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Melhores encantamentos para lança

Os melhores encantamentos para lança no Bedrock 26.60 são Estocada III, Afiação V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III e Remendo. A lança é a nova arma corpo a corpo do drop Mounts of Mayhem. Estocada é o encantamento exclusivo dela, e ela divide Afiação, Saque e Aspecto Flamejante com a espada.

Combinação máximaEstocada III, Afiação V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III, Remendo

Todos os encantamentos para lança, em ordem

EncantamentoMáx.VereditoPor quê
EstocadaIIICombinação máximaFaz você avançar junto com o golpe.
AfiaçãoVCombinação máximaDano contra tudo.
JulgamentoVAlternativaExclui Afiação, então você escolhe um dos dois.
Ruína dos ArtrópodesVAlternativaExclui Afiação, então você escolhe um dos dois.
Aspecto FlamejanteIICombinação máximaColoca fogo nos alvos.
RepulsãoIICombinação máximaEmpurra os alvos para trás.
SaqueIIICombinação máximaMais drops.
InquebrávelIIICombinação máximaEstá em toda combinação máxima para lança.
RemendoICombinação máximaEstá em toda combinação máxima para lança.
Maldição do DesaparecimentoIEviteUma maldição: só deixa o item pior.

O que importa na lança

A lança aceita quase os mesmos livros que a espada, mais Estocada, o encantamento exclusivo dela. Estocada faz você avançar junto com o golpe, então você encurta distâncias rápido. Cada estocada gasta durabilidade e fome, e é por isso que Remendo e a barra de fome cheia importam mais aqui do que na espada.

Assim como a espada, a lança aceita Saque, Aspecto Flamejante e Repulsão. Então ela funciona tanto como arma de farm quanto como arma de mobilidade.

Combinações para estilos de jogo diferentes

Luta em movimento

Estocada III, Afiação V, Inquebrável III e Remendo. Estocada encurta a distância, Afiação faz cada golpe valer, e Remendo devolve a durabilidade que cada avanço gasta.

Lança para farm

Afiação V, Saque III, Inquebrável III e Remendo, com Estocada opcional. Saque funciona na lança do mesmo jeito que na espada.

Lança contra mortos-vivos

Julgamento V no lugar de Afiação adiciona 12,5 de dano contra mortos-vivos. Combina com afogados, zumbis e o Wither.

Lança para PvP

Estocada III, Afiação V, Inquebrável III e Remendo. Repulsão II empurra os alvos para longe, então decida se você quer espaço ou golpes em sequência antes de adicionar.

Incompatibilidades e qual escolher

O Bedrock 26.60 tem 3 incompatibilidades na lança: Afiação com Julgamento, Afiação com Ruína dos Artrópodes e Julgamento com Ruína dos Artrópodes. A bigorna recusa um livro que seja incompatível com um encantamento que o item já tem, então decida antes de começar.

Afiação, Julgamento ou Ruína

Só um deles cabe. Afiação V para uma lança de uso geral, Julgamento V para mortos-vivos. Afiação vs Julgamento compara os dois.

Estocada e Remendo

Eles não são incompatíveis e funcionam bem juntos, porque Remendo devolve a durabilidade que cada estocada gasta. Remendo na lança tem a resposta curta.

Cada encantamento da lança

Estocada III

Estocada é um encantamento de lança: uma estocada impulsiona você para a frente durante o golpe. No nível III, o impulso tem força de 1,37 e custa 1 de durabilidade e 12 de exaustão. O livro custa 3 níveis em uma lança nova. Mais sobre Estocada.

Afiação V

Afiação adiciona dano corpo a corpo contra todas as criaturas e jogadores. No nível V, isso dá +6,25 de dano (3,125 corações). O livro custa 5 níveis em uma lança sem uso. Mais sobre Afiação.

Aspecto Flamejante II

Aspecto Flamejante coloca fogo na criatura que você acerta. No nível II, isso significa que o alvo queima por 8 segundos. O livro custa 4 níveis em uma lança sem uso. Mais sobre Aspecto Flamejante.

Repulsão II

Repulsão empurra para mais longe a criatura que você acerta. No nível II, isso dá +2 de força de repulsão. Empurra os alvos para trás. O livro custa 2 níveis numa lança sem uso. Mais sobre Repulsão.

Saque III

Saque faz as criaturas droparem mais itens e aumenta a chance de drops raros. O livro custa 6 níveis em uma lança sem uso. Mais sobre Saque.

Inquebrável III

Inquebrável dá aos itens uma chance de não perder durabilidade quando usados. No nível III, as ferramentas evitam 75% do desgaste e as armaduras, 30%. O livro custa 3 níveis em uma lança sem uso. Mais sobre Inquebrável.

Remendo

Remendo conserta um item com orbes de experiência. No nível I, isso significa que cada ponto de experiência que você coleta conserta 2 de durabilidade. O livro custa 2 níveis em uma lança sem uso. Mais sobre Remendo.

Os números por trás da combinação

Inquebrável III evita três em cada quatro perdas de durabilidade em média, então o item dura cerca de quatro vezes mais. Remendo então conserta 2 de durabilidade por ponto de experiência, então cada ponto que você coleta paga cerca de 8 usos.

