Mesa de encantamentos do Minecraft
A mesa de encantamentos transforma experiência e lápis-lazúli em encantamentos aleatórios. Fabrique com um livro, 2 diamantes e 4 obsidianas e depois coloque estantes em volta.

Procurando a calculadora de encantamentos?
Escolha um item e os livros dele. Ela mostra a ordem mais barata na bigorna, para você nunca levar um “Muito caro!”.
Como fazer uma mesa de encantamentos
A receita leva 1 livro, 2 diamantes e 4 obsidianas. Na bancada de trabalho, coloque o livro no espaço de cima, no meio. Preencha a linha do meio com diamante, obsidiana e diamante, e a linha de baixo inteira com obsidiana.
- Livro: transforme 3 canas-de-açúcar em 3 papéis e depois junte o papel com 1 couro. O couro normalmente vem das vacas.
- Diamantes: mine bem fundo, abaixo do Y 0, onde o minério de diamante é mais comum. Você precisa de uma picareta de ferro ou melhor.
- Obsidiana: jogue água em uma poça de lava parada e depois minere a obsidiana com uma picareta de diamante ou de netherita.
Então, começando do zero, você precisa de 3 canas-de-açúcar, 1 couro, 2 diamantes e 4 obsidianas, mais 3 diamantes para a picareta que minera a obsidiana.
Fabricação em qualquer formato

Papel ×3, Couro ×1
Fabricação

Livro ×1, Diamante ×2, Obsidiana ×4
Como usar
Coloque um item no espaço da esquerda e lápis-lazúli no da direita. Aparecem três opções; o número é o nível de que você precisa, e a opção custa 1, 2 ou 3 níveis e lápis-lazúli. Passar o mouse sobre uma opção mostra um dos encantamentos que você vai receber.
| Estantes | Em cima | Meio | Embaixo |
|---|---|---|---|
| 0 | 1–2 | 2–6 | 3–8 |
| 5 | 1–5 | 3–11 | 10–15 |
| 10 | 2–7 | 5–16 | 20–23 |
| 15 | 2–10 | 6–21 | 30–30 |
Use a ferramenta de montagem das estantes para posicionar as estantes e a calculadora da mesa para ver as chances. Os símbolos da mesa são aleatórios: traduza aqui.
Dicas para encantamentos melhores
- Encante livros em vez de equipamentos quando quiser escolher depois onde o encantamento vai.
- Equipamento de ouro e livros têm chances diferentes: o ouro sorteia os melhores resultados, e os livros, menos encantamentos.
- As opções só mudam depois que você encanta alguma coisa. Gaste um nível num item barato para ver opções novas.
- Use a calculadora da mesa para ver qual nível dá o encantamento que você quer com mais frequência.
Para tudo que a mesa não dá, passe para os livros e a bigorna.
O que você vê na mesa
Esta é a janela com tudo montado. O texto em símbolos é só decoração. O número verde à direita é o nível de que você precisa, e o número pequeno à esquerda é quantos níveis e quanto lápis-lazúli a opção gasta.
Níveis das opções para cada quantidade de estantes
A tabela acima pula de cinco em cinco. Aqui está cada quantidade de 0 a 15, com a mesma fórmula que o jogo usa. Os números são o nível mais baixo e o mais alto que cada opção pode mostrar.
| Estantes | Em cima | Meio | Embaixo |
|---|---|---|---|
| 0 | 1–2 | 2–6 | 3–8 |
| 1 | 1–3 | 2–7 | 3–9 |
| 2 | 1–3 | 2–8 | 4–11 |
| 3 | 1–4 | 2–9 | 6–12 |
| 4 | 1–4 | 3–10 | 8–14 |
| 5 | 1–5 | 3–11 | 10–15 |
| 6 | 1–5 | 3–12 | 12–17 |
| 7 | 1–6 | 3–13 | 14–18 |
| 8 | 1–6 | 4–14 | 16–20 |
| 9 | 1–7 | 4–15 | 18–21 |
| 10 | 2–7 | 5–16 | 20–23 |
| 11 | 2–8 | 5–17 | 22–24 |
| 12 | 2–8 | 5–18 | 24–26 |
| 13 | 2–9 | 5–19 | 26–27 |
| 14 | 2–9 | 6–20 | 28–29 |
| 15 | 2–10 | 6–21 | 30 |
Repare que a opção de baixo é a única que chega a 30. Com 15 estantes, ela sempre mostra exatamente 30, então a montagem completa dá uma escolha de nível 30 toda vez. A opção de cima nunca passa de 10, e a do meio chega no máximo a 21.
