Alle fortryllelser for hjelm, rangert
| Fortryllelse | Maks | Vurdering | Hvorfor |
|---|---|---|---|
| IV | Maks-oppsett | Reduserer nesten all skade. Standardvalget. | |
| IV | Alternativ | Bare for kamper med mye eksplosjoner. Utelukker Beskyttelse, så du må velge én. | |
| IV | Alternativ | Bare for et sett til Nether eller lava. Utelukker Beskyttelse, så du må velge én. | |
| IV | Alternativ | Bare for kamper med mange skjeletter. Utelukker Beskyttelse, så du må velge én. | |
| III | Maks-oppsett | Mye mer luft under vann. | |
| I | Maks-oppsett | Vanlig gravefart under vann. | |
| III | Maks-oppsett | Gratis skade tilbake, verdt det med Bøting. | |
| III | Maks-oppsett | Med i alle maks-oppsett for hjelm. | |
| I | Maks-oppsett | Med i alle maks-oppsett for hjelm. | |
| I | Unngå | En forbannelse: den gjør bare gjenstanden dårligere. | |
| I | Unngå | En forbannelse: den gjør bare gjenstanden dårligere. |
Hva som teller på en hjelm
Hjelmen deler plassen med støvlene som delen med færrest rustningspoeng, men den har to fortryllelser ingen annen del kan få: Respirasjon og Vannarbeider. Det gjør den til havdelen din. Likevel kommer Beskyttelse IV først, fordi ingen vannfordel veier opp for skaden du tar uten den.
Respirasjon III og Vannarbeider betyr mest i havmonumenter, undervannsbygg og draugfarmer. På land gjør de ingenting, så de erstatter aldri Beskyttelse. Torner er det eneste ekte tillegget, og det gir bare mening når Bøting er på plass.
Oppsett for ulike spillestiler
Allround i overlevelse
Beskyttelse IV, Respirasjon III, Vannarbeider, Uknuselig III og Bøting. Dette er maks-oppsettet uten Torner, og det dekker graving, utforsking og en og annen svømmetur. Legg til Torner III senere hvis du har en bok til overs.
Havmonumenter og undervannsbaser
Behold Respirasjon III og Vannarbeider, og bruk støvler med Vannløper sammen med dem. Sammen lar de deg grave prismarin i full fart og holde deg nede i omtrent ett minutt per åndedrag. Ta likevel med melk: Vannarbeider opphever ikke Utmattelse som urvoktere gir deg.
Creeperfarmer og witheren
Bytt ut Beskyttelse med Eksplosjonsbeskyttelse IV bare på hjelmen. Den dobler beskyttelsen mot eksplosjoner på denne delen og demper tilbakeslaget fra smell. De andre tre delene beholder imens Beskyttelse IV mot alt annet.
PvP
Beskyttelse IV, Uknuselig III og Bøting, pluss Torner III hvis du vil gi skade tilbake. Respirasjon og Vannarbeider tilfører ingenting i en kamp på land, så PvP-spillere dropper dem ofte for å spare nivåer.
Skilpaddeskall
Et skilpaddeskall tar de samme bøkene. Det gir 10 sekunder med Vannpusting når du dykker, og Respirasjon kommer i tillegg. Men det har mindre rustning og holdbarhet enn diamant eller netheritt, så de fleste spillere bruker det som et bytte til lange dykk.
Konflikter og hva du bør velge
Java 26.3 har 6 konflikter på hjelmen: Beskyttelse med Eksplosjonsbeskyttelse, Beskyttelse med Brannvern, Beskyttelse med Prosjektilbeskyttelse, Eksplosjonsbeskyttelse med Brannvern, Eksplosjonsbeskyttelse med Prosjektilbeskyttelse og Brannvern med Prosjektilbeskyttelse. En ambolt avviser en bok som er i konflikt med en fortryllelse som allerede er på gjenstanden, så bestem deg før du starter.
Beskyttelse eller en spesialbeskyttelse
Beskyttelse IV vinner til daglig bruk, fordi den dekker alle skadetyper. Velg Eksplosjonsbeskyttelse, Brannvern eller Prosjektilbeskyttelse bare for en hjelm du bytter til for én bestemt jobb. Beskyttelse vs. Eksplosjonsbeskyttelse har tallene.
Hver fortryllelse på hjelmen
Beskyttelse IV
Beskyttelse reduserer nesten alle typer skade: skapninger, fall, ild, eksplosjoner og prosjektiler. På nivå IV betyr det 4 beskyttelsespoeng mot all skade, omtrent 16 % mindre skade fra denne delen. Reduserer nesten all skade. Standardvalget. Boken koster 4 nivåer på en ny hjelm. Mer om Beskyttelse.
