NL

Te duur! in het aambeeld

In overlevingsmodus weigert het aambeeld elke stap die 40 levels of meer kost en toont het Te duur! Bijna altijd komt dat door de gebruiksstraf, en met een betere volgorde voorkom je het meestal.

Te duur! in het aambeeld in Minecraft, getekend met de eigen texturen van het spel

Waarom het gebeurt

Elke keer dat een voorwerp door een aambeeld gaat (combineren of repareren; in Java telt alleen hernoemen niet mee), groeit de gebruiksstraf: 0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63. Beide vakken tellen hun straf op bij de kosten. Na vijf beurten is de straf alleen al 31 levels, dus passen alleen goedkope boeken nog. Na zes beurten is het 63, dus is elke volgende stap te duur.

AambeeldbeurtenStrafRuimte over tot 40
0039
1138
2336
3732
41524
5318
6630

Zo los je het op

  • Voeg eerst boeken samen. Combineer boeken in paren met elkaar en zet dan één afgewerkt boek op het voorwerp. De calculator vindt automatisch de goedkoopste volgorde.
  • Begin met nieuwe uitrusting. Een nieuw voorwerp heeft geen straf. Gebruik de optie “al betoverd” in de calculator om te vergelijken.
  • Gebruik een slijpsteen om de betoveringen en de straf van een voorwerp te halen, en betover het daarna opnieuw in een goede volgorde. Zie de slijpsteen.
  • Geef het een naam bij de laatste boekstap. Hernoemen tijdens het combineren kost maar 1 level extra; los hernoemen kost de hele straf plus 1.

Reparaties

Repareren met materiaal (zoals diamanten) of met een ander voorwerp telt ook als beurt. Met Herstel hoef je nooit op een aambeeld te repareren.

Een uitgewerkt voorbeeld

Stel dat je vijf boeken een voor een op een nieuw zwaard zet. De straf van het zwaard klimt van 0 naar 1, 3, 7 en 15 terwijl het vijf keer door het aambeeld gaat, dus het laatste boek kost alleen al 15 levels, nog vóór de eigen betovering. Voeg je de boeken eerst in paren samen, dan gaat het zwaard maar een of twee keer door het aambeeld. De calculator doet precies dit voor elke mogelijke volgorde en kiest de goedkoopste.

Probeer het op de pagina betoveringsvolgorde voor het zwaard, of controleer één stap met de gebruiksstrafcalculator.

Zo telt het aambeeld de kosten op

Elke aambeeldstap bestaat uit maximaal vier delen. Als je die kent, kun je elke prijs voorspellen voordat je klikt.

  • De straf van het linkervoorwerp: 0, 1, 3, 7, 15, 31 enzovoort, afhankelijk van hoe vaak het door een aambeeld is gegaan.
  • De straf van het rechtervoorwerp: dezelfde regel. Een boek dat uit twee samengevoegde boeken komt, heeft al een straf van 1.
  • De betoveringen die erbij komen: het eindniveau van elke betovering maal haar vermenigvuldiger. Boeken gebruiken de halve vermenigvuldiger, met een minimum van 1.
  • Extra’s: 1 level voor hernoemen, 1 voor elke betovering die botst met een betovering die al op het voorwerp staat, en de kosten van een eventuele reparatie.

In Java rekent het aambeeld het volledige eindniveau van elke betovering op het rechtervoorwerp, niet alleen de verhoging. Zet je Scherpte V op een zwaard dat al Scherpte IV heeft, dan betaal je dus nog steeds voor alle vijf niveaus.

Vermenigvuldigers van veelgebruikte betoveringen

BetoveringVanaf een voorwerpVanaf een boekBoekprijs op maximaal niveau
Bescherming114 (IV)
Scherpte115 (V)
Efficiëntie115 (V)
Duurzaamheid213 (III)
Vederzacht vallen214 (IV)
Herstel422 (I)
Geluk426 (III)
Plundering426 (III)
Zijden streling844 (I)
Doornen8412 (III)
Snel sluipen8412 (III)
Zielensnelheid8412 (III)
Oneindigheid844 (I)
Spietsen4210 (V)

Let op het verschil tussen boeken en voorwerpen. Een boek met Zijden streling kost 4 levels, maar Zijden streling van een ander houweel overnemen kost 8. Zet betoveringen daarom altijd met boeken over als het kan. De volledige lijst staat op elke betoveringspagina.