Além disso, mais de 15 estantes não faz nada. O jogo para de contar em 15, então estantes extras são só decoração.
Onde ficam as estantes
Imagine um quadrado de 5 por 5 com a mesa no meio. O anel de fora desse quadrado tem 16 lugares, e cada um pode ter uma estante. Você também pode empilhar um segundo anel um bloco acima, então são 32 lugares válidos no total. Os cantos também contam.
No Java, o espaço pode conter ar ou blocos substituíveis, como grama baixa, camadas de neve ou água. Tochas, tapetes e lajes bloqueiam o poder das estantes. Deixar o espaço vazio é o mais simples.
Só as estantes comuns contam. As estantes talhadas são parecidas, mas não dão poder nenhum à mesa.
A montagem mais fácil é um anel de 16 estantes no chão com uma removida para servir de porta. Isso dá exatamente 15. Se preferir uma sala, coloque 8 estantes na camada de baixo e 7 em cima delas, ao longo de duas ou três paredes. Veja a página da estante para mais layouts, ou planeje o seu na ferramenta de montagem.
Aqui vai um teste rápido dentro do jogo. Quando você fica perto da mesa, pequenos símbolos flutuam de cada estante até ela. Só as estantes que contam soltam símbolos, então uma estante sem símbolos está bloqueada ou no lugar errado.
Encantabilidade: por que o material importa
Todo item tem um valor de encantabilidade. Quando você escolhe uma opção, o jogo soma um bônus aleatório de até duas vezes um quarto desse valor e depois aumenta ou diminui o resultado em até 15%. Por isso, um valor alto significa níveis mais altos e mais encantamentos na mesma opção.
| Material | Armadura | Ferramentas e armas |
|---|---|---|
| Madeira | — | |
| Pedra | — | |
| Couro | — | |
| Cota de malha | — | |
| Cobre | ||
| Ferro | ||
| Dourado | ||
| Diamante | ||
| Netherita | ||
| Casco de tartaruga | — |
Por exemplo, uma espada de diamante (10) ganha um bônus de até 4, enquanto uma espada de ouro (22) ganha até 10. É por isso que o ouro sorteia tão bem, mesmo quebrando rápido. Arcos, bestas, tridentes, varas de pesca e livros têm encantabilidade de só 1, e a maça tem 15.
Alguns itens não têm encantabilidade nenhuma, então a mesa não aceita esses itens: élitros, tesoura, pincel, pederneira, escudo, vara com cenoura e vara com fungo distorcido. Para eles, você precisa de livros encantados e de uma bigorna.
O melhor que uma opção de nível 30 pode dar
Por causa da encantabilidade, a mesa não chega a todos os níveis máximos em todos os materiais. Este é o nível mais alto que cada item consegue sortear numa opção de nível 30, calculado a partir dos custos de encantamento do jogo.
| Item | Encantabilidade | Melhor da mesa | Nível máximo |
|---|---|---|---|
| 10 | Afiação IV | V | |
| 15 | Afiação IV | V | |
| 22 | Afiação V | V | |
| 10 | Eficiência IV | V | |
| 14 | Eficiência V | V | |
| 15 | Eficiência V | V | |
| 10 | Proteção IV | IV | |
| 1 | Força IV | V | |
| 1 | Empalamento V | V |
Resumindo: o diamante chega no máximo a Afiação IV e Eficiência IV. Netherita, ferro, cobre, ouro e até ferramentas de madeira chegam a Eficiência V graças à encantabilidade mais alta; só diamante e pedra param no IV. Para terminar uma espada de diamante, junte dois livros de Afiação IV na bigorna ou compre um livro de Afiação V. A calculadora da mesa mostra as chances completas para qualquer item e nível.