Respirasjon III
Respirasjon lar deg være lenger under vann og gjør det lettere å se når du er under overflaten. På nivå III betyr det omtrent 60 sekunder med luft i stedet for 15. Mye mer luft under vann. Boken koster 6 nivåer på en ny hjelm. Mer om Respirasjon.
Vannarbeider
Vannarbeider fjerner den tregere gravingen du får under vann, så blokker knuses i vanlig fart mens du er under overflaten. Boken koster 2 nivåer på en ny hjelm. Mer om Vannarbeider.
Torner III
Torner skader alt som treffer deg i nærkamp. På nivå III betyr det 45 % sjanse for å gi 1–5 skade til angriperen. Gratis skade tilbake, verdt det med Bøting. Boken koster 12 nivåer på en ny hjelm. Mer om Torner.
Uknuselig III
Uknuselig gir gjenstander en sjanse til å ikke miste holdbarhet når de brukes. På nivå III betyr det at verktøy slipper 75 % av holdbarhetstapet, og rustning 30 %. Boken koster 3 nivåer på en ny hjelm. Mer om Uknuselig.
Bøting
Bøting reparerer en gjenstand med erfaringskuler. På nivå I betyr det at hvert erfaringspoeng du plukker opp, reparerer 2 holdbarhet. Boken koster 2 nivåer på en ny hjelm. Mer om Bøting.
Tallene bak oppsettet
En netheritthjelm har 407 i holdbarhet. På rustning hopper Uknuselig III bare over 30 % av holdbarhetstapet, så delen tåler slag tilsvarende omtrent 581 holdbarhet i stedet for 407. Bøting reparerer 2 holdbarhet per erfaringspoeng, så en full reparasjon fra nesten ødelagt krever omtrent 204 poeng. Det er omtrent den XP-en som trengs for å gå fra nivå 0 til nivå 11.
Beskyttelse IV gir denne delen 4 beskyttelsespoeng, omtrent 16 % mindre skade alene. Fire deler gir til sammen 16 poeng, 64 % mindre skade etter rustningen, og spillet setter et tak på 20 poeng (80 %). En netheritthjelm gir også 3 rustning og 3 herdighet. Kalkulatoren for rustningsbeskyttelse regner ut enhver kombinasjon.
Hvor du får bøkene
Du trenger 6 bøker til dette oppsettet. Bøting er en skattefortryllelse, så trolldomsbordet gir den ikke. Planlegg å handle til deg eller finne den først. Her ser du hvor hver bok kommer fra:
- Beskyttelse IV: trolldomsbordet, bibliotekarer, utstyr som bæres av skapninger i prøvelseskamre, tilfeldig kistebytte og fisking.
- Respirasjon III: trolldomsbordet, bibliotekarer, tilfeldig kistebytte og fisking.
- Vannarbeider: trolldomsbordet, bibliotekarer, tilfeldig kistebytte og fisking.
- Torner III: trolldomsbordet, bibliotekarer, tilfeldig kistebytte og fisking.
- Uknuselig III: trolldomsbordet, bibliotekarer, tilfeldig kistebytte og fisking.
- Bøting: bibliotekarer, hvelv i prøvelseskamre, tilfeldig kistebytte og fisking.
Bibliotekarer er den sikreste kilden til bestemte bøker, fordi du kan få dem til å bytte tilbud helt til de tilbyr den du vil ha. Guiden til handelshaller viser hvordan, og verktøyet for handel med bygdinger viser prisene. Slå sammen bøkene i den billigste amboltrekkefølgen, så ingen steg blir for dyre.
Legger du en hjelm i trolldomsbordet, kan du få Beskyttelse, Eksplosjonsbeskyttelse, Brannvern, Prosjektilbeskyttelse, Respirasjon, Vannarbeider og Uknuselig. Torner og Bøting dukker aldri opp der på en hjelm, så de kommer bare fra bøker. Trolldomsbordkalkulatoren viser sjansene for hvert valg.
Hvilke bøker du bør skaffe først
Start med Beskyttelse IV og Uknuselig III. Begge kommer fra trolldomsbordet, så du kan få dem på en diamanthjelm tidlig. Respirasjon III og Vannarbeider kommer etterpå, fra bøker eller en heldig fortrylling på bordet, når du begynner å utforske havet.
Bøting er den sene, verdifulle boken: få den fra en bibliotekar, fisking eller hvelv i prøvelseskamre. Legg til Torner III til slutt, fordi den er den dyreste boken her og bare lønner seg når Bøting tar seg av den ekstra slitasjen.