Uitgewerkt voorbeeld: een volledig betoverd zwaard, op twee manieren

Neem een nieuw netherieten zwaard en zeven boeken: Scherpte V, Plundering III, Verscherping III, Vuuraspect II, Terugslag II, Duurzaamheid III, Herstel. Eerst de gewone manier: zet elk boek een voor een op het zwaard.

StapToegevoegd boekStraf van het zwaardKostenResultaat
1Scherpte V05Oké
2Plundering III17Oké
3Verscherping III39Oké
4Vuuraspect II711Oké
5Terugslag II1517Oké
6Duurzaamheid III3134Oké
7Herstel6365Te duur!

Het totaal zou 148 levels zijn, maar zover kom je nooit. Stap 7 kost 65 levels, dus het aambeeld weigert die. Dat is de valkuil: de eerste stappen lijken goedkoop, dus het voelt goed tot het laatste boek.

Nu de slimme manier. Voeg de boeken eerst in paren samen en zet de paren op het zwaard. Het zwaard gaat maar een paar keer door het aambeeld, en de boeken delen de straf.

StapLinkervakRechtervakKosten
1ZwaardBoek (Verscherping)6
2Boek (Plundering)Boek (Duurzaamheid)3
3Zwaard (Verscherping)Boek (Plundering + Duurzaamheid)11
4Boek (Scherpte)Boek (Herstel)2
5Zwaard (Verscherping + Plundering + Duurzaamheid)Boek (Scherpte + Herstel)11
6Boek (Vuuraspect)Boek (Terugslag)2
7Zwaard (Verscherping + Plundering + Duurzaamheid + Scherpte + Herstel)Boek (Vuuraspect + Terugslag)14

Deze volgorde kost in totaal 49 levels, en de duurste stap kost maar 14. Dezelfde boeken, hetzelfde zwaard, en helemaal geen Te duur! De pagina betoveringsvolgorde voor het zwaard laat dit met plaatjes zien, en de calculator doet hetzelfde voor elk voorwerp en elke set boeken.

Een voorwerp redden dat al duur is

Soms is het kwaad al geschied: je hebt een zwaard met vijf aambeeldbeurten en je wilt er nog één boek op zetten. Dit past nog.

  • Na 4 beurten is de straf 15, dus blijven er 24 levels ruimte over. Alle 41 betoveringen die geen vloek zijn, passen dan nog op maximaal niveau van een nieuw boek.
  • Na 5 beurten is de straf 31, dus blijven er maar 8 levels over. Eén goedkoop boek, zoals Duurzaamheid III (3 levels) of Herstel (2), past nog. 37 van de 41 passen op maximaal niveau.
  • Na 6 beurten is de straf 63. Er past nooit meer iets op.

Heb je nog meerdere boeken over, voeg ze dan eerst samen tot één boek. Dat boek krijgt zelf een kleine straf, maar het voorwerp gaat nog maar één keer door het aambeeld. Is zelfs dat te veel, dan heb je drie keuzes. Eén: houd het voorwerp zoals het is en repareer het met Herstel. Twee: haal het door een slijpsteen, die de betoveringen en de straf weghaalt, en begin opnieuw. Drie: betover een nieuw voorwerp in de juiste volgorde.

Ook reparaties verhogen de straf

Repareren op een aambeeld telt als beurt, net als een boek toevoegen. Elke eenheid reparatiemateriaal, zoals een diamant voor diamanten uitrusting, herstelt een kwart van de levensduur van het voorwerp. Twee beschadigde voorwerpen van dezelfde soort combineren werkt ook, maar het rechtervoorwerp neemt zijn eigen straf mee.

Een diamanten houweel dat je om de paar dagen repareert, klimt dus snel op de strafladder. Na vier of vijf reparaties kun je er geen boek meer bij zetten. Dit is de belangrijkste reden dat Te duur! opduikt bij oude uitrusting. De oplossing is Herstel: heeft een voorwerp dat eenmaal, dan heb je het aambeeld nooit meer nodig om te repareren. Heb je nog geen Herstel, repareer je uitrusting dan met een slijpsteen als de betoveringen je niets uitmaken, of maak gewoon nieuw gereedschap.