Todos os encantamentos que a mesa pode dar
A mesa oferece 36 dos 43 encantamentos. Cada um só aparece nos itens listados aqui, e os livros podem receber qualquer um deles.
| Encantamento | Nível máximo | Vai em |
|---|---|---|
| I | ||
| V | ||
| IV | ||
| IV | ||
| I | ||
| V | ||
| III | ||
| V | ||
| IV | ||
| II | ||
| IV | ||
| I | ||
| III | ||
| V | ||
| I | ||
| II | ||
| III | ||
| III | ||
| III | ||
| III | ||
| III | ||
| I | ||
| IV | ||
| V | ||
| IV | ||
| IV | ||
| II | ||
| III | ||
| III | ||
| III | ||
| V | ||
| I | ||
| V | ||
| III | ||
| III | ||
| III |
Os outros 7 nunca saem da mesa: Maldição do Ligamento, Maldição do Desaparecimento, Passos Gelados, Remendo, Velocidade das Almas, Passos Furtivos e Rajada de Vento. A lista de encantamentos tem uma página para cada encantamento.
Quanto um encantamento custa de verdade em experiência
A opção só tira 1, 2 ou 3 níveis. Mas os níveis ficam mais caros quanto mais alto você está. Ir do nível 30 para o 27 tira 306 pontos de experiência, enquanto ir do 3 para o 0 tira só 27.
Então a rotina esperta é simples. Chegue exatamente ao nível 30, pegue a opção de baixo e depois ganhe os 306 pontos de volta antes da próxima. Você nunca mais precisa farmar do zero. Passar para o nível 50 não ajuda em nada na mesa, porque o requisito nunca passa de 30. Use a calculadora de XP para planejar uma sessão.
Trocando as opções
Cada jogador tem uma seed de encantamento oculta. Ela escolhe as opções e só muda depois que você encanta alguma coisa de verdade. Fechar a mesa, quebrar a mesa ou esperar não muda a seed.
Trocar o item mostra outra lista, porque cada item tem o próprio grupo de encantamentos e a própria encantabilidade. Mas a seed continua a mesma, então colocar o primeiro item de volta traz de volta as mesmas três opções.
- Troca barata: encante um livro ou uma pá reserva com a opção de cima. Custa 1 nível e 1 lápis-lazúli e dá um conjunto novo de opções.
- Escolha um nível mais baixo: coloque uma tocha ou um tapete no espaço na frente de algumas estantes. Isso desliga essas estantes, e a mesa oferece níveis mais baixos sem você quebrar nada.
- Leia a dica: passar o mouse sobre uma opção mostra um encantamento que ela vai dar. Se for esse que você quer, pegue; os extras são bônus.
Lápis-lazúli
Cada opção usa 1, 2 ou 3 lápis-lazúli, conforme a posição. O minério de lápis-lazúli precisa de uma picareta de pedra ou melhor e dropa de 4 a 9 lápis-lazúli, então Fortuna compensa bastante aqui. No Java, o lápis-lazúli volta para o seu inventário quando você fecha a mesa. O Bedrock deixa ele na mesa.
Conte com um pack por sessão. Um pack completo dá para 21 encantamentos de nível 30, já que cada um custa 3.
O que os símbolos da mesa significam
Os símbolos da janela de encantamento, e os que saem flutuando das estantes, são o Alfabeto Galáctico Padrão. Cada opção mostra algumas palavras aleatórias escritas nele. Eles nunca dizem qual encantamento você vai receber; só a dica que aparece ao passar o mouse sobre uma opção faz isso.
Quer ler ou escrever com eles? O tradutor da mesa de encantamentos transforma qualquer texto nessas mesmas letras.
Java vs Bedrock
A mesa funciona quase igual nas duas edições. Estas são as diferenças que mudam o jeito de montar e de encantar.
| Java | Bedrock | |
|---|---|---|
| Estantes para o nível 30 | 15 | 15 |
| Espaço entre a mesa e a estante | Ar, camadas de neve, grama baixa e outros blocos substituíveis | Precisa ser ar, na altura da mesa e um bloco acima |
| Lápis-lazúli ao fechar a mesa | Volta para o inventário | Fica na mesa |
| Espinhos pela mesa | Só peitorais | Qualquer peça de armadura |
| Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes em machados | Só bigorna | Também pela mesa |
| Alcance | Sim | Não existe |
Nos custos da bigorna, o Bedrock tem regras próprias; a calculadora do Bedrock usa essas regras.
Livros que a mesa não dá
Para os encantamentos de tesouro, você precisa de livros de outros lugares:
- Os aldeões bibliotecários vendem Remendo e Passos Gelados, além da maioria dos encantamentos da mesa no nível máximo. Veja o guia do salão de trocas.
