganimet | III | Kılıç, Mızrak |
| Sadakat | III | Üçlü Mızrak |
| Deniz Şansı | III | Olta |
| Atılma | III | Mızrak |
| Yemleme | III | Olta |
| Onarım | I | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme, Elitra, Kılıç, Balta, Mızrak, Gürz, Üçlü Mızrak, Yay, Arbalet, Kazma, Kürek, Çapa, Olta, Makas, Fırça, Çakmak Taşı ve Çelik, Kalkan, Havuçlu Olta, Çarpık Mantarlı Olta |
| Çoklu Atış | I | Arbalet |
| Delme | IV | Arbalet |
| Güç | V | Yay |
| Uzun Menzil Koruması | IV | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme |
| Koruma | IV | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme |
| İtme | II | Yay |
| Hızlı Çekiş | III | Arbalet |
| Solungaç | III | Miğfer |
| Girdap | III | Üçlü Mızrak |
| Keskinlik | V | Kılıç, Balta, Mızrak |
| İpeksi Dokunuş | I | Balta, Kazma, Kürek, Çapa |
| Çarpma | V | Kılıç, Balta, Mızrak, Gürz |
| Ruh Hızı | III | Çizme |
| Süpürücü Kenar | III | Kılıç |
| Çevik Gizlilik | III | Tozluk |
| Dikenli | III | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme |
| Kırılmazlık | III | Miğfer, Göğüslük, Tozluk, Çizme, Elitra, Kılıç, Balta, Mızrak, Gürz, Üçlü Mızrak, Yay, Arbalet, Kazma, Kürek, Çapa, Olta, Makas, Fırça, Çakmak Taşı ve Çelik, Kalkan, Havuçlu Olta, Çarpık Mantarlı Olta |
| Rüzgâr Patlaması | III | Gürz |
Maksimumun üstü
Komutlar 255'e kadar seviye verebilir: komut oluşturucuyu ya da tanrı zırhı oluşturucuyu dene. Bazı etkiler artmayı bırakır: toplam koruma yine %80 ile sınırlıdır.
Bir bakışta en yüksek seviyeler
Yedi büyü V. seviyeye kadar çıkar: Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Güç, Verimlilik, Saplama ve Yoğunluk; yani en fazla artan hasar ve hız büyüleri. Koruma ve türleri, Tüy Düşüşü, Delme ve Aşma gibi IV'te durur. Yardımcı büyülerin çoğu III'te biter; Onarım, İpeksi Dokunuş, Sonsuzluk, Alev, Yıldırım Yönlendirmesi ve Çoklu Atış gibi tek amaçlı büyülerin ise yalnızca I. seviyesi vardır.
Daha yüksek bir seviye örste her zaman daha pahalıdır, çünkü maliyet seviye çarpı büyünün çarpanıdır. Full büyülü bir kılıcın ya da çizmenin toplamda 30 seviyeyi aşabilmesinin ve kitapların sırasının önemli olmasının nedeni budur.
Hayatta kalmada en yüksek seviyelere ulaşmak
Büyü masası, özellikle elmas ve netherit ekipmanda, bir büyünün en yüksek seviyesini nadiren verir. Örste aynı seviyedeki iki kitap bir üst seviyede birleşir: iki Keskinlik IV kitabı Keskinlik V yapar. Kütüphaneciler de en yüksek seviyeyi doğrudan satabilir. Büyü hesaplayıcıdan başlayarak her şeyi en ucuz sırada birleştir.
Her büyü sayfası, her malzemenin 30. seviye masada çıkarabileceği en iyi seviyeyi listeler; örneğin Keskinlik ve Verimlilik.
