Удача или Шёлковое касание
Удача или Шёлковое касание в Java 26.3: Вердикт: Удача ради большего количества руды, Шёлковое касание ради самих блоков. Большинство игроков держат по кирке с каждым.
Удача
- Макс. уровень
- III
- Накладывается на
- Топор, Кирка, Лопата и Мотыга
- Чародейский стол
- Да
- Крестьяне
- Да
- Цена книги на наковальне
- ×2 за уровень
- Вес редкости
- 2
Шёлковое касание
- Макс. уровень
- I
- Накладывается на
- Топор, Кирка, Лопата и Мотыга
- Чародейский стол
- Да
- Крестьяне
- Да
- Цена книги на наковальне
- ×4 за уровень
- Вес редкости
- 1
В чём разница
Удача умножает дроп с руд и некоторых других блоков: с алмазной руды Удача III в среднем даёт 2,2 алмаза. Шёлковое касание даёт сам блок: руду, стекло, лёд, дёрн, книжные полки или пчелиное гнездо вместе с пчёлами.
Популярный приём: добывай руду с Шёлковым касанием, неси домой, ставь и добывай снова с Удачей. Бонус Удачи будет тот же. Учти, что руда, добытая с Шёлковым касанием, не даёт опыта, так что опыт ты получишь только со второго раза — когда сломаешь её с Удачей.
Средний дроп
По уровням
| Кирка | Средний множитель | Алмазов со 100 алмазных руд | Лазурита с одной лазуритовой руды |
|---|---|---|---|
| Без зачарования Удача | 1× | 100 | 6.5 |
| Удача I | 1.33× | 133 | 8.67 |
| Удача II | 1.75× | 175 | 11.38 |
| Удача III | 2.2× | 220 | 14.3 |
| Шёлковое касание | 1 блок руды | 100 блоков руды | 1 блок руды |
Удача III больше чем удваивает количество алмазов. Каждый следующий уровень помогает меньше предыдущего, но переход с Удачи II на III всё равно добавляет 45 алмазов на 100 руд.
Гравий в Java — особый случай. Шанс выпадения кремня растёт с Удачей и при Удаче III достигает 100%. Так что лопата с Удачей — самый быстрый способ набрать кремня на стрелы.
Что выбрать в каждой ситуации
- Добыча алмазов и лазурита. Удача III. В среднем 2,2 алмаза с руды, а ещё больше лазурита, угля, изумрудов и кварца.
- Шахта вдали от дома. Шёлковое касание, если инвентарь быстро забивается. Блоки руды складываются по 64, а дома ломаешь их киркой с Удачей.
- Строительные блоки. Шёлковое касание. Стекло, лёд, плотный лёд, синий лёд, дёрн, мицелий и книжные полки выпадают сами собой только с ним.
- Переселение пчёл. Шёлковое касание. Пчелиное гнездо или улей, добытые с ним, сохраняют внутри пчёл и мёд.
- Древние обломки. Ни то, ни другое. Из древних обломков всегда выпадают они сами, так что лучше возьми Эффективность и огнестойкость.
- Аметист и светокамень. Удача — ради осколков и пыли. Шёлковое касание — только если нужна сама друза или блок светокамня.
- Начало игры. Удача. Первые алмазы важнее всего, а Шёлковое касание в основном помогает с декоративными блоками.
Максимальная сборка с каждым
Вот сколько стоит полный набор для кирки с каждым вариантом, если объединять книги в самом дешёвом порядке на новой кирке:
| Выбор | Полная сборка | Всего уровней | Самый дорогой шаг |
|---|---|---|---|
| Удача | Удача III, Эффективность V, Прочность III, Починка | 23 | 8 |
| Шёлковое касание | Шёлковое касание, Эффективность V, Прочность III, Починка | 21 | 7 |
Открой в калькуляторе вариант «Удача» или вариант «Шёлковое касание». Порядок зачарования кирки разбирает каждый шаг на наковальне. На странице лучших зачарований на кирку объясняется каждая книга сборки.
На что накладывается каждое
- Удача накладывается на топор, кирку, лопату и мотыгу. Это зачарование может выпасть на чародейском столе для любого из них.
- Шёлковое касание накладывается на топор, кирку, лопату и мотыгу. Это зачарование может выпасть на чародейском столе для любого из них. Похожие вопросы: Шёлковое касание на ножницы.
Что делает каждое
Удача
Удача даёт больше дропа с руд, урожая и некоторых других блоков. На рудах вроде алмазной Удача III даёт в среднем около 2,2 предмета с блока.