Gewoontes die Te duur! voorkomen

  • Plan elk boek vóór de eerste stap. Verzamel alle boeken en combineer ze dan in één sessie in de juiste volgorde.
  • Zet dure boeken er vroeg op. Zware boeken zoals Snel sluipen, Zielensnelheid en Doornen moeten erop zolang de straf nog laag is.
  • Houd het voorwerp uit het rechtervak. Een heel betoverd voorwerp opofferen gebruikt de volledige vermenigvuldigers in plaats van de helft, en telt de straf van dat voorwerp erbij op.
  • Hernoem in de laatste stap, of helemaal niet. Tijdens je laatste boekstap kost hernoemen maar 1 level extra, terwijl los hernoemen later de hele straf plus 1 kost. Met de tool voor kleurnamen in het aambeeld plan je een gekleurde naam.
  • Stapel geen rommel. Laat betoveringen weg die je niet nodig hebt. Terugslag op een zwaard maakt het bijvoorbeeld duurder en zit vaak in de weg.
  • Controleer voordat je doorzet. Het aambeeld toont de kosten voordat je het resultaat pakt, dus lees ze elke keer.

Bij harnassen zijn de laarzen het lastigste stuk, omdat ze de meeste boeken krijgen. De pagina’s voor het kuras, de beenstukken en de helm tonen elk hun eigen goedkoopste volgorde.

Waarom samenvoegen in paren werkt

De straf hangt af van hoe vaak een voorwerp door het aambeeld is gegaan, niet van hoeveel betoveringen het heeft. De truc is dus om bij elk voorwerp dat aantal laag te houden. Voeg je boeken samen in paren, en dan de paren tot grotere boeken, dan krijg je een boom met weinig lagen. Elk voorwerp gaat dan maar een handvol keren door het aambeeld.

Zelfs een kleine build laat het verschil zien. Een houweel met Efficiëntie V, Geluk III, Duurzaamheid III en Herstel kost een voor een 27 levels (5, 7, 6, 9). In de beste volgorde kost het 23, en de grootste stap is 8. Het verschil groeit snel met meer boeken. Bij zeven boeken bepaalt het of de build überhaupt mogelijk is.

De beste volgorde zet ook de dure boeken op de plek waar de straf het laagst is. Daarom begint de calculator vaak met het duurste boek direct op het voorwerp en voegt daarna samengevoegde paren goedkopere boeken toe.

Het aambeeldscherm lezen

Het aambeeld toont de kosten onder het resultaatvak voordat je iets pakt. Heb je genoeg levels, dan staan de kosten in het groen. Heb je die niet, dan staan ze in het rood en kun je het resultaat niet pakken. Komen de kosten op 40 of meer, dan verandert de tekst in Te duur!

Helemaal geen resultaat betekent iets anders. Of de twee voorwerpen gaan niet samen, zoals een zwaard en een houweel, of het boek heeft niets wat het voorwerp kan krijgen. Bekijk de pagina’s kan ik … op … voor veelgestelde vragen zoals deze, en de lijst met conflicten voor betoveringen die elkaar uitsluiten.

Te duur! bij harnassen

Harnassen lopen vaker tegen de grens aan dan gereedschap, omdat elk stuk Bescherming, Duurzaamheid, Herstel en vaak Doornen krijgt. Laarzen zijn het ergste geval, met zeven boeken. Plan elk stuk als geheel: verzamel alle boeken ervoor en volg dan in één keer de volgorde op de pagina van dat stuk. Heb je al drie of vier boeken een voor een op een stuk gezet, controleer dan eerst de straf voordat je er meer boeken voor koopt.

Vragen

Hoe omzeil je Te duur! in overlevingsmodus?

Je kunt de grens in vanilla overlevingsmodus niet verhogen. Verlaag de kosten met een betere volgorde of begin opnieuw met nieuwe uitrusting. In de creatieve modus geldt de grens niet.

Haalt een slijpsteen de gebruiksstraf weg?

Hij haalt de betoveringen weg (behalve vloeken) en daarmee ook de aambeeldstraf, dus je kunt het voorwerp weer vanaf nul betoveren.

Werkt Te duur! hetzelfde in Bedrock?

Bedrock stopt ook bij 40 levels, maar sommige kosten worden anders berekend.

Wat zijn de maximale aambeeldkosten in overlevingsmodus?

39 levels. Elke stap die 40 of meer zou kosten, geeft Te duur! en het aambeeld weigert die.

Hoe vaak kun je een aambeeld gebruiken op één voorwerp?

Meestal vijf of zes keer. Na zes beurten is de straf alleen al 63 levels, dus past er niets meer.

Verhoogt repareren met diamanten de straf?

Ja. Elke reparatie op het aambeeld telt als beurt, net als een boek toevoegen, dus vaak repareren maakt latere stappen duur.

Waarom zijn boeken op het aambeeld goedkoper dan betoverde voorwerpen?

Boeken gebruiken de halve vermenigvuldiger. Zijden streling van een boek overzetten kost 4 levels, maar van een ander houweel kost het 8, plus de straf van dat houweel.