Her eşya için full setler
Full set, bir eşyanın alabileceği her büyünün en yüksek seviyesini ekler; birbirini dışlayan her gruptan birini seçer. Hiç kullanılmamış ekipman ve kitaplarla, en ucuz sırada her setin örste maliyeti şöyle.
| Eşya | Kitaplar | Toplam seviye | En büyük adım | Örs sırası |
|---|---|---|---|---|
| Miğfer | 6 | 45 | 14 | sıra |
| Göğüslük | 4 | 28 | 12 | sıra |
| Tozluk | 5 | 44 | 16 | sıra |
| Çizme | 7 | 66 | 16 | sıra |
| Kılıç | 7 | 49 | 14 | sıra |
| Balta | 5 | 32 | 11 | sıra |
| Mızrak | 7 | 46 | 13 | sıra |
| Gürz | 5 | 31 | 10 | sıra |
| Kazma | 4 | 23 | 8 | sıra |
| Kürek | 4 | 23 | 8 | sıra |
| Yay | 5 | 26 | 9 | sıra |
| Arbalet | 4 | 17 | 6 | sıra |
| Üçlü Mızrak | 5 | 33 | 10 | sıra |
| Olta | 4 | 24 | 9 | sıra |
| Elitra | 2 | 6 | 3 | – |
| Kalkan | 2 | 6 | 3 | – |
En çok kitabı, 7'şer tane ile çizme, kılıç ve mızrak alır, bu yüzden sıraya en çok onlarda dikkat etmek gerekir. Yine de en ucuz sırayı izlersen hiçbir full sette 39 seviyeyi aşan bir adım olmaz. Her eşya sayfası seçimleri açıklar; örneğin kılıçta Keskinlik ya da Çarpma, kazmada Servet ya da İpeksi Dokunuş.
Masa hangi en yüksek seviyeleri çıkarabilir
Büyü masası 30. seviyede bile en yüksek seviyeye her zaman ulaşamaz. Bu, eşyanın büyülenebilirliğine bağlıdır. Her eşyanın 30. seviye bir masadan alabileceği en iyi sonuç şöyle.
| Eşya | Büyü | Maks. seviye | Masadan en iyisi | Masa maksimuma ulaşıyor mu? |
|---|---|---|---|---|
| Elmas Kazma | Verimlilik | V | IV | Hayır: kitapları birleştir ya da bir tane satın al |
| Elmas Kılıç | Keskinlik | V | IV | Hayır: kitapları birleştir ya da bir tane satın al |
| Netherit Kılıç | Keskinlik | V | IV | Hayır: kitapları birleştir ya da bir tane satın al |
| Yay | Güç | V | IV | Hayır: kitapları birleştir ya da bir tane satın al |
| Arbalet | Delme | IV | IV | Evet |
| Üçlü Mızrak | Saplama | V | V | Evet |
| Elmas Göğüslük | Koruma | IV | IV | Evet |
| Elmas Çizme | Tüy Düşüşü | IV | IV | Evet |
| Elmas Kazma | Servet | III | III | Evet |
| Olta | Deniz Şansı | III | III | Evet |
Yani en güçlü hasar ve madencilik büyüleri için kitapları birleştirmeyi ya da en yüksek seviye kitabı bir kütüphaneciden almayı planla. Masa, birleştireceğin düşük seviyeler için yine iyi bir kaynaktır. Elmasa neden netherit ve altından daha kötü büyü çıktığını öğrenmek için nasıl büyü yapılır sayfasını oku.
Kitapları en yüksek seviyeye kadar birleştirmek
Aynı büyü ve seviyedeki iki kitap bir üst seviyede tek kitap olarak birleşir. Bu, çıktığın her seviye için kitap sayısını ikiye katlar. Her seviye için kaç tane I. seviye kitap gerektiği ve son birleştirmenin maliyeti şöyle.
| Hedef seviye | Gereken I. seviye kitap | Son birleştirme maliyeti (Keskinlik) | Son birleştirme maliyeti (Koruma) |
|---|---|---|---|
| II | 2 | 2 | 2 |
| III | 4 | 3 | 3 |
| IV | 8 | 4 | 4 |
| V | 16 | 5 | – |
Pratikte asla I. seviyeden başlamazsın. Masadan çıkan kitapların çoğu III ya da IV. seviyededir, bu yüzden bir birleştirme daha seni en üste götürür. Ancak IV. seviye bir kitabı III. seviyeyle birleştirmek işe yaramaz: seviyeler eşleşmelidir, yoksa sonuç yüksek olanı korur.