- Удача и Шёлковое касание несовместимы. Держи по кирке с каждым.
- Добывай руды с Шёлковым касанием, а потом ставь их и ломай киркой с Удачей — результат будет тот же.
Шёлковое касание
С Шёлковым касанием блоки выпадают сами собой вместо обычного дропа: руды, стекло, лёд, дёрн, книжные полки и другое. Блоки, добытые так, не дают опыта.
- Нужно, чтобы переносить пчелиные гнёзда с пчёлами, собирать эндер-сундуки и синий лёд.
- Несовместимо с Удачей.
Где их взять и сколько они стоят
- Удача: максимальный уровень III; источники — чародейский стол, крестьяне-библиотекари, хранилища во дворцах испытаний и зачарованная добыча с рыбалки и из сундуков. Когда добудешь книгу максимального уровня, на новый предмет она обойдётся в 6 уровней. Библиотекари продают книгу Удача III за 11–45 изумрудов.
- Шёлковое касание: максимальный уровень I, можно получить на чародейском столе, у крестьян-библиотекарей, в хранилищах дворцов испытаний и в зачарованной добыче с рыбалки и из сундуков. Когда добудешь книгу максимального уровня, на новый предмет она обойдётся в 4 уровня. Библиотекари продают книгу Шёлкового касания за 5–19 изумрудов.
Они несовместимы, так что на один предмет придётся выбрать одно. Оба можно наложить на топор, кирку, лопату и мотыгу. Что бы ты ни выбрал, объединяй книги в самом дешёвом порядке с помощью калькулятора зачарований или следуй порядку зачарования топора.
Полезно знать
Оба работают и на топорах, лопатах и мотыгах. Лопата с Шёлковым касанием собирает дёрн, мицелий и подзол, из которых иначе выпадает земля. А топор с Шёлковым касанием сохраняет книжные полки целыми, вместо того чтобы из них выпадали книги.
Эффективность, Прочность и Починка сочетаются с любым выбором. Так что обе твои кирки могут быть на максимум, и отличаться будет только одна книга.
Частые ошибки
- Случайно добыть алмазную руду с Шёлковым касанием. Получишь блок руды, а не алмазы. Но ничего не потеряно: поставь его и сломай снова с Удачей.
- Использовать Удачу на древних обломках. Древние обломки игнорируют Удачу, так что с каждого блока всегда выпадает один блок.
- Ломать пчелиное гнездо без Шёлкового касания. Пчёлы вылетят злыми, а гнездо пропадёт. Чтобы перенести его, используй Шёлковое касание.
Как перейти с одного на другое
Наковальня никогда не заменит одно зачарование другим (Удача → Шёлковое касание). Если положить на предмет конфликтующую книгу, наковальня вообще не покажет результат. Так что единственный способ поменять их на одном предмете — точило. Оно снимает все зачарования, кроме проклятий, и потом ты зачаровываешь предмет заново с нуля.
Но менять ничего не нужно. Вторая кирка дешёвая по сравнению с уровнями, которые ты потеряешь, разобрав готовую на точиле. Если всё же отправишь предмет на точило: в Java оно также сбрасывает его штраф за предыдущую работу, так что сборка заново стоит столько же, сколько на новом снаряжении.
Отличия Java и Bedrock
В Java 26.3 Удача и Шёлковое касание несовместимы. В Java на ножницы нельзя наложить Шёлковое касание, а в Bedrock можно. Наковальня в разных изданиях тоже работает по-разному. Java берёт плату за полный новый уровень каждой книги плюс 1 уровень за каждое пропущенное несовместимое зачарование. В Java команды работают через один /give с компонентом enchantments. На этой странице цифры для Java 26.3.
Вопросы
Совместимы ли Удача и Шёлковое касание на одном предмете (кирка)?
Нет, они исключают друг друга.
Работает ли Удача на древних обломках?
Нет. Из древних обломков всегда выпадают сами обломки.
Что лучше для алмазов: Удача или Шёлковое касание?
Удача. Удача III в среднем даёт 2,2 алмаза с руды. Шёлковое касание даёт блок руды, который потом можно снова сломать с Удачей.
Даёт ли опыт руда, добытая с Шёлковым касанием?
Нет. Блоки, добытые с Шёлковым касанием, не дают опыта. Ты получишь его, когда потом сломаешь поставленную руду обычной киркой или киркой с Удачей.