No Bedrock, Afiação V adiciona 6,25 de dano a todo golpe. Julgamento V adiciona 12,5 contra mortos-vivos e Ruína dos Artrópodes V adiciona 12,5 contra aranhas, abelhas e traças, mas nenhum dos dois adiciona nada contra outras criaturas. O Bedrock não tem medidor de ataque, então todo golpe recebe o bônus inteiro.

Onde conseguir os livros

Você precisa de 7 livros para esta combinação. Remendo é um encantamento de tesouro, então a mesa de encantamentos não o oferece. Planeje conseguir esse livro por troca ou em baús primeiro. Veja de onde vem cada um:

  • Estocada III: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, baús com itens aleatórios e pesca.
  • Afiação V: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, equipamento das criaturas das câmaras do desafio, cofres das câmaras do desafio, baús com itens aleatórios e pesca.
  • Aspecto Flamejante II: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, baús com itens aleatórios e pesca.
  • Repulsão II: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, equipamento das criaturas das câmaras do desafio, cofres sombrios (câmaras do desafio), baús com itens aleatórios e pesca.
  • Saque III: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, cofres sombrios (câmaras do desafio), baús com itens aleatórios e pesca.
  • Inquebrável III: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, baús com itens aleatórios e pesca.
  • Remendo: aldeões bibliotecários, cofres das câmaras do desafio, baús com itens aleatórios e pesca.

Os bibliotecários são a fonte mais confiável para livros específicos, porque você pode trocar as ofertas deles até aparecer o que você quer. O guia do salão de trocas mostra como, e a ferramenta de trocas com aldeões lista os preços. Junte os livros na ordem mais barata na bigorna para nenhum passo ficar caro demais.

Quais livros pegar primeiro

Estocada, Afiação, Saque, Aspecto Flamejante, Repulsão e Inquebrável podem vir da mesa de encantamentos ou de bibliotecários. Então a lança fica forte cedo. Remendo vem depois, por trocas, pesca ou cofres das câmaras do desafio.

Pegue Estocada e Remendo cedo se você avança muito, já que Estocada desgasta a lança. Adicione Saque antes da sua primeira farm.

Qual material encantar

Coloque os seus melhores livros em uma lança de netherita. A durabilidade é a maior (2031), então cada encantamento dura mais, e ainda resiste à lava. A lança de ouro tem a maior encantabilidade (22), então tira os melhores resultados na mesa de encantamentos, mas se desgasta rápido. Os encantamentos continuam quando você melhora equipamento de diamante para netherita na bancada de ferraria, então dá para encantar o de diamante primeiro e melhorar depois.

MaterialDurabilidadeEncantabilidade
Lança de Netherita203115
Lança de Diamante156110
Lança de Ferro25014
Lança de Ouro3222
Lança de Cobre19013
Lança de Pedra1315
Lança de Madeira5915

Erros para evitar

  • Usar Estocada de barriga vazia. Cada avanço gasta fome, e com a barra de fome baixa você não consegue correr.
  • Pular Remendo numa lança com Estocada. Cada avanço gasta durabilidade, então a lança se desgasta rápido.
  • Colocar Repulsão numa lança de farm. Ela empurra as criaturas para fora do alcance.
  • Colocar os livros um de cada vez. Junte em pares primeiro, como faz a ordem de encantamentos da lança.

Perguntas sobre encantamentos para lança

Todos os encantamentos que a lança pode receber no Bedrock 26.60: Estocada, Afiação, Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Aspecto Flamejante, Repulsão, Saque, Inquebrável e Remendo.

Respostas rápidas: dá para colocar Remendo na lança?, dá para colocar Afiação na lança?, dá para colocar Saque na lança?

Veja também a lista completa de encantamentos incompatíveis e o gerador de comandos de equipamento god.

Ordem mais barata

Juntar estes livros na ordem errada pode custar o dobro de níveis ou dar Muito caro! A ordem mais barata para deixar a lança no máximo custa 46 níveis em 7 passos, sem nenhum passo acima de 13. Então você nunca precisa de mais de 13 níveis de uma vez.

Gaste os níveis passo a passo, conforme for ganhando: isso custa cerca de 698 pontos de experiência no total. Se você juntasse até o nível 46 antes, precisaria de 4.267 pontos, porque cada nível custa mais XP quanto mais alto você sobe. Depois disso, a lança tem 4 usos na bigorna, então os próximos reparos começam com uma penalidade de 15.

Ver todos os passos

Perguntas

Qual é a melhor combinação para lança?

Estocada III, Afiação V, Saque III, Aspecto Flamejante II, Inquebrável III e Remendo.

Dá para colocar Remendo e Estocada na lança?

Sim. Eles funcionam juntos, e Remendo conserta a durabilidade que cada estocada gasta.

Vale a pena usar Estocada?

Vale, se você luta em movimento. Ela faz você avançar a cada golpe, ao custo de durabilidade e fome. Combine com Remendo.

A lança pode ter Saque?

Sim. A lança aceita Saque III, igual à espada.

Qual é o melhor material para a lança?

Netherita, porque tem mais durabilidade. Diamante serve para começar, e os encantamentos continuam no item quando você melhora.

Qual é o nível máximo de cada encantamento para lança?

Estocada III, Afiação V, Julgamento V, Ruína dos Artrópodes V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III, Remendo I.

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