Birleştirmeleri kısa tut. Her birleştirme kitaba bir kullanım ekler ve o ceza kitapla birlikte ekipmanına geçer. Üç kez birleştirilmiş bir kitap zaten 7 ceza taşır.
En yüksek seviye her zaman değer mi?
Genelde evet, ama her zaman değil. Bazı büyülerin getirisi azalır, bazılarının da yüksek seviyelerde dezavantajları vardır.
- Koruma: dört parça Koruma IV, sayılan 20 koruma puanının 16'sını verir. Çizmeye Tüy Düşüşü IV ekle, düşmeler %80 sınırına ulaşır. Komutlarla daha fazlası bir işe yaramaz.
- Keskinlik: Java'da I. seviyede 1'den başlayarak her seviye 0,5 hasar ekler. Keskinlik V vuruş başına 3 hasar ekler. Kılıç hasar hesaplayıcıda kontrol et.
- Savurma: II. seviye mobları erişemeyeceğin yere iter, bu da seni yavaşlatabilir. Birçok oyuncu onu atlar.
- Dikenli: yüksek seviyeler daha sık tetiklenir, ama her tetikleme fazladan dayanıklılığa mal olur. Dikenli III'ü yalnızca Onarım ile kullan.
- Alevden Çehre: onunla öldürülen hayvanlar pişmiş et düşürür, bu da kullanışlıdır. Ancak yanan moblar yine de üstüne koşabilir, bu yüzden bazı oyuncular yakın dövüş kılıçlarında onu atlar.
- Girdap: III. seviye seni uzağa fırlatır; eğlencelidir ama dar alanlarda yönlendirmesi zordur.
Komutlarla maksimumun üstüne çıkmak
Java'da /enchant komutu bir büyünün normal en yüksek seviyesinin üstündeki her şeyi reddeder. Daha yükseğe çıkmak için onun yerine enchantments bileşeniyle /give kullan. Örneğin:
/give @p netherite_sword[enchantments={sharpness:10,unbreaking:10}]
Seviyeler 255'e kadar çıkar. Bu, yaratıcı dünyalarda ve hilelerin açık olduğu sunucularda çalışır, ama düz hayatta kalmada asla. Örs de en yüksek seviyedeki iki kitabı daha yüksek bir seviyede birleştirmez, bu yüzden hayatta kalma oyuncuları normal maksimumda kalır. Bu komutları her eşya için komut oluşturucu yazar, tanrı zırhı oluşturucu da tam bir seti tek seferde kurar.
Her en yüksek seviye gerçekte ne yapar
İnsanların en çok sorduğu büyülerin en yüksek seviyedeki etkisi şöyle. Her isim, tüm seviyeleriyle birlikte tam sayfasına bağlanır.
- Koruma IV: tüm hasara karşı 4 koruma puanı, yani bu parçadan yaklaşık %16 daha az hasar.
- Tüy Düşüşü IV: düşmelere karşı 12 puan, yaklaşık %48 daha az düşme hasarı.
- Kırılmazlık III: aletler dayanıklılık kaybının %75'ini, zırhlar %30'unu atlar.
- Verimlilik V: +26 kazma hızı.
- Servet III: 4 kata kadar, ortalama yaklaşık 2,2 kat cevher.
- Keskinlik V: +3 hasar (1,5 kalp).
- Ganimet III: en fazla +3 yaygın düşme, nadir eşya ve ekipman düşmeleri için +%3 şans.
- Süpürücü Kenar III: süpürülen moblar saldırı hasarının %75'ini alır.
- Güç V: +%150 ok hasarı.
- Yoğunluk V: düşülen blok başına +2,5 hasar.
- Aşma IV: hedefin zırhı %60 daha az etkili olur.