Hvilket materiale du bør fortrylle
Legg de beste bøkene dine på en netheritthjelm. Netheritthjelmen har mest holdbarhet (407), så hver fortryllelse varer lengst, og tåler i tillegg lava. Gullhjelmen har høyest fortryllbarhet (25) og gir derfor de beste resultatene på et trolldomsbord, men slites fort ut. Fortryllelsene blir værende når du oppgraderer diamantutstyr til netheritt på en smibenk, så du kan fortrylle diamant først og oppgradere senere.
Netheritt har 407 i holdbarhet mot diamantens 363, omtrent 12 % mer, pluss 3 i herdighet i stedet for 2 per del. Kobber er det billige mellomsteget: 121 i holdbarhet, mot 165 for jern, med fortryllbarhet 8. Det holder til en første fortryllelse, men ikke bruk skattebøker på det. Gull gir de beste fortryllelsene på bordet (fortryllbarhet 25), men har bare 77 i holdbarhet, så det passer til utstyr du kan kaste.
Skilpaddeskallet ligger mellom jern og diamant i holdbarhet. Den egentlige verdien er Vannpusting, ikke rustningen.
| Materiale | Holdbarhet | Fortryllbarhet | Rustning | Herdighet |
|---|---|---|---|---|
| Netheritthjelm | 407 | 15 | 3 | 3 |
| Diamanthjelm | 363 | 10 | 3 | 2 |
| Jernhjelm | 165 | 9 | 2 | 0 |
| Gullhjelm | 77 | 25 | 2 | 0 |
| Kobberhjelm | 121 | 8 | 2 | 0 |
| Brynjehette | 165 | 12 | 2 | 0 |
| Lærhette | 55 | 15 | 1 | 0 |
| Skilpaddeskall | 275 | 9 | 2 | 0 |
Feil du bør unngå
- Å legge på Torner før Bøting. Torner koster ekstra holdbarhet hver gang den slår til, så uten Bøting spiser den opp hjelmen.
- Å bruke en hjelm med Eksplosjonsbeskyttelse hele tiden. Da har du mindre beskyttelse mot skapninger, piler og fall.
- Å tro at Respirasjon gir uendelig med luft. Den gjør bare at luftmåleren synker saktere, så ta med et vannpustingsbrygg eller en fløder til lange jobber.
- Å legge bøkene på hjelmen én etter én. Hver runde i ambolten øker straffen, så slå sammen bøkene først, slik fortryllelsesrekkefølgen for hjelmen viser.
Spørsmål om fortryllelser for hjelm
Alle fortryllelser en hjelm kan få i Java 26.3: Beskyttelse, Eksplosjonsbeskyttelse, Brannvern, Prosjektilbeskyttelse, Respirasjon, Vannarbeider, Torner, Uknuselig, Bøting.
Raske svar: kan du sette Bøting på en hjelm?
Se også den fullstendige listen over uforenlige fortryllelser og kommandogeneratoren for god-utstyr.
Billigste rekkefølge
Slår du sammen disse bøkene i feil rekkefølge, kan det koste dobbelt så mange nivåer eller ende med For dyrt! Den billigste rekkefølgen for en fullt fortryllet hjelm koster 45 nivåer i 6 steg, og ingen steg går over 14. Du trenger altså aldri mer enn 14 nivåer på en gang.
Bruk nivåene steg for steg etter hvert som du tjener dem: da koster det omtrent 753 erfaringspoeng totalt. Sparer du først opp til nivå 45, trenger du 4 020 poeng, fordi hvert nivå koster mer XP jo høyere du kommer. Etterpå har hjelmen vært i ambolten 3 ganger, så senere reparasjoner starter med en straff på 7.
Spørsmål
Hva er den beste fortryllelsen for hjelmen?
Beskyttelse IV. Legg til Uknuselig III og Bøting så den varer, og deretter Respirasjon III og Vannarbeider for vann.
Kan et skilpaddeskall få de samme fortryllelsene?
Ja. Skilpaddeskallet kan få alle hjelmfortryllelser og gir i tillegg 10 sekunder med Vannpusting.
Er Vannarbeider verdt det?
Ja, hvis du bygger eller graver under vann. Den fjerner den 5× langsommere gravingen under vann for bare én bok. På land gjør den ingenting, så den har lav prioritet på en PvP-hjelm.
Fungerer Respirasjon og skilpaddeskall sammen?
Ja. Vannpustingen fra skallet virker først, så gjør Respirasjon at luftmåleren synker saktere, så sammen gir de to de lengste dykkene.
Kan en hjelm få Torner fra et trolldomsbord?
Nei. I Java gir bordet bare Torner på brystplater. Bruk en bok med Torner i en ambolt for hjelmen.
Hva er maksnivået for hver fortryllelse på hjelmen?
Beskyttelse IV, Eksplosjonsbeskyttelse IV, Brannvern IV, Prosjektilbeskyttelse IV, Respirasjon III, Vannarbeider I, Torner III, Uknuselig III, Bøting I.