El orden explicado
Ten listos los 6 libros antes de empezar y guarda al menos 14 niveles. Luego sigue estos pasos en un yunque:
- Paso 1: Pon la espada en la ranura izquierda y el libro de Botín III en la derecha. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 6 niveles.
- Paso 2: Fusiona el libro de Filo V con el libro de Irrompibilidad III, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 3 niveles.
- Paso 3: Pon la espada (ahora con Botín III) en la ranura izquierda y el libro de Filo V + Irrompibilidad III en la derecha. Pagas 8 niveles por los encantamientos más 2 por el trabajo previo, así que 10 en total.
- Paso 4: Fusiona el libro de Aspecto ígneo II con el libro de Reparación, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 2 niveles.
- Paso 5: Fusiona el libro de Aspecto ígneo II + Reparación con el libro de Empuje II, con el primero a la izquierda. Pagas 2 niveles por los encantamientos más 1 por el trabajo previo, así que 3 en total.
- Paso 6: Pon la espada (ahora con Filo V + Botín III + Irrompibilidad III) en la ranura izquierda y el libro de Aspecto ígneo II + Empuje II + Reparación en la derecha. Pagas 8 niveles por los encantamientos más 6 por el trabajo previo, así que 14 en total. Con esto terminas la espada.
Por qué este orden es el más barato
Cada reparación o combinación de encantamientos aumenta la penalización por trabajos previos. Cambiar solo el nombre no la aumenta. Por eso el orden mantiene bajas las penalizaciones fusionando los libros entre sí por parejas. Con 6 libros, hacen falta al menos 3 rondas de yunque para la espada, y este orden usa exactamente esas.
El primer paso pone Botín III directamente en la espada por 6 niveles. Es el libro más caro de la combinación, así que se pone mientras el objeto aún no tiene ninguna penalización. Los libros caros, Botín III y Filo V, cuestan 6 y 5 niveles por sí solos, así que el orden los añade mientras su penalización aún es baja. Los libros baratos como Reparación pueden ir después, cuando la penalización ya ha crecido.
La espada con Golpeo cuesta exactamente lo mismo que la de Filo, porque un libro de Golpeo V cuesta los mismos 5 niveles que Filo V. Así que puedes seguir los mismos pasos y cambiar solo ese libro.
Si quieres un nombre personalizado, añádelo en el último paso. Así renombrar solo añade 1 nivel, mientras que renombrar por separado cuesta 1 nivel más toda la penalización por trabajo previo del objeto.
Niveles y experiencia
El orden completo cuesta 38 niveles. Si haces cada paso en cuanto tienes sus niveles, gastas unos 582 puntos de experiencia. Ahorrar primero hasta el nivel 38 costaría 2543 puntos, porque cada nivel cuesta más XP cuanto más alto estás. Así que encanta en tandas pequeñas y mantén tus niveles bajos. La calculadora de XP convierte cualquier nivel en puntos.
Tras el último paso habrás usado el yunque 3 veces con la espada. Su penalización por trabajo previo es ahora 7, así que una reparación o un cambio de nombre posterior parte de ese coste. Comprueba un paso concreto con la calculadora de penalización por trabajo previo.
Si te saltas un libro
No necesitas todos los libros el primer día. Dejar fuera Botín III es lo que más ahorra: el resto cuesta 26 niveles en vez de 38.
¿Aún no tienes Reparación? Encanta ahora el resto por 31 niveles y añade Reparación más tarde por 9 más. Eso son 40 niveles en total, frente a 38 si esperas y lo haces todo de una vez. El coste extra es pequeño, así que usar el objeto pronto suele merecer la pena.
| Libro omitido | Total del resto | Niveles ahorrados |
|---|---|---|
| Filo V | 27 | 11 |
| Aspecto ígneo II | 28 | 10 |
| Empuje II | 31 | 7 |
| Botín III | 26 | 12 |
| Irrompibilidad III | 29 | 9 |
| Reparación | 31 | 7 |
Si ya usaste el yunque con tu espada
Con una espada usada sale más caro, porque el yunque suma su penalización por trabajo previo a cada paso en el que participa:
| Usos previos del yunque | Total más barato | ¿Supervivencia? |
|---|---|---|
| Ninguno (sin usar) | 38 niveles | Sí |
| 1 | 43 niveles | Sí |
| 2 | 51 niveles | Sí |
| 3 | 62 niveles | Sí |
Muchos jugadores empiezan con una espada que ya tiene Irrompibilidad III de la mesa de encantamientos. En ese caso, los otros 5 libros cuestan 29 niveles en 5 pasos, porque un encantamiento de mesa no añade penalización por trabajo previo.
Introduce los encantamientos y usos de tu propio objeto en la calculadora.
Costes en Java y Bedrock
Bedrock solo cobra los niveles que gana un encantamiento. Así que si tu espada ya tiene Filo IV, añadir un libro de Filo V cuesta aquí 1 nivel. Java cobra el nivel resultante completo, así que allí el mismo paso cuesta 5. Fusionar dos libros de Filo IV en uno de nivel V cuesta 1 en Bedrock y 5 en Java.
En una espada sin usar con un libro por encantamiento, ningún encantamiento sube de nivel dos veces, así que las dos reglas dan los mismos costes por paso. Las espadas de Java también admiten Barrido III, así que la espada al máximo de Java necesita un libro más y más niveles. Bedrock además no cobra nada por un encantamiento incompatible que lleve un libro, mientras que Java suma 1 nivel por cada uno.
Los libros de este orden
Filo V, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III, Reparación. ¿No sabes qué libros conseguir? La página de mejores encantamientos para espada explica cada uno y dónde encontrarlo. Si el yunque rechaza un paso, lee ¡Demasiado caro! para ver las soluciones. La guía del yunque explica las reparaciones y cómo renombrar.
Otras combinaciones
Golpeo: Golpeo V, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III, Reparación. 38 niveles en 6 pasos, lo mismo que la combinación máxima. Ver el orden en la calculadora.
Preguntas
¿Cuál es el mejor orden de encantamientos para una espada?
1. espada + libro (Botín III): 6 niveles; 2. libro (Filo V) + libro (Irrompibilidad III): 3 niveles; 3. espada + libro (Filo V + Irrompibilidad III): 10 niveles; 4. libro (Aspecto ígneo II) + libro (Reparación): 2 niveles; 5. libro (Aspecto ígneo II + Reparación) + libro (Empuje II): 3 niveles; 6. espada + libro (Aspecto ígneo II + Empuje II + Reparación): 14 niveles. Total: 38 niveles.
¿Por qué me sale «¡Demasiado caro!» con tu espada?
Cada uso del yunque aumenta la penalización por trabajo previo del objeto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Si ya usaste el yunque varias veces con una espada (para combinar o reparar), llegarás rápido al límite de 40 niveles. Combina primero los libros entre sí y luego pon el libro terminado en la espada en el menor número de pasos posible.
¿Necesito todos los libros al mismo nivel?
Usa libros del nivel final que quieres. Dos libros del mismo nivel se fusionan en el siguiente (dos de Filo IV dan Filo V), pero eso cuesta un paso extra en el yunque.
¿Cuántos niveles necesito para una espada al máximo?
38 niveles en total, repartidos en 6 pasos. El paso más caro cuesta 14, así que nunca necesitas más de 14 niveles a la vez.
¿Puedo añadir Reparación a tu espada más tarde?
Sí. Encanta primero el resto por 31 niveles y luego añade Reparación por 9 más. Eso son 40 niveles en total, frente a 38 si esperas y lo haces todo de una vez.
¿Debo poner Reparación primero en mi espada?
Consigue el libro pronto, pero no lo añadas solo. Reparación cuesta solo 2 niveles desde un libro, así que el orden más barato lo junta con otro libro.
Reparar y renombrar