- O escambo com piglins e os baús de bastiões em ruínas dão Velocidade das Almas.
- Os baús das cidades ancestrais são a única fonte de Passos Furtivos.
- Os cofres sombrios das câmaras do desafio dão Rajada de Vento.
- A pesca e os baús dão livros aleatórios, alguns com encantamentos de tesouro.
Coloque os livros no seu equipamento com uma bigorna. A calculadora de encantamentos acha a ordem mais barata, para você não levar um “Muito caro!”.
Minerando e colocando a mesa
Minere a mesa com qualquer picareta para pegar de volta; sem picareta, ela não dropa nada. Ela resiste a explosões tão bem quanto a obsidiana, então um creeper não destrói a mesa. A mesa também solta uma luz fraca.
Se você renomear a mesa na bigorna antes de colocar no chão, o novo nome aparece como título da janela dela. Isso é prático em servidores com várias salas de encantamentos.
O ID do bloco é minecraft:enchanting_table e ele empilha até 64. Com os cheats ativados, /give @p minecraft:enchanting_table te dá uma no Java, e /give @p enchanting_table no Bedrock.
Erros comuns
- Colocar as estantes encostadas na mesa. Elas precisam ficar a dois blocos, com um bloco vazio no meio.
- Iluminar a sala com tochas no chão entre as estantes e a mesa. Coloque as luzes nas paredes ou no teto.
- Tentar encantar um item que já tem um encantamento. A mesa só aceita itens limpos, então use o rebolo primeiro ou coloque livros na bigorna.
- Esperar por Remendo. É um encantamento de tesouro, então a mesa nunca oferece; veja como conseguir Remendo.
- Encantar equipamento de diamante em níveis baixos no começo. Você fica preso a encantamentos fracos, e o item não pode voltar para a mesa.
Um plano para cada fase do jogo
- Começo do jogo: fabrique a mesa assim que tiver 2 diamantes e um pouco de obsidiana. Mesmo sem estantes, encante ferramentas de ferro e livros com as opções de cima para ter Eficiência e Inquebrável.
- Meio do jogo: construa a sala completa com 15 estantes e monte uma farm de XP. Depois, encante livros no nível 30, porque os livros podem ir em qualquer item mais tarde.
- Fim de jogo: use a mesa principalmente para livros e para equipamentos novos de netherita ou diamante. Depois, termine cada item com livros de bibliotecários na ordem mais barata na bigorna.
Para uma combinação completa, comece pelos melhores encantamentos para armadura e pelo guia de encantamentos.
Perguntas
Do que você precisa para fazer uma mesa de encantamentos?
Um livro, dois diamantes e quatro obsidianas. A obsidiana tem que ser minerada com uma picareta de diamante ou de netherita.
Quantas estantes para a mesa de encantamentos no nível 30?
15, a dois blocos da mesa, com ar entre elas.
Por que não consigo encantar meus élitros ou meu escudo?
Eles não podem ser encantados na mesa. Use livros na bigorna.
A mesa de encantamentos gasta todos os meus níveis?
Não. Só 1, 2 ou 3 níveis são gastos, mesmo quando a opção diz 30.
Por que a minha mesa de encantamentos não mostra o nível 30?
Você tem menos de 15 estantes funcionando. Confira se cada uma está a dois blocos, na altura da mesa ou um bloco acima, sem nada no espaço entre elas.
Dá para conseguir Afiação V na mesa de encantamentos?
Só em espadas de ouro. Espadas de diamante, netherita e ferro chegam no máximo a Afiação IV, então junte dois livros de Afiação IV na bigorna.
Como trocar os encantamentos da mesa de encantamentos?
Encante qualquer item, até um livro com a opção de cima por 1 nível. Fechar a mesa ou trocar de item não muda a seed oculta.
Dá para encantar um item que já tem encantamentos?
Não. A mesa só aceita itens sem encantamentos. Use um rebolo para limpar o item, ou coloque encantamentos com livros na bigorna.
Quanto lápis-lazúli a mesa de encantamentos usa?
Um, dois ou três lápis-lazúli para a opção de cima, do meio e de baixo. No Java, o lápis-lazúli não usado volta para o seu inventário quando você fecha a mesa.
