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Afiação vs Julgamento

Afiação vs Julgamento no Bedrock 26.60: Veredito: Afiação para uma arma para tudo, Julgamento para uma arma só contra mortos-vivos.

Afiação

Nível máximo
V
Vai em
Espada, Machado e Lança
Mesa de encantamentos
Sim
Aldeões
Sim
Custo do livro na bigorna
×1 por nível
Peso de raridade
10

Julgamento

Nível máximo
V
Vai em
Espada, Machado, Lança e Maça
Mesa de encantamentos
Sim
Aldeões
Sim
Custo do livro na bigorna
×1 por nível
Peso de raridade
5

A diferença

Afiação adiciona dano contra todos os alvos: +1,25 por nível no Bedrock, então +6,25 com Afiação V. Julgamento só adiciona dano contra mortos-vivos, mas bem mais: 2,5 por nível, então +12,5 com Julgamento V. Não dá para ter os dois na mesma arma.

Os mortos-vivos incluem zumbis, cascosos, afogados, aldeões zumbis, piglins-zumbificados, zoglins, esqueletos, errantes, pantanosos, esqueletos-wither, espectros e o Wither. Se a maior parte das suas lutas é contra eles, Julgamento ganha de longe. Para todo o resto, Afiação é melhor, porque Julgamento não soma nada contra um creeper, uma aranha, um enderman ou um jogador.

Dano extra contra mortos-vivos
03.46.910.313.8IIIIIIIVVAfiação I: 1.25Afiação II: 2.5Afiação III: 3.75Afiação IV: 5Afiação V: 6.25Julgamento I: 2.5Julgamento II: 5Julgamento III: 7.5Julgamento IV: 10Julgamento V: 12.5

AfiaçãoJulgamento

Nível por nível

NívelAfiação (todas as criaturas)Julgamento (só mortos-vivos)Vantagem de Julgamento contra mortos-vivos
I+1.25+2.5+1.25
II+2.5+5+2.5
III+3.75+7.5+3.75
IV+5+10+5
V+6.25+12.5+6.25

Então, no nível máximo, Julgamento adiciona 2 vezes mais que Afiação, mas só contra mortos-vivos. Contra qualquer outra coisa, a coluna de Julgamento cai para zero, enquanto Afiação mantém os seus +6,25.

Qual escolher em cada situação

  • Começo do jogo. Pegue Afiação. A sua primeira espada luta contra aranhas, creepers e zumbis do mesmo jeito, então um bônus que sempre vale é melhor que um grande que só vale às vezes.
  • Farm de mortos-vivos. Pegue Julgamento. Farms de zumbis, esqueletos e afogados só têm mortos-vivos, então cada golpe ganha os +12,5 inteiros. Menos golpes também significa menos durabilidade gasta.
  • Farm de criaturas geral. Pegue Afiação. Uma farm de sala escura também traz aranhas, creepers e bruxas, e Julgamento não faz nada contra eles.
  • O Wither. Leve Julgamento. O Wither é morto-vivo, então Julgamento V soma 12,5 a todo golpe corpo a corpo. Uma arma com Julgamento é o kit clássico contra o Wither.
  • Fortaleza do Nether. Esqueletos-wither são mortos-vivos, então Julgamento ajuda enquanto você farma crânios. Mas os blazes não são mortos-vivos, então leve um arco ou uma espada com Afiação para eles.
  • O End. Pegue Afiação. Endermen, shulkers e o Dragão de Ender não são mortos-vivos, então Julgamento não soma nada ali.
  • PvP. Pegue Afiação. Jogadores nunca são mortos-vivos, então Julgamento é desperdiçado num duelo.
  • Câmaras do desafio. Afiação é a escolha mais segura. Os geradores do desafio misturam mortos-vivos como pantanosos e cascosos com vórtices, aranhas e slimes.

Combinação máxima com cada um

Veja quanto custa uma espada completa com cada opção, com os livros juntados na ordem mais barata em uma espada sem uso:

EscolhaCombinação completaTotal de níveisPasso mais caro
AfiaçãoAfiação V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III, Remendo3814
JulgamentoJulgamento V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III, Remendo3814

Abra a combinação com Afiação ou a combinação com Julgamento na calculadora. A ordem de encantamentos da espada mostra cada passo na bigorna. A página de melhores encantamentos para espada explica cada livro da combinação.

Quais itens aceitam cada um

O que cada um faz

Afiação

Afiação adiciona dano corpo a corpo contra todas as criaturas e jogadores. No Bedrock, cada nível adiciona 1,25 de dano, chegando a +6,25 com Afiação V.

  • Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes se excluem: Afiação é a escolha para tudo.
  • Funciona em espadas, machados e lanças. A maça usa Densidade ou Ruptura no lugar.

Julgamento

Julgamento adiciona muito dano contra mortos-vivos: zumbis, esqueletos, o Wither, espectros, afogados, piglins zumbificados e outros. Cada nível adiciona 2,5 de dano contra eles.

  • Julgamento V adiciona 12,5 de dano contra mortos-vivos, o dobro do que Afiação V adiciona no Bedrock.
  • Uma espada ou maça com Julgamento é a escolha clássica para a luta contra o Wither.

Onde conseguir e quanto custam

  • Afiação: nível máximo V, vem da mesa de encantamentos, de aldeões bibliotecários, do equipamento das criaturas das câmaras do desafio, dos cofres das câmaras do desafio e de itens encantados da pesca e de baús. Quando você tem um, o livro no máximo custa 5 níveis num item sem uso.
  • Julgamento: nível máximo V, vem da mesa de encantamentos, de aldeões bibliotecários, dos cofres sombrios (câmaras do desafio) e de itens encantados da pesca e de baús. Depois que você tem um, o livro no nível máximo custa 5 níveis em um item sem uso.

Eles são incompatíveis, então você escolhe um por item. Os dois podem ir em espada, machado e lança. Seja qual for a sua escolha, junte os livros na ordem mais barata com a calculadora de encantamentos ou siga a ordem de encantamentos da espada.

Bom saber

Afiação e Julgamento combinam com o resto da espada. Aspecto Flamejante, Saque, Repulsão, Inquebrável e Remendo vão com qualquer um dos dois. Então trocar entre eles muda um livro, não a espada inteira.

Erros comuns

  • Colocar Julgamento na sua única espada. A sua espada principal também enfrenta creepers e aranhas. Então deixe Julgamento para uma segunda arma.
  • Esperar que Julgamento ajude no End. Endermen e o dragão não são mortos-vivos. Uma espada com Julgamento acerta eles como uma sem encantamento.
  • Esquecer do machado e da maça. Julgamento também vai em machados e maças. Um machado com Julgamento é uma arma barata contra mortos-vivos ao lado de uma espada com Afiação.

Trocar de um para o outro

A bigorna nunca troca Afiação por Julgamento. Se o livro só tem o encantamento incompatível, a bigorna não tem nada para adicionar. Então a única forma de trocar no mesmo item é um rebolo. Ele tira todos os encantamentos, menos as maldições, e depois você encanta o item de novo do zero.

A maioria dos jogadores nunca troca. Eles têm uma espada com Afiação como arma principal e uma espada, machado ou maça com Julgamento, mais barata, para os mortos-vivos.

Diferenças entre Java e Bedrock

No Bedrock 26.60, Afiação e Julgamento são incompatíveis. Afiação é mais forte no Bedrock: 1,25 por nível, então +6,25 no nível V, contra +3 no Java. Julgamento continua somando 12,5 no nível V nas duas edições. O Bedrock não tem Alcance, então a espada do Bedrock tem um livro a menos que a do Java. A bigorna também é diferente entre as edições. O Bedrock só cobra os níveis que o livro adiciona e nada pelo encantamento incompatível que ele ignora. Os comandos também funcionam de outro jeito: o /give do Bedrock não consegue adicionar encantamentos, então você segura o item e usa /enchant uma vez para cada encantamento. Esta página mostra os números do Bedrock 26.60.

Perguntas

Julgamento é melhor que Afiação?

Só contra mortos-vivos: Julgamento V adiciona 12,5 de dano contra eles, Afiação V adiciona 6,25. Contra todas as outras criaturas, Julgamento não adiciona nada.

Dá para ter Afiação e Julgamento na espada ao mesmo tempo?

Não. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são incompatíveis entre si.

Julgamento funciona contra o Dragão de Ender?

Não. O Dragão de Ender não é morto-vivo, então Julgamento não soma nada contra ele. Use Afiação ou um arco no End.

Julgamento funciona em espectros e afogados?

Sim. Espectros e afogados contam como mortos-vivos, então Julgamento soma o bônus inteiro contra eles.

Julgamento é bom para lutar contra o Wither?

É. O Wither é morto-vivo, então uma arma com Julgamento V soma 12,5 de dano a cada golpe corpo a corpo nele.

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