ID

Kalkulator Damage Gada

Kalkulator damage gada ini menunjukkan sekuat apa serangan hantaman. Gada memukul makin keras semakin jauh kamu jatuh, jadi atur tinggi jatuh dan level Kepadatan untuk melihat damage-nya.

Serangan hantaman

Tinggi jatuh

Balok yang dijatuhiTanpa KepadatanKepadatanmuKepadatan V

Cara memakainya

  1. Geser slider ke ketinggian tempat kamu jatuh.
  2. Pilih level Kepadatan.
  3. Bandingkan tabelnya: tanpa Kepadatan, level-mu, dan Kepadatan V.

Perlu diketahui

  • Embusan Angin melontarkanmu kembali ke atas setelah hantaman, jadi kamu bisa merangkai hantaman dari ketinggian yang sama.
  • Penerobosan lebih baik daripada Kepadatan melawan pemain berzirah tebal.
  • Serangan hantaman juga memukul mundur mob di sekitar sasaran.

Terkait: Enchant gada terbaik, Kepadatan vs Penerobosan, dan kalkulator enchant untuk urutan paron termurah.

Cara kerja serangan hantaman

Memukul saat jatuh lebih dari 1,5 balok adalah serangan hantaman. 6 damage serangan gada dihitung sebagai serangan kritis, dan kamu mendapat bonus damage: 4 per balok untuk 3 balok pertama, 2 per balok untuk 5 balok berikutnya, lalu 1 per balok. Kepadatan menambah 0,5 per level untuk setiap balok jatuh. Damage jatuh dibatalkan untuk pukulan itu.

Dari 20 balok, gada biasa memberi 43 damage, dan 93 dengan Kepadatan V. Lihat enchant gada terbaik.

Cara membaca kalkulator

  • Slider mengatur seberapa jauh kamu jatuh sebelum memukul, dalam balok. Hasil di atas tabel diperbarui saat kamu menggeser.
  • Tabel membandingkan tanpa Kepadatan, level pilihanmu, dan Kepadatan V di tujuh ketinggian umum.
  • Semua angka adalah damage mentah sebelum zirah sasaran, jadi pemain berzirah menerima lebih sedikit.
  • Hitung jarak jatuh dari titik tertinggi yang kamu capai sampai ke sasaran, bukan dari balok tempat kamu melompat.

Rumusnya, langkah demi langkah

Ambil jatuh 10 balok tanpa Kepadatan. 3 balok pertama memberi 3 × 4 = 12, 5 balok berikutnya memberi 5 × 2 = 10, dan 2 balok terakhir memberi 2. Itu bonus 24. Damage dasar 6 dihitung sebagai serangan kritis, jadi menjadi 9. Totalnya, pukulan itu memberi 33 damage.

Kepadatan V menambah 0,5 × 5 = 2,5 per balok jatuh, jadi 25 lagi untuk 10 balok. Pukulan yang sama jadi 58. Setelah 8 balok, setiap balok tambahan menambah 1 damage tanpa Kepadatan dan 3,5 dengan Kepadatan V. Jadi Kepadatan makin penting semakin tinggi kamu jatuh.

Balok yang dijatuhiTanpa KepadatanKepadatan VKepadatan V vs netherit penuh, Perlindungan IV
32128.54.4
52537.56.8
8315111.2
10335813.9
153875.521.9
20439328.1
305312838.7
507319859.9
100123373112.8

Kolom terakhir menghitung pukulan dengan rumus yang sama seperti kalkulator zirah: zirah netherit penuh dan Perlindungan IV di setiap bagian.

Setinggi apa jatuh untuk sekali bunuh

Pemain punya 20 nyawa. Dengan Kepadatan V, kamu butuh sekitar 1,75 balok untuk memberi 20 damage ke sasaran tanpa zirah. Tanpa Kepadatan, butuh sekitar 2,75 balok.