- Saplama V: su canlılarına karşı +12,5 hasar.
- Solungaç III: 15 yerine yaklaşık 60 saniye hava.
- Çevik Gizlilik III: yürüme hızının %75'iyle eğilerek yürürsün.
- Hızlı Çekiş III: arbalet 1,25 sn yerine 0,5 sn'de dolar.
- Yemleme III: balıklar 15 saniye daha erken vurur.
Full bir setin maliyeti
Her biri için en ucuz sırayı izlersen full büyülü bir miğfer, göğüslük, tozluk, çizme, kılıç ve kazma örste toplam 255 seviye alır. Her adım seviyeleri mevcut barından aldığı için, onları düşük seviyelerden harcarsan bu yaklaşık 4.291 tecrübe puanı eder.
İşi yay. Her şey için tek seferde biriktirmek yerine, en büyük adımı için gereken seviyelere her ulaştığında bir eşyayı yap. Böylece her adım XP barının ucuz ucundan karşılanır. Herhangi bir seviye sayısının kaç puan tuttuğunu XP hesaplayıcı gösterir.
Her en yüksek seviyeye en hızlı yol
- Kırılmazlık III: masa onu ekipmana, elmasta bile sık verir. Nadiren kütüphaneci gerekir.
- Koruma IV: elmas ve netherit zırha 30. seviyede çıkabilir. Yoksa iki Koruma III kitabını birleştir.
- Verimlilik V, Keskinlik V ve Güç V: kütüphanecilerden satın al ya da iki IV. seviye kitabı birleştir. Masa onları elmas ekipmana, yaylara ya da kitaplara veremez.
- Servet III ve Ganimet III: kolay yol kütüphanecilerdir, çünkü masa onları daha seyrek sunar.
- Onarım: yalnızca kütüphanecilerden, balık tutarak ve ganimetten. Tek seviyesi var, bu yüzden her kopyası en yüksek seviyededir.
- Sınama zindanı ganimeti: kasalar Eklembacaklıların Kıyameti, Aşma, Yıldırım Yönlendirmesi, Yoğunluk, Verimlilik, Tüy Düşüşü gibi kitaplar da verebilir. Keşif sırasında bunları bir bonus olarak gör.
Bunu eşyanın örs sırasıyla birleştir; tam bir full set haftalarca masa denemesi yerine birkaç akşamlık iş olur.
Bedrock'ta en yüksek seviyeler
Bu rehber sayfaları Java Edition'ı temel alır. Bedrock, iki sürümün paylaştığı büyüler için aynı en yüksek seviyeleri kullanır. Ana fark Bedrock'ta Süpürücü Kenar olmamasıdır, bu yüzden Bedrock kılıcı bir büyü eksik taşır. Bedrock örste de farklı ücret alır, bu yüzden yukarıdaki toplam maliyetler yalnızca Java için geçerlidir.
Sorular
Hayatta kalmada en yüksek büyü seviyesi kaç?
Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Güç, Verimlilik, Saplama ve Yoğunluk için V.
Komutlarla en yüksek seviye kaç?
255.
Hayatta kalmada Keskinlik VI alınabilir mi?
Hayır. Hayatta kalmada en yüksek seviye Keskinlik V'tir. Daha yüksek seviyeler için komut gerekir.
En yüksek seviyedeki iki kitabı birleştirirsen ne olur?
İşe yarar bir şey olmaz. Seviye maksimumu geçemez, bu yüzden iki Keskinlik V kitabı yine Keskinlik V verir.
Onarım büyüsünün en yüksek seviyesi nedir?
Onarım'ın yalnızca bir seviyesi vardır, bu yüzden en yüksek seviyesi Onarım I'dir.
Bir eşyada kaç büyü olabilir?
Çakışma olmadan alabildiği kadar. Full büyülü çizme, kılıç ve mızrağın her biri hayatta kalmada yedi büyü alır; bu, eşyalar arasında en fazlasıdır.