Калькулятор шкоди меча
Цей калькулятор шкоди меча порівнює всі мечі, сокири, списи, булави й тризубці: шкоду за удар і за секунду з Гостротою чи Небесною карою, критичними ударами й Силою.
Зброя
| Предмет | Атака | Швидкість | За удар | Серця | За секунду |
|---|
Як користуватися
- Вибери зброю і тип цілі.
- Налаштуй Гостроту або Небесну кару й Загибель, критичні удари і Силу.
- Порівняй усі матеріали: шкода за удар, серця і шкода за секунду.
Корисно знати
- Критичний удар (у падінні) множить базову шкоду, а не бонус зачарування.
- Чекай перезарядки атаки: якщо клацати без зупинки, шкода набагато менша.
- Небесна кара краща за Гостроту лише проти нежиті.
Дивись також: Гострота чи Небесна кара, найкращі зачарування на меч і калькулятор зачарувань для найдешевшого порядку на ковадлі.
Як працює шкода в ближньому бою
Повністю заряджений удар завдає шкоди атаки зброї. Критичний удар (у падінні) множить її на 1,5. Зачарування додаються зверху: Гострота V додає 3, Небесна кара і Загибель членистоногих — 12,5 проти своїх цілей. Сила додає 3 за рівень. Шкода атаки та швидкість тут узяті з даних предметів гри.
| Меч | Атака | З Гостротою V |
|---|---|---|
| Дерев'яний | 4 | 7 |
| Камінь | 5 | 8 |
| Мідь | 5 | 8 |
| Золото | 4 | 7 |
| Залізо | 6 | 9 |
| Діамант | 7 | 10 |
| Незерит | 8 | 11 |
Як читати таблицю
- Атака — базова шкода зброї з даних гри, до будь-яких бонусів.
- Швидкість — скільки повністю заряджених атак можна зробити за секунду.
- За удар додає до бази твоє зачарування, критичний бонус і Силу.
- Серця — шкода за удар, поділена на два, бо одне серце — це 2 очки здоров'я.
- За секунду — шкода за удар, помножена на швидкість. Вважається, що ти щоразу чекаєш повного заряду.
Мідні інструменти — між кам'яними й залізними. Мідний меч б'є на 5, як кам'яний, але має 190 міцності проти 131 у кам'яного. І зачаровується набагато краще: зачаровуваність 13 проти 5.
Приклад: незеритовий меч
Незеритовий меч має 8 шкоди атаки. Гострота V додає 0,5 за рівень плюс 0,5, тобто 3. Тож повністю заряджений удар завдає 8 + 3 = 11 шкоди, або 5,5 серця.
Критичний удар множить лише базу: 8 × 1,5 + 3 = 15. Сила II додає 6 до бази перед критичним бонусом, тож крит із Силою II завдає 24.
Шкода за секунду — це шкода за удар, помножена на швидкість атаки. Меч б'є 1,6 раза за секунду, тож завдає 17,6 за секунду. Незеритова сокира б'є на 13, але лише раз за секунду, тож завдає 13 за секунду. Проте сокира має трюк, якого немає в меча: удар по піднятому щиту вимикає його на 5 секунд.
Перезарядка атаки
Кожен помах потребує повного заряду шкали атаки. Меч перезаряджається за 0,63 секунди, а незеритова сокира — за 1 секунду. Калькулятор завжди вважає, що заряд повний.
Якщо клацнути раніше, базова шкода падає до 0,2 + 0,8 × заряд². Тож напівзаряджений удар зберігає лише 40% бази, а бонус зачарування просто пропорційний заряду. Наприклад, напівзаряджений удар незеритовим мечем із Гостротою V завдає 4,7 замість 11.
Коли удар критичний
- Ти маєш падати, тож стрибни й бий на спуску.
- Шкала атаки має бути майже повною, понад 90%.
- Не можна бігти, плисти, лізти по драбині чи лозі або їхати верхи на мобі.
- Сліпота теж блокує критичні удари.
- Шукай зіркоподібні частинки: вони показують, що удар був критичним.
Небесна кара, Загибель і правильна ціль
Небесна кара додає 2,5 за рівень проти нежиті, тож Небесна кара V додає 12,5. Незеритовий меч із Небесною карою V б'є зомбі на 20,5, а з Гостротою V — на 11. До нежиті належать зомбі, скелети, потопельники, фантоми, візери і зомбовані піґліни.
Загибель членистоногих діє так само проти павуків, печерних павуків, бджіл, лусківниць і ендермайтів. Обидва зачарування допомагають лише проти своїх мобів і несумісні з Гостротою. Тож для одного універсального меча Гострота однаково краща. Повне порівняння — на сторінці Гострота, Небесна кара чи Загибель.
Поширені помилки
- Чекати Гостроту на булаві чи тризубці. У виживанні на них Гостроту не накласти, тож калькулятор її для них не показує.
- Оцінювати булаву за цією таблицею. Її справжня шкода — від розтрощувального удару, тож користуйся калькулятором шкоди булави.
- Вважати рядок списа його найкращим ударом. Таблиця показує звичайний удар із 5 базової шкоди для незериту, а не заряджену атаку, яку отримуєш на великій швидкості.
- Забувати про обладунки цілі. Ці числа — до обладунків, тож проганяй сильні удари через калькулятор обладунків, щоб побачити, що дійде до цілі.
- Порівнювати лише шкоду за удар. Проти натовпу чи швидких мобів важливіша шкода за секунду. Повна збірка — на сторінці найкращі зачарування на меч.
Питання
Скільки шкоди завдає незеритовий меч?
8 за удар (4 серця), 11 з Гостротою V.
Що краще: сокира чи меч?
Сокири б'ють сильніше за удар, але повільніше, тож мечі завдають більше шкоди за секунду. Також сокири вимикають щити.
Скільки шкоди додає Гострота V?
3 шкоди в Java, тобто 0,5 за рівень плюс 0,5. У Bedrock сильніше — 1,25 за рівень.
Яка швидкість атаки меча?
1,6 атаки за секунду для мечів з будь-якого матеріалу, тож повний заряд триває 0,63 секунди.
Чи множать критичні удари Гостроту?
Ні. Множник 1,5 застосовується до базової шкоди й Сили, а Гострота додається після нього.
Скільки шкоди завдає критичний удар?
Базова шкода × 1,5 плюс зачарування. Крит незеритовим мечем із Гостротою V завдає 15.
Що краще: Небесна кара чи Гострота?
Лише проти нежиті. Небесна кара V додає 12,5 проти неї, але нічого проти інших мобів, тоді як Гострота V додає 3 проти всіх.