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भाग्य vs सिल्क टच

Java 26.3 में भाग्य vs सिल्क टच: फ़ैसला: ज़्यादा अयस्क के लिए भाग्य, खुद ब्लॉक इकट्ठा करने के लिए सिल्क टच। ज़्यादातर खिलाड़ी दोनों की एक-एक गैंती रखते हैं।

भाग्य

अधिकतम लेवल
III
किन पर लगता है
कुल्हाड़ी, गैंती, बेलचा, कुदाल
करामाती तालिका
हाँ
ग्रामवासी
हाँ
किताब की निहाई लागत
हर लेवल पर ×2
दुर्लभता वज़न
2

सिल्क टच

अधिकतम लेवल
I
किन पर लगता है
कुल्हाड़ी, गैंती, बेलचा, कुदाल
करामाती तालिका
हाँ
ग्रामवासी
हाँ
किताब की निहाई लागत
हर लेवल पर ×4
दुर्लभता वज़न
1

अंतर

भाग्य अयस्कों और कुछ दूसरे ब्लॉक के ड्रॉप कई गुना करता है: हीरक अयस्क पर भाग्य III औसतन हर अयस्क से 2.2 हीरे देता है। सिल्क टच खुद ब्लॉक गिराता है: अयस्क, काँच, बर्फ, घास का प्रखंड, पुस्ताक तख्ते या मधुमक्खियों समेत मधुमक्खी का घोंसला।

एक आम तरकीब: अयस्क सिल्क टच से खोदें, घर ले जाएँ, रखें और फिर भाग्य से दोबारा तोड़ें। आपको वही भाग्य बोनस मिलता है। ध्यान रखें कि सिल्क टच से खोदे अयस्क कोई अनुभव नहीं गिराते, इसलिए XP सिर्फ़ दूसरी बार, भाग्य से तोड़ने पर मिलता है।

भाग्य के साथ हर अयस्क ब्लॉक पर औसत ड्रॉप (हीरा, कोयला, पन्ना…)
00.61.21.82.4कोई नहींIIIIIIऔसत ड्रॉप, कोई नहीं: 1×औसत ड्रॉप, I: 1.33×औसत ड्रॉप, II: 1.75×औसत ड्रॉप, III: 2.2×

औसत ड्रॉप

लेवल दर लेवल

गैंतीऔसत गुणक100 हीरक अयस्क से हीरेहर लापीस अयस्क पर लापीस
भाग्य के बिना1×1006.5
भाग्य I1.33×1338.67
भाग्य II1.75×17511.38
भाग्य III2.2×22014.3
सिल्क टच1 अयस्क ब्लॉक100 अयस्क ब्लॉक1 अयस्क ब्लॉक

भाग्य III आपके हीरे दोगुने से भी ज़्यादा कर देता है। हर अगला लेवल पिछले से कम मदद करता है, फिर भी भाग्य II से III की छलाँग हर 100 अयस्क पर 45 हीरे और जोड़ती है।

Java में बजरी एक खास मामला है। इसमें चकमक पत्थर की संभावना भाग्य के साथ बढ़ती है और भाग्य III पर 100% हो जाती है। इसलिए तीरों के लिए चकमक पत्थर जमा करने का सबसे तेज़ तरीका भाग्य वाला बेलचा है।

हर हालात में कौन-सा चुनें

  • हीरा और लापीस खनन। भाग्य III। यह हर अयस्क से औसतन 2.2 हीरे देता है और लापीस, कोयला, पन्ना और स्फटिक भी कई गुना करता है।
  • घर से दूर ब्रांच माइनिंग। अगर इन्वेंटरी जल्दी भरती है तो सिल्क टच। अयस्क ब्लॉक 64 तक जमा होते हैं, फिर बेस पर लौटकर उन्हें भाग्य से तोड़ें।
  • बिल्डिंग ब्लॉक। सिल्क टच। काँच, बर्फ, संकुलित बर्फ, नीला बर्फ, घास का प्रखंड, कवकजाल और पुस्ताक तख्ते सिर्फ़ इसी से खुद गिरते हैं।
  • मधुमक्खियाँ ले जाना। सिल्क टच। इससे खोदा गया मधुमक्खी का घोंसला या छत्ता अपनी मधुमक्खियाँ और शहद अंदर रखता है।
  • प्राचीन अवशेष। कोई नहीं। प्राचीन अवशेष हमेशा खुद को गिराता है, इसलिए इसकी जगह दक्षता और आग प्रतिरोध साथ लाएँ।
  • जंबुमणि और ग्लोस्टोन। ठीकरों और चूरे के लिए भाग्य। सिल्क टच सिर्फ़ तब, जब आपको झुंड या खुद ग्लोस्टोन ब्लॉक चाहिए।
  • शुरुआती गेम। भाग्य। आपके पहले हीरे सबसे ज़्यादा मायने रखते हैं, और सिल्क टच ज़्यादातर सजावटी ब्लॉक में काम आता है।