Zirah mengubah segalanya. Melawan netherit penuh dengan Perlindungan IV, Kepadatan V butuh sekitar 14 balok untuk memberi 20 setelah zirah. Tanpa Kepadatan, sasaran yang sama butuh sekitar 49 balok. Selisihnya sangat besar karena setelah 8 balok, gada biasa hanya mendapat 1 damage per balok. Hantaman besar menekan zirah sampai batas bawahnya, seperlima poinnya, itulah kenapa ketinggian akhirnya menang.

Angka-angka ini mengabaikan hati penyerapan, Ketahanan, dan azimat, jadi anggap sebagai angka minimum. Pertarungan nyata juga melibatkan Embusan Angin, perisai, dan pukulan meleset.

Memilih enchant gada

  • Kepadatan menambah damage per balok jatuh, jadi cocok untuk jatuh dari tempat tinggi dan kombo bola angin.
  • Penerobosan justru melemahkan zirah sasaran. Enchant ini meniadakan Kepadatan, jadi pilih salah satu: lihat Kepadatan dan Penerobosan di gada.
  • Penumpas Bangkai dan Penumpas Artropoda juga meniadakan Kepadatan. Gada sama sekali tidak bisa diberi Ketajaman.
  • Embusan Angin hanya didapat dari brankas mengerikan (Bilik Cobaan). Enchant ini melontarkanmu kembali ke atas setelah hantaman, jadi kamu bisa merangkai pukulan.
  • Pemulihan dan Tak Hancur menjaga gada tetap awet. Durabilitasnya hanya 500.

Urutan enchant gada menunjukkan cara termurah menggabungkan bukunya.

Kesalahan umum

  • Jatuh 1,5 balok atau kurang. Itu menghasilkan pukulan biasa tanpa bonus hantaman sama sekali.
  • Meleset dari sasaran. Hantaman hanya membatalkan damage jatuh kalau kena, jadi meleset dari 30 balok malah melukaimu.
  • Menilai gada saat di tanah. Dengan 0,6 serangan per detik, gada lambat, jadi ganti ke pedang di antara hantaman.
  • Memilih Penerobosan untuk melawan mob. Kebanyakan mob memakai sedikit atau tanpa zirah, jadi Kepadatan menambah damage jauh lebih banyak terhadap mereka.
  • Lupa durabilitas di sesi panjang. Setiap hantaman tetap mengikis gada, jadi pasang Pemulihan dan kumpulkan XP di antara pertarungan.

Pertanyaan

Berapa damage gada dari ketinggian 100 balok?

373 dengan Kepadatan V, 123 tanpa.

Apakah Penerobosan menambah damage?

Tidak secara langsung: enchant ini membuat zirah sasaran kurang efektif, yang paling berpengaruh melawan pemain berzirah.

Apakah gada menghentikan damage jatuh?

Ya, tapi hanya kalau hantamannya kena. Kalau meleset, kamu menerima damage jatuh normal untuk seluruh ketinggian.

Bisakah memasang Ketajaman di gada?

Tidak. Gada bisa diberi Kepadatan, Penerobosan, Penumpas Bangkai, atau Penumpas Artropoda, tapi hanya salah satunya, dan tidak pernah Ketajaman.

Apa enchant terbaik untuk gada?

Bagi kebanyakan pemain, Kepadatan, bersama Embusan Angin, Tak Hancur, dan Pemulihan. Penerobosan hanya jadi pilihan melawan pemain berzirah tebal.

Apakah Kepadatan berfungsi pada pukulan biasa?

Tidak. Kepadatan hanya menambah damage per balok jatuh, jadi pukulan dari tanah sama dengan gada biasa.

Bagaimana cara mendapatkan gada?

Buat dari inti berat dan tongkat pawana. Inti berat didapat dari brankas mengerikan di Bilik Cobaan.

Berapa damage gada dari ketinggian 10 balok?

33 damage tanpa Kepadatan dan 58 dengan Kepadatan V, sebelum zirah.