Die Reihenfolge in Worten
Leg dir vorher alle 6 Bücher bereit und halte mindestens 14 Level parat. Dann folge diesen Schritten an einem Amboss:
- Schritt 1: Leg das Schwert in den linken Slot und das Buch mit Plünderung III in den rechten. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 6 Level.
- Schritt 2: Kombiniere das Buch mit Schärfe V mit dem Buch mit Haltbarkeit III, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 3 Level.
- Schritt 3: Leg das Schwert (jetzt mit Plünderung III) in den linken Slot und das Buch mit Schärfe V + Haltbarkeit III in den rechten. Du zahlst 8 Level für die Verzauberungen plus 2 für Vorarbeit, also 10 insgesamt.
- Schritt 4: Kombiniere das Buch mit Verbrennung II mit dem Buch mit Reparatur, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 2 Level.
- Schritt 5: Kombiniere das Buch mit Verbrennung II + Reparatur mit dem Buch mit Rückstoß II, das erste links. Du zahlst 2 Level für die Verzauberungen plus 1 für Vorarbeit, also insgesamt 3.
- Schritt 6: Leg das Schwert (jetzt mit Schärfe V + Plünderung III + Haltbarkeit III) in den linken Slot und das Buch mit Verbrennung II + Rückstoß II + Reparatur in den rechten. Du zahlst 8 Level für die Verzauberungen plus 6 für Vorarbeit, also insgesamt 14. Damit ist das Schwert fertig.
Warum diese Reihenfolge am günstigsten ist
Jede Reparatur oder Verzauberungskombination erhöht die Vorarbeitsstrafe. Reines Umbenennen tut das nicht. Deshalb hält die Reihenfolge die Strafen niedrig, indem sie Bücher paarweise miteinander kombiniert. Bei 6 Büchern sind für das Schwert mindestens 3 Runden am Amboss nötig, und diese Reihenfolge braucht genau so viele.
Im ersten Schritt kommt Plünderung III direkt auf das Schwert, für 6 Level. Das ist das teuerste Buch im Build, deshalb kommt es drauf, solange der Gegenstand noch gar keine Strafe hat. Die teuren Bücher, Plünderung III und Schärfe V, kosten allein 6 und 5 Level, deshalb fügt die Reihenfolge sie hinzu, solange ihre Strafe noch niedrig ist. Günstige Bücher wie Reparatur können später mitlaufen, wenn die Strafe schon gewachsen ist.
Das Schwert mit Bann kostet genauso viel wie das mit Schärfe, weil ein Buch mit Bann V dieselben 5 Level kostet wie Schärfe V. Du kannst also denselben Schritten folgen und nur dieses Buch tauschen.
Willst du einen eigenen Namen, füge ihn im letzten Schritt hinzu. Dann kostet das Umbenennen nur 1 Level, ein separates Umbenennen dagegen 1 Level plus die gesamte Vorarbeitsstrafe des Gegenstands.
Level und Erfahrung
Die komplette Reihenfolge kostet 38 Level. Machst du jeden Schritt, sobald du die Level dafür hast, gibst du etwa 582 Erfahrungspunkte aus. Erst bis Level 38 zu sparen würde 2.543 Punkte kosten, weil jedes Level umso mehr XP kostet, je höher du kommst. Verzaubere also in kleinen Etappen und halte deine Level niedrig. Der XP-Rechner rechnet jedes Level in Punkte um.
Nach dem letzten Schritt hat der Amboss das Schwert 3-mal bearbeitet. Die Vorarbeitsstrafe liegt jetzt bei 7, eine spätere Reparatur oder Umbenennung startet also bei diesen Kosten. Einen einzelnen Schritt prüfst du mit dem Vorarbeitsstrafe-Rechner.
Wenn du ein Buch weglässt
Du brauchst nicht gleich am ersten Tag jedes Buch. Wenn du Plünderung III weglässt, sparst du am meisten: Der Rest kostet 26 statt 38 Level.
Noch keine Reparatur? Verzaubere jetzt den Rest für 31 Level und füge Reparatur später für 9 weitere hinzu. Das sind insgesamt 40 Level, gegenüber 38, wenn du wartest und alles auf einmal machst. Der Aufpreis ist klein, es lohnt sich also meist, den Gegenstand schon früher zu benutzen.
| Weggelassenes Buch | Summe für den Rest | Gesparte Level |
|---|---|---|
| Schärfe V | 27 | 11 |
| Verbrennung II | 28 | 10 |
| Rückstoß II | 31 | 7 |
| Plünderung III | 26 | 12 |
| Haltbarkeit III | 29 | 9 |
| Reparatur | 31 | 7 |
Wenn der Amboss dein Schwert schon bearbeitet hat
Bei einem Schwert mit Vorarbeit wird es teurer, weil der Amboss die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands auf jeden Schritt aufschlägt, an dem er beteiligt ist:
| Frühere Ambossnutzungen | Günstigste Summe | Überlebensmodus? |
|---|---|---|
| Keine (frisch) | 38 Level | Ja |
| 1 | 43 Level | Ja |
| 2 | 51 Level | Ja |
| 3 | 62 Level | Ja |
Viele starten mit einem Schwert mit Haltbarkeit III vom Zaubertisch. Dann kosten die übrigen 5 Bücher 29 Level in 5 Schritten, weil eine Verzauberung am Zaubertisch keine Vorarbeitsstrafe hinzufügt.
Gib die Verzauberungen und Nutzungen deines eigenen Gegenstands im Rechner ein.
Kosten in Java und Bedrock
Bedrock berechnet nur die Stufen, die eine Verzauberung gewinnt. Ist auf deinem Schwert also schon Schärfe IV, kostet ein Buch mit Schärfe V hier 1 Level. Java berechnet die volle Endstufe, dort kostet derselbe Schritt also 5. Zwei Bücher mit Schärfe IV zu einem mit V zu kombinieren kostet in Bedrock 1 und in Java 5.
Bei einem neuen Schwert mit einem Buch pro Verzauberung steigt keine Verzauberung zweimal, beide Regeln ergeben also dieselben Schrittkosten. In Java kann das Schwert auch Schwungkraft III bekommen, das Max-Schwert in Java braucht also ein Buch mehr und mehr Level. Bedrock berechnet außerdem nichts für eine ausschließende Verzauberung auf einem Buch, Java dagegen 1 Level für jede.
Die Bücher in dieser Reihenfolge
Schärfe V, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur. Unsicher, welche Bücher du brauchst? Die Seite mit den besten Schwert-Verzauberungen erklärt jedes und wo du es findest. Lehnt der Amboss einen Schritt ab, lies Zu teuer! für die Lösungen. Der Amboss-Guide behandelt Reparieren und Umbenennen.
Andere Builds
Bann: Bann V, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur. 38 Level in 6 Schritten, genauso viel wie der Max-Build. Reihenfolge im Rechner ansehen.
Fragen
Was ist die beste Verzauberungsreihenfolge für ein Schwert?
1. Schwert + Buch (Plünderung III): 6 Level; 2. Buch (Schärfe V) + Buch (Haltbarkeit III): 3 Level; 3. Schwert + Buch (Schärfe V + Haltbarkeit III): 10 Level; 4. Buch (Verbrennung II) + Buch (Reparatur): 2 Level; 5. Buch (Verbrennung II + Reparatur) + Buch (Rückstoß II): 3 Level; 6. Schwert + Buch (Verbrennung II + Rückstoß II + Reparatur): 14 Level. Gesamt: 38 Level.
Warum zeigt der Amboss bei meinem Schwert „Zu teuer!“?
Jede Ambossnutzung erhöht die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands (0, 1, 3, 7, 15, 31 …). Hat der Amboss ein Schwert schon mehrmals bearbeitet, ob zum Kombinieren oder Reparieren, ist das Limit von 40 Leveln schnell erreicht. Kombiniere zuerst die Bücher miteinander und bring dann das fertige Buch in möglichst wenigen Schritten auf das Schwert.
Brauche ich alle Bücher auf derselben Stufe?
Nimm Bücher in der Endstufe, die du haben willst. Zwei Bücher derselben Stufe ergeben die nächste Stufe (zweimal Schärfe IV ergibt Schärfe V), das kostet aber einen zusätzlichen Ambossschritt.
Wie viele Level brauche ich für ein Schwert mit Max-Verzauberung?
Insgesamt 38 Level, verteilt auf 6 Schritte. Der teuerste Schritt kostet 14, du brauchst also nie mehr als 14 Level auf einmal.
Kann ich Reparatur später noch auf mein Schwert bringen?
Ja. Verzaubere zuerst den Rest für 31 Level und füge dann Reparatur für 9 weitere hinzu. Das sind insgesamt 40 Level, gegenüber 38, wenn du wartest und alles auf einmal machst.
Sollte ich Reparatur zuerst auf mein Schwert machen?
Besorg dir das Buch früh, aber füge es nicht allein hinzu. Reparatur kostet von einem Buch nur 2 Level, deshalb bildet die günstigste Reihenfolge ein Paar mit einem anderen Buch.
Reparieren/Benennen