हर एक के साथ मैक्स बिल्ड

हर विकल्प के साथ पूरे गैंती की लागत यह है, किताबें नयी गैंती पर सबसे सस्ते क्रम में मिलाकर:

चुनावपूरा बिल्डकुल लेवलसबसे महँगा स्टेप
भाग्यभाग्य III, दक्षता V, स्थायित्व III, मरम्मत238
सिल्क टचसिल्क टच, दक्षता V, स्थायित्व III, मरम्मत217

कैलकुलेटर में भाग्य बिल्ड या सिल्क टच बिल्ड खोलें। गैंती का एनचांट ऑर्डर हर निहाई स्टेप समझाता है। गैंती के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट पेज बिल्ड की हर किताब समझाता है।

कौन-सा किन आइटम पर लगता है

  • भाग्य कुल्हाड़ी, गैंती, बेलचा और कुदाल पर लगता है। करामाती तालिका इसे इन सभी पर दे सकती है।
  • सिल्क टच कुल्हाड़ी, गैंती, बेलचा और कुदाल पर लगता है। करामाती तालिका इसे इन सभी पर दे सकती है। संबंधित सवाल: कैंची पर सिल्क टच।

हर एक क्या करता है

भाग्य

भाग्य अयस्क, फ़सलों और कुछ दूसरे ब्लॉक से ज़्यादा ड्रॉप देता है। हीरे जैसे अयस्क पर भाग्य III से औसतन हर ब्लॉक से लगभग 2.2 ड्रॉप मिलते हैं।

  • भाग्य और सिल्क टच एक-दूसरे के साथ नहीं लगते। दोनों की एक-एक गैंती रखें।
  • अयस्क सिल्क टच से खोदें, फिर उन्हें रखकर भाग्य से तोड़ें, नतीजा वही मिलेगा।

सिल्क टच

सिल्क टच से ब्लॉक अपने सामान्य ड्रॉप के बजाय खुद गिरते हैं: अयस्क, काँच, बर्फ, घास का प्रखंड, पुस्ताक तख्ते और भी। इस तरह खोदे गए ब्लॉक से अनुभव नहीं मिलता।

  • मधुमक्खियों समेत मधुमक्खी का घोंसला हटाने, एंडर बक्सा और नीला बर्फ उठाने के लिए ज़रूरी।
  • यह भाग्य से टकराता है।

कहाँ मिलते हैं और कितने के

  • भाग्य: अधिकतम लेवल III, करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासियों, ट्रायल चैंबर की तिजोरियों और मछली पकड़ने व बक्सों की जादूई लूट से। एक मिल जाने पर, अधिकतम लेवल की किताब नए आइटम पर 6 लेवल की पड़ती है। पुस्तकालयाध्यक्ष भाग्य III की किताब 11 से 45 पन्नों में बेचते हैं।
  • सिल्क टच: अधिकतम लेवल I, करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासियों, ट्रायल चैंबर की तिजोरियों और मछली पकड़ने व बक्सों की जादूई लूट से। एक मिल जाने पर, अधिकतम लेवल की किताब नए आइटम पर 4 लेवल की पड़ती है। पुस्तकालयाध्यक्ष सिल्क टच की किताब 5 से 19 पन्नों में बेचते हैं।

ये असंगत हैं, इसलिए हर आइटम पर एक चुनें। दोनों कुल्हाड़ी, गैंती, बेलचा और कुदाल पर लग सकते हैं। जो भी चुनें, किताबों को एनचांटमेंट कैलकुलेटर से सबसे सस्ते क्रम में मिलाएँ या कुल्हाड़ी का एनचांट ऑर्डर अपनाएँ।

जानने लायक बातें

दोनों कुल्हाड़ी, बेलचे और कुदाल पर भी काम करते हैं। सिल्क टच बेलचा घास का प्रखंड, कवकजाल और पॉडज़ोल उठाता है, जो वरना मिट्टी गिराते हैं। वहीं सिल्क टच कुल्हाड़ी पुस्ताक तख्ते को किताबें गिराने की जगह पूरा रखती है।

दक्षता, स्थायित्व और मरम्मत दोनों में से किसी भी चुनाव के साथ फ़िट होते हैं। इसलिए आपकी दोनों गैंती मैक्स टूल हो सकती हैं, बस एक किताब अलग होती है।

आम गलतियाँ

  • गलती से हीरक अयस्क को सिल्क टच से खोदना। आपको हीरे नहीं, अयस्क ब्लॉक मिलता है। फिर भी कुछ नहीं खोया: उसे रखें और भाग्य से दोबारा तोड़ें।
  • प्राचीन अवशेष पर भाग्य इस्तेमाल करना। प्राचीन अवशेष भाग्य को नहीं मानता, इसलिए आपको हमेशा एक ब्लॉक पर एक ब्लॉक मिलता है।
  • बिना सिल्क टच के मधुमक्खी का घोंसला तोड़ना। मधुमक्खियाँ गुस्से में बाहर आती हैं, और घोंसला खो जाता है। इसे ले जाने के लिए सिल्क टच इस्तेमाल करें।

एक से दूसरे पर बदलना

निहाई कभी भाग्य को सिल्क टच से नहीं बदलती। अगर आप आइटम पर टकराने वाली किताब रखते हैं, तो निहाई कोई नतीजा नहीं दिखाती। इसलिए एक ही आइटम पर बदलने का एकमात्र तरीका सान है। यह अभिशाप छोड़कर सारे एनचांटमेंट हटा देती है, फिर आप आइटम को शुरू से दोबारा एनचांट करते हैं।

बदलने की कोई ज़रूरत नहीं। तैयार गैंती घिसने में जो लेवल जाएँगे, उनके मुकाबले दूसरी गैंती सस्ती है। अगर आप कोई आइटम घिसते हैं, तो Java की सान उसकी पिछले काम की पेनल्टी भी मिटा देती है, इसलिए दोबारा बनाने की कीमत नए गियर जितनी ही होती है।

Java और Bedrock के अंतर

Java 26.3 में भाग्य और सिल्क टच असंगत हैं। Java में कैंची पर सिल्क टच नहीं लग सकता। Bedrock में लग सकता है। दोनों एडिशन में निहाई भी अलग है। Java हर किताब का पूरा नया लेवल लेता है, साथ में हर छोड़े गए टकराने वाले एनचांटमेंट के लिए 1 लेवल। Java में कमांड एक /give से काम करते हैं, enchantments कंपोनेंट के साथ। यह पेज Java 26.3 के आँकड़े दिखाता है।

सवाल

क्या एक ही गैंती पर भाग्य और सिल्क टच दोनों हो सकते हैं?

नहीं, ये एक-दूसरे के साथ नहीं लगते।

क्या भाग्य प्राचीन अवशेष पर काम करता है?

नहीं। प्राचीन अवशेष हमेशा खुद को ही गिराता है।

हीरों के लिए भाग्य बेहतर है या सिल्क टच?

भाग्य। भाग्य III औसतन हर अयस्क से 2.2 हीरे देता है। सिल्क टच आपको अयस्क ब्लॉक देता है, जिसे आप बाद में भाग्य से दोबारा तोड़ सकते हैं।

क्या सिल्क टच से खोदे अयस्क अनुभव देते हैं?

नहीं। सिल्क टच से खोदे ब्लॉक कोई अनुभव नहीं गिराते। यह तब मिलता है जब आप बाद में रखे हुए अयस्क को सामान्य या भाग्य वाली गैंती से तोड़ते हैं